Tomb: qui l'a, qui en pense quoi?

Bon, après avoir lu un certains nombre de commentaires sur BGG, je crois que je vais passer mon tour.
Le jeu semble avoir un certain nombre de défauts un peu rédhibitoires par rapport à ce que j'attendais ('downtime' potentiellement important, overdose d'info, pas intéressant à 2) et les problèmes d'équilibre et de règles écrites avec les pieds me gênent quand même pas mal pour un jeu de ce prix.

pas intéressant à 2


Arf ... :cry:

Faxwar dit:Arf ... :cry:
C'est une marque de déception ou de désapprobation ?
adel10 dit:quand au wow aventure je t'invite vivement a le tester
Hmm, le thème WoW ne me branche pas du tout (ras-le-bol de ce foutu MMORPG omniprésent), surtout que j'ai detesté WoW: The Boardgame.
Toi qui est notre expert local du Dungeon/Land Crawl, est-ce qu'au moins ça dure moins longtemps que Runebound ?

Mais Runebound peut aller raisonnablement vite.

Ma femme aime bien ce truc ( et Marvel Heroes et Tomb justement) et pour pas y passer 4 heures il suffit de commencer avec des persos équipés.

Il y a une variante sympa sur BBG qui explique cela.

Je vous la recommande fortement.

Pour Runebound, j'ai tout essayé. Extensions, variantes, Doom Track de Midnight, mais rien y fait
Je suis incapable de jouer en solo à un jeu, à 2 on se voit jamais, et à partir de 3 joueurs, ça devient trop long. Et de toute façon personne ne veut plus en entendre parler :D

Quant à Tomb, il aurait été à 30€, j'aurais été prêt à lui donner sa chance avec quelques variantes. Mais à près de 50€...

Seboss dit:Pour Runebound, j'ai tout essayé. Extensions, variantes, Doom Track de Midnight, mais rien y fait
Je suis incapable de jouer en solo à un jeu, à 2 on se voit jamais, et à partir de 3 joueurs, ça devient trop long. Et de toute façon personne ne veut plus en entendre parler :D
Quant à Tomb, il aurait été à 30€, j'aurais été prêt à lui donner sa chance avec quelques variantes. Mais à près de 50€...


a mon avis oui wow adventure et le plus court des dungeon crawl surtout a 2 et mon préféré du moment (en fait je préfère toujours prophecy mais c'est plus long) , le seul défaut du jeu c'est qu'il y a 2 persos plus facile a jouer , et du coup une fausse impression de déséquilibre

Mouais, et vu le prix plancher de la bête, je pense que si je devais me laisser tenter par un énième crawler, ce serait celui-là. En plus, les extensions devraient continuer à affluer.

Merci pour les infos en tout cas :)


Argl... faut que j'arrête avec les jeux FFG moi.

C'est une marque de déception ou de désapprobation ?


C'était bien de la déception mais il n'est pas dit que je ne me laisse pas tenter malgré tout ... La description qu'en fait adel10 m'accroche quand même pas mal.

Après, il va falloir tout traduire et refaire les cartes puisque je joue avec un anglophobe (et WoWphobe), et apparemment, ça fait du boulot.

En dungeon crawler très rapide et très fun, il reste le mythique Dungeon Quest ! Ou alors, toujours dans le registre épuisé mais trop fort, Mage Knight Dungeon et son mécanisme de contrôle des monstres.

J'avoue que quitte à écumer les sites de ventes aux enchères ou les vide-grenier, je me concentrerai plutôt sur Space Hulk.

Usagi3 dit:En dungeon crawler très rapide et très fun, il reste le mythique Dungeon Quest ! Ou alors, toujours dans le registre épuisé mais trop fort, Mage Knight Dungeon et son mécanisme de contrôle des monstres.

oui bon dungeon quest je ne le cite plus , c'est excellent mais de plus en plus dur a trouver et c'est un peu un anti dungeon crawl ,on ne progresse pas
on une esperance de vie tres faible , bon c'est assez jouissif surtout avec l'extension heroes, mais depuis il ya cuthroat cavern

Usagi3 dit:En dungeon crawler très rapide et très fun, il reste le mythique Dungeon Quest ! Ou alors, toujours dans le registre épuisé mais trop fort, Mage Knight Dungeon et son mécanisme de contrôle des monstres.

oui bon dungeon quest je ne le cite plus , c'est excellent mais de plus en plus dur a trouver et c'est un peu un anti dungeon crawl ,on ne progresse pas
on une esperance de vie tres faible , bon c'est assez jouissif surtout avec l'extension heroes, mais depuis il y a cuthroat cavern
pour seboss
wow adventure game n'a pas grand chose en commun avec le wow boargame

adel10 dit:wow adventure game n'a pas grand chose en commun avec le wow boargame

Oui je réalise bien. J'ai bien fait mes devoirs, j'ai lu les règles et tout.
Ca m'a plus semblé être un Runebound sous stéroïdes.

Non en fait c'est plus l'univers WoW qui non seulement ne m'attire pas, mais a même tendance à gonfler en raison de l'ubiquité du MMORPG. WoW par-ci WoW par là, ça me gave un peu.

Mais c'est pas une raison suffisante pour ignore le jeu d'aventure. Si ça dure pas 6 plombes à 3, 4 joueurs, que c'est un minimum stratégique et que ça dézingue du monstre à tout va, ça me convient.

J'ai donc finalement acheté WoW: TAG cet après-midi et ma première partie de ce soir m'a largement convaincue.
Par rapport à Runebound, plus simple, plus court, plus interactif, le côté "plus je gagne plus je gagne" (win-to-win) a largement été gommé avec un système de niveaux plus astucieux que les XPs et l'univers du jeu n'est finalement pas un obstacle pour les anti-WoW primaires dont je fais partie.

Seule critique pour le moment, et là dessus je rejoins Adel10, les persos semblent déséquilibrés.
En clair, dans notre partie, l'orc s'est baladé tout du long sans jamais raté un combat ou presque tandis que la démoniste en a bavé des ronds de chapeaux pendant 10 tours pour arracher le niveau jaune et a du finalement éviter les combats autant que possible.
D'où matos pourri et quêtes à la traîne pour la démoniste tandis que l'orc a largement eu le temps de se promener et faire ses emplettes avant d'écraser la démoniste avec un score de 10 à 3 (sic).

Alors je sais pas, la moulaga a sans doute jouer et l'orc est peut-être plus facile à jouer pour un débutant alors que les autres persos sont plus subtils. Quoiqu'il en soit, j'envisage de laisser de côté l'orc durant mes parties à moins de 4 joueurs.