Top des Trictraciens

Le défaut de mise à jour des Top provient aussi du manque de mise à jour des fiches sur pas mal de Kickstarter. Ce forum ma peut être permettre de les mettre enfin un peu en évidence. Bine que fluctuant en fonction des humeurs et des nouveautés acquises, voici ce qui serait mon top 5 du moment (attention, je suis un gros joueur de coop donc ne vous attendez pas à voir de beaucoup de jeux compétitifs) : 

1- Assassin’s Creed : Brotherhood of Venice : Ce jeu est juste une clac monumentale. Le didacticiel est merveilleusement bien pensé, la direction artistique est plus que fidèle aux jeux consoles et le gameplay est assez complexe pour retranscrire toutes les capacités des assassins tout en restant abordable. C’est un exemple même de jeu parfaitement pensé et fait avec passion.

2- Nemesis : Je l’avais d’abord pris pour l’aspect solo et coop. Finalement, je trouve que ce jeu est magistral en compétitif. L’univers copié sur la série de films Alien est immersif et la tension est présente jusqu’au bout de la partie. La rejouabilité est excellente et nous n’hésitons pas à le sortir très fréquemment avec les potes pour des soirées jeux réussis.

3- Pax Renaissance : Un jeu plutôt classique qui sort des rangs habituels de ma collection mais qui est juste excellent. On se sent vraiment dans la peau des banquiers de cette époque. Bien que le jeu soit assez lourd à prendre en main, le gameplay est excellent. Seul bémol sur la longueur des parties qui parfois peuvent sembler interminables.

4- Horreur à Arkham JCE : J’ai fais l’effort de ne choisir qu’un jeu basé sur le monde de Lovecraft pour ne pas donner l’impression d’être un adepte invétéré du culte du dieux Poulpe. S’il ne fallait en choisir qu’un seul, je ne jurerais que par ce jeu qui a la capacité de nous transporter dans différentes histoires variées et intenses avec peu de matériel. Les parties sont aussi palpitantes en solo et en coop mais je veille à ne pas dépasser 2 joueurs pour ne pas trop casser e rythme du jeu. 

5- Etherfields : Pour cette dernière place de ce classement, le choix a été difficile mais ce jeu a vraiment été une surprise bien que je n’ai pas été entièrement conquis dans les premières heures de jeu. L’histoire et le gameplay est fastidieux à se mettre en place mais une fois que le jeu se révèle tout devient fluide et merveilleux. Nous nous laissons guider dans ce monde onirique sans résister en espérant dévoiler  tous les mystères qui entourent les protagonistes et l’univers dans lequel nous évoluons. 


Il ne me reste plus de place pour parler du merveilleux Voyage en Terres du Milieux, des horrifiques Demeures de l’Epouvante ou de l’épique Horizon Zero Dawn mais je les garde en tête pour un futur top 10.

Difficile… on est oblige de privilégier les jeux qui ont bcp tourne.

1. Shakespeare (avec une bonne longueur d’avance)
Je n’ai pas trouve mieux en placement d’ouvrier. Tendu, interactif voire punitif. 

2. Marco Polo / Lorenzo / Grand Austria Hotel
Les 3 sont excellents et je vais en préférer l’un ou l’autre en fonction de mon humeur. Je pense que le meilleur reste Lorenzo, le plus accessible GAH

3. Terraforming Mars
Impossible de ne pas le mettre dans mon top meme si j’entretiens un rapport amour / haine avec ce jeu.

4. Wingspan
A un peu souffert de l’arrivee d’Everdell dans la ludo mais ca reste un pilier.

5. IaWW / Res Arcana / Elysium
L’un, l’autre ou le troisième selon l’investissement cerebral que l’on est prêt a consentir. IaWW est le plus exigeant des 3. Nidavellir est un petit cran en dessous de ces 3 la.

Dans mon top il manque un Azul dont je ne refuserai jamais une partie et un King Domino qui est le jeu le + joue chez nous.

