Ce jeu est sorti le 24 juin 2009, et a été ajouté en base le 24 juin 2009 par nmerobis

édition 2009

Standalone
Par : Jack | dimanche 14 août 2005 à 21:35
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Jack
Jack
Dans le jeu "Traquenard à White Chapel", combien de cartes peut-on tirer après avoir éliminé un zombie ? On est jamais d'accord avec mes adversaires qui jouent soit :
- On tire 2 cartes et on lance une bûchette.
soit :
- On ne tire qu'une carte mais on peut contrer toutes les attaques de faux zombies pendant un tour.
Les règles ne sont pas claires, par exemple, aussi :
- Peut-on poser une carte "coup de tonnerre" sur la Morgue pendant un recyclage de Fosse Commune ?
Et :
- Est-ce qu'on peut garder plus de quatorze dés entre son tour de métamorphose et son tour de nécrophagie ?

Voilà, merci à ceux qui pourront répondre pour éclairer ma petite lanterne.
Si vous êtes pas sûrs, n'hésitez pas à me proposer quand même quelques variantes que vous utilisez en club ou en parties libres.
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arthemix
arthemix
Le vert.
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Jack
Jack
Bien sûr le vert, mais en combien de tours ?
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advevan
advevan
Normalement en 3 tours, mais si les faux zombies sont dans la fosse commune, chaque buchette jetee rajoute un tour (pour le joueur qui a jete les buchettes uniquement)

Pierre
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Jack
Jack
Merci. C'est comme ça que je le voyais. La variante "élimination directe" est trop désiquilibrée.
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Jean Charles
Jean Charles
FAUX ! ARCHI FAUX !
L'élimination directe est le seul moyen d'éviter le surstockage de cadavres décomposés.
Nous, on la joue dès le deuxième tour, quelque soit le nombre de bûchettes en jeu. Tu remarqueras d'ailleurs que les nécrophages ne peuvent rien déterrer à partir de trois bûchettes.
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Tric Trac
Tric Trac
a propo de White Chapel, peut on accéder au cimetière lorsqu'on à moins de 20 pts de léthargie? je dit ça parce qu'on a essayé de le faire et on est tous tombé dans la crypte aux enfants mort-nés.
Jean Charles
Jean Charles
Oui, on peut mais il faut avoir la carte "Coma Profond". Du coup, tu flottes au lieu de marcher et tu évites chaque trou. Par contre, tu risques de te prendre un vol de vampires si tu n'a pas le double crucifix.
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Tric Trac
Tric Trac
Coooooool ! Je vais bien les niqué pour le mini tournoi de samedi. J'avais déja préparé un deck de morts-vivants. Avec cette carte, jevais pouvoir entrer directement dans la salle d'autopsy en passant par le cimetière.
Merci Jean Charles, je te revaudrai ça si tu vient a la finale à Bruges (si t'es qualifié bien sur!). :wink:
Jack
Jack
Je sais pas si y aura Jean-Charles, mais nous on est cinq toulousains. On veut affrêter un minibus mais il nous manque deux places à remplir.
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Jean Charles
Jean Charles
Bien sûr que je vais à Bruges, pour le minibus, ça peut pas marcher si vous avez que 7 places. On est déjà 4 qualifiés sur Bayonne. Dommage, c'était sur la route...
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Jack
Jack
Jean Charles, toi qui m'a l'air d'un pro :
Si je veux faire une trépanation, dois-je entrer dans la salle d'autopsie avec ma propre trousse à instruments chirurgicaux ou puis-je utiliser le scalpel du médecin-légiste ?
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Lilian
Lilian
:shock: C'est une blague ce sujet parce que j'ai recherché des infos sur ce jeu et je n'ai rien trouvé. En plus, à vous lire c'est :? :shock: :?: :?:
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Jean Charles
Jean Charles
Non, il te faut ta propre trousse, le scalpel ne peut pas être utilisé pour une trépanation, il te faut la scie à métaux, présente dans ta trousse si tu ne l'a pas déjà utilisée dans ton évasion de l'école de tortures pour scier les barreaux de ta cellule. En revanche, tu trouveras toute une série d'outils de dissection dans le laboratoire virtuel, il n'y a pas de scie à métaux mais tu peux utiliser une massette et un burin pour trépaner les enfants hydrocéphales (ils ont un crâne mou). En en trépanant plusieurs, tu peux déjà cumuler un bon petit lot de points de victoire toujours bons à prendre ...
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arthemix
arthemix
Lilian dit::shock: C'est une blague ce sujet parce que j'ai recherché des infos sur ce jeu et je n'ai rien trouvé. En plus, à vous lire c'est :? :shock: :?: :?:

Merci de ne pas troller, s'il te plait ! :?
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Lilian
Lilian
arthemix dit:Merci de ne pas troller, s'il te plait ! :?

Non c'est une simple question et si ce jeu existe vraiment je veux bien un lien pour le découvrir. Maintenant si c'est une blague...
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arthemix
arthemix
Lilian dit:Maintenant si c'est une blague...

Il faut savoir que Jack aime bien être Champion de France. Et les Champions de France, ça n'a pas beaucoup d'humour !
Je suis sûr qu'Emile est d'accord !
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David35
David35
En tout ca, moi je me suis bien poilé a vous lire et je me suis fait pcho au boulot, merci les gars :?
:lol: :lol:
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David35
David35
[oops double post, sorry]
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Jack
Jack
arthemix dit:
Lilian dit::shock: C'est une blague ce sujet parce que j'ai recherché des infos sur ce jeu et je n'ai rien trouvé. En plus, à vous lire c'est :? :shock: :?: :?:

Merci de ne pas troller, s'il te plait ! :?


