Ce jeu est sorti le 5 sept. 2015, et a été ajouté en base le 13 déc. 2012 par Monsieur Phal

édition 2015

Standalone 9 extensions
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Par : Cyrano | mardi 13 mai 2014 à 12:24
Fahnun
Fahnun
Je partage la déception sur Endurance. Ca m'avait bien refroidi à sa sortie vu le temps qu'on attend entre chaque extension. 

J'espère que le prochain relèvera le niveau ! Même si j'avoue que j'attends beaucoup plus le 7ème continent...
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Morgal
Morgal
Je joue uniquement en solo (j'avais commencé avec un groupe, on a fait Marcy case en deux séances espacées de 6 mois, et ils n'ont pas voulu continuer...)
Si je comprends bien, endurance n'a aucun intérêt pour moi? (Je l'ai déjà acheté, c'est juste pour savoir :D )
Phoenixeux
Phoenixeux
Morgal dit :Je joue uniquement en solo (j'avais commencé avec un groupe, on a fait Marcy case en deux séances espacées de 6 mois, et ils n'ont pas voulu continuer...)
Si je comprends bien, endurance n'a aucun intérêt pour moi? (Je l'ai déjà acheté, c'est juste pour savoir :D )

Il y a effectivement une mécanique avec des infos privées (connues d'un seul joueur) qui est incompatible avec le jeu en solo.
C'est un élément de tension et d'ambiance, mais pas indispensable au déroulé de la trame.
Ceci dit, vu les critiques déjà très moyennes en mode multijoueur, je pense que le solo sera encore moins bon...
Désolé de la mauvaise nouvelle pour ton achat !

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Morgal
Morgal
Merci de l'info!

J'essaierai d'embaucher ma copine sinon :D
Talaos
Talaos
Je vais me faire l'avocat du diable mais nous avons adoré Endurance.

Après mon parcours est un peu atypique.

J'ai acheté toute les extension du jeu et pour l'instant je n'ai plus jouer que sous le masque à 2 qui était très bien. Puis direct endurance à 4 avec de la famille roliste qui aime bien le genre. Et du coup vu qu'il ne connaissais pas Time stories. Mais qu'il on reconnue tout de suite les inspirations d'endurance. Nous nous somme prêté au jeu et chacun était à fond dans ses rôles ce qui a accentué l'immersion quand certain commençai à déraper (musique d'ambiance obligatoire). Ou quand d'autre obtenais des info perso. De plus même sur les endroit où il n'y a pas forcément grand chose (certaines images...)nous en avons profité pour ce faire des petit brainstorming pour essayer de comprendre le problème avant que le jeu ne nous l'envoie à pleine face (et du coup. Mon beau frère a trouvé la bonne piste !) 

Bref une fois les 3 run fini. On a fini sur une excellente impression et sans avoir louper grand chose. On c'est régalé. 

À froid en effet je reconnais que certaines petite idée aurai mérité d'être plus exploité. Voir même qu'il y ai quelques carte surprise supplémentaire. Mais au final le ressenti est bon. J'ai d'ailleurs fait jouer Endurance à des amis via Roll20 (site de jdr en ligne) ou j'ai rajouté quelque carte surprise faite maison (voir justement si sa marche)
​​pareil Grosse claque dans leur tronche. J'attend vraiment de tester Asylum pour pouvoir les comparer et je vous le dirais au plus vite. Mais..... C'est sans doute pas pour tout de suite :p
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Tintaglia
Tintaglia
Bon globalement c pas la folie... Je vais ptet attendre la semaine prochaine alors :)
za3p
za3p
Salut à tous, 

Juste pour continuer le post avec Lumen Fidei, le dernier opus en date (non, aucune contrepétrie)

Je pense qu'on est nombreux à placer en tête le premier scenario qu'on a joué (donc souvent Asylum), et bien pour ma part il vient d'être détrôné ! 

Un peu refroidi (...) par Endurance, je craignais de trop attendre du petit dernier, mais en fait on a pris un pied total pendant environ 4 heures. C'est beau, c'est très beau, les rebondissements sont au rendez vous, et il y a de quoi faire dans le meta-game....Bref, une très belle réussite selon nous.

Et à l'instar de la prophétie des dragons, je crois bien que je vais refaire celui ci pour découvrir tout ce que j'ignore encore :) 


 
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Talaos
Talaos
un premier retour ! super ! 

Content que ce Lumen Fidei soit de haute volée ^^

par le fait que tu dise que tu va refaire une partie dessus, serait - ce parcequ'il a un peu de rejouabilité comme Prophétie des dragon ? ou c'est par rapport a une mécanique du jeu ? combien y'a t'il de paquet de carte d'ailleur ? 2 ? 3?

j'en fini avec mes question, mais niveau difficulté ? tu le situe a quel niveau ?
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Fahnun
Fahnun
Il y a trois paquets de cartes dans celui-ci. 

