[T.I.M.E Stories] by Space Cowboys

Zemeckis dit:Le jeu a l'air génial, mais j'ai un peu peur de la rejouabilité. C'est un peu l'obstacle pour les jeux à scénarios (exemple : Sherlock Holmes, detective conseil).

Certes, mais plusieurs facteurs sont quand même à considérer :
- le côté optimisation et trouvage du "bon" chemin pour réussir à boucler un scénario dans le "temps" imparti (crois-moi, tu ne torcheras aucun scénar du premier coup, à moins d'une chance vraiment monstrueuse, et parfois l'aventure peut tourner court assez vite)
- les infos sont souvent, comme dit plus haut, éclatées entre les différents joueurs et/ou partiellement transmises, comme l'explique Croc dans le docu
- le concept, c'est une boîte à outil de base avec plusieurs scénars, puis des scénars en extensions : un deck = une aventure, donc il y aura un renouvellement
- dans ta ludothèque, combien de jeux ont dépassé les 10 parties ? :wink:

Sylvano dit:dans ta ludothèque, combien de jeux ont dépassé les 10 parties ?

Je sais que je suis bien plus l'exception que la règle, mais ma ludo n'a que quelques jeux pour lesquels je dépasse (ou tout du moins j'espère dépasser - sortir Maria 10+ fois c'est pas évident) les 10 parties. Avec le online, je dépasse la 100aine facile sur certains...
Donc : objection votre honneur! :pouicintello:

M'étonnerait qu'il y ait un jour une version online de Time Stories, en même temps... :mrgreen:

Ma remarque à propos de la rejouabilité n'a vraiment pas pour vocation de décridibiliser le jeu, je cherche vraiment à me renseigner sur le sujet, dans un futur probable achat. Je cherche avant tout un jeu qui me convient, et la question de rejouabilité est quelque chose qui me tient à coeur.
Je n'ai que peu d'infos sur Time Stories, je préfère donc poser des questions à ceux qui ont pu le pratiquer au moins une fois.

Sylvano dit:- les infos sont souvent, comme dit plus haut, éclatées entre les différents joueurs et/ou partiellement transmises, comme l'explique Croc dans le docu

Justement, comme les infos sont éclatées, n'a-t-il pas un risque de recouper les info d'une partie à l'autre sur le même scénario ? Exemple : la dernière fois je suis aller vois tel PNJ qui m'a dit cela, cette fois ci je ne vais pas perdre mon temps à eller le revoir puisque je sais déjà ce qu'il a à me dire.
BlackMane design dit:Ouai enfin... Faut voir la durée d'un scénario, du nombre de scénario, de si effectivement des infos dans un scénar se répercutent dans un autre etc...

Justement, quelqu'un a des infos sur le nombre et la durée des scénarios ? Et petite question supplémentaire, pourra-t-on créer ses propres scénarios ?

Zemeckis dit:la dernière fois je suis aller vois tel PNJ qui m'a dit cela, cette fois ci je ne vais pas perdre mon temps à aller le revoir puisque je sais déjà ce qu'il a à me dire.

Ben, c'est justement là qu'est l'optimisation. Quand tu refais le scénar, tu vas éventuellement où tu n'es pas allé, tu évites les problèmes que tu as eus la fois d'avant, etc. Il faut dépenser tes unités de temps au mieux pour aller au bout. Malgré tout, il y a aussi souvent des items à récupérer pour passer certains "obstacles", voire des possibilités de faire des actions intéressantes, genre récupérer du matos, gagner de l'argent, etc. Il y a un côté gestion de persos (light, certes), comme dans un jeu de rôle.
Zemeckis dit:Justement, quelqu'un a des infos sur le nombre et la durée des scénarios ? Et petite question supplémentaire, pourra-t-on créer ses propres scénarios ?

Je ne sais plus exactement, mais il y en aura en tout cas plusieurs dans la boîte de base (si ça n'a pas changé). Quant à créer toi-même des scénars, euh, pourquoi pas, mais... bon courage (pour les construire narrativement et en fonction des règles, pour les illustrer, pour les régler, etc.). En plus, tu ne pourras pas trop les jouer toi-même, du coup. Spoil total. :mrgreen:

Merci pour toutes tes réponses. Je vais attendre que le jeu soit officiellement présenté pour voir s'il me plait, j'espère qu'il y aura une TTTV :P

Et de mon point de vue d'illustrateur participant au jeu, je peux vous dire que vous pouvez faire confiance aux Space Cowboys pour avoir toutes les informations utiles et nécessaires en temps voulu ;)
Patience... :china:

Zemeckis dit:Merci pour toutes tes réponses. Je vais attendre que le jeu soit officiellement présenté pour voir s'il me plait, j'espère qu'il y aura une TTTV :P

je serais curieux de voir ce que pourra donner une TTTV de la partie sans spoiler l'affaire !