Pas de panique les gars, y a pas de Troll ici.

Pour Lilian : Traquenard à White Chapel est un jeu de rôle de type Wargame coopératif sur plateau en 3 D avec cartes à collectionner. L'auteur est Erika Zinnier, c'est édité chez Jörg in Pecht et tu peux le trouver dans toutes les boutiques spécialisées en accessoires gothiques.
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Tric Trac
Tric Trac
Heureuse de trouver des fans de Traquenard à WC, ça tombe bien je cherche à échanger des cartes et accessoires :

J'ai à proposer :

- 4 cercueils à bûchettes en métal fondu
- 48 bûchettes en mousse (celles d'origine)
- 3 paquets de faux zombies sous cello (par définition, je sais pas ce qu'il y a dedans :roll: )
- 1 deck préparé d'apprentis croque-morts dont 2 cartes "Embaubement anti-putréfaction"

Je cherche :

- Tous accessoires de la 2ème édition américaine (Lucky Halloween), notamment boîte de rangement et dés de décision
- LE lotus albinos (en anglais bien sûr)
- Le plateau de l'extension "Charnier de Noël"
- Les 3 livrets de campagnes "Génocide"
Jack
Jack
C'est des cercueils à glissières ? Ca peut m'intéresser Stéphie.
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Tric Trac
Tric Trac
Oui, je t'envoie un MP Jack :wink:
Jean Charles
Jean Charles
Dis-donc Stéphie, tu crois qu'un deck d'apprentis croque-morts peut intéresser quelqu'un ?
T'es encore à la version 3 ?
Si t'es pas au courant, je t'apprendrais peut-être que depuis la réouverture des échoppes d'apothicaires, tu peux récupérer un baume anti-putréfaction en sacrifiant 2 dés et une seule bûchette. En plus, ça réduit de moitié les dégâts causés par les créatures suceuses.
Du coup, les decks d'apprentis avec carte embaumement ne servent plus à grand chose (sauf si tu joue en mode inhumation directe, bien sûr !).
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Tric Trac
Tric Trac
??????
Groove
Groove
Oui mais la version 3 reste agréble a jouer, justement parce qu'en inumation directe on a le droit de piocher autant de buchettes qu'on a de zombies bucherons (2d6+1 VS rats mutants) et que ca a été enlevé des versions suivantes.
Maintenant pour piocher et defausser des buchettes supplémentaires il faut un taille-pieu anti vampire, carte rare s'il en est une.
(j'ai eu la mienne sur Ebay, mais 15€ c'est quand meme couteux, surtout depuis la version 3.5)

Et pour parler des créatures suceuses je trouve que leur pouvoir a été trop augmenté, leur pouvoir "aspiration de moelle epinière" est vraiment dur a contrer (surtout avec un hydrocephale trépané) , qu'en pensez vous?

PS: dans un vide grenier j'ai récupéré l'authentique foetus de lama momifié qui sert de presse papier au monstre de fin de la version 1 (anglaise) , une affaire!
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Jack
Jack
Tout à fait d'accord avec toi Groove. Sinon 15 €, ça me semble pas si cher.
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Tric Trac
Tric Trac
L'extension Charnier de Noël, c'est quoi ?
Jack
Jack
C'est une mini-campagne sur un seul plateau. Il faut dépecer le maximum de petits lutins à chaque lancer de bûchettes. C'est sympa mais un peu rapide, le problème étant que le Père Noël se déplace très lentement (2 dés de déplacement à pied, 4 dés sur son traineau). En fait, il a pas le temps de cacher tous les petits lutins avant que tu les chopes. Par contre, s'il t'attrape, il peut t'éviscérer pour tresser une corde d'intestins qu'il utilisera pour faire descendre les lutins dans le caveau enchanté. Ca vaut pas le coup de l'affronter directement parce qu'il est surpuissant, ou alors avec deux autres joueurs : deux qui le tiennent par derrière pendant que le troisième lui arrache les boules de Noël avec la tenaille chauffée dans l'âtre. Pendant ce temps, tu prends le risque qu'un quatrième joueur se fasse les petits lutins en solo et adieu la prime de dépeçage. En tout cas, le plateau est magnifique, tout en structure plastifiée, avec une crypte de rangement pour tous les accessoires. C'était pas une édition limitée au départ, mais je crois qu'ils n'en font plus.
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Groove
Groove
je confirme , ils ont arreté la production, enfin modifié parce que la tenaille a été remplacée par un arrache boule à piston , bien plus ancré dans l'univers de l'auteur, mais c'est une broutille.
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Jean Charles
Jean Charles
Groove dit:
Et pour parler des créatures suceuses je trouve que leur pouvoir a été trop augmenté, leur pouvoir "aspiration de moelle epinière" est vraiment dur a contrer (surtout avec un hydrocephale trépané) , qu'en pensez vous?


Le seul moyen, c'est de pas leur laisser le temps de tout aspirer. Moi, dans ce genre de deck, j'aime bien avoir la carte "Régénération de moelle". Au bout d'un moment la suceuse est complètement saturée et tu en profite pour prendre la poudre d'escampette.
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Groove
Groove
ah evidemment, mais je suis passé a coté de cette carte, je la trouve trop dure a invoquer (2 buchettes!!!! et 1 tibia métastasé) si bien qu'elle ne fait pas partie de mon deck.
C'est ca aussi TAWC , ca laisse le choix! (et c'est pour ca que j'adore)
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