TZAAR

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Joueurs
13 à 99 ans
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30 min
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Par : palferso | jeudi 25 octobre 2007 à 03:52
Pyjam
Pyjam
Mon favori est DVONN :wink:
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palferso
palferso
J'avais oublié Tamsk qui présente l'originalité de jouer littéralement avec le temps... :shock:
Gipf et Zertz sont les plus complexes, profonds et austères. Yinsh est le plus accessible et "fun" ce qui ne l'empêche pas d'être passionant de bout en bout. Dvonn est un très bon intermédiaire niveau complexité, profondeur entre les 3 jeux précédemment cités. Enfin, Punct est le plus alambiqué.
Les goûts et les couleurs ne se discutant pas, certains se retrouveront plus dans l'un que dans l'autre. Ce qui est sûr, c'est qu'il y en a pour tous les goûts. :^:
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Philippe D368
Philippe D368
Je répète ici ce que Kris m'a dit il y a 2 ans à Essen sur ces propres jeux.
Pour lui chaque jeu apparemment 'actionne' une certaine façon de penser, qui 'collera' donc ou ne collera pas selon le joueur. En conséquence, après après avoir joué et vu joué lors de plusieurs centaines de parties, il a constaté que chaque joueur a des affinités plus marquées avec l'un ou l'autre des jeux de sa série. Certains joueurs se 'débrouillent' très bien avec tel jeu et 'foirent' complètement avec tel autre.
Conclusion : il faut tester personnellement.

Son avis sur ses jeux :
- Son jeu préféré à lui, c'est Gipf, le plus profond (mais c'était avant Tzaar).
- Le plus abordable, c'est Dvonn. Mais certains 'passent' à côté.
- Le plus difficile et le plus implacable : Zertz.
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sebduj
sebduj
Philippe D dit:
Son avis sur ses jeux :
- Son jeu préféré à lui, c'est Gipf, le plus profond (mais c'était avant Tzaar).


Il m'a confirmé préférer Gipf mais place Tzaar juste derrière.
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~
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Retam
Retam
Je suis un inconditionnel de DVONN. J'aime bien GIPF, ZERTZ est très dur à maîtriser (j'en suis très loin), et TAMSK est pour moi un gros cran en dessous des autres, mais il a le mérite d'être original. YINSH, je l'ai peu joué, et je ne vois pas encore bien comment ça tourne. Les autres, pas essayé.

Pour apprécier ces jeux, je conseille vraiment de les pratiquer en ligne; des jeux abstraits auxquels on ne joue que 3 ou 4 fois, c'est toujours dommage, parce qu'on n'a pas le temps d'en saisir les subtilités.
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