[Troyes] Résumé des précisions de règles

Matrium dit:Petites questions sur la carte dîme, qui permet de prendre des dés jaunes gratuitement aux autres.
C'est :
1) un cube par dés jaune
ou
2) un cube pour prendre un dés jaune chez tout les voisins.
Je pense plutôt 2 mais bon, ça change beaucoup de chose.
Est ce qu'on peut racheter des dés au joueur. A quel prix? Au prix normal du lot que l'on a constitué?
Exemple :
Je prend 2 dés à mes 2 voisins en utilisant 1 ( ou 2 cubes ).
Je veux rajouter un dés d'un voisin auquel j'ai déjà pris un dé jaune. Je le paie 6?
Merci bien
Vraiment très bon jeu, pas encore de déçu parmi tout ceux à qui j'ai fait jouer.
Félicitation
PS : merci aussi à ludigaume (pour l'ensemble de son oeuvre ;) ), --Seb et la FAQ

Merci pour les félicitations, c'est toujours gai à recevoir.
C'est (à peu près) la réponse 2) :D En effet, tu n'es pas obligé de prendre un dé jaune à tous tes voisins .
J'explique:
Exemple 1:
- tu souhaites constituer un groupe de 3 dés jaunes
- pour ce faire, tu prends un de tes dés et 1 dé au joueur A et un dé au joueur B
- tu utilses 1 cube de la dîme et tu ne paies rien aux autres joueurs ("gain" de 6 + 6 = 12 deniers)

Exemple 2:
- tu souhaites constituer un groupe de 3 dés jaunes
- pour ce faire, tu prends 1 dé au joueur A, 1dé au joueur C et un dé au joueur B
- tu utilses 1 cube de la dîme et tu ne paies rien aux autres joueurs ("gain" de 6 + 6+ 6 = 18 deniers)

Exemple 3:
- tu souhaites constituer un groupe de 3 dés jaunes
- pour ce faire, tu prends 2 dés au joueur A et un dé au joueur B
- tu utilses 1 cube de la dîme et tu ne paies rien au joueur B mais tu paies 6 deniers au joueur A (un seul de ses dés est gratuit avec la dîme). ("gain" de 6 + 6 = 12 deniers)

Exemple 4:
- tu souhaites constituer un groupe de 1 dé jaune
- pour ce faire, tu prends 1 dés au joueur A
- tu utilses 1 cube de la dîme et tu ne paies rien au joueur A (bon tu ne gagnes que 2 deniers, donc pas intéressant !!)

J'espère que ça te permet d'y voir plus clair.
bon jeu
Alain,

La Dîme est une carte à effet différé, et on ne peut utiliser qu’un cube à la fois sur son lot précédemment créé, ce qui active l’effet de la carte.

Extrait de la FAQ :

Avec la carte Dîme, on peut prendre gratuitement au maximum un dé jaune par joueur adverse, et on peut éventuellement de cette façon constituer un lot contenant jusqu’à trois dés adverses (économie substantielle de 18 deniers).

Donc, si un adversaire (a) a 2 dés jaunes qui t’intéressent et l’adversaire (b) en a 1, je pense que l’on a la situation suivante : tu actives ta carte Dîme avec un seul cube qui était déjà positionné dessus. Tu crées ton lot de 3 dés. 1 dé de (a) et 1 dé de (b) sont gratuits, et tu payes seulement 6 ducats à (a) pour son second dé, en raison du lot de 3 dés.

J’espère avoir été clair, et avoir répondu correctement. Sinon, n’hésite pas…

Salutations ludiques.
Docky

[Edit] Zut, trop tard, mais j'ai au moins le sentiment de n'avoir pas raconté de bobards. C'est déjà ça. :wink:

Ca c'est clair dis donc.

J'avais lu la FAQ, mais j'étais pas sur à 100% alors j'en profite.

Merci beaucoup :D

Tiens, un point à côté duquel nous étions complétement passé lors de nos deux premières parties : les joueurs bénéficient des points de victoire de tous les personnages.
C'est pourtant bien indiqué dans les règles (même si un petit exemple de calcul des PV à cet endroit là nous aurait aidé à ne pas nous tromper) mais, habitués aux objectifs cachés individuels, nous ne nous sommes pas plus posé la question que ça et avons joué 'comme d'hab'...
Je poste ça au cas où d'autres aient fait la même erreur... sait-on jamais.

C'est même probablement la première fois que ce système apparaît dans un jeu. Je n'ai pas la culture ludique pour le certifier mais j'ai entendu dire ça.