Content de voir un retour enthousiaste !
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Talaos
Talaos
donc finalement on peut dire que se sont toujours ceux avec 3 paquet de carte qui sont toujours plus rejouable :P
A quand un scénario avec 4 paquets ! 

blague à part j'ai jamais compris pourquoi malgrés les différence de carte sur de nombreux scénar, tous était vendu au même prix, (c'est pas une critique ou quoi que soit d'autre, je remarquai juste la chose)
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za3p
za3p
Talaos dit :un premier retour ! super ! 

Content que ce Lumen Fidei soit de haute volée ^^

par le fait que tu dise que tu va refaire une partie dessus, serait - ce parcequ'il a un peu de rejouabilité comme Prophétie des dragon ? ou c'est par rapport a une mécanique du jeu ? combien y'a t'il de paquet de carte d'ailleur ? 2 ? 3?

j'en fini avec mes question, mais niveau difficulté ? tu le situe a quel niveau ?

Disons que oui, il y a un parallele avec la prophetie des dragons, mais j'en dirai pas plus :) 

Pour la difficulté je dirai moyenne, mais on sait bien que par exemple, le choix des receptacles entre autres peut changer pas mal de choses ne serait ce que sur les épreuves. 

Bon en gros,  ce n'est pas le plus facile (Endurance selon moi) ni le plus difficile (peut être Marcy Case) 

Mais en tout cas, y'a du nouveau ! 

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Willow
Willow
za3p dit :Salut à tous, 

Juste pour continuer le post avec Lumen Fidei, le dernier opus en date (non, aucune contrepétrie)

Je pense qu'on est nombreux à placer en tête le premier scenario qu'on a joué (donc souvent Asylum), et bien pour ma part il vient d'être détrôné ! 

Un peu refroidi (...) par Endurance, je craignais de trop attendre du petit dernier, mais en fait on a pris un pied total pendant environ 4 heures. C'est beau, c'est très beau, les rebondissements sont au rendez vous, et il y a de quoi faire dans le meta-game....Bref, une très belle réussite selon nous.

Et à l'instar de la prophétie des dragons, je crois bien que je vais refaire celui ci pour découvrir tout ce que j'ignore encore :) 


 

Assez d'accord sur la qualité du scénario qui remonte le moral après Endurance. La partie meta-game est tout simplement sublimement faite. Et les mécaniques introduites sont sympathiques.

Côté rejouabilité j'ai peur qu'aux vues de certains choix durant l'aventure ça ne soit pas trop possible de pouvoir tout découvrir en jouant le jeu à fond.

Sosano
Sosano
Bonjour à tous !

Je viens vers vous pour vous posez quelques questions sur le premier scénario et des différentes interrogations qui se posent à nous :)

SPOIL ! NE PAS LIRE SI JAMAIS JOUE !

Alors voilà, on a déjà fait deux runs, on est arrivé à peu prêt au niveau de la serre et on a presque passé tout le reste en revue. Après le début de la deuxième run, on a décide de prendre une feuille et de prendre des notes. Et surtout pour les sortes de pentagrammes avec des symboles et syllabes. Parce qu'on est sûr qu'ils vont nous servir, mais le temps d'aller chercher les divers pentagrammes et autres choses nécessaires, on perd déjà pas mal d'unité de temps. On a donc noté pas mal de chose pour aller plus vite à la prochaine run et ne pas faire la même chose à chaque début de partie. C'est ok ?

Une autre chose, on a découvert les catacombes sur le plan, le problème est que dans une lettre il y a écrit qu'elles sont accessibles depuis ...que, on a bien compris ce qu'était ce "...que" par la suite. Cependant, le faite que les catacombes soient présentent sur le plan depuis un moment nous fait demandé si on a droit d'y aller... Elle nous paraît un peu en dehors des autres batîment. Et pourquoi s'embêter à aller jusqu'au "...que" pour aller à un endroit dont on a accès depuis un moment ..? (Je ne sais pas encore ce qu'il y a dans ses catacombes).

Au niveau des ressources : cocaïne et cartouches, peut-on se les échanger en étant sur la même case ?

Dernierement, on est d'accord que une fois l'unité de temps dépensé, on choisit l'ordre des joueurs pour les actions :)

FIN DU SPOIL !

Merci d'avance :)
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alf.red
alf.red
Salut,

Dans mon groupe de joueurs, on a décidé de ne pas prendre de note ou bien de prendre des notes mais uniquement pour une run. Histoire de rester RP puisque quand tu reviens dans le présent, tu réintègres ton corps.

