Troyes, c'est bon, mangez en !

apres le visionnage de la tttv je pense que ce jeu ...................






doit aller direct dans ma ludo. donc demain direct mon magasin et hop.


bien joué les gars et bonne continuation. :pouicok: :pouicok: :pouicok:




batte

Petit mot ici, j'ai acheté le jeu Mardi à Strasbourg, j'ai eu le dernier jeu en stock a la boutique (il en ont d'autres dans l'entrepot :p), et je cite: "celui la est un petit pain on l'a même pas encore testé mais on le vends sans avoir besoin d'en parler". L'autre petit pain du moment c'est 7th Wonder.

Pour Troyes, moi qui suis joueuse avertie mais un peu rouillée, je suis entrain de chercher la meilleure approche pour faire passer les règles facilement, et mieux encadrer les futurs joueurs pour une partie découverte, j'ai vraiment hâte de le tester.

Ben pour ça, si tu n'as pas encore vu l'explication des règles par sebduj dans la TTTV, je te la conseille. Au poil pour initier des joueurs n'ayant pas lu les règles, justement.

Sinon, bienvenue sur Tric Trac, joueuse avertie (qui en vaut deux, donc).

Oui faut être un peu patient pour les retours, je l'ai acheté en ligne dès sa sortie et tyoujours pas reçu (merci la poste car la commande est partie 3h après l'avoir passée :D).
Mardi prochain je l'emmène au club (s'il est arrivé :mrgreen: ) et connaissant les habitués il risque de faire fureur (limite je m'attend à ce que le club l'achète!).

@ sebduj : Sinon au tour 3 de la vidéo de la partie il me semble que vous n'avez pas lancé les dés du joueur neutre lors de cette partie, écourtant donc le fameux tour.

Question à propos du nombre de tours : certains joueurs ne vont pas jouer en premier autant de fois que les autres, comment cela se ressent-il en jeu ?

Cela n'a pas eu beaucoup d'importance sur la seule partie que j'ai faite à ce jour. Au contraire, comme les ennemis sont contrés à partir du premier joueur, leurs dés disparaissent plus vite, et ils ont donc plus enclin à recruter chez les adversaires.

Pour le moment cela ne m'a pas gêné, il y a énormément de possibilité lors de son tour donc on ne se sent pas frustré lorsque le 1er joueurs nous pique une action ou un des il y a souvent plein d'autres actions intéressantes à effectuer.

Plus tard quand nous aurons tous l'habitude de jouer peut être cela peu poser problème mais pour le moment pas vraiment.

Totoche.

ilfiniol dit:Question à propos du nombre de tours : certains joueurs ne vont pas jouer en premier autant de fois que les autres, comment cela se ressent-il en jeu ?


Franchement, après plus de 7 parties dans toutes les configurations possibles. Aucun problème sur ce sujet.

Merci :china:

wolverine974 dit:je n'arrive pas à acheter ce jeu car visuellement il ne me plait pas... et pourtant j'aimerais vraiment l'acheter!
Enfin à partir des images proposées sur le site je le trouve vraiment pas beau!

Le rendu sur la table est meilleur?....

moubourrez-moi :kingboulet:


Je vais pas te rassurer, moi je le trouvais pas beau en photo, et en vrai il est encore pire. A cote un ystari serait super beau.

Oups en double

oliviers13 dit:
wolverine974 dit:je n'arrive pas à acheter ce jeu car visuellement il ne me plait pas... et pourtant j'aimerais vraiment l'acheter!
Enfin à partir des images proposées sur le site je le trouve vraiment pas beau!
Le rendu sur la table est meilleur?....
moubourrez-moi :kingboulet:

Je vais pas te rassurer, moi je le trouvais pas beau en photo, et en vrai il est encore pire. A cote un ystari serait super beau.

Effectivement, l'effet est décuplé.
Je trouvais le jeu beau sur les images et la vidéo.
En vrai, je le trouve superbe.

L'idée du plateau gris est très bonne: tout seul ça fait bizarre, mais avec les cartes et les dés sur le plateau c'est parfait. (un peu le même principe qu' Ursuppe).
Et je trouve les visuels moyenâgeux particulièrement réussis.

(En même temps je suis de ceux qui préfèrent de très loin l'esthétique de Die Händler à celle de Marchands du Moyen-âge. Les goûts et les couleurs...)

Pour moi les auteurs éditeur illustrateur ont opté pour un vrai partie pris esthétique loin de de la tendance actuelle.
Pour moi encore c'est peut être un des plus beaux de ma petite ludothèque avec Caylus premium.

Le plateau, un peu neutre est absolument magnifique dés qu'on y place les pions et les cartes, la lisibilité est exemplaire. Le seul reproche qui me vienne à l'idée et juste poru pinailler, je n'aurai pas choisi la couleur"bois" pour le 4e joueur. Mais c'est purement une affaire de gout.