Outsiders: un Pfister forcement, GWT ou Black Out HK que j’aime bcp (mais qui ne sort jms) , Ginkgopolis, Tapestry / Monumental (clairement pas assez joués pour avoir un avis définitif) , tout comme Narak. Carpe Diem (aussi bon qu’il est moche) tt un Welcome To méritent aussi leur place dans un top 10.


@SDO >> IAWW plus exigeant que Res Arcana?
Etant joueur des deux jeux, je trouve Res Arcana plus brain :slight_smile:

Marrant également ton rapport avec Shakespeare, je vois souvent plein d’éloges de ta part sur ce jeu, qui pour ma part, a quitté ma ludo il y a bien longtemps …

  1. Terraforming Mars : sans conteste le jeu rejouable par excellence, des centaines et des centaines de parties et toujours le même plaisir au moment de découvrir sa corpo, ses préludes et ses 10 cartes…
    Il ne quittera jamais mon top 3 je pense.

    2. Great Western Trail : quelle profondeur de jeu avec l’extension! Dynamique, varié, thématique, avec des stratégies qui peuvent toutes s’avérer payantes… le plus grand Pfister pour moi même si j’adore Maracaïbo.

    3. Les Ruines Perdues de Narak : quelle belle découverte! Il en a sous la pédale et j’ai encore tellement à progresser… j’en salive d’avance!

    4. Antiquity : le jeu complet par excellence… aucun hasard, se battre contre les autres mais surtout contre le jeu, une merveille!

    5. Barrage : rarement un jeu m’a autant fait cogiter, avec des règles simples et une interaction incroyable… une pépite!


    J’aurais pu citer Everdell, Wingspan, Elysium, Les Voyages de Marco Polo…


Sans ordre précis , car très différents :

Innovation
Pas une ride. Une mécanique unique. Une règle quasi on ne peut plus simple (à son tour, on active un carte, on pioche une carte ou on joue une carte). Plein de rebondissements, à la fois abstrait et thématique, autiste et très interactif. Une prouesse d’avoir réussir à proposer de l’équilibre dans un jeu aussi chaotique. Un bijou.

Terraforming mars
Pas très original par rapport aux listes précédentes laugh . A un moment les jeux de SF/spatial, c’était à éviter au niveau thème pour éditer un jeu. Et puis il y a eu Tfm . 
Idem règles assez simples. J’aime beaucoup son côté “débrouiller avec ce qu’on a” dans le flot de carte. Excellent de 1 à 5 joueurs, jouable autant en dilettante que sérieusement. Le tout-terrain de ma ludothèque.

Patchwork
Le début de la vague polymino , souvent copié , rarement égalé. Simple, épuré, élégant. Notre jeu à 2 par excellence à la maison (enfin, jeu purement à 2 , sinon on a Innovation ) 

Great western Trail  
Je rajoute le Trail car je ne sais pas pourquoi il a été viré en français car du coup “great western” tout court ça veut tout dire et rien dire laugh.
Un jeu extraordinaire par son ratio fluidité du gameplay/complexité des règles. C’est très touffu, on a l’impression d’en avoir partout et pourtant quand on joue tout coule.
Ce jeu m’impressionne à chaque partie, j’ai toujours l’impression de découvrir des trucs, des manières de jouer, le moindre détail peut changer l’expérience. Le chef d’oeuvre de Pfister

Unlock
j’étais embarrassé pour le 5ème tant d’autres jeux aurait pu venir. Mais bon je ne pouvais pas oublier LE jeu que année après année l’ensemble de la oceleau family attend avec impatience et fidélité. Je commence à avoir une pointe de lassitude , pas évident de se renouveler , mais je reste stupéfait par son renouvellement. Pour l’instant le bon reste largement supérieur aux petites réserve que je pourrais avoir.
Et puis à l’instar d’un patchwork , le jeu a ouvert une voie , lui aussi souvent imité et rarement égalé.

