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Par : Rwain | mardi 29 mai 2018 à 23:17
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sebduj
sebduj
Chose promise, chose due! Le lien vers le print and play de Troyes 2:  ici
N'hésitez pas à poser ici vos questions. Tout cela est fait un peu à l'arrache mais sérieusement ;-)

Have fun !
ThomasD
ThomasD
Hello,

Une première partie de faite et c'était vraiment cool !
Le début de partie était assez laborieux, il y a beaucoup de possibilité donc pas facile de savoir dans quelle direction il vaut mieux aller, mais en tout cas la fin de partie en appelle clairement une autre...

On a eu quelques interrogations en cours de partie, partiellement répondues en fin de compte:
- on est censé marquer les ressources les plus à gauche possible, mais quand il y a plusieurs lignes on est d'accord qu'on remplie une ligne avant de passer à la suivante ?
- quand on gagne des points de victoire (notamment en luttant contre les événements), on est bien censé les inscrire immédiatement et non en fin de partie ?
- Pour les personnages qui donnent des points à celui qui possède le plus d'une ressource (deniers, influence ou habitants), on prend en compte les ressources restantes ou bien toutes les ressources gagnées ?
- Pour le personnage des habitants, on est d'accord qu'on ne regarde pas les habitants dans les bâtiments principaux ?

En tout cas merci pour ce cadeau sebduj, et vivement 2019 pour sa sortie !
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sebduj
sebduj
ThomasD dit :Hello,

Une première partie de faite et c'était vraiment cool !
Le début de partie était assez laborieux, il y a beaucoup de possibilité donc pas facile de savoir dans quelle direction il vaut mieux aller, mais en tout cas la fin de partie en appelle clairement une autre...

On a eu quelques interrogations en cours de partie, partiellement répondues en fin de compte:
- on est censé marquer les ressources les plus à gauche possible, mais quand il y a plusieurs lignes on est d'accord qu'on remplie une ligne avant de passer à la suivante ?
- quand on gagne des points de victoire (notamment en luttant contre les événements), on est bien censé les inscrire immédiatement et non en fin de partie ?
- Pour les personnages qui donnent des points à celui qui possède le plus d'une ressource (deniers, influence ou habitants), on prend en compte les ressources restantes ou bien toutes les ressources gagnées ?
- Pour le personnage des habitants, on est d'accord qu'on ne regarde pas les habitants dans les bâtiments principaux ?

En tout cas merci pour ce cadeau sebduj, et vivement 2019 pour sa sortie !

Cool, merci pour ce retour :-)

- oui
- oui
- les ressources possédées (entourées et non barrées)
- oui, on est d'accord (je pense avoir utilisé une double appellation bâtiments principaux/grand bâtiment, désolé, je corrige lundi)

De rien !

betasub
betasub
Oh putain, génial ! L'imprimante va fumer !
Phoenixeux
Phoenixeux
J'ai imprimé le Imprime et joue, mais pas encore joué, sauf à lire les règles ce qui m'amuse déjà pas mal. ^^
Un grand merci !!
Mes petites remarques :
  • Je n'ai pas l'habitude de lire une règle en aveugle sans aucun exemple, et c'est un exercice mental jouissif surtout lorsque la terminologie et l'enchainement des paragraphes sont aussi carrés : bravo !
     
  • Choix d'un personnage : il est indiqué que le numéro est à inscrire au dos de la feuille (caché). A quoi sert la case carrée en haut de la colonne des persos alors ? Un reste de prototype précédent ?
    Tric Trac
  • Lutter contre les évènements : "si les deux joueurs ont contribué à contrer cet événement, chacun gagne 2PV." C'est la seule règle de gain de PV qui n'a pas de rappel graphique sur la feuille me semble-t-il. Ah ! Sauf peut-être d'autre cas d'égalité non renseignés comme pour les majorités liées aux personnages (mais comme le score est identique à "la deuxième place" (1PV), ça trouble moins).
     