Pour les échanges de matériel (element ou token), c'est soit en étant sur la même "case", soit sur un changement de lieu.
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Tintaglia
Tintaglia
Si tu ne prends pas de note cela devient un peu chaud. Rien n'interdit d'en prendre et c'est le principe des runs, glaner des informations au fur et a mesure, et tu ne repars pas de zero. Apres en effet chacun fait ce qu'il veut, mais pour le scenario de base les notes c indispensable il me semble.
Pamplerousse
Pamplerousse
Tintaglia dit :Si tu ne prends pas de note cela devient un peu chaud. Rien n'interdit d'en prendre et c'est le principe des runs, glaner des informations au fur et a mesure, et tu ne repars pas de zero. Apres en effet chacun fait ce qu'il veut, mais pour le scenario de base les notes c indispensable il me semble.

Oui tu fais ce que tu veux.
En tout cas c'est entièrement faisable sans prendre de note. On se l'interdit dans notre groupe et c'est pas une question de mémoire puisqu'on retourne chercher les objets qui nous seront nécessaire si besoin. A part Lumen Fidei qu'on a pas encore fait, tous les scénarios sont possibles sans prise de note en tout cas.
Vu que les scénarios ne sont jouables qu'une fois, on trouverait ça vraiment dommage de le finir un peu trop vite parce qu'on a pris des notes.

Talaos
Talaos
De notre côté. Interdiction de prendre des notes pendant la run. Par contre entre les runs. Tu as le droit d'écrire et de mettre de côté ce dont tu te souviens d'important. Afin d'aider à établir la route à suivre pour la prochaine run. 

​​​​​​mais bon la plupart du temps noté sert surtout si tu fait une sauvegarde entre temps. Pour te rafraîchir la mémoire. On a jamais vraiment eu de moment où les note nous on grandement servit.
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Sosano
Sosano
D'accord merci ! Je pense qu'on va adopté la solution des notes en fin de run.

Vous avez une réponse pour mon problème de catacombes ? :)
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YoshiRyu
YoshiRyu
Sosano dit :Vous avez une réponse pour mon problème de catacombes ? :)

Si c'est écrit sur le plan, c'est que tu peux y aller.
Il y a simplement deux façons d'y entrer, la lettre est un indice sur une de ces deux façons, mais vous avez trouvé l'autre avant.
Et le mec qui a écrit la lettre ne connaissait pas cette alternative, tout bêtement.

Ne cherche pas midi à 14 heures, suis les règles, elles fonctionnent.

za3p
za3p
Salut, 

J'ai donc rejoué Lumen Fidei hier au soir, et je suis ravi de l'avoir fait. plus encore que pour n'importe quelle autre aventure. Ce scénario est une vraie charnière à mon sens.

Je conviens que ce n'est pas tout à fait "roleplay", mais d'abord je trouve ça très intéressant au titre de l'ecriture du truc, et en plus ça me permet de mieux parler du jeu en boutique....Et de savourer encore plus le fait de faire jouer le scénario à d'autres. 

Et pour ce qui est du meta game, je dois dire que xxjkkjrrrttpppss......et je suis ravi de....ffggpprrrwwxxxxs...Du coup évitez de ...ppprrttttxxxxssss ....ou alors ça pourrait mal se terminer.
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croch'
croch'
ATTENTION SPOIL Scenar Lumen

Petite question à ceux qui l'ont finit : on a pas réussi à trouver le code pour accéder au dernier lieu. Quelque sait comment on fait ?

Merci
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Djams
Djams
croch' dit :ATTENTION SPOIL Scenar Lumen

Petite question à ceux qui l'ont finit : on a pas réussi à trouver le code pour accéder au dernier lieu. Quelque sait comment on fait ?

Merci

Salut croch'

Il y a un sujet créé spécialement pour cette énigme. Tu peux m'envoyer un message privé sinon si tu veux plus d'infos.

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Aquasilver
Aquasilver
On a joué le scénario Endurance hier.
Et contrairement à tous les avis négatifs, perso, j'ai bcp apprécié surtout pour les nouveaux éléments introduits.
Mr Croc, vous avez des idées de génie !

Par contre, le déroulement est classique (ou est devenu trop classique)  : on explore, on optimise et on combat le boss de fin.
Je pense que c'est surtout pour ça que la majorités des retours sont négatifs. Au final, en dépit des excellentes idées, on est dans une aventure linéaire et c'est ce qu'on retient majoritairement à la fin : ça tombe à plat.
Fahnun
Fahnun
Aqua dit :
Par contre, le déroulement est classique (ou est devenu trop classique)  : on explore, on optimise et on combat le boss de fin.
Je pense que c'est surtout pour ça que la majorités des retours sont négatifs. Au final, en dépit des excellentes idées, on est dans une aventure linéaire et c'est ce qu'on retient majoritairement à la fin : ça tombe à plat.