Pas facile !

A brûle-pourpoint et sans classement particulier :

- Saint-Pétersbourg (2004) : Une certaine idée du jeu de cartes parfait. Epuré et profond. L’impression de construire quelque chose et une sensation délectable de montée en puissance.

- Dvonn (2001) : Parce que j’adore les jeux abstraits et que celui-ci c’est la crème de la crème. Un jeu dont j’aime les sollicitations cérébrales, tactiles et auditives.

- Dominion (2008) : Le jeu de deckbuilding ultime. Il reste tellement ingénieux et varié.

- Famiglia (2010) : Parce que Friedemann Friese est mon auteur préféré et que j’adore ce petit jeu à deux joueurs. Ratio génial entre la profondeur ludique et le minimalisme du matériel (soixante cartes).

- Carolus Magnus (2000) : Mon jeu de majorité favori. Une épure qui tend clairement vers l’abstrait et ça me va très bien.

Je ne classerai pas, c’est trop compliqué !

Pandemic Legacy 1
Pour l’expérience (la première pour moi) des campagnes legacy dans un jeu au suspense intenable et qui crée une puissante coopération autour de la table !

Detective
Sacrée claque immersive. J’y ai passé des heures magnifiques. La base de données numérique est parfaite, la possibilité même de recherches réelles sur internet. Tout est top !

It’s a wonderful world
Les illustrations superbes, ce système de moteur à points qui s’emballe et la satisfaction de voir son continent se développer. Ah, et le plaisir de manipuler ces petites ressources (à l’instar des jetons d’un splendor voire d’un terraforming mars)

Carcassonne
L’ancien, celui qui m’a vraiment fait rentrer dans les jeux de société plus modernes. Là encore, les illustrations me plaisent énormément et toutes les extensions sont venues rajouter un sel à ces parties si esthétiquement satisfaisantes !

Pour en trouver un cinquième qui se démarque, c’est dur tant j’aime Agricola, Gorinto, Lewis et clarke, Parks, Patchwork, 7 wonders duel et 7 wonders architects, Splendor, Stella (plus que Dixit)… mais je choisirai peut-être bien Wingspan : la mécanique, le matériel, le thème, tout me plait !


Également sans ordre particulier. A noter que je ne connais suffisamment bien qu’une 50aine de jeux. 

- Terraforming Mars : Tout a déjà été dit, un jeu génial tout simplement. 

- Splendor : Je ne l’ai pas vu cite encore. Un jeu très facile à expliquer mais qui demande de la réflexion. Aussi efficace a 2 à 3 ou à 4 joueurs. J’aime beaucoup le côté course avec de l’interaction ‘indirecte’ (possibilité de surveiller/embêter les adversaires si on le souhaite).

- 7Wonders Duel : La plupart de mes parties sont à 2 joueurs donc il m’en fallait un dans cette catégorie. Avec des extensions disponibles, grosse rejouabilité. Les conditions de victoires alternatives avec la guerre ou la science sont superbement pensées. De la stratégie sans être prise de tête. 

- Decrypto : Mon jeu ambiance préféré. Avec le bon groupe de joueurs on y joue des heures et on finit par aller très très loin dans les indices :slight_smile: Je le préfère à Codename car on n’est pas limite à un mot ce qui le rend parfois très drôle. 

- Flamme Rouge : Excellent jeu de course et de programmation, on se prend vraiment au jeu avec un mode tour vraiment très sympa et qui demande tout de même un peu de réflexion. Que de bons moments passés sur ce jeu.

5 jeux seulement… pas facile.

Déjà, Dominion, parce que plus de dix ans qu’on y joue sans s’en lasser, régulièrement, année après année… le premier deckbuilding, mais tellement bien huilé qu’il n’a besoin de rien d’autre pour être parfait. Par contre, si au début on y a beaucoup joué à 3 et à 4, aujourd’hui notre configuration préférée est le duo.

