[KS - Terminé] Sbires - Henchmania

La campagne j'ai dit ce que j'en pensais mais le final était sympa, alors malgré tout, bravo Jocus, bravo nous et surtout, vivement que le facteur passe yes

Ayé ! 94k€ ! Un final exceptionnel, 100% des SG débloqués, les 2 derniers SG sont totalement inutiles mais géniaux (on en veut des comme ça aussi hein !) En tout cas je félicite une nouvelle fois les Sbires qui malgré peu d'interventions à cause des problèmes de connections se sont bien rattrapés sur la fin ! ^^ Maintenant faut patienter jusque Mars 2017 ... Mais même là c'est un truc de Sbires on le recevra avant, j'en suis certain ! 

BRAVO   rien de plus a rajouter

Bravo Jocus. Le kit update est parfait. Merci!

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"Mais j'vous dit sire Arthur! Les zôtes Seigneurs z'ont réussi à récolté 94.343 écus avec leur jeu de cartes de Sbires sur leur machin truc américain lô! Et en plus en se moquant d'nous, les pôvres sbires du Seigneur !! Tout ça-lô, c'est fait sur not' dos à nous !! Ah, non, mô j'vous dis vous pouvez pô les laissé vous faire ça !!"yes
 

TheBudyMan dit :La campagne j'ai dit ce que j'en pensais mais le final était sympa, alors malgré tout, bravo Jocus, bravo nous et surtout, vivement que le facteur passe yes

Encore heureux que tout le monde puisse dire ce qu'il pense, du moment que c'est constructif et pas tout dans le "Suis pas content, point".blush

Je débarque pas été là de la journée !
J'ai vu les derniers SGs et ils sont top. J'avais proposé des socles pour les blasons sur ce fofo me disant que c'était dommage de les mettre de côté avec une piste de score commune. Par contre surprise moi qui pensait à des socles transparents tout bête genre 10' to kill, bim un socle qui colle avec le background.

Merci de m'avoir .. de nous avoir écouté (je suis peut être pas le seul avec cette idée), Fin de campagne super.
En espérant que les backers vous ai donné envie de continuer et de sortir d'autres jeux !
Vivement l'arrivée du prochain colis

A la revoyure !

Un peu déçu des 2 derniers SG quand même, il était annoncé une grosse surprise !
Hors là je suis à peu prêt certain que par chez moi le support de blason ne sera pas pratique et pas utilisé (genre le truc qui ne fait que basculer si on ne le tiens pas à 2 mains etc...)...Et le token premier joueur, à la limite j'aurais vu un truc en métal ou une belle fig plastique. Pour le compte la grosse pièce de la version de base est très bien je trouve.

Mais bon l'upgrade kit est très bien, rien que pour le 5ème joueur et le sanctuaire je suis content de l'avoir pledgé.

Vviandelle dit :
 

C'est quoi cette histoire de cartes bleues corrigées ? (désolé je débarque yes)

Le dos des 5 cartes bleues Ulule a été imprimé à l'envers. Du coup, si tu les tiens à l'endroit, tes adversaires peuvent distinguer quelles cartes tu as en main. Il suffit de le tenir à l'envers et hop, problème réglé! Ou de ne pas les utiliser étant donné que ce ne sont que des dessins alternatifs.


Ou de ne pas les utiliser étant donné que ce ne sont que des dessins alternatifs.

L'une d'elle est le pigeon. Du coup, ca fait un deck sans animal. C'est triste. (d'un point de vue equilibre, il manquerait une carte dans ce deck alors).

Bonjour à tous,
Reconnecté depuis hier, on a pu finir la campagne sur le fil no 
Désolé pour le vide intersidéral sur TT 
Maintenant on va pouvoir lire les 14 pages depuis notre dernier post et prendre le temps de répondre à vos questions et remarques...
Amicalement vôtre 

sbires dit :Bonjour à tous,
Reconnecté depuis hier, on a pu finir la campagne sur le fil no 
Désolé pour le vide intersidéral sur TT 
Maintenant on va pouvoir lire les 14 pages depuis notre dernier post et prendre le temps de répondre à vos questions et remarques...
Amicalement vôtre 

Je vous en veux à mort !!! Du coup, vous prevoyez un SG bonus pour les contributeurs du forum des derniers jours ^^. Encore Felicitations à vous ;) J'éspère que la qualité de vos vacances n'a pas été proportionnelle à la qualité de la connexion internet :D

 

Effectivement, Jocus recherchent une solution pour cette histoire de S à l'envers sur les cartes exclusives. Reste à voir s'ils ont pu trouver un arrangement avec l'imprimeur ou s'il faudra remettre la main à la poche pour ré-éditer les cartes en question.