Hello, quelques questions supplémentaires sur les règles :
1 - Pour la carte archers, on jette tous les dés et on choisit les emplacements ou on jette les dés un par un en choisissant les emplacements au fur et à mesure ?
2 - Quand on choisit de se placer sur un bâtiment principal, peut-on constituer un lot de 2 ou 3 dés et n'utiliser qu'un dé de ce lot pour se positionner ? Histoire de priver les autres joueurs de dés par exemple...
3 - Dans le même esprit, si j'ai un dé qui n'active rien, puis-je malgré tout l'utiliser à perte (un 2 sur les maraudeurs par exemple) pour qu'un autre joueur ne l'utilise pas ?
4 - Concernant les maraudeurs, si j'utilise un lot d'une valeur de 12 par exemple (soit 4 cubes) et qu'il ne reste qu'un emplacement de libre sur l'événement : je comble l'emplacement, résout la carte puis pose les 3 cubes restant sur la carte remise à zéro ou je ne pose qu'un cube et le reste est perdu ?

Sinon, une question plus de feeling : suis-je le seul à trouver la carte archers très puissante pour une carte de niveau 1 ? Elle permet en effet de gagner assez aisément des points d'influence ainsi que, bien souvent, des points de victoire en se positionnant où l'on veut sur les événements en plus...

Voilà, merci.

Thrud dit:Hello, quelques questions supplémentaires sur les règles :
1 - Pour la carte archers, on jette tous les dés et on choisit les emplacements ou on jette les dés un par un en choisissant les emplacements au fur et à mesure ?
2 - Quand on choisit de se placer sur un bâtiment principal, peut-on constituer un lot de 2 ou 3 dés et n'utiliser qu'un dé de ce lot pour se positionner ? Histoire de priver les autres joueurs de dés par exemple...
3 - Dans le même esprit, si j'ai un dé qui n'active rien, puis-je malgré tout l'utiliser à perte (un 2 sur les maraudeurs par exemple) pour qu'un autre joueur ne l'utilise pas ?
4 - Concernant les maraudeurs, si j'utilise un lot d'une valeur de 12 par exemple (soit 4 cubes) et qu'il ne reste qu'un emplacement de libre sur l'événement : je comble l'emplacement, résout la carte puis pose les 3 cubes restant sur la carte remise à zéro ou je ne pose qu'un cube et le reste est perdu ?
Sinon, une question plus de feeling : suis-je le seul à trouver la carte archers très puissante pour une carte de niveau 1 ? Elle permet en effet de gagner assez aisément des points d'influence ainsi que, bien souvent, des points de victoire en se positionnant où l'on veut sur les événements en plus...
Voilà, merci.

bonjour,
1) un par un
2) oui mais personnellement je n'y ai jamais vu beaucoup d'intérêt
3) non
4) 1 seul cube, le reste est perdu.

la carte archer est intéressante (comme toutes les autres cartes) mais est la seule liée au hasard. donc on peut faire de bons coups comme de mauvais coups. Parfois il vaut mieux s'assurer de mettre 3 cubes sans utiliser l'archer plut^to que d'essayer d'en mettre 4 et d'en avoir 1 seul à la fin.

Merci pour toutes ces réponses.

Pour la question 2 sur les bâtiments principaux, cela nous est souvent arrivé à l'image de l'exemple suivant : j'ai deux dés rouges de valeur 2 et ce sont les seuls autour de la table de cette valeur ; je souhaite virer quelqu'un du palais mais je ne veux pas que mon voisin de gauche me déloge dans la foulée. Ainsi, je peux cramer le deuxième dé pour que mes voisins ne l'aient pas et ok, je perds potentiellement des sous mais j'y gagne la sécurité d'un dé rouge que j'évalue souvent à plus que les sous en intérêt. :)

Pour le 2 je crois que non. On utilise obligatoirement un lot d'un seul dés pour se placer sur les bâtiments principaux. Où j'ai mal compris la question...

C'est très claire dans la règle.

Hello Matrium, si je ne me trompe pas, Alain13 fait partie des auteurs.
Donc je fais confiance à son oui sur la question 2 :)

Erreur

Matrium dit:Pour le 2 je crois que non. On utilise obligatoirement un lot d'un seul dés pour se placer sur les bâtiments principaux. Où j'ai mal compris la question...
C'est très claire dans la règle.