  • Décompte de fin de partie :
    sur la feuille, la zone sous la piste de score invite au décompte avec 4 imperfections :
    - Pas de rappel au décompte sur les évènements avant le total des PV. (Pourquoi ne pas dédié un sous-total comme pour les perso/bâtiments/cathédrale ?)
    - Pas de "petit sablier 6 barré" inscrit sur le rappel de score des personnages (là où on lit les points en fonction des blessures).
    - Le rappel de points pour les bâtiments est 1/3/6/10/15/21 : pourquoi ne pas l'écrire entièrement (il y a la place) ? J'ai mis un petit temps à comprendre la suite logique +2/+3/+4/+5/+6 pour retenir le moyen mnémotechnique. ^^
    - Le blason de résultat final ne devrait pas être de la même couleur que le sous-total PV.
     
  • Bâtiment Rouge 3V : incohérence entre la règle (gain de 1PV) et la carte (2PV).
     
  • Bâtiment Blanc 2R : n'importe où ? Même sur le 3ème niveau ?
     
  • Il y a 2 bâtiments blanc en jeu et 1 seule place sur la feuille pour positionner un batiment blanc (avec le logo de Pear Games) : normal ?
     
  • Evènement n°5 : Que se passe-t-il lorsqu'une valeur de dé a été détruite dans toutes ses occurrences ? Action "construire la cathédrale" interdite pour cette valeur ?

Voilà ! En espérant que je ne me suis pas trop planté sur la justesse de ces remarques et que ça aide !
Merci encore !
Il ne me reste plus qu'à jouer. ;)
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sebduj
sebduj
Phoenixeux dit :J'ai imprimé le Imprime et joue, mais pas encore joué, sauf à lire les règles ce qui m'amuse déjà pas mal. ^^
Un grand merci !!

Mes petites remarques :
  • Je n'ai pas l'habitude de lire une règle en aveugle sans aucun exemple, et c'est un exercice mental jouissif surtout lorsque la terminologie et l'enchainement des paragraphes sont aussi carrés : bravo !
     
  • Choix d'un personnage : il est indiqué que le numéro est à inscrire au dos de la feuille (caché). A quoi sert la case carrée en haut de la colonne des persos alors ? Un reste de prototype précédent ?
    Tric Trac
Normalement, les feuilles seront recto/verso et on inscrit donc son personnage dans ce carré. Mais vous n'êtes pas obligé de l'utiliser donc ;-) 
 
  • Lutter contre les évènements : "si les deux joueurs ont contribué à contrer cet événement, chacun gagne 2PV." C'est la seule règle de gain de PV qui n'a pas de rappel graphique sur la feuille me semble-t-il. Ah ! Sauf peut-être d'autre cas d'égalité non renseignés comme pour les majorités liées aux personnages (mais comme le score est identique à "la deuxième place" (1PV), ça trouble moins).
>>C'est pas faux... J'arrête la gestion des balises assez insupportable...
  • Décompte de fin de partie :
    sur la feuille, la zone sous la piste de score invite au décompte avec 4 imperfections :
    - Pas de rappel au décompte sur les évènements avant le total des PV. (Pourquoi ne pas dédié un sous-total comme pour les perso/bâtiments/cathédrale ?)
    - Pas de "petit sablier 6 barré" inscrit sur le rappel de score des personnages (là où on lit les points en fonction des blessures).
    - Le rappel de points pour les bâtiments est 1/3/6/10/15/21 : pourquoi ne pas l'écrire entièrement (il y a la place) ? J'ai mis un petit temps à comprendre la suite logique +2/+3/+4/+5/+6 pour retenir le moyen mnémotechnique. ^^
    - Le blason de résultat final ne devrait pas être de la même couleur que le sous-total PV.
>>Ca reste un proto qu'on partage :-) Tu as tout juste, merci pour ces éclairages ! C'est cool aussi que le joueurs voient le boulot. On aurait presque du être encoure moins précis ;-)
 
  • Bâtiment Rouge 3V : incohérence entre la règle (gain de 1PV) et la carte (2PV)
>>Le matériel a raison, je modifie ça lundi !
 