Spirit Island, un jeu extraordinaire !
Déjà le thème, ensuite il est coopératif, mais un coopératif où l’on décide vraiment chacun ce qu’on va faire, pas de mouche du coche pour dire “fais ça” alors qu’on est en train de réfléchir, non… et une courbe de progression qu’elle est énorme. Assez d’esprits, tous ayant leurs particularités en termes de jeu, des adversaires, et même des scénarios, pour varier les plaisirs. Le jeu est très bon, en outre, qu’on y joue en solo, soluo, duo, trio ou en quatuor. Le tout est de bien adapter le niveau choisi aux joueurs présents.

Troyes, parce que.
Chaque partie est un véritable challenge pour essayer de faire mieux que les autres joueurs, de faire en sorte que nos petits projets se déroulent bien, et chaque partie permet de progresser par rapport aux précédentes, même si des fois on se loupe sévère !
Chaque partie permet de connaître mieux le jeu, d’y découvrir des choses, de construire des projets en fonction de telle carte qui pourrait être présente au troisième tour, mais mieux vaut prévoir un plan B, voir un plan C, si ce n’est pas le cas, et le bonheur ultime quand on arrive à construire un truc pour faire plein de points avec les Joutes !!! Ou, plus simplement, quand j’arrive à faire quelque chose de bon avec ces cartes militaires que j’ai le plus de mal à appréhender, alors là, c’est… je n’ai pas les mots.

Je pense que rien qu’avec ces trois-là j’aurais déjà de quoi tenir trèèèèèèèèèès longtemps sans jouer à autre chose.

Mais dans mes grands chouchous, il y a aussi HàA JCE, pour le moment en solo. Enfin je dis pour le moment, mais ça fait deux ans que j’y joue comme ça. J’aime bien prendre un investigateur et faire un deck thématique, généralement monochrome, donc avec des faiblesses mais aussi des grandes forces, le tout étant d’arriver à faire face ainsi à l’adversité.
J’aime les histoires que nos investigateurs vivent (mais j’aime bien Lovecraft, forcément ça aide), j’aime la difficulté que l’on peut doser, j’aime redécouvrir les campagnes avec un autre investigateur, ou alors faire deux campagnes différentes avec le même investigateur pour voir ce que ça donne, etc. Là aussi un jeu possibilités très grandes, à condition d’y mettre un peu le prix (pour l’instant j’ai fait trois campagnes, et je suis loin, très loin d’en avoir fait le tour, de celles-ci, et les parties sont pourtant nombreuses).
Au début, la construction de deck ne m’intéressait pas du tout, mais finalement, à force de connaître les cartes, ça se fait presque tout seul (il faut dire que j’en ai un nombre raisonnable pour l’instant).
Ah, et les règles sont un supplice à appréhender au départ, mais une fois que c’est fait, ça roule, d’autant que pour les nouveaux points délicats, le forum points de règles (et notamment Morgal et Chakado) est très réactif.


Le cinquième… je dirais bien TFM. Mais je n’en ai fait que quarante parties, bien moins que pour les quatre autres, donc à voir ce que ça donne les années passant, mais nous y jouons régulièrement, même si moins souvent qu’aux autres, de par sa durée. Et je n’y ai jamais joué en solo.
Car oui, voir le plateau vierge et construire plein de trucs dessus, avoir des cartes qui améliorent notre corpo, voir au fil des parties des stratégies différentes se dessiner… le jeu est tellement agréable à jouer qu’on ne voit pas le temps passer ! (sauf à y jouer avec un AP qui lit et relit toutes ses cartes, ne sait pas lesquelles garder, les garde finalement toutes, et les lit et relit toutes à chaque tour et ne s’en sort plus, c’est un risque avec ce jeu)

Toujours très compliqué.