Matrium,
un des auteurs a répondu 2 posts avant
Alain13
2) oui mais personnellement je n'y ai jamais vu beaucoup d'intérêt


Je crois que l'on peut lui faire confiance ;)

Si c'est le cas, je me suis trompe sur ce point de regles alors. Pour citer le texte (notre bible a tous):

Contrairement aux autres actions, on utilise
obligatoirement un lot d’un seul dé pour
placer un habitant sur l’un des bâtiments
principaux


qui est relativement clair. Si je vois effectivement l'intérêt de claquer plusieurs des, je vois aussi l'intérêt de ne pas l'autoriser. La regle etant particulierement attentive aux petits details de ce genre je suis un peu circonspect :|

unkle dit:Si c'est le cas, je me suis trompe sur ce point de regles alors. Pour citer le texte (notre bible a tous):
Contrairement aux autres actions, on utilise
obligatoirement un lot d’un seul dé pour
placer un habitant sur l’un des bâtiments
principaux

qui est relativement clair. Si je vois effectivement l'intérêt de claquer plusieurs des, je vois aussi l'intérêt de ne pas l'autoriser. La regle etant particulierement attentive aux petits details de ce genre je suis un peu circonspect :|


Effectivement, on ne peut utiliser qu'un seul dé pour les bâtiments principaux!!!!!! Il est interdit d'en acheter 2 et d'en utiliser un seul pour le bâtiment...
Désolé pour la contradiction avec Alain mais ce sont des choses qui arrivent sur un tel jeu qui a énormément évolué en cours de développement :wink:

Merci pour ta réponse sebduj... bon ben ça va être encore plus tendu ;)

sebduj dit:
unkle dit:Si c'est le cas, je me suis trompe sur ce point de regles alors. Pour citer le texte (notre bible a tous):
Contrairement aux autres actions, on utilise
obligatoirement un lot d’un seul dé pour
placer un habitant sur l’un des bâtiments
principaux

qui est relativement clair. Si je vois effectivement l'intérêt de claquer plusieurs des, je vois aussi l'intérêt de ne pas l'autoriser. La regle etant particulierement attentive aux petits details de ce genre je suis un peu circonspect :|

Effectivement, on ne peut utiliser qu'un seul dé pour les bâtiments principaux!!!!!! Il est interdit d'en acheter 2 et d'en utiliser un seul pour le bâtiment...
Désolé pour la contradiction avec Alain mais ce sont des choses qui arrivent sur un tel jeu qui a énormément évolué en cours de développement :wink:

tu as raison seb, j'avais pas bien lu (minuit après le foot :D :D ) et je croyais qu'il parlait des cartes activités.

unkle dit:Si c'est le cas, je me suis trompe sur ce point de regles alors. Pour citer le texte (notre bible a tous):
Contrairement aux autres actions, on utilise
obligatoirement un lot d’un seul dé pour
placer un habitant sur l’un des bâtiments
principaux

qui est relativement clair. Si je vois effectivement l'intérêt de claquer plusieurs des, je vois aussi l'intérêt de ne pas l'autoriser. La regle etant particulierement attentive aux petits details de ce genre je suis un peu circonspect :|

erreur de compréhension de la question de ma part.
Tu as tout à fait raison. Merci d'être attentif !!!

Alain13 dit:
unkle dit:Si c'est le cas, je me suis trompe sur ce point de regles alors. Pour citer le texte (notre bible a tous):
Contrairement aux autres actions, on utilise
obligatoirement un lot d’un seul dé pour
placer un habitant sur l’un des bâtiments
principaux

qui est relativement clair. Si je vois effectivement l'intérêt de claquer plusieurs des, je vois aussi l'intérêt de ne pas l'autoriser. La regle etant particulierement attentive aux petits details de ce genre je suis un peu circonspect :|

erreur de compréhension de la question de ma part.
Tu as tout à fait raison. Merci d'être attentif !!!


Il me semblait bien que c'était une incompréhension :wink:

Alain13 dit:
erreur de compréhension de la question de ma part.
Tu as tout à fait raison. Merci d'être attentif !!!


Avec grand plaisir :wink:
Je dois dire que je suis a ma 9e explication des regles (entre le festival, les amis et Vassal) et que je commence a etre bien rode sur les petits details.... Et la regle est de mon point de vue tres tres claire, sur ce point comme bien d'autres, je dis chapeau :1900pouic:

Matrium content :D

En tout cas, c'est vrai que la règle est vraiment très bien écrite.

J'adore lire les règles (je passe pour un extra terrestre) et celle-ci est particulièrement bien fait, on trouve tout très vite.