Tzolkin perle ludique ?

[Tzolk’in : Le calendrier maya]

Bonjour,
j'ai lu parmi les différents sujets concernant essen qu'un jeu revenait assez souvent : Tzolkin; il m'avait déjà titillé avec son système d'engrenage.
Pourrait-on avoir des retours sur ce jeu ? Y-a-t'il du texte sur le matos ? Un éditeur français est-il sur le coup ? Sinon quelqu'un a t'il commencé la trad des règles ?
Merci d'avance pour toutes vos réponses et éclaircissements.

Dortmunder.

Il n'y a pas de texte sur le matériel (juste sur le livret de règles), et un éditeur est déjà sur le coup: IELLO. Il devrait sortir d'ici quelques mois.

Pour le reste je ne peux pas répondre, n'y ayant pas joué. :mrgreen:

A essen, j'avais hésité: il y avait dans le cellophane un mot en allemand sur chaque boite, qui semblait référer vers un email de support pour un problème de contenu dans la boite ?

A priori un problème sur l'assemblage des roues dont je ne connais pas la nature exacte

perle ludique?c'est pas trop ce que j'ai lu pourtant sur des premiers retours.
Un n ieme jeu de gestion avec une mecanique de roue qui tourne.

Pour le moment ce que je lis et vois me laisse froid.
J'ai peur d'un mécanisme nouveau mais peu au service du thème ; mais c'est un a priori tant qu'on n'en saura pas beaucoup plus.

atharon dit:A priori un problème sur l'assemblage des roues dont je ne connais pas la nature exacte

En fait dans l'état actuel, les roues tournent mal.
Il faut agrandir les trous... plus d'infos ici :
http://czechgames.com/en/assemble/

Moi je confirme c'est du tout bon. Avant d'émettre un avis, le mieux c'est de faire une partie :mrgreen:.

Pour le soucis de roue, j'ai pas remarqué sur la seule boite qui a été ouverte dans mon groupe. J'ai pas encore ouvert la mienne.

De plus si c'était un si mauvais jeu, il n'aurait jamais été dans le classement fair play.

Tout le sel du jeu, justement c'est ces roues ... Ca fait toute la différence sur les jeux du même type.

C'est fait exprès de mettre le terme de "perle ludique" quand on a un avatar avec un batman qui fait caca ?

Bon. Il est tard. Je :arrow:

J'ai déballé ma boîte hier soir et il y avait ce papier. J'ai hésité un peu, mais pour le moment je les ai monté tel quel, sans élargir les trous. Ca tourne sans avoir à forcer, même si ça manque peut-être un peu de souplesse.
Donc pour l'instant je suis perplexe n'ayant pas encore joué.
JF

Jean-Francois dit:J'ai déballé ma boîte hier soir et il y avait ce papier. J'ai hésité un peu, mais pour le moment je les ai monté tel quel, sans élargir les trous. Ca tourne sans avoir à forcer, même si ça manque peut-être un peu de souplesse.
Donc pour l'instant je suis perplexe n'ayant pas encore joué.
JF

Comme tu le dis ça tourne mais sans souplesse. et c'est justement cette dernière qu'il manque. Normalement on peut les faire tourner en se servant du petit doigt. là faut y aller... (sauf si tu as un lien de parenté avec Mr Kent)

Je pense qu'après quelques parties, ça doit s'arranger. l'exemplaire qui servait sur le stand BGG était parfait

Ce jeu m'a fait très bonne impression. N'ayant pas pu terminer la partie, je me suis demandé où tout ça allait nous mener car il y a beaucoup de zones à explorer, le plateau est grand, et nous nous sommes finalement tous peu développé, générant une frustration du diable pour ce qui est des actions à faire.
Mais c'est le jeu qui actuellement a le plus titillé mon envie d'une deuxième partie sur ce salon. :pouiclove:. Et cette roue, miammm, un peu d'originalité ne nuit pas

