[Ulule - non financé] Yokai Battle - jeu de cartes tactique

Le crowdfunding peut se révéler plein de surprise. Je viens de voir une chanteuse financer un EP 5 titres pour 15 euros.
De nos jours, on ne vend pas un EP 15 euros. ..
ben là ça a fonctionné.
On peut s' attendre à tout, c'est aussi l'intérêt du truc. :-)

Oops, à supprimer

Bonjour, bonjour,
Une petite question en passant, avez vous pensé à mettre vous même les jeux en boîte ? Je sais que 600 ca fait un paquet à faire mais si vous êtes 10 ca ne fait jamais que 60 boîtes par personne. Si le matos est prêt , une mise en boîte + pose d'étiquette ca doit prendre environ 2 minutes. En 2 heures c'est torché et vous avez déjà fait économiser 3 euros à tout le monde.
C'est peut être pas grand chose en soi mais ça serait mon projet jessaierai de faire un peu moins alambiqué et mettre un peu d'huile de coude pour favoriser le truc
Vous pouvez aussi faire une p'tite ope en proposant une boîte gratuite à des gens qui viendraient vous aider à le faire.
Après pour rebondir sur les frais d'envoi la encore je pense qu'il faut voir directement avec MR. Vous avez sûrement une chance d'obtenir un petit qqch si vous leur ramenez un paquet de colis à livrer.
Just my 2 cents !
Bon courage pour ce beau projet, je vais suivre

jfmagic16 dit:5,20€ chez Mondial Relay c'est le tarif haut quand tu es particulier et que tu envoie un seul colis de façon pick-up.
J'ai déjà dit que même moi j'ai le droit à une réduction via Ebay. :roll:
Donc pour 200 colis je n'ose imaginer...
Quand à 3€ pour mettre une boîte dans un carton je suis prêt à prendre le job :mrgreen:

Pour transparence voici les tarifs Ebay:
http://www.mondialrelay.fr/envoi-de-col ... it%C3%A9-/
Voici le calcul complet des coûts :
Mondial relay en direct c'est 5.20 € TTC
Via Ebay c'est 3.80 € TTC, c'est donc moins cher! Oui, mais...
Il faut ajouter à cela les frais d'insertion ebay + la commission de vente
sur 15 € > 6.5% du prix = 0.975 € (on va arrondir à 1 euros pour les 0.025 cents qui restent)
On est donc passé à 4.80, en espérant que la commission soit donnée TTC
Viennent ensuite les frais d'insertion qui sont de 0.30 € TTC par annonce
On est donc passé à 5.10 € TTC.
La différence avec du direct est de 10 centimes / colis en déroulant complètement les coûts
Et ça devient plus cher que le direct dès que la vente dépasse les 15 €, ce qui rends la proposition contre-productive pour les contreparties par deux ou trois jeux, ou simplement en dehors des EB.

à un moment, si vous voulez que ça marche, il va falloir lâcher la calculette et mouiller un peu le maillot. Si vous n'avez pas l'implication minimum pour réaliser vous-même vos envois alors que vous visez un micro-tirage...
https://www.kickstarter.com/projects/cr ... ts/1082037
2412 yardmaster express backers
+
1997 yardmaster backers
+
817 pay dirt backers

Bonjour,
Je viens de passer ma pré-commande (15e) et j'invite tous les parisiens à le faire, puisque sauf
erreur de lecture, une remise en mains propres sans frais de port est envisagée à la Defense.
Il faut encourager les jeunes éditeurs et le jeu a l'air vraiment intéressant.
Il serait vraiment dommage qu'on rate le lancement de la campagne (qu'on atteigne pas les 200 pré-co)
Je souhaite à Moe Blaze une réussite avec ce premier jeu.
Avis aux parisiens donc, pré-commander vite !
Soutenons les projets français.
15 euros c'est très attractif, faut pas hésiter.

Ouais et lacher un bout de sa marge en fdp... enfin bref on tourne en rond ;)

jmt-974 dit:Ouais et lacher un bout de sa marge en fdp... enfin bref on tourne en rond ;)

Salut jmt, la remise en main propre sur La défense est complètement gratuite. On regroupera en une livraison tous les colis et on les distribuera en fixant des RV selon les disponibilités de chacun.
C'est maintenant en opt-in sur le formulaire.