Sachant qu'ils ne veulent pénaliser personne et qu'ils ne vont (visiblement) pas opter pour la ré-édition des cartes seulement pour les personnes ayant pris l'upgrade kit. On pourrait éventuellement imaginer que le "surplus" du KS (un peu plus de 2000€) pourrait aider à la ré-impréssion (si pas d'arrangement avec l'imprimeur), mais là on peut vraiment pas savoir.

Mais tout commence à s'arranger doucement (on ne peut pas vraiment leur en vouloir, après tout le boulot abattu en si peu de temps). On sait déjà qu'il y aura une V2 en pdf pour les règles, qu'une FAQ sera disponible prochainement (pour éclairer nos loupiottes pendant les parties). Il restera également à voir l'histoire des clips pour les blasons s'ils font quelque chose ou pas.

Plus qu'à attendre leur retour sur tout cela dès qu'ils auront récupéré de l'internet !

En tout cas la campagne KS à quand même bien fonctionné

Première partie à 4 de Sbires : le jeu est tel qu'attendu, un peu chaotique pour choisir où placer ses sbires mais le petit résumé pour chaque lieu aide bien. On a testé avec uniquement 6 sbires et je ne pense pas qu'il s'agisse d'une bonne config : je pense préférer avec plus de cartes donc 8 sbires mais par contre limiter à 3 jours par exemple (le jeu pouvant se jouer à 5 joueurs en 4 jours, l'avantage d'être 1er joueur ne doit pas être très important).

Bref, bon jeu familiale avec des cartes SUBLIMES!!!
Mais j'ai un ou deux reproches :

1- le temps d'attente à la fin des journées et un peu long quand 1 ou 2 personnes ont passé leur tour et que les autres continuent pendant X tours grâce à leur majorité ou certains effets qui permettent de rejouer. J'ai eu le sentiment de ne rien maitriser à ce moment (pas gênant en soi quand on joue, on se fait piquer une carte ou autre) mais là on subit les assaut des autres sans aucune parade possible... et cela m'a semblé long.

Est-ce que d'autres joueurs ont eu ce ressenti?
Pour dynamiser plus le rythme, si un joueur passe, les autres joueurs n'ont plus que 2 cartes à jouer par exemple.

2- le fait de défausser toutes ces cartes à la fin de journée est frustrant je trouve.. la bonne protection ou une grosse arme et pas de gant pour l'utiliser, hop on la défausse donc frustrant!!!!

A part ça très bon mais je pense qu'il faut jouer assez rapidement pour que ce jeu ait du rythme!!
 

Gui-Yom dit :

2- le fait de défausser toutes ces cartes à la fin de journée est frustrant je trouve.. la bonne protection ou une grosse arme et pas de gant pour l'utiliser, hop on la défausse donc frustrant!!!!

A part ça très bon mais je pense qu'il faut jouer assez rapidement pour que ce jeu ait du rythme!!
 

Y'a une carte qui permet de garder une carte en main à la fin d'une journée. Je ne sais pas si c'est cumulatif :)

Gui-Yom dit :
1- le temps d'attente à la fin des journées et un peu long quand 1 ou 2 personnes ont passé leur tour et que les autres continuent pendant X tours grâce à leur majorité ou certains effets qui permettent de rejouer. J'ai eu le sentiment de ne rien maitriser à ce moment (pas gênant en soi quand on joue, on se fait piquer une carte ou autre) mais là on subit les assaut des autres sans aucune parade possible... et cela m'a semblé long.

