[Tigre & Euphrate] Les jeux sont ouverts

Salut, questions aux experts de T&E (Actorios et les autres) :

Je veux (en attendant la mise en place de championnats avec différentes divisions (avec une durée de championnat de 3 mois par exemple et la possibilité de descendre ou de monter d'une division a la fin) et la mise en place de tournois) mettre en place un système de notation sur les parties 'amicales' jouées.

Comme l'ordre des joueurs n'est évidemment pas équitable je vais donc pour ce calcul mettre en place le système de multiplicateur dont Actorios parlais dans un des posts du forum.

Il s'était en effet basé sur les stats de parties jouées sur boardgamegeek pour les parties à 4 joueurs et il avait ainsi évalué l'avantage de telle position par rapport à une autre.

Première question : Comment faire pour avoir ces stats et puis-je les trouver pour les exploiter.

Deuxième question : Il avait été pris comme exemple les parties à 4 joueurs mais qu'en est il des parties à 2 ou 3 joueurs ?

Merci encore une fois pour votre aide.

A+
Yoann

Salut a tous et bravo yoann pour ce site

burlububu dit:
- J'ai remarqué que la taille de la fenêtre influe sur la barre de chat. En effet plus celle ci est grande plus celle ci a tendance à "avaler" des lettres quand on tape
(Je joue en 1600 * 1200)



J'ai teste en 2560x1600 et j'ai aucun probleme sur le chat

Bon j'ai le problème de lettre avalé que chez moi
Au boulot je l'ai pas
C'est donc un soucis internet et pas général

Dans les suggestions
- Arretez de créer des parties automatiquement chaque jour. Je pense qu'il y a suffisament de joueurs maintenant
- Possibilité d'inviter un joueur pour un defi, celui ci pourrait le refuser
(par exemple la je souhaite prendre une revanche j'ai du créer une partie avec un titre explicite pour que Jokari puisse le voir car j'étais pas sur qu'il lise le chat de notre partie finie)
- Gérer la fin de partie : Donner une possibilité de finir le dernier tour afin que l'on puisse discuter sans aller dans les parties finies
- Rajoutter une possibilité d'abandonner la partie, ce qui mettrait tout les points à 0
- un mini chat des qu'on s'est logué pour donner de la vie
- un compteur de tour et d'action quelque part
- je te recommenderais de metrte le sac à 100% une fois les 10 temples posés

Voila c'est tout pour aujourd'hui
Aucun bug que des suggestions la vie est belle

Encore merci

Ps: je ne peux pas t'aider pour cette histoire de ladder je connais pas

Edit : peux tu regarder le calcul du temps sur la partie 197
on l'a crée depuis 15 mn et il nous affiche 14097 jours

A propos j'ai trouvé un algo expliqué pour les ranks
C'est en anglais mais je pense que c'est ce qu'il te faut

http://research.microsoft.com/mlp/apg/D ... ate_Skills

Ok, merci burlububu d'avoir mis ta partie en standby pour que je voie le bug, j'ai compris de quoi cela venais et je vais le corriger, tu peux démarrer ta partie.