  • Bâtiment Blanc 2R : n'importe où ? Même sur le 3ème niveau ?
>>Oui en respectant la règle de bas en haut.
  • Il y a 2 bâtiments blanc en jeu et 1 seule place sur la feuille pour positionner un batiment blanc (avec le logo de Pear Games) : normal ?
>>On peut en avoir 2, on manque de place mais on trouvera un moyen de la représenter plus tard :-)
  • Evènement n°5 : Que se passe-t-il lorsqu'une valeur de dé a été détruite dans toutes ses occurrences ? Action "construire la cathédrale" interdite pour cette valeur ?
>>Oui oui !

Voilà ! En espérant que je ne me suis pas trop planté sur la justesse de ces remarques et que ça aide !
Merci encore !
Il ne me reste plus qu'à jouer. ;)

>>Merci beaucoup et bon jeu !
Phoenixeux
Phoenixeux
Super ! Merci pour ce retour rapide ! angel
Je précise que mes remarques étaient bien sûr des critiques de pure bonne volonté pour l'amélioration du proto (vu le boulot accompli par vous, c'est la moindre des choses que de rendre un rapport utile), et absolument pas pour pointer des défauts : il n'y a rien de gênant pour jouer et je sens que je vais me régaler !
#Mefiance-sur-l'interpretation-online

Bon week-end !
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sebduj
sebduj
Phoenixeux dit :Super ! Merci pour ce retour rapide ! angel
Je précise que mes remarques étaient bien sûr des critiques de pure bonne volonté pour l'amélioration du proto (vu le boulot accompli par vous, c'est la moindre des choses que de rendre un rapport utile), et absolument pas pour pointer des défauts : il n'y a rien de gênant pour jouer et je sens que je vais me régaler !
#Mefiance-sur-l'interpretation-online

Bon week-end !

Pas de soucis, c'était clair ! Bon week-end ;-)

Proute
Proute
En tout cas, "imprime et joue", ça fait plaisir à monsieur Proute qui en a assez qu'aujourd'hui à la radio tout le monde parle comme Jean-Claude il y a un quart de siècle.
Reste à voir si le jeu va lui plaire.
Merci de le partager avec nous !
vertchezmoi
vertchezmoi
oh la la la la ça a l'air trop bon :)
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vertchezmoi
vertchezmoi
j'ai peut être raté ce point de règle :

est ce que tous les évènements sont dévoilés dès le début (mais activés au fur et à mesure ?)
ou les retourne t'on au fur et à mesure ? 
sebduj
sebduj
vertchezmoi dit :j'ai peut être raté ce point de règle :

est ce que tous les évènements sont dévoilés dès le début (mais activés au fur et à mesure ?)
ou les retourne t'on au fur et à mesure ? 

Oui ils sont tous visible dès le début. Précision: on peut lutter contre tous les événements dès le début. 

Tonione
Tonione
Ca a l'air super bon, merci Mr Sebduji :)!!

Une petite question après lecture des règles et avant première partie: pour les bâtiments jaunes, est-ce qu'on doit payer ou gagner une pièce lorsqu'on coche une case pour le construire? 

 
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sebduj
sebduj
Tonione dit :Ca a l'air super bon, merci Mr Sebduji :)!!

Une petite question après lecture des règles et avant première partie: pour les bâtiments jaunes, est-ce qu'on doit payer ou gagner une pièce lorsqu'on coche une case pour le construire? 

 

Merci ;-) On gagne une pièce !

Tonione
Tonione
sebduj dit :
Tonione dit :Ca a l'air super bon, merci Mr Sebduji :)!!

