Troyes, c'est bon, mangez en !

Les cartes événement vont éventuellement (re)mettre des habitants et / ou pions gris en jeu, ce que je trouve très subtil :

- Soutien : Placer un cube gris sur chacun des 2 événements placés à gauche de celui-ci. S’il n’y a qu’un événement à gauche du soutien, il ne faut placer qu’un cube sur cet événement.

- Voyageurs : lancer un dé noir et placer un habitant neutre au début de la ligne de l’Hôtel de ville ainsi désignée. Faites glisser les habitants déjà présents vers la droite en expulsant le plus à droite, si nécessaire. L’ habitant expulsé est couché sur l’illustration de l’Hôtel de ville.

- Conflit théologique : Lancer un dé noir et placer un habitant neutre au début de la ligne de l’Évêché ainsi désignée. Faites glisser les habitants déjà présents vers la droite en expulsant le plus à droite, si nécessaire. L’habitant expulsé est couché sur l’illustration de l’Évêché.

- Maîtres d’oeuvre itinérants : Placer un cube gris sur la première case
libre de la Cathédrale : il s’agit de la case disponible de plus bas niveau et de plus petite valeur. Si aucune case n’est libre, on ne place pas de cube gris.

- Conflit de succession : Lancer un dé et placer un habitant neutre sur la case du Palais ainsi désignée en expulsant l’habitant présent, si nécessaire. L’habitant expulsé est couché sur l’illustration du Palais.

Salutations ludiques.
Docky

ok, donc c'est par ce biais là qu'ils (re)viennent en jeu ces cubes et habitants gris !

merci :china:

Partie à 4 hier et encore un grand moment.

Je l'emporte de 2 points avec un score de 44 (24 points de victoire avant le décompte), gros écart par rapport à mes collègues. Une partie où un joueur a tenté un coup de bluff en plaçant un max d'habitants sur les bâtiments (donc il a fait croire qu'il avait l'objectif correspondant) et il n'avait pas l'objectif correspondant. Le second perd de 2 points et 2 points perdus à la cathédrale. Tout compte dans ce jeu, tout. J'ai quand même bien pourri le jeu d'un joueur en lui subtilisant régulièrement des dés qu'ils convoitaient.

En Gaume on :pouiclove:

je n'arrive pas à acheter ce jeu car visuellement il ne me plait pas... et pourtant j'aimerais vraiment l'acheter!
Enfin à partir des images proposées sur le site je le trouve vraiment pas beau!

Le rendu sur la table est meilleur?....

moubourrez-moi :kingboulet:

wolverine974 dit:je n'arrive pas à acheter ce jeu car visuellement il ne me plait pas... et pourtant j'aimerais vraiment l'acheter!
Enfin à partir des images proposées sur le site je le trouve vraiment pas beau!
Le rendu sur la table est meilleur?....
moubourrez-moi :kingboulet:


On aime...ou pas, le rendu sur la table n'est pas meilleur que ce que tu as pu voir en photo.
Sans être fan absolu du style graphique, je trouve qu'il à le mérite d'être assez épuré et de laisser une bonne visibilité sur le plateau.

Par contre, essaie le tout de même (fait le acheter par un ami :pouicdeguise: ) ce serait domage de passer à coter de ce jeu uniquement pour ce point.

Ayé ! Acheté hier (trouvé à Nantes finalement).

Une première partie hier dans les pires conditions possibles : tout le monde fatigué, début à minuit, deux personnes avec franchement un coup dans le nez (dont l'explicateur de règle, mais je pense m'en être pas trop mal sorti :oops: ) et ma copine a eu le hoquet (ça la rend incontrôlable. Pourtant elle n'avait pas bu). Manquait plus que de jouer dehors sous la pluie.

La partie a duré 2h, tout compris. J'ai eu peur que les autres la trouvent longuette, ils baillaient, regardaient leur montre, je racontais des conneries. Et puis, dans la brume, j'ai réalisé qu'ils étaient en train de s'expliquer mutuellement de petites erreurs qu'ils faisaient (surtout à celui qui jouait à domicile qui était pire que moi), et qu'ils rentraient dans le jeu.

Bilan : mes amis ont été surpris de la largeur du choix et s'y sont faits, ont particulièrement apprécié le fait que le jeu joue contre nous, les objectifs secrets et l'interaction. Ma copine "attend de voir" mais veut rejouer, elle admet que - comme pour Carson City - l'impression d'empilage de règle cache en fait une grande cohérence. Et moi, qui ai gagné, au fait, pense que Troyes est un TRÈS grand jeu.

Bravo !

Ah, et le plateau rend super bien avec les dés dessus. Trébo. Trétrébo.

Content que tu ais aimé Flubuh!

