[Trickerion]

kakawette dit :21 parties! 

 

Ah oui! Quand meme !

Mince encore une question.
Je trouve que ce jeu splendide mais mon dieu que ces règles sont mal écrites!

Lors de la mise en place des joueurs, l'encadré blanc en page 9 parle du fait que on a le droit a une action préparer un tour de magie gratuite si on a les matériaux requis par le tour de magie que l'on a choisi gratuitement dans cette phase de mise place. Mais comme cet encadré est avant les informations concernant la prise d'un spécialiste de son choix ainsi que de son bonus attitré, je me demandais:

- est que l'on peut utiliser le bonus du manager si on le choisi comme notre spécialiste offert(matériaux supplémentaires) pour préparer notre premier tour gratuitement ? 

- est ce qu l'on peut préparer gratuitement le tour choisi dans n'importe quelle ecole livré avec l'ingénieur si c'est ce spécialiste que l'on prend au départ et si on a bien sûr  les matériaux requis ? 

Je suis vraiment désolé pour mes questions permanentes :-(

Oui tu peux préparer un tour de magie immédiatement à la fin du set up si tu as tous les éléments requis. Donc les matérieux du Manager comptent.

Je ne comprends pas ta deuxième question… Si tu prends un Ingénieur, tu peux choisir un second tour de magie de rang 1, appartenant à ton école de magie. Tu ne peux pas choisir une autre école de magie.
Si tu as tous les éléments pour monter ce second tour, tu peux choisir de monter celui ci au lieu de l’autre. C’est toi qui décide.

Pour ce qui est de l’écriture des règles, tu lis la VF ou la VO ? Ca vient peut être de la traduction ?
Ca fait tellement longtemps que je n’ai pas lu ces règles que je ne me souviens pas comment elles étaient, mais je n’ai pas souvenir avoir galéré. Après dis toi qu’avec le matériel sous les yeux ca sera sûrement plus parlant.

Alors pour répondre à ta question je regarde les règles traduites en VF.
Et il est marqué :

Pour la premier tour de magie que l’on choisi:
Une carte Tour de Magie avec un Niveau de Prestige de 1, choisie
dans l’école de magie favorite du Magicien, placée dans l’Atelier.
Marquez-la avec un jeton Symbole.


Mais pour la prise de l’ingénieur en début de partie:
Ingénieur : un Tour de Magie de votre choix avec un Niveau
de Prestige de 1, choisi après que tous les Tours de Magie
de départ aient été sélectionnés, placé sur le plateau de
l’Ingénieur. Marquez-le avec un jeton Symbole.


Je viens de regarder la VO des règles et il n’y a pas d’erreur de traduction

Par contre tu as répondu à ma question de base qui était si je pouvais monter le tour de l’ingénieur au départ.
Par contre du coup une autre question se pose… est ce que l’on peut choisir n’importe quel tour de n’importe quelle école pour l’ingénieur …?

De plus dans les règles il y a le dessin de cette première installation et l’on voit dans l’exemple de mise en place que le tour de magie choisi en premier est de la même école du magicien mais pas celui positionner sur la plateau de l’ingénieur…

Ah ben moi j’ai toujours joué en considérant que lors du setup on était limité à son école de magie. Sinon c’est beaucoup trop fort et déséquilibré par rapport aux deux autres spécialistes !!! 

Tu démarres avec un ​​​​​2ème tour (valeur 3 actions en cours de jeu 
​​) et en plus tu pourrais piquer dans les autres écoles et ainsi prendre des tours avec les mêmes pré requis… Tout en affaiblissant le choix des autres dans leur école.

En cours de jeu pouvoir prendre un autre tour pas de chez soi c’est 3 actions + avoir le bon dé dispo ou alors +1/2 actions pour l’obtenir… Impossible de prendre un tour autre sans ce dé. 

Non clairement pendant setup : seule son école est disponible pour moi. A vérifier sur BGG mais peu importe la réponse je ne changerai pas cela.

J’ai cherché et je confirme /corrige :

​- les matériaux du Manager comptent ​​pour la préparation gratuite du tour de depart

​​​​​- le tour ‘bonus’ obtenu par l’ingénieur ne peut pas être préparé gratuitement 

​​​​​- le tour ‘bonus’ de l’ingénieur semble pouvoir être de l’école de magie de son choix–> perso je trouve ça nul et incohérent donc je ne le joue pas comme ça 
​​​​​​

Même si je ne me rends pas compte pour le moment, j’imagine que tu sais très bien l’impact que cela peut avoir sur la tournure du jeu. 
peut etre que tu utilises du coup la bonne méthode 

​​merci encore pour les réponses et leurs pertinences
​​​​



kakawette dit :J'ai cherché et je confirme /corrige :

​- les matériaux du Manager comptent ​​pour la préparation gratuite du tour de depart

​​​​​- le tour 'bonus' obtenu par l'ingénieur ne peut pas être préparé gratuitement 

​​​​​- le tour 'bonus' de l'ingénieur semble pouvoir être de l'école de magie de son choix--> perso je trouve ça nul et incohérent donc je ne le joue pas comme ça 
​​​​​​

Tu as trouvé ces infos sur bgg ? 

Après c’est juste finalement un tour d’avance sur les autres joueurs (pas tour de magie pour le coup mais tour de jeu) comme finalement tous les bonus de départ de chaque spécialiste

Oui parfaitement, mais ça manque de cohérence thermique pour moi :slight_smile:

thermique je ne sais pas mais thématique je pense … :wink:

Oui bon le correcteur auto toussa toussa… :slight_smile:

yes

Voilà…  Jeu reçu, dépunché, traduit, règles apprise… il sera testé demain à 4 avec certainement l’intégralité des addons.
Je ferai un petit retour d’expérience après cette session.
Vivement de tester la bête :slight_smile:

Pour une première partie, laisse de coté les Magicians Powers (les cartes Pouvoirs de l’extension).
Cela va compliquer le jeu dans ses choix pour les nouveaux joueurs, et comme à 4 c’est déjà assez long inutile d’en rajouter.

Par contre directement partir sur la version complète est conseillé (pour moi), tant cela apporte une autre dimension avec la Dark alley et les tours 36.

Bonjour,
Je ne peux que plussoyer Kakawette.
La Dark Alley ajoute vraiment beaucoup de richesse au jeu sans l’alourdir au niveau des règles… C’est juste un lieu en plus à expliquer avec ses mécanismes…

Enfin… je dis ça… j’ai toujours autant de mal à le sortir ce jeu…
a++
Manubis.

Manubis333 dit :
Enfin... je dis ça... j'ai toujours autant de mal à le sortir ce jeu...

Je suis très tenté pour le découvrir un de ces jours.

Comment ca se fait que tu n’arrives pas à le sortir ? Alors que vous sortez des jeux aussi lourds si ce n’est plus?

Bonjour,

@Palferso : Va falloir qu’on se programme ça
avec grand plaisir…

@Kakawette:
ne m’en parle pas… Tu as raison…J’en conçois un mélange d’ahurissement et d’atterrement… Je n’ai qu’un seul endroit où il pourrait sortir mais il faut que les bonnes personnes soient réunies… et dispo…

On m’a même déjà dit que le jeu était moche… oui… oui…broken heartPar chez moi, ce jeu est maudit… je vois pas autre chose…
a++
Manubis.

Moche ? broken heart