ElGrillo dit:Je pense qu'après quelques parties, ça doit s'arranger. l'exemplaire qui servait sur le stand BGG était parfait
Ce jeu m'a fait très bonne impression. N'ayant pas pu terminer la partie, je me suis demandé où tout ça allait nous mener car il y a beaucoup de zones à explorer, le plateau est grand, et nous nous sommes finalement tous peu développé, générant une frustration du diable pour ce qui est des actions à faire.
Mais c'est le jeu qui actuellement a le plus titillé mon envie d'une deuxième partie sur ce salon. :pouiclove:. Et cette roue, miammm, un peu d'originalité ne nuit pas



nous l avons essayé avec le Sombre sieur Brougnouf, et nous avons aimé le debut de partie ( nous n avons joué qu un age, le but etant de decouvrir les regles et mecanismes) qu nous avons effectué

une gestion tres sérrée des ouvriers ( puisque il s agit bien d un jeu de pose d ouvriers) qu il faut nourrir 4 fois dans le partie pour ne pas perdre de points de victoires.

Des sensations Agricolesques m'ont gentillement caressé les neurones. En effet des actions à choisir avec calcul, ds batiment et monuments à construire en esperant qu il n y a pas quelqu un qui va les piquer avant et la forte probabilité que tout ne se passera pas comme prevu et qu il
faudra peut etre changer de plan.

Un jeu qui peut plaire à ceux qui trouvent qu agricola est un bon jeu mais qui n en apprecie pas le theme tel mr Brougnouf :P

et qui va forcement plaire à la plupart des gens qui aiment Agricola


nous en sommes sorti avec la certitude que c'est pendant le 2 eme age que les points de victoires vont arriver en nombre.

Alors?
Pas plus de retour....
Enfin je dis ca mais je ne l'ai pas encore testé non plus :oops:
Vous attendez tous la version Iello? En même temps si je n'avais pas été impulsif, j'aurais attendu aussi.
Sinon quelqu'un est sur la traduction en vf de la regle?

Salut,

Je lis un peu partout sur le forum que la sortie VF est prévue pour la fin d'année chez IELLO, or il n'y a aucune information sur ce jeu sur leur site. Dés lors, de quelle source provient cette prévision ? est-elle fiable ?

crow dog dit:Salut,
Je lis un peu partout sur le forum que la sortie VF est prévue pour la fin d'année chez IELLO, or il n'y a aucune information sur ce jeu sur leur site. Dés lors, de quelle source provient cette prévision ? est-elle fiable ?


l'info est sur le facebook de Iello
de plus t'as une image :wink:

4 parties ce week end. Ce jeu est une petite bombe!
Le système de roue/engrenage apporte vraiment du renouveau dans le jeu de kubenbois avec pose d'ouvrier. Cela faisait longtemps que je n'avais pas eu cette impression de découverte sur un jeu. La gestion du temps est déroutante et m'a posé pas mal de soucis. Alors que j'arrive sans problème à planifier 4 ou 5 actions à la suite sur un jeu comme Agricola, j’ai eu beaucoup de mal à faire ce que je voulais sur Tzolkin. Bon il faut dire aussi qu’il y a ce petit point de règle qui précise que l’on doit soit poser des ouvriers soit les retirer (et réaliser l’action correspondante), ça n’a l’air de rien mais c’est ce qui va faire le sel du jeu.

En dehors du mécanisme, le jeu en lui-même est très riche. Les règles ne sont pas compliquées mais il y a beaucoup d’information à retenir la première partie. Il y a beaucoup de chose à faire, il faudra donc choisir lesquelles, et il est parfois difficile de scorer. On peut parfaitement passer la partie à réaliser actions sur actions, engranger mais et ressources, construire des bâtiments… et plafonner à 20 points à la fin du jeu. Il y a 3 principaux moyens de scorer : Les temples, la roue bleu (Chicen Itza je crois) et les monuments. Ces derniers, tirés au hasard en début de partie, feront souvent la différence au score final.