Flubuh2 dit:Ah, et le plateau rend super bien avec les dés dessus. Trébo. Trétrébo.


L'objectif du plateau est avant tout de bien mettre en avant les cartes, dés et autres éléments de jeu. Avec un tout petit peu de recul, je suis toujours aussi heureux du travail d'Alexandre et suis ravi quand je vois que je ne suis pas le seul :^:

J'ai un exemplaire depuis hier, et je conseille à ceux qui sont intéressés de se dépêcher car je pense que le tirage est réduit, mais Sébastien pourrait nous rencarder (1000 max?). Dans les boutiques parisiennes, ils n'en ont qu'une poignée ; j'ai même acheté le seul(!) exemplaire de ma boutique préférée... Les américains de BGG ont même l'air de penser que le seul défaut c'est l'appro.
De mon côté, et après ouverture...

:pouicbravo: :pouicbravo: :pouicbravo:

Super travail pour une première édition :pouicok:

Seul micro bémol, les cartes semblent d'un format japonais (un peu + étroites que les protèges cartes classiques) et un peu fragiles avec leur bord noir. Ce n'est pas grave car les cartes ne sont pas manipulées (elles restent sur le plateau). Cependant il est essentiel de ne pas les marquer car elles doivent rester secrètes. Je protègerai donc les persos qui sont plus exposés (ils restent devant les joueurs et sont retournés régulièrement lors des premières parties (pour être bien certain... :) )

Pour la mécanique, c'est du bon jeu de gestion, mais avec une très bonne ambiance autour de la table car les petits coups fourrés (piquer des dés, éjecter qqn, piquer la dernière place d'une carte, bluffer sur son perso,...) sont nombreux. De plus, on n'attends pas son tour car les actions sont morcelées et ça tourne vite.

En résumé j'ai trouvé le jeu beau (mais vraiment beau!), accessible aux joueurs occasionnels après une belle explication. Ils s'acharnent naturellement à piquer les dés du ou des geeks présents et ça équilibre un peu les chances. De plus il n'est pas trop long (1H20 de jeu effectif).
"
Ca sent aussi la bonne "rejouabilité", mais pour ça il faut plus d'un soir... Je vous ai déjà dit que ça m'a plu? :mrgreen:

Bonjour
Ca y'est jeu acheté, dépucnhé, cartes protégées, partie certainement tout à l'heure.
Matériel nickel, j'aime beaucoup les dés fournis, parfait pour rouler sur la table. Le seul petit truc ce sont les pièces je dirais. Pourquoi ne pas avoir fait le dessin des pièces un peu plus grand que les jetons sur lesquels elles sont imprimées ? Elles sont bien mais elles auraient eu plus de gueule :wink: .
A+

Première partie à 3 joueurs. Très emballé pour ma part.

Le look du plateau ne plait pas à tous. Perso j'aime bien car il y a un parti pris osé et le jeu se démarque des autres.

On était un peu perdu au début de la partie devant le nombre de choix possibles. Effectivement pas la peine de pigner sur les dés, il y a suffisamment de choix pour contrôler le tirage : actions blanches augmentant la valeur des lots, points d'influences, achats chez les voisins... Ce mécanisme crée une forte interaction, puisqu'on couine pas mal quand quelqu'un achète le dé qu'on voulait utiliser pour faire le coup de la mort qui tue.

Sur cette partie nous n'avons pas manqué de thunes. Beaucoup d'actions rémunératrices sont sorties. Ce ne fût pas un facteur de tension ou limitatif. On verra sur les prochaines.

Les cartes personnage c'est vraiment un plus rigolo et qui modifie en profondeur la façon de jouer. J'avais la carte de scoring sur les points d'influence... Sachant cela j'ai essayé toute la partie de ne pas monter trop haut et d'être économe pour ne pas me dévoiler et regardai avec délectation mes adversaires flamber leur points à coup d'achat de meeples et de relances de dés... :twisted:
Malheureusement, à force d'être économe, j'ai pas réussi à remonter suffisamment pour scorer le max de points sur ma propre carte... :kingboulet: et de plus je me suis complètement planté sur mes pronostiques quant aux persos possédés par mes adversaires!

Les cartes évènement apportent une bonne tension tout au long du jeu. La guerre a fait des ravages et a apporté son lot de coups de pourrissage. Waw regarde avec ton 6 rouges tu peux buter les 4 les dés noir! Euh non je vais juste en faire un... tien voilà les 3 qui restent... Quoi tu n'as pas de dés rouges? Ca va te coûter un bras? Dommage... :mrgreen:

Au final je gagne d'un petit point : 35-34-28 avec des stratégies radicalement opposées.

:pouiclove:

lubjisen dit:. Le seul petit truc ce sont les pièces je dirais. Pourquoi ne pas avoir fait le dessin des pièces un peu plus grand que les jetons sur lesquels elles sont imprimées ? Elles sont bien mais elles auraient eu plus de gueule :wink: .


Une marge de sécurité est malheureusement nécessaire car le punchage est rarement bien centré. Il est conseillé de prévoir une marge pour ne pas avoir des pièces mangées par la découpe. Même si je trouve que c'est globalement très bien centré, le psychorigide que je suis est ravi 8)
Bonnes parties en tout cas !!!!

Bonsoir
Je pense que tu m'as mal compris, la marge de sécurité tu pouvais la faire dans l'autre sens, c'est à dire des pièces qui débordent du jeton (cf les pièces de Cyclades par exemple :wink: ).

Sinon première partie à deux et ca à très bien fonctionné.
on a eu Marchand/aubergiste/orfèvre, prètre/apprentissage/procession, chevalerie/percepteur/joutes. Hugues de Payns pour moi et le Florentin pour mon adversaire.
Mais surtout on a subi Voyageurs/Conflit théologique/conflit de succession. On a combattu assez rapidement ceux-ci mais ca n'a pas empéché 3 ou 4 de nos pions d'être virés des batiments :bonnetpouic:
Au point que l'on c'est retrouvé à un moment donné avec les 8 persos gris occupé et un neuvième nécessaire (il faut dire que conflit de succession amenant voyageurs et le conflit théo. au tour suivant :kingboulet: ).
Ce ci dit faire avancer d'une case sans mettre le pion gris tout de suite a été notre seule erreur de la partie.
Au final je gagne 41 à 39, avec le même nombre de points cachés (21), je fait 9 points sur les persos cachés vs 6, mon adversaire rate
un étage de la cathédrale, mais il a +2 PV sur les artisans (5 artisans vs 4) et +1 PV sur les cartes événements.
Normalement j'en refait une autre demain après midi :) .
A+

Content que ca te plaise encore :)

lubjisen dit:Hugues de Payns pour moi et le Florentin pour mon adversaire.


Attention qu'on reçoit 2 rôles chacun à 2 joueurs! :wink:

Bartmoss dit:J'ai un exemplaire depuis hier, et je conseille à ceux qui sont intéressés de se dépêcher car je pense que le tirage est réduit, mais Sébastien pourrait nous rencarder (1000 max?).


1000, c'est pour la France! 3000 boîtes ont été lâchées dans la nature :wink:

je pense qu'un nouveau tirage et l'extension vont pas tarder tellement il fait un buzz mérité
Pinpin 72

Nous continuons à découvrir ce jeu à deux joueurs, et des combos se dessinent. Des stratégies à plus long terme aussi, je pense que le jeu a un côté très opportuniste certes mais qu'il faut tout de même garder une vision. J'adore.

Pour une extension... Je suis de plus en plus hostile aux extensions finalement. J'ouvrirai bientôt un post là-dessus je pense.

Flubuh2 dit:Nous continuons à découvrir ce jeu à deux joueurs, et des combos se dessinent.


Effectivement, mais sur une partie à 2J c'est peu être un peu plus limité du fait de n'avoir que 2 tours avec l'ensemble des activités, lors de ma partie à 3 du fait des 3 tours avec l'ensemble des activités cela m'a sauté au yeux, on a vraiment chercher à optimiser au max les placements.

Ben faut qu'on trouve des copains !

bonsoir a tous.

J'ai acheté TROYES plus ou moins sur un coup de tête..... ouha c'est beau, y'a des cubes, des dès, des cartes, et le vendeur m'ouvre une boîte pour que je puisse regarder le matos et lire les règles (ça c'est la classe, mais il me connait bien le bougre).
Et hop une boîte vendue (elles venaient d'arriver).

Quatre parties jouées depuis vendredi soir. A deux joueurs, ma femme et moi (message subliminal pour ceux dont les épouses jouent)

Le coup des cartes personnages nous avait laissé un peut dubitatifs au début mais, au final, cela oblige à surveiller réellement le jeu des adversaires et rajoute un brin d'incertitude. En clair, nous avons aimé. (vivement les parties à 3, 4).
Bref pour l'instant, nous sommes emballés et avons hâte de découvrir toutes les finesses de ce beau jeu qui parait plein de potentiel (oui je suis conquis par le graphisme). Encore pas mal de parties en perspective :) du tout bon j'vous dit ma p'tite damme :pouiclove::pouiclove::pouiclove: .

reste une petite questions a poser :
Si un évènement fait entrer un habitant neutre sur un des bâtiments et qu'il n'y en à plus dans la réserve, comment cela ce passe t il ? (y'a t il un nombre limité comme les habitants des joueurs)