[Torres] Carte action 'un de vos chevaliers......'

ok j'ai compris comment vous raisonnez, mais je pense que c'est une interprétation. la mienne c'est que dans les tours on peut descendre comme on veut (on a installé des rampes de pompier, c'est galère à monter mais à descendre ca va tout seul). d'ailleurs il n'y a pas de cartes spéciales qui permette de le faire...

les déplacements à l'intérieur d'un chateau n'obéissent pas aux mêmes règles qu'à l'extérieur, la preuve c'est qu'on ne paye pas. or vous raisonnez case par case...

diplojak dit:
les déplacements à l'intérieur d'un chateau n'obéissent pas aux mêmes règles qu'à l'extérieur, la preuve c'est qu'on ne paye pas. or vous raisonnez case par case...


Je suis d'accord avec toi: es déplacements à l'intérieur d'un chateau n'obéissent pas aux mêmes règles qu'à l'extérieur.

C'est pour ça que si tu entres dans un chateau par le rez-de-chaussée, tu peux en sortir par n'importequ'elle case sortant au rez-de-chaussée, du moment qu'elle est libre.
Pour moi, il en est de même pour les autres niveaux d'un chateau, sachant que tu peux "chuter" d'autant de niveau que tu veux, du moment que la case de réception est libre !

Bref, là où on est en désaccord, c'est sur les rampes de pompier (ou les escaliers en colimaçonavec des grandes marches) ! Pour moi, y en a pas, sauf si on utilise une carte spéciale !

Anonymous dit:

Pour moi le chevalier rouge au niveau 3, peut bouger autant qu'il veut au niveau 3
donc
si il va nord il va sur le bloc niveau 1 et doit s'arrêter
si il va à l'est il va au niveau 0 et s'arrête
si il va au sud il va au niveau 0 et s'arrête
si il à l'ouest il est sous le chevalier niveau 4
-------> il ne peut pas aller pas au sud présence d'un chevalier adverse au niv 3
-------> il peut aller au nord : il va au niveau 0 et s'arrête
-------> il peut aller à l'ouest : il va sur le bloc niveau 1 et doit s'arrêter
ok pas ok ?
fredm

Je suis entièrement d'accord avec l'analyse de Fredm...

Les déplacements qui coutent 1 pt sont les trois pointillés : chute
Il peut se déplacer sous le chateau au même niveau et arriver sur une case libre.
Toutes les cases empruntées sous le chateau ne comptent pas....

ok si vous vous mettez tous contre moi je sors la règle :)

"un chevalier peut entrer dans n'importe quel chateau s'il est devant une porte de ce château et, après avoir cheminé en restant au même niveau ou en descendant uniquement, ressortir par une autre porte de ce même chateau donnant sur une case libre de tout occupant. [...] en se déplacant à travers un château, le chevalier ne peut pas monter mais il peut descendre autant qu'il le souhaite. En sortant par une porte, si la sortie donne sur une case libre plus basse, il peut tomber dans ce cas d'un ou plusieurs niveaux."

comment arrivez-vous à appliquer les 2 passages en gras? si vous vous en tenez à vos explications vous ne pourrez jamais. et ne me dites pas que ca concerne uniquement la sortie du château, ca s'applique bien à sa traversée, c'est très clair...

frem dit:

Pour moi le chevalier rouge au niveau 3, peut bouger autant qu'il veut au niveau 3
donc
si il va nord il va sur le bloc niveau 1 et doit s'arrêter
si il va à l'est il va au niveau 0 et s'arrête
si il va au sud il va au niveau 0 et s'arrête
si il à l'ouest il est sous le chevalier niveau 4
-------> il ne peut pas aller pas au sud présence d'un chevalier adverse au niv 3
-------> il peut aller au nord : il va au niveau 0 et s'arrête
-------> il peut aller à l'ouest : il va sur le bloc niveau 1 et doit s'arrêter
ok pas ok ?


J'ai trouvé une sorte de FAQ, avec confirmation de "CaféJay" qui est l'éditeur de la version US.
:arrow: http://groups.google.com/groups?threadm=393C3EC7.12718A31%40webmotion.com&rnum=1&prev=/groups%3Fas_q%3Dtorres%2520faq%26as_ugroup%3D*board*%26hl%3Den

Il semblerait que Diplojack ait raison, à savoir que l'on peut sortir à peu prèt n'importe où pour un seul PA.

-> c'est à dire par toutes les cases adjacentes au chateau (toutes !)+ les deux cases à gauche cerclées en rouge.

C'est comme ça que je comprends le truc mais peut-être serait-il plus simple de demander directos au chef Kramer (il a un site).

Bref on doit pouvoir aller sur toutes les cases avec croix verte, pour 1PA :

aaaaaah, merci Reixou :)

je suis aussi d'avis de demander à l'auteur si vous voulez persister dans l'erreur ;)

dans la FAQ citée par Reixou il y a aussi ca:

"- The action card which allows to move a tower block allows only to mov a tower block which is on the level 0 to another square on the level 0

False. An empty (no king, knight, or block on it) block can be moved from any level to any level (as long as the space it is placed is empty). Of course, the move cannot divide a castle, join two castles, or create an illegal castle (too tall for area)."

moi je jouais cette carte en bougeant uniquement des pièces de niveau 0 et il me semble que tu l'as codé comme ca aussi, fred?

Heu, en fait je répondais juste à la question de fredm mais bien sur que tu peux sortir par n'importe quelle sortie, c'est le principe des portes....

Je crois qu'on s'est mal compris..... :?

haha, on se dégonfle ;)

ok, merci!

diplojak dit:haha, on se dégonfle ;)
ok, merci!

Tu vas voir la dégonfle sur la première partie de Torres que je vais faire.... :D

diplojak dit:moi je jouais cette carte en bougeant uniquement des pièces de niveau 0 et il me semble que tu l'as codé comme ca aussi, fred?


hors bug tu dois pouvoir déplacer tout cube vide (qqsoit le niveau)

Tu vas voir la dégonfle sur la première partie de Torres que je vais faire....


tu veux dire la première où tu joueras pas contre moi ;)

l'invité ct moi :)

ok, il me semble que non mais à vérifier alors...

cote déplacement je vais revoir mon truc mais ca change tout........ enfin pas trop dans le code, surtout dans la facon de jouer....

c'est pas trop "libertaire" ?

fredm dit:cote déplacement je vais revoir mon truc mais ca change tout........ enfin pas trop dans le code, surtout dans la facon de jouer....
c'est pas trop "libertaire" ?
Ben, non, c'est le jeu.. :wink:

ca réduit les distances, c'est clair, en fin de partie on peut vite arriver dans n'importe quel chateau. Mais arriver à un étage élevé, c'est une autre histoire....

diplojak dit:ok j'ai compris comment vous raisonnez, mais je pense que c'est une interprétation. la mienne c'est que dans les tours on peut descendre comme on veut (on a installé des rampes de pompier, c'est galère à monter mais à descendre ca va tout seul).


C'est ça que je crois qu'est la bonne soluce. On peut prendre des trappes pour aller en dessous et ce même à partir d'une terrasse, et ressortir PAR UNE PORTE sur n'importe quelle case libre adjacente au chateau d'un niveau inférieure à celui où l'on se trouvait initialement.

Je crois que Diplo parle de ça à partir du moment où tu es rentré dans la tour et non pas quand tu es sur la terrasse.... j'envoie un mail à W. Kramer