Une petite question après lecture des règles et avant première partie: pour les bâtiments jaunes, est-ce qu'on doit payer ou gagner une pièce lorsqu'on coche une case pour le construire? 

 

Merci ;-) On gagne une pièce !

Parfait merci! L'imprimante va chauffer demain ;)

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TotoLeHéros
TotoLeHéros
bon va falloir trouver du temps pour imprimer - lire - jouer !

Merci Sebduj !!! la grande classe !
goupil
goupil
Drôlement chouette, bravo pour cette victoire méritée (ça fait quoi de devenir un classique?) et merci pour ce beau cadeau!

J'y vais de ma petite question concernant le verso du bâtiment Rouge 2 : "Rouge 2V – Pour une action, en suivant les règles habituelles des événements, vous pouvez cocher la 3è case d’un événement. Gagnez 3 PV si vous le faites."

S'agit-il :
- de la 3ème et dernière case d'un événement qui en a déjà 2 de cochées et a donc été annulé précédemment (1 dé pour 3 PV, +1 d'influence si c'est le dé rouge) ? --> continuer à faire des points sur un événement sorti du jeu
- ou de la case du bas d'un événement encore actif (1 dé rouge pour 3 PV + 1 d'influence, + 2/4PV si c'est la 2ème coche de l'événement en question) ? --> avoir un bonus de PV lors d'une affectation "normale" de dé



... oh, et merci pour la coquille du dernier personnage (6- Le joueur qui a coaché le plus de cases aux bâtiments), qui devrait je pense être gardée dans la maquette finale tant elle est mignonne ^^
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sebduj
sebduj
goupil dit :Drôlement chouette, bravo pour cette victoire méritée (ça fait quoi de devenir un classique?) et merci pour ce beau cadeau!

J'y vais de ma petite question concernant le verso du bâtiment Rouge 2 : "Rouge 2V – Pour une action, en suivant les règles habituelles des événements, vous pouvez cocher la 3è case d’un événement. Gagnez 3 PV si vous le faites."

S'agit-il :
- de la 3ème et dernière case d'un événement qui en a déjà 2 de cochées et a donc été annulé précédemment (1 dé pour 3 PV, +1 d'influence si c'est le dé rouge) ? --> continuer à faire des points sur un événement sorti du jeu
- ou de la case du bas d'un événement encore actif (1 dé rouge pour 3 PV + 1 d'influence, + 2/4PV si c'est la 2ème coche de l'événement en question) ? --> avoir un bonus de PV lors d'une affectation "normale" de dé



... oh, et merci pour la coquille du dernier personnage (6- Le joueur qui a coaché le plus de cases aux bâtiments), qui devrait je pense être gardée dans la maquette finale tant elle est mignonne ^^

C'est bien la première proposition ! A noter qu'on hésite entre 2PV ou 3PV. Jouez à 2PV car le matériel dit 2PV ;-)

Oui, sorry pour les boulettes, ce reste proto ;-)


 

Tonione
Tonione
Première partie hier soir avec madame, et c'etait vraiment excellent merci sebduj ! Égalité parfaite a 38 partout, on avait tous les deux pris le personnage de la cathédrale ^^. Je suis franchement enthousiaste à à l'idée qu'il soit édité, on retrouve clairement des sensations de Troyes dans un jeu plus rapide et nerveux ! 

 Deux petites remarques/suggestions qui valent ce qu'elles valent : 

- je n'ai pas compris comment interpréter l'iconographie des bâtiments principaux sur la feuille (palais, etc), la règle est claire cependant. 

- pour le choix du personnage au debut, une idee qui nous est venue est de mettre l'emplacement où choisir dans un coin de la feuille au recto, et après avoir choisi on corne ce coin de la feuille pour cacher notre choix ce qui permet je trouve une meilleure ergonomie ? 