Le jeu a t il un petit côté LDVELH ?

Plusieurs solutions :
- pas de TTTV
- une explication des règles et point barre
- un tout début de partie et on s'arrête
- on peut toujours rêver : les Space Cowboys sont des malades et ils ont prévu un scénar de démo pour présenter leur jeu
Mais c'est sûr qu'entre les spoils et les infos pas forcément partagées, ça risque d'être acrobatique. :mrgreen:

bokomeme dit:Le jeu a t il un petit côté LDVELH ?

Dans lequel on peut rentrer à plusieurs et discuter, alors. Par certains côtés, c'est pas faux.

Cool cool cool.
Bon bah on va inventer une nouvelle catégorie alors : Le Jeu De Cartes Dont Tes Amis Et Toi Sont Les Héros LJDCDTAETSLH.
Et sinon les scénarios sont en ont shoot ? Ou on peut se les refaire de différentes manières ?
Merci.

apparemment, deja "finir" un scenario prend plusieurs parties :)

Cher Monsieur,

valkriss dit:
Zemeckis dit:Merci pour toutes tes réponses. Je vais attendre que le jeu soit officiellement présenté pour voir s'il me plait, j'espère qu'il y aura une TTTV :P

je serais curieux de voir ce que pourra donner une TTTV de la partie sans spoiler l'affaire !

Il y aura sans doute des scénarios que l'on peut refaire plusieurs fois...
Bien à vous de cordialement
Monsieur Phal

moi je regarderais juste l'explipartie ! juste ça ! :mrgreen:

Aujourd'hui beaucoup de jeux tournent en rond.
Le gros avantage que je vois sur un jeu comme time stories, comme pour Sherlock ou un risk legacy c'est justement l'impression de vivre un truc unique, que tes choix sont vraiment importants et sans possibilité de retour (car ils impacteront ta deuxième tentative). Emotionnellement je trouve ça super et ça permet d'avoir autre chose que les sempiternels jeux à la rejouabilite infini mais qui ont une certaine fadeur.
J'ai vraiment hâte de pouvoir y rejouer.

je plussoie sten !

J'ai vu la Video space cowboys
C'est bien de nous faire partager un petit peu cette belle aventure
Pour Timestories l'idée d'une histoire racontée sur des cartes lieux lors de rencontre est intéressante
Mr Croc dit que dans l'idéal il aimerait donner au gens qui n'ont jamais jouer à un JDR les sensation du JDR
Dans certains jeux comme "pathfinder" où "mice and mystic" pour ne citer qu'eux il y a souvent une narration sur les cartes lieu ou personnage mais l'info importante de la carte n'est souvent qu'une valeur numérique et la narration a moins d'avoir des joueurs sensible à la chose et attentif passe aux oubliettes
Dans Timestories l'infos ou les infos importantes sont apparemment dans le texte (description, conversation...) qui prend d'un coup toute son importance et oblige le joueur à écouter l'histoire. C'est, à priori, excellent mais bonjour les réglages
Le seul jeu que je connaisse (hors RPG) dans cette idée est Sherlock Holmes!
Amusez vous et travaillez bien SPACECOWBOYS :^:

Oui, et comme pour Mice & Mystics, on cite aussi Les Demeures de l'épouvante. Un jeu mixant jdp et jdr, mais là encore, je crois que Time Stories va bien bien plus loin. Car dans les Demeures aussi, (où on y trouve des mythes errants, comme expliquait très bien Doc Mops dans la TTTV), on a pas mal de narration, mais un coup sur deux, juste pour planter un décor, et il n'y a pas toujours à la considérer pour faire son choix d'action.
Et Horreur à Arkham encore moins.
Vivement ce Time Stories, je le trouve très audacieux, mon TOP 10 n'a qu'à bien se tenir.

Je vais peut etre demandé un truc demandé dix fois déjà (mais j'ai pas trouvé l'info)... Il y a prévu plusieurs scénarios dans la boite de base je présume... mais on sait si ce sera 2 ou 10 ? Idem on a une idée de la durée d'une partie ?
J'aime bien l'équilibre qui a été trouvé avec Sherlock Holmes, qui justement n'est pas rejouable, mais avec un bon équilibre "durée de partie" / "nombre de scénario de base" / prix & vitesse de sortie des nouveaux scénarios... et je me demandais si ils avaient déja communiqués sur ce types d'infos :mrgreen: