[Troyes] Résumé des précisions de règles

dans mon empressement hâtif précipité, j'ai mis en ligne un peu trop tôt :P
il n'y a pas de fautes mais peut être quelques oublis
donc nous ferons une version 1.001a dans la semaine prochaine

je vous dirais quand vous pourrez télécharger le patch de mise à jour,
si mes comparses ne m'ont trucidé d'ici là pour cette bourde

en tout cas merci à tous pour ce complément de règles !

beau boulot :china:

Le fichier est offline le temps des corrections.

Bonjour,

concernant l'évènement soutien:
Placer un cube gris sur chacun des 2 événements placés à gauche de celui-ci. S’il n’y a qu’un événement à gauche du soutien, il ne faut placer qu’un cube sur cet événement.
Les cubes neutres vont donc aider à résoudre les conflits situés à gauche, c'est bien ça? Il font donc perdre éventuellement quelques points de victoire si on n'a pas la majorité des cubes, mais globalement, ça favorise plutôt les joueurs, non?
Ou je suis complètement à côté de la plaque?
(J'ai une excuse, j'ai pas encore pu jouer, j'attends ma boite avec impatience, donc je lis frénétiquement les règles pour patienter... :P )

Merci.

(Et bravo aux auteurs du jeu qui passent souvent par là et merci à ceux qui ont fait le ptit résumé là-haut)

bohu dit:Bonjour,
concernant l'évènement soutien:
Placer un cube gris sur chacun des 2 événements placés à gauche de celui-ci. S’il n’y a qu’un événement à gauche du soutien, il ne faut placer qu’un cube sur cet événement.
Les cubes neutres vont donc aider à résoudre les conflits situés à gauche, c'est bien ça? Il font donc perdre éventuellement quelques points de victoire si on n'a pas la majorité des cubes, mais globalement, ça favorise plutôt les joueurs, non?
Ou je suis complètement à côté de la plaque?
(J'ai une excuse, j'ai pas encore pu jouer, j'attends ma boite avec impatience, donc je lis frénétiquement les règles pour patienter... :P )
Merci.


ouais t'es complétement à coté de la plaque .... :mrgreen: :mrgreen:

en fait, un peu quand même car tu verras que souvent on aime bien prendre une carte évènement en une seule fois où tout seul pour se gaver de PV (1er + 2e joueur)
donc dés qu'un cube gris apparait ça te supprime cette option et donc au mieux tu ne gagneras que les PV du 1er joueur
sinon c'est peut être la carte la moins mauvaise .... elle peut même s'autodétruire et ça c'est cool mais peu probable

Ah oui, je n'avais pas pensé au cumul de PV 1er et 2eme joueur pour un joueur qui rafle toute les drapeaux.

Mais pour un joueur qui ne s'occupe pas trop les évènements (comme Mr Phal sur la TTTV) c'est plutot positif comme évènement.

En revanche, pour ta dernière remarque, je ne vois pas du tout pourquoi et comment la carte soutien s'autodétruirait... :?:

Et merci de m'avoir répondu.

Bonsoir
Yep je ne vois pas non plus pourquoi auto destruction vu qu'elle n'est pas placée à sa gauche d'elle même :wink: .
A+

vi je m'a trompé je voulais dire qu'on a tendance à la détruire vite

Bonsoir
Bizarre, moi j'aurais plutôt tendance à cibler les évênements qui viennent mettre des villains bonhommes gris à la place de mes honnêtes travailleurs verts (ou bleus ou oranges ou bois naturel, cocher la couleur au choix :mrgreen: ).
A+

Quelqu'un serait intéressé par une traduction anglaise et par une allemande ?

Salut à tous, j'ai lu 2 fois les règles pour préparer une partie à 2, je n'ai pas compris une chose. Les habitants neutres peuvent ils revenir avec un quelconque moyen (hors mise en place) ? Si j'ai bien compris le non joueur est juste la pour qu'on lui prenne ses dés durant nos actions ?

merci

le joueur neutre revient par le biais des événements :

voyageurs, pour e civil
conflit théologique, pour le religieux
conflit de succession, pour le noble

Sismik dit:Salut à tous, j'ai lu 2 fois les règles pour préparer une partie à 2, je n'ai pas compris une chose. Les habitants neutres peuvent ils revenir avec un quelconque moyen (hors mise en place) ? Si j'ai bien compris le non joueur est juste la pour qu'on lui prenne ses dés durant nos actions ?
merci


Il peut revenir si un événement t'oblige à éjecter un joueur d'un bâtiment comme le Conflit théologique, les Voyageurs, le Conflit de succession. Il peut également placer des cubes sur la cathédrale (Maîtres d’oeuvre itinérants) ou sur les événements (Soutien).

Donc, il est présent et peut créer des ennuis aux joueurs.

Merci pour ces réponses ! j'ai deux autres questions :

1) Si un bâtiment n'est plus occupé par aucun de mes habitants, je ne lance donc plus de dés de cette couleur, ma seule solution pour y retourner est d'acheter des dés aux autres joueurs ?

2) A la phase 5 "fin du tour" il est dit : "les joueurs récupèrent alors les deniers de leur quartier". De quels deniers parlent t'on la ? L'argent que l'on gagne via des cartes activités ou par les autres joueurs (achats de dés) est utilisable le même tour non ?

merci

Sismik dit:1) Si un bâtiment n'est plus occupé par aucun de mes habitants, je ne lance donc plus de dés de cette couleur, ma seule solution pour y retourner est d'acheter des dés aux autres joueurs ?

Tu as tout compris.
Sismik dit:2) A la phase 5 "fin du tour" il est dit : "les joueurs récupèrent alors les deniers de leur quartier". De quels deniers parlent t'on la ? L'argent que l'on gagne via des cartes activités ou par les autres joueurs (achats de dés) est utilisable le même tour non ?


Non, on parle de l'argent que tu places sur ton quartier si tu passes avant les autres, 2 deniers quand tu passes, +1 denier à chaque que revient ton tour tant qu'il y a encore des dés et des joueurs actifs.

1) oui (n'oublie pas que ton habitant peut venir de ta résérve et de n'importe ou sur le plateau )

2) Action 6 : passer
"Si un joueur ne souhaite pas effectuer d’action lorsque vient
son tour alors que des dés sont encore disponibles, il passe
et prend 2 deniers qu’il pose sur son quartier. À chaque
fois que le tour revient à un joueur qui a passé, il ne peut plus
jouer mais reçoit un denier supplémentaire sur son quartier."

bonne partie ^^

merci les gens, je suis prêt a jouer ! :)

bonjour,

petite question à la lecture des régles. Je ne comprend pas comment jouer avec le joueur neutre (en dehors de lui payer ses dés). Faut il considérer qu'à son tour de jeu il fait une action ? je me pose la question car je vois que pour les cartes événements le neutre peut avoir des cubes posés.Mais je ne vois aucune référence dans la règle, ni dans la TTV au fait de "jouer" le rôle du neutre.

Merci de vos éclaircissement

chaton27 dit:bonjour,
petite question à la lecture des régles. Je ne comprend pas comment jouer avec le joueur neutre (en dehors de lui payer ses dés). Faut il considérer qu'à son tour de jeu il fait une action ? je me pose la question car je vois que pour les cartes événements le neutre peut avoir des cubes posés.Mais je ne vois aucune référence dans la règle, ni dans la TTV au fait de "jouer" le rôle du neutre.
Merci de vos éclaircissement


Tu ne joues jamais le rôle du neutre. Tu lui achètes des dés, il place des pions et des cubes via les événements. C'est tout.

Non, il ne joue pas, mais certains cartes évènements le font intervenir.