Vivement les parties suivantes, c'est clair qu'on va y rejouer souvent à celui-là ! Bravo Pearl games et la tric trac cup :D ! 
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Apo Sun Tzu
Apo Sun Tzu
et le titre du boulet qui a pas fait attention à la publication du jeu en print-to-play,

alors qu'il l'attendait depuis l'annonce par son créateur est décerné à : Moi.

Clap Clap, 
Merci pour ce titre, j'attendrais l'an prochain pour y jouer du coup :'(.
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NaHO
NaHO
Ca y est ! Ca faisait 10 jours que le jeu était imprimé et attendait sur mon étagère, on a enfin pu tester Troyes-2 !

Et bien la seule chose de constructive que j'aurais potentiellement à dire c'est vivement qu'il sorte en magasin :)
Pour le coup, ce PnP se joue très facilement. Une fois les différentes actions possibles comprises, tout roule en 25-30 minutes. 

On a fait 2 parties, avec un score de 37-36 puis 36-37. Donc c'est très disputé ! ... mais je me suis fait retirer 2 fois mon initial sur le premier niveau de la cathédrale par un facheux évènement qui a donné la majorité à mon adversaire et lui a offert ma défaite. 

Malgré le peu de temps qu'il vous a fallu à le mettre en place, on a été surpris par la qualité de ce jeu qui nous parait déjà "fini". Un grand Bravo Monsieur Seb. Et merci ! :)
Nico9177
Nico9177
NaHO dit :Ca y est ! Ca faisait 10 jours que le jeu était imprimé et attendait sur mon étagère, on a enfin pu tester Troyes-2 !

Et bien la seule chose de constructive que j'aurais potentiellement à dire c'est vivement qu'il sorte en magasin :)
Pour le coup, ce PnP se joue très facilement. Une fois les différentes actions possibles comprises, tout roule en 25-30 minutes. 

On a fait 2 parties, avec un score de 37-36 puis 36-37. Donc c'est très disputé ! ... mais je me suis fait retirer 2 fois mon initial sur le premier niveau de la cathédrale par un facheux évènement qui a donné la majorité à mon adversaire et lui a offert ma défaite. 

Malgré le peu de temps qu'il vous a fallu à le mettre en place, on a été surpris par la qualité de ce jeu qui nous parait déjà "fini". Un grand Bravo Monsieur Seb. Et merci ! :)

Où peut on trouver le pnp ?

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fispeck
fispeck
Nico9177 dit :

Où peut on trouver le pnp ?

Le lien est dans ce sujet mais il est inactif désormais. Je crois qu'il n'était disponible qu'une semaine pour fêter la victoire de Troyes dans cette Tric Trac Cup.

sebduj
sebduj
NaHO dit :Ca y est ! Ca faisait 10 jours que le jeu était imprimé et attendait sur mon étagère, on a enfin pu tester Troyes-2 !

Et bien la seule chose de constructive que j'aurais potentiellement à dire c'est vivement qu'il sorte en magasin :)
Pour le coup, ce PnP se joue très facilement. Une fois les différentes actions possibles comprises, tout roule en 25-30 minutes. 

On a fait 2 parties, avec un score de 37-36 puis 36-37. Donc c'est très disputé ! ... mais je me suis fait retirer 2 fois mon initial sur le premier niveau de la cathédrale par un facheux évènement qui a donné la majorité à mon adversaire et lui a offert ma défaite. 

Malgré le peu de temps qu'il vous a fallu à le mettre en place, on a été surpris par la qualité de ce jeu qui nous parait déjà "fini". Un grand Bravo Monsieur Seb. Et merci ! :)

Merci beaucoup pour ce retour !
On est effectivement très content du jeu mais on travaille pour le moment pour le rendre jouable à mois et à plus car il ne propose pas assez de spécificité 2 joueurs et l'idéal est qu'il tourne aussi bien à 1 et à plus ! On essaie aussi d'ajouter plus d'adrénaline : combo, gros coups possible, meilleurs gestions des blessures de personnage,...
Non, c'est encore très perfectible. On vise le un gros jeu à cocher en 30 minutes :-)
Donc, oui, le pnp spécial TTCup sera bien exclusif. N'hésitez pas à le partager par mail à ceux qui l'ont raté mais je ne préfère pas via un site ;-) 

morty
morty
Bonjour à tous, ayant honteusement raté le PNP de Troyes 2 y'aurai t il une âme charitable pour me le transmettre par email? je vous transmettrais mon mail en MP, merci pour votre aide :-) 
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Phoenixeux
Phoenixeux
morty dit :Bonjour à tous, ayant honteusement raté le PNP de Troyes 2 y'aurai t il une âme charitable pour me le transmettre par email? je vous transmettrais mon mail en MP, merci pour votre aide :-) 

Ouh la honte !!
MP envoyé. ;)

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morty
morty
Merci Phoenixeux !
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NaHO
NaHO
Donc finalement on partirait sur un R&W non plus qu'à deux joueurs ?
Effectivement, vu le concept à l'heure actuel, il ne me semble pas y avoir de problème à faire jouer plus de joueurs (faut juste un gros pochon de dés), même si de ce fait tenir en 30min risque d'être plus compliqué (?).

Je n'ai pas pu m'empêcher de le faire découvrir hier soir, et encore une victoire sr le score de 37. De combien est le plus gros score que vous ayez mémorisé ?

Plus d'adrénaline, de combo, ... je dis OUI :D

En attendant, si il vous fallait un nouvel avis positif, mon amie (qui d'habitude n'aime que les jeux auxquels elle gagne :p) a beaucoup aimé ce PnP malgré la défaite. Venant d'elle ça veut clairement dire quelque chose ;D
sebduj
sebduj
NaHO dit :Donc finalement on partirait sur un R&W non plus qu'à deux joueurs ?
Effectivement, vu le concept à l'heure actuel, il ne me semble pas y avoir de problème à faire jouer plus de joueurs (faut juste un gros pochon de dés), même si de ce fait tenir en 30min risque d'être plus compliqué (?).

Je n'ai pas pu m'empêcher de le faire découvrir hier soir, et encore une victoire sr le score de 37. De combien est le plus gros score que vous ayez mémorisé ?

Plus d'adrénaline, de combo, ... je dis OUI :D

En attendant, si il vous fallait un nouvel avis positif, mon amie (qui d'habitude n'aime que les jeux auxquels elle gagne :p) a beaucoup aimé ce PnP malgré la défaite. Venant d'elle ça veut clairement dire quelque chose ;D

Evidemment, le jeu à 5 durera 30 minutes avec seulement 5 dés. On est auteur du jeu, on a le droit de presque tout changer :-) En gardant ce qui plait dans le jeu à 2 vu qu'il semble beaucoup plaire :-) Merci encore pour les retours !

 

Apo Sun Tzu
Apo Sun Tzu
Un grand Merci aux deux joueurs qui m'ont proposé l'accès au jeu sans que j'eus eu à le demander.

Je savais que Troyes était un grand jeu (puisque c'est de loin mon préféré), je sais désormais qu'il est joué par des grands coeurs.


Merci beaucoup !
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Docky
Docky
sebduj dit :

l'idéal est qu'il tourne aussi bien à 1 et à plus !

Je te vois, je te regarde, je t'observe et si ma vue ne me fait pas défaut, ton intervention attise grandement ma curiosité ! Merci pour le chemin déjà parcouru.

MovaisPerdan
MovaisPerdan
A vot' bon coeur gentes dames et gentilhome, ayez pitié d'un pauvre manant ayant raté le PNP étant pourtant fan...

Auriez-vous la bonté de m'envoyer PNP de Troyes 2 par email? Merci de me MP.

Dieu te bénisse d'avance.
 
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