Il faudra aussi penser à nourrir ses ouvriers 4 fois dans la partie. C’est un stress supplémentaire qu’il ne faut pas négliger bien que la nourriture soit plus accessible que dans d’autres jeux utilisant ce principe. Etonnamment, avoir plus d’ouvriers que les autres joueurs n’est pas forcément signe de victoire.
Bien qu’il n’y ai pas d’interaction direct avec les autres joueurs, le jeu peut se révéler très agressif (pour ce type de jeu) sur la construction des monuments et le double avancement de la roue. Bien placé, ce coup peut ruiner la partie d’un adversaire.

Le renouvellement du jeu est assuré par les monuments mais aussi par les ressources de départ qui ne sont pas fixes. On garde 2 tuiles ressources sur 4 prises au hasard. Ces dernières pourront aussi servir à favoriser un débutant face à une tablée expérimentée.
Le thème est bien intégré au jeu mais il faut reconnaitre que même s’il reste présent, il a tendance à s’effacer face à la recherche d’optimisation de son jeu.

Un petit mot sur le matos. Comme d’habitude avec CGE, on a droit à de la qualité. Le plateau plastifié est superbe, les roues en plastique rigide n’ont pas l’air fragile et les cranes en plastique transparent sont vraiment sympa. Le système de rangement est bien pensé : les roues restent en place pendant que le plateau se sépare en 4 morceaux et tout rentre dans la boite sans manipulation particulière. Un bémol sur la première édition, il y a effectivement un léger problème de rotation des roues qui ont tendance à forcer de temps en temps et la manip présentée par CGE pour le régler n’est pas aussi aisée qu’elle en a l’air à cause justement de la qualité du plateau qui est épais et plastifié. Ceci dit, même après avoir charcuté mon plateau, une fois les roues mise en place et les autocollants posés rien n’est apparent et la surface de jeu est nickel.

J’oubliais, le temps de jeu annoncé de 90min pour 4 joueurs est respecté et la partie à 2 se joue en 45min. Les sensations de jeu sont légèrement différentes suivant le nombre de joueurs, notamment sur la course aux temples, et j’ai tendance à le préférer à 4 mais le jeu à 2 aussi très bon.

Au final, un excellent jeu pour joueurs avertis avec de nombreuses stratégies possibles tout en permettant l’opportunisme dans un temps de jeu raisonnable.

papillon_i dit:4 parties ce week end. Ce jeu est une petite bombe!


Une seule partie mais même conclusion, j'adore. Pour le moment, mon meilleur jeu d'Essen alors que Keyflower avait pourtant mis la barre très haute. Quelle belle année :P

Juste pas d'accord sur la qualité du matos, faites gaffe, me petite fille a déchiré un plateau en 2 juste en le prenant en main...

papillon_i dit:4 parties ce week end. Ce jeu est une petite bombe!

Pas d'accord du tout, nous c'est 2 parties et c'est pas une petite bombe mais une grosse bombasse.

sebduj dit:
papillon_i dit:4 parties ce week end. Ce jeu est une petite bombe!

Une seule partie mais même conclusion, j'adore. Pour le moment, mon meilleur jeu d'Essen alors que Keyflower avait pourtant mis la barre très haute. Quelle belle année :P


Et moi qui disais que cet Essen était moyen.
J'aurais maintenant tendance à me raviser. :?
Et j'en suis le premier ravi.

Je suis tombé sous le charme de Terra Mystica, au point de me relire les règles une troisième fois depuis vendredi, jour de ma première et unique partie.
Voilà maintenant qu'on me prédit de belles découvertes (que je pressentais ceci dit, sinon je n'aurais pas acheté ces jeux) avec deux des trois derniers jeux que je n'ai pas encore ouverts: Keyflower et Tzolkin.