C'est bien ça, avant on favorisait un pays en fonction des FDP maintenant on favorise une ville. Chapeau les gars, c'est le genre de truc qui me fait détesté un projet.

takumi dit:C'est bien ça, avant on favorisait un pays en fonction des FDP maintenant on favorise une ville. Chapeau les gars, c'est le genre de truc qui me fait détesté un projet.

En même temps, c'est un peu logique pour une boîte parisienne de permettre aux parisiens de récupérer leur jeu chez eux. Ça se fait bien sur Quimper pour Conan. Quoique cela concerne a priori beaucoup moins de monde. :mrgreen:

Si tu peux arranger les gens qui habitent ta ville, pourquoi se priver.

Les devil pig l'ont fait aussi. C'est plutôt une bonne chose.

takumi dit:C'est bien ça, avant on favorisait un pays en fonction des FDP maintenant on favorise une ville. Chapeau les gars, c'est le genre de truc qui me fait détesté un projet.

C'est un peu too much là: Parce qu'ils ne remettent pas en main propre chez tout le monde, ils sont détestables. Pourquoi pas après tout :china:
Ils ont de la bonne volonté à nous écouter et à proposer une remise en main propre suite à notre demande. Il se trouve qu'ils sont sur Paris, alors bon sens oblige, la remise se fait sur Paris.

Ce topic c'est une blague sérieusement. Les mecs montrent de la bonne volonté, faudrait arrêter de les bâcher ou les prendre pour des cons parce que c'est leur premier pledge.
La vache si vous apprenez un jeu à quelqu'un comme vous répondez à Cielociel ça doit pas être triste... "Quoi comment ça tu comprends pas comment fonctionne la roue des actions de Cramer ? t'aurais au moins pu te renseigner avant de venir t'asseoir à ma table, allez va réviser tes leçons et reviens quand t'auras un peu de crédibilité".
Chacun fait ce qu'il peut avec ce qu'il a, eux ont le courage de présenter leur projet ce dont je doute que la moitié d'entre nous serait un jour capable sur ce forum. Si ça ne vous plait pas vous avez juste deux solutions :
1- Participer et ne pas polluer le topic avec vos remarques de cours de récré, que vous avez les plus gros parce que vous avez participé à 500+ KS et que le mec qui a ouvert le topic ne vous respecte pas car nia nia il s'est pas renseigné sur les tarifs, nia nia il est sur Ulule, nia nia il a pas fait la règle en pdf comme vous vouliez.
2 - Ne pas ouvrir ce topic pour éviter d'être frustré.
Je n'ai rien contre personne et je ne me prends pour personne non plus, mais il me semble que depuis la 1ère réponse au post, nous avons oublié les règles élémentaires de la communauté qui est la notre, convivialité, respect et ouverture.
Ces jeunes gens ont certainement fait beaucoup de bêtises dans la construction de leur projet, on peut leur dire dans le respect en leur donnant des conseils en évitant de se montrer condescendant.
Peace ! :clownpouic:

cielociel dit:
Pré-commandes :
On est conscients d'être en dehors des sentiers battus. Cependant c'est un moyen très terre à terre de mesurer le nombre de personnes ayant adhéré au projet. Encore une fois, les pré-commandes sont déclarées à Ulule au moment du lancement. Toute la gestion passe alors sous leur direction.

Bah justement, c'est l'un des intérêts du financement participatif : voir si le concept attire suffisamment de personnes pour en justifier la production. Les frais engagés sont relativement faibles (il peuvent même être nuls) sauf en ce qui concerne le temps passé à préparer la campagne et la faire vivre.
En général, on ne prépare pas une campagne de financement participatif par une campagne de précommandes qui sont à mon avis sont à réserver aux produits dont ont est certains de la production (en général après la campagne et avant la sortie en boutique).
Mes deux (euros) cents

takumi dit:C'est bien ça, avant on favorisait un pays en fonction des FDP maintenant on favorise une ville. Chapeau les gars, c'est le genre de truc qui me fait détesté un projet.


:mrgreen:

Oui, j'ai pas trop compris le bashing sur cette campagne... qu'il y ait des erreurs et des trucs à reprocher, je comprends le fond, mais dans la forme, ça pique un peu... :mrgreen:

+1 Viandelle.
J'aimerai également citer ce que dit 80% de la communauté TT mais que seulement 10% d'entre-eux appliquent réellement :

Soutenons les projets fr


En général, on ne prépare pas une campagne de financement participatif par une campagne de précommandes qui sont à mon avis sont à réserver aux produits dont ont est certains de la production (en général après la campagne et avant la sortie en boutique).