En ce qui me concerne c'est la trop grande facilité du scénar qui pêche. Les idées ont beau être présentes, si on ne s'en sert jamais parce que tout est trop facile ben ça ne sert à rien. 

 

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Aquasilver
Aquasilver
Fahnun dit :En ce qui me concerne c'est la trop grande facilité du scénar qui pêche. Les idées ont beau être présentes, si on ne s'en sert jamais parce que tout est trop facile ben ça ne sert à rien. 

En même temps, les autres scénarios sont-ils bcp plus difficiles que celui-là ?
Chaque scénario apporte un truc différent (énigme pour Asylum, enquête pour Marcy case, ...) mais au final, si tu regardes bien, tu n'as pas besoin de passer par les endroits difficiles / consommateurs de temps pour arriver à la fin.

Fahnun
Fahnun
Aqua dit :
Fahnun dit :En ce qui me concerne c'est la trop grande facilité du scénar qui pêche. Les idées ont beau être présentes, si on ne s'en sert jamais parce que tout est trop facile ben ça ne sert à rien. 

En même temps, les autres scénarios sont-ils bcp plus difficiles que celui-là ?
Chaque scénario apporte un truc différent (énigme pour Asylum, enquête pour Marcy case, ...) mais au final, si tu regardes bien, tu n'as pas besoin de passer par les endroits difficiles / consommateurs de temps pour arriver à la fin.

Les scénarios précédents étaient définitivement plus difficiles oui. Et surtout leur mécanique était indépendante de la difficulté. Hors dans Endurance, excepté le 1er run qui fonctionne très bien, le reste de la mécanique à savoir les cartes folies, ne fonctionne que si on en pioche. C'est tellement facile que de notre côté on ne s'en est pas servi. Idem pour le dernier lieu qui tombe à plat vu qu'il repose sur les réceptacles devenus fous. 

C'est facile d'imaginer qu'avec une vraie difficulté, des combats (sérieusement le 2nd run il ne se passe rien) on aurait pu avoir un scénar beaucoup plus tendu.

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Aquasilver
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Fahnun dit :
Aqua dit :
Fahnun dit :En ce qui me concerne c'est la trop grande facilité du scénar qui pêche. Les idées ont beau être présentes, si on ne s'en sert jamais parce que tout est trop facile ben ça ne sert à rien. 

En même temps, les autres scénarios sont-ils bcp plus difficiles que celui-là ?
Chaque scénario apporte un truc différent (énigme pour Asylum, enquête pour Marcy case, ...) mais au final, si tu regardes bien, tu n'as pas besoin de passer par les endroits difficiles / consommateurs de temps pour arriver à la fin.

Les scénarios précédents étaient définitivement plus difficiles oui. Et surtout leur mécanique était indépendante de la difficulté. Hors dans Endurance, excepté le 1er run qui fonctionne très bien, le reste de la mécanique à savoir les cartes folies, ne fonctionne que si on en pioche. C'est tellement facile que de notre côté on ne s'en est pas servi. Idem pour le dernier lieu qui tombe à plat vu qu'il repose sur les réceptacles devenus fous. 

C'est facile d'imaginer qu'avec une vraie difficulté, des combats (sérieusement le 2nd run il ne se passe rien) on aurait pu avoir un scénar beaucoup plus tendu.

Oui, c'est vrai, j'avais zappé ce "détail", on n'a pioché qu'une seule carte folie et encore, ce n'était pas au dernier run...

Morgal
Morgal
Vous n'êtes pas sur le topic des spoils d'endurance ;)
Talaos
Talaos
Je confirme qu'en ajoutant quelques bouclier crâne à droite et à gauche. Ainsi que plusieurs tentative de folie supplémentaires. Le scénario est de ce fait bien plus intéressant et challenge à jouer. Mais il faut monter d'un cran le nombre d'ut
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YoshiRyu
YoshiRyu
Morgal dit :Vous n'êtes pas sur le topic des spoils d'endurance ;)

 

Aquasilver
Aquasilver
Morgal dit :Vous n'êtes pas sur le topic des spoils d'endurance ;)

Ah oui, merci, j'avais oublié qu'il y avait un sujet par scénario, je vais aller voir les commentaires là bas :)

Chakado
Chakado
Du coup ça pourrait être pas mal de mettre un petit lien vers le topic consacré à Expédition Endurance pour continuer la discussion là-bas.
J'ai eu un peu de mal à retrouver le sujet :
TIME Stories : Expedition Endurance [SPOIL]