Est-ce que d'autres joueurs ont eu ce ressenti?
Pour dynamiser plus le rythme, si un joueur passe, les autres joueurs n'ont plus que 2 cartes à jouer par exemple.
Super d'avoir les ressentis d'autres joueurs, en effet quand on a passé, on "subit" un peu le jeu (quoique, tu te fais souvent attaqué si tu n'as pas de carte bleue donc tu participes quand même, à ton insu mais tu participes ;-).
Je ne pense pas que cela soit une bonne idée "d'imposer" un timing à ceux qui continuent, c'est juste qu'ils ont réussi à avoir une meilleure main...pourquoi les "punir"? Et puis, ce n'est pas non plus à chaque tour que tu passes en 1er ??


2- le fait de défausser toutes ces cartes à la fin de journée est frustrant je trouve.. la bonne protection ou une grosse arme et pas de gant pour l'utiliser, hop on la défausse donc frustrant!!!!
Ah là, je dirais ma phrase préféré quand quelqu'un "chouine" autour de la table : "C'est le jeu ma pauvre Sbirette !"
Et malheureusement, on ne peut garder au max. qu'une seule carte avec le "Fouineur" que l'on peut avoir qu'en 1 seul exemplaire dans sa réserve.


A part ça très bon mais je pense qu'il faut jouer assez rapidement pour que ce jeu ait du rythme!!
Tout à fait, les Sbires ne sont pas réputés pour réfléchir une plombe yes, sinon faut changer de Sbire.
Mais je te rassure, très vite les parties deviennent de plus en plus fluides!!


 

sbires dit :Bonjour à tous,
Reconnecté depuis hier, on a pu finir la campagne sur le fil no 
Désolé pour le vide intersidéral sur TT 
Maintenant on va pouvoir lire les 14 pages depuis notre dernier post et prendre le temps de répondre à vos questions et remarques...
Amicalement vôtre 

Bonne lecture à vous, ça va être un peu long  !!

Après une autre partie, nous nous sommes également posé des questions sur le pigeon ( qui choisit les cartes de l adversaire, face cachée? Face visible?) et quand il n y a plus de carte en 4 e manche : on mélange la défausse? C est désavantageux pour ceux qui ont des cartes en lien avec la défausse. 
Enfin, quand on pique une carte dans la réserve de l adversaire, si cette carte a été déjà utilisée dans le tour, est ce qu elle reste bloquée ou le joueur qui vient de la récupérer peut la rejouer dans le tour?
merci pour vos réponses. 

firimar1 dit :Après une autre partie, nous nous sommes également posé des questions sur le pigeon ( qui choisit les cartes de l adversaire, face cachée? Face visible?) et quand il n y a plus de carte en 4 e manche : on mélange la défausse? C est désavantageux pour ceux qui ont des cartes en lien avec la défausse. 
Exact, la défausse est mélangée. Ca ne m'est pas arrivé souvent. ET ceux qui ont des cartes en lien avec la défausse et bien :"Bienvenue dans un monde de Sbire !!"
Enfin, quand on pique une carte dans la réserve de l adversaire, si cette carte a été déjà utilisée dans le tour, est ce qu elle reste bloquée ou le joueur qui vient de la récupérer peut la rejouer dans le tour?
Alors là je suis pas sûr, mais pour moi si la carte a été activé par un autre joueur, et que tu lui prends durant la même journée, pour moi elle reste inclinée (tu n'auras son pouvoir que le jour suivant).
merci pour vos réponses. 

PS: J'ai crée une FAQ, lien ici. N'hésites pas à aller y faire un tour, j'ai regroupé dans le 2nd post, l'ensemble des questions-réponses (sous réserve de validation des Seigneurs)

LudiKev dit :
Enfin, quand on pique une carte dans la réserve de l adversaire, si cette carte a été déjà utilisée dans le tour, est ce qu elle reste bloquée ou le joueur qui vient de la récupérer peut la rejouer dans le tour?
Alors là je suis pas sûr, mais pour moi si la carte a été activé par un autre joueur, et que tu lui prends durant la même journée, pour moi elle reste inclinée (tu n'auras son pouvoir que le jour suivant).
merci pour vos réponses. 
là aussi , pas tout a fait d'accord , je dirais que si tu récupères un atout qui a été utilisé mais qui  a été défaussé , et ben , si tu le récupères dans la défausse il redevient actif... mais en effet a demander aux seigneurs
cet effet ne marche pas si tu reprends un félon que tu as déjà utilisé dans le tour