C'est vrai que c'est assez étrange... Mais d'un point de vue purement commercial, avoir d'entrée de jeu 30% de la somme pledgée, ça ne peut être qu'incitatif pour les autres.
Sur KS, quand on voit qu'un projet a déjà 3-4 jours d'existence mais qu'il n'a cumulé que 10% à tout casser, c'est foutu, ça n'attira jamais personne.

Bon, ça y est, je me suis posé un peu! :mrgreen:
Le Jeu. C'est pas un format pour moi. Mais dans son style, j'ai plutôt l'impression que ça tourne bien et qu'il y a un vrai affrontement entre les 2 joueurs. La mécanique me semble bien tourner d'après les vidéos. Je vais prendre le temps d'aller lire les règles. Je les ai survolées, elle me paraissent pas si longue que ça^^
L'univers, le graphisme. J'accroche complétement! Je trouve ça très sympa.
Ulule/KS. Bah là, j'avoue pas trop accrocher à ce choix. KS ouvre aux projets FR, c'est quand même plus simple d'entrer sur le marché US par KS. Après, si c'est fait en 2 temps pourquoi pas. D'abord ulule, puis KS. Mais là encore, je vois pas l’intérêt de partir sur 2 plateformes. Honnêtement, je pense que c'est pas la peine d'essayer de faire passer les américains par Ulule. Ensuite, faire payer les américains en €, je sais pas ce que ça donne. Même si l'€ est bas en ce moment. Mais par contre, je sais que si on paye en € alors que Moe Blaze paye sa prod en $, là faut calculer pour pas se mettre dedans avec la variation de l'€...

Les pré-cos.
Elles diminuent peut être le risque de ramer la première semaine, mais elles augmente le risque de ne même pas atteindre l'ouverture de la campagne, alors que les joueurs potentiels sont sur ces plateformes. C'est un risque fort.
Le transport. Alors là c'est pas du tout mon rayon. Même le prix d'un timbre 20g je le connais pas. (Mais je sais que ça existe et qu'il y a prioritaire et lettre verte, c'est déjà pas mal! :lol: ). 11€5o, c'est vrai que ça fait cher, mais si c'est le maximum, pourquoi pas?
Quant à râler parce que les parisiens auront le droit de retirer leur jeu directement chez Moe Blaze, là je comprends pas du tout... Autant râler sur les Corses parce qu'ils ont du beau temps, les belges de la bonne bière pas cher...

Au final y a pas tant de choses que ça qui déconnent pour une première. Y a des boites pro qui avaient bien pire avant un reboot. Ici, on parle même pas encore de reboot vu qu'il n'y a pas de campagne et que donc tout est potentiellement ouvert.
Après, le participatif, ça a le coté cruel de pas juger tant le jeu que ça au final, mais surtout la manière de monter la campagne. Un excellent communicant avec un mauvais jeu financera, là où un excellent auteur mais mauvais en com se plantera. C'est à mon sens l'un des points négatifs du participatif.
Bon courage à Moe Blaze pour le financement de leur jeu. J'ai envie d'y croire! :pouicok:

J'abonde dans le sens des derniers posts qui essaient de nous aiguiller vers un peu plus de tolérance envers Moe Blaze. Bon, on va pas demander non plus à notre "JMT des îles à nous qu'on a" de commencer à employer le langage diplomatique, ça ne serait plus JMT ! :mrgreen:
Moi, je suis toujours respectueux des gens qui investissent temps et argent dans un projet, juste parce que j'en suis personnellement incapable. Mais, pour moi, il est clair que le projet en l'état est mal barré. D'abord parce que c'est sur Ulule. Je n'ai rien contre Ulule, mais son mode de fonctionnement n'est pas favorable aux porteurs de projets. OK, le finacement participatif des JdP commence à s'ouvrir au "grand public", mais la majeure partie des backers sont des "KS Addicts", moi compris. Le simple fait d'être débité de son pledge intantanément refroidi une grande partie des pledgers potentiels. Rien que ça, ajouté à la possibilité pour le pékin moyen de faire un KS facilement dès le 27 mai, fait que Ulule est hors-jeu.
Pour en revenir à Yokai Battle, sans être un spécialiste il me semble qu'il peut parfaitement faire un joli score sur KS dès lors qu'il existe une version en Anglais. Pourquoi se priver de cette possibilité ? C'est là ma seule vraie interrogation. Si j'étais porteur d'un projet, je ne me poserais même pas la question de la plate-forme à utiliser à compter du 27 mai !