Les illustrations au style très marqué historique sont riches à la fois en qualité graphique et esthétique mais également en intelligence ludique car très fonctionnelles, détaillées et fortement historique car le moyen age n'y est pas idéalisé ni dramatisé. Allez encore un reproche de fan, dommage pour les cartes évènement sans illustrations mais là c'est de la pure gourmandise.

Pas facile d'illustrer autant d'événements et d'y caser tous les emplacements pour les cubes et les pictos, hein, non plus.
Le jeu est tellement magnifique déjà comme ça.
Moi j'aurais aimé des dés aux coins moins arrondis car ceux-ci font un peu cheap (et pas très moyen-âge pour le coup) mais c'est un vieux détail à côté du plaisir de toucher le matériel.
J'en arrive même à me demander si je vais pas protéger les cartes (alors je ne l'ai fait sur aucun de mes jeux).

Et pour les pions "nature", moi aussi j'ai été très surpris en voyant la TTTV, car c'est très rare dans les jeux, mais ajouter une couleur jaune en plus aurait peut-être rendu le plateau trop flashy et finalement, le bois c'est très moyen-âge (et discret, je sens que je vais souvent choisir cette couleur :twisted: )

-- s e b dit:(et discret, je sens que je vais souvent choisir cette couleur :twisted: )


Rhôôö le fourbe !!
remarque tu n'as pas tord je confond les gris et les naturels

-- s e b dit:J'en arrive même à me demander si je vais pas protéger les cartes (alors je ne l'ai fait sur aucun de mes jeux).


Vu le peu de manipulation autour des cartes, ce serait un peu ridicule, non ? :mrgreen:

Mais c'est vrai que l'ensemble est très beau... Vivement le 19/11 que je récupère le mien..

Moi les cartes sont déjà protégées,
Moi c'est la couleur Orange dde des meeples qui me pique un peu les yeux mais bon c'est du chipotage.

Par contre je trouve les illustrations terribles, je trouve que ça colle au thème à la perfection, par contre le jeu marchands du moyen âge me fait un peu mal au yeux, je trouve les couleurs très criardes et pour le coup pas moyen âge du tout.
Avec Troyes on y est carrément et puis moi ce plateau qui fait jeu "sérieux" me donne envie de me casser une ou deux méninges lors d'une partie.

Totoche.

erreur

totoche69 dit:
Bon les gars on a quand même la un énorme jeu pour nous les pousseurs de cubes, ça sent quand même la relève d'un caylus ou d'un puerto rico.
.


On s'est fait exactement la même réflexion à notre première partie.

Ce jeu est d'une maturité exceptionnelle, donnant ses lettres de noblesse aux lancers de dés dans un jeu de 'gamers', allant encore un cran plus loin que l'excellent Macao, malheureusement défavorisé par le texte sur les cartes.

Quand à l'esthétique, l'illustration de la boite est magistrale et ne fait qu'annoncer le contenu du même niveau de qualité. Je trouve incroyable d'arriver à une telle personnalité graphique, une telle diversité d'images, une telle cohérence, tout en servant parfaitement le thème.

Chapeau bas, les artistes, pour un coup d'essai, c'est un coup de maître ! Comme Caylus, il y a quelques années.

1ère partie ce soir (enfin ! depuis Essen !) à 2 joueurs.

Des débuts un peu fastidieux, les règles sont tout de même denses, mais au final, on a beaucoup aimé !

On a tenté d'élaborer notre petite stratégie, ma femme se gavant de cartes évènements, moi misant plutôt sur des combos à base de cartes activités.

Sur la fin, pas assez fourbe elle ne me prive pas de dés jaunes puissants alors que je suis seul sur la carte "Sculpteur" (+6 PV), activant : (valeur jaune / 3 = 1 PV).

Je gagne de 10 points grace à ça et à une utilisation + active de l'influence pour optimiser mes lots. Elle termine la partie avec 20 pts d'influence sans que ça lui soit utile en mission cachée. Erreur !

hin hin hin.

Tout ça pour dire que les perspectives stratégiques sont assez excitantes, car multiples et obligeant à devoir s'adapter, ou s'imposer, selon les choix tactiques de l'adversaire.
Tout en restant attentif, car certaines cartes d'activité permettent d'être puissant dans des domaines inattendues, à l'inverse de la stratégie prévisible au départ. Le Templier par exemple.

Tiens d'ailleurs au passage, je trouve la carte d'activité "Diplomate" très (trop?) puissante. Valeur rouge / 3 = permet de dépenser 1 points d'influence (au moins) pour passer un cube sur les cartes évènements.
Donc avec seulement 9 pts de rouge / 3 = 3 , on peut placer 3 cubes sur une carte évènement ! Et donc la gagner quasiment à chaque fois. Chaud.
D'ailleurs, vu qu'on gagne 1 points d'influence dès qu'on pose un cube sur un évènement, quel est l'intérêt de dépenser 1 pts d'influence pr poser ce cube ? (vu qu'on le récupère dans la foulée)

Enfin voilà, je suis emballé, et j'espère vite en refaire une, si possible à 3, 4 joueurs. Bravo aux auteurs !