Antiquity : parce que le jeu est exceptionnel, qu’il propose un système de développement incroyable, une interaction originale et bien pensée, ça reste, 20 ans après, le jeu ultime à mon sens

TwixT : parce que les jeux abstraits ont quelque chose de magique et que celui-ci est vraiment parfait dans cette catégorie : une règle qui tient sur un post-it et des possibilités infinies. Moins profond mais aussi moins chronophage et moins complexe que le Go, un bon compromis pour ceux qui veulent un truc profond mais pas exclusif.

Dominion : parce qu’il faut bien un jeu de cartes et que celui-ci propose tout. Devenu cet année le jeu auquel j’ai le plus joué IRL, devançant Race for the Galaxy qui semblait pourtant totalement indétrônable il y a encore 2 ou 3 ans. Simple, facile à jouer, des extensions qui ont su renouveler le jeu sans vraiment l’alourdir, un must.

Derrière, c’est forcément plus compliqué.

Difficile, cependant, de ne pas citer Through the ages, le jeu de civ parfait, celui auquel on revient toujours, quel que soit le nombres de parties que l’on a pu faire avec un nouveau eu de civ. On en revient toujours à celui-ci, la récente extension ayant réussi à magnifier cette merveille, ce qui est un sacré tour de force.

Et pour finir, Age of Steam, parce que, 20 ans après, on y joue encore, parce que ce sont des souvenirs incroyables de parties complètement folles, parce que les enchères, c’est le bien même si les auteurs semblent l’avoir oublié, parce que l’ensemble des cartes produites créent un jeu très varié. Un incontournable.

Ce top est quasi indéboulonnable avec des jeux ayant entre 15 et 60 ans.
A ça, s’ajoute souvent Les Princes de Florence dans sa configuration 5 joueurs (version Ystari), parce que, à 5, ça reste l’un (le ?) meilleur jeu que je connaisse. Food chain Magnate a failli détrôné Antiquity mais ça reste encore un peu tôt. Ricochet robot pourrait aussi apparaître mais le jeu est un peu trop particulier pour être là.
Roads & Boats est aussi souvent cité, mais reste un ton en dessous d’Antiquity et je ne le cite donc pas (il a longtemps été au-dessus d’Antiquity, mais, à la longue de pratiquer les 2, ce dernier a fini par passer devant, avec le temps). Race for the Galaxy apparait aussi, mais il a tellement été surclassé par Dominion que je le cite forcément moins. Ca reste le 2° jeu auquel j’ai le plus joué dans ma vie. Je m’en suis lassé mais j’y rejoue aujourd’hui avec plaisir.
En jeu abstrait, Zertz pourrait aussi apparaître, mais mon amour immodéré du chef d’oeuvre de Randolph, fait qu’il sera toujours derrière.
Dans les jeux récents, Terraforming Mars pourraient prétendre à entrer dans ce top 5 (il est dans le Top 10), mais les places sont très chères. GWT est aussi bien placé et sûrement Pulsar 2849
Western Town
 viendrait sûrement compléter cette galaxie.
Mais le Top 5, ça reste les 5 premiers cités, pour avoir un peu de diversité sur des jeux qui ont plus que fait leurs preuves (sûrement 40-50 parties d’Antiquity, un petit millier en comptant celles en ligne pour TwixT, une soixantaine pour AoS, même chose pour TTA, sans compter celles en ligne et face à l’appli, et un bon millier pour Dominion) et qui ne sont pas prêts de sortir.

Hyper compliqué comme sujet. Comme pour beaucoup, c’est fluctuant chez moi, et je suis même incapable de dire si tel jeu est 2ème ou 4ème … Voilà quand même ce que je prendrai s’il ne devait en rester que 5. ^^


Twilight Imperium 4
Le meilleurs des jeux de civilisation, rejouabilité infini, interactions, règles riches mais fluides … Que demander de plus si ce n’est du temps pour y jouer ?

Les Jeux de Rôle
Vampires, D&D ou Deadlands ? Personnellement je m’en fou, ils sont tous parfaits. :slight_smile:

Magic
Il faut vraiment argumenter ? 

Codename
Parce que quand même, quand on est plein, c’est vraiment marrant. Je ne m’en suis toujours pas lassé après quelques centaines de parties, c’est d’autant plus remarquable que c’est un party game.

Catan
J’y joue moins parce que mes amis sont passés à autre chose. Mais à mes yeux, ça reste toujours un jeu inégalé très agréable à jouer. Et finalement assez atypique.

On m’a demandé mon top 5 récemment et j’ai eu du mal.
J’ai répondu ça :
1) Decrypto
2) Terraforming Mars
3) Great Western Trail
4) Puerto Rico
5) Dominion

Ça m’a crevé le coeur de ne pas citer Orléans, les Châteaux de Bourgogne, Un monde sans fin, Hanabi, ni les Charlatans de Belcastel.
Donc je les ai cités.
Et en fait je mettrai la plupart de ces derniers au dessus de Dominion. Mais il fallait que je mette Dominion dans le top final, au risque d’évincer le vrai 5ème. Par rapport à l’amour que j’ai si longtemps eu pour lui, et au nombre de parties que j’ai faites.

Et la difficulté c’est que c’est fluctuant tout ça.

Donc pour un top 10 :

1) Decrypto
2) Terraforming Mars
3) Great Western Trail
4) Puerto Rico
5) Un monde sans fin
6) Hanabi
7) Les Châteaux de Bourgogne
8) Orléans
9) Dominion Brass
10) Les charlatans de Belcastel Dominion


EDIT : oh, je n’ai pas mis Brass (!!!) Je finirai par tout effacer et je nierai avoir jamais écrit ce top…

Mon top 2 du moment :

1/ Monasterium
vraiment super, avec,évidemment,la mini extension « Market Stall»

2/ Galaxy Trucker
assez loin derrière mais vachement bien aussi dans un tout autre genre .

Non mais là c’est le top de tous les temps. Pas du moment.
Les tops du moment ça fluctue trop. Moi par exemple là je me remets d’un claquage cérébral, alors je n’ai plus droit qu’à 6 qui prend, Pickomino et Flamme Rouge.

Et Galaxy Trucker tu y joues avec les cartes Bonus ? la mini-extension ? une des deux grosses extensions ?
Celui qui t’a offert ça ne te veut pas du bien, ça va en faire des allers-retours en bus à Versailles avant de tout réunir.

Je place dans mon top 5 de tous les temps mes jeux préférés et donc a priori pas des nouveautés.

Pour toute une série de raisons, ce ne sont pas forcément les jeux auxquels j’ai joué le plus.

Pour toute une série de raison, ce ne sont pas forcément les jeux que je rachèterais dès demain si je devais tout perdre (dans un incendie par exemple).


Yspahan : il date de 2006, une époque où Ystari se taillait sabre au clair une crédibilité solide dans le milieu du JDS. Mais je l’ai découvert plus tard, après avoir trouvé superbe une photo de ludo le gars en lumière rasante et ombre projetée. IRL j’ai ait à peine une quarantaine de parties, mais comme l’IA je suis à près de 10.000 je pense.

Koï-Koï (XVIIème) : rapide, facile, très beau, avec plein de combos mais beaucoup de hasard/prise de risque. Le jeu auquel je joue le plus sur BGA.

Kardinal und König (2000) : celui-là, je ne l’ai même pas ! Je n’ai que la version China. J’y ai beaucoup joué en ligne ou contre une IA. Je n’ai joué ni à Han ni à Iwari. C’est la version originale qui me plait le plus. Un jeu de majorité, une belle carte d’Europe, un jeu pour moi.

Puerto Rico (2002) : un classique. Du beau matos, des mécaniques efficaces. Cela dit, je pourrais dire la même chose pour Spyrium.

Torres (1999) : un autre classique, pas mal joué en BAJ. Le matos n’est pas génial, avec beaucoup de plastique pas cher. Un jeu à points d’action, avec un nombre de tours défini, et pas mal de variantes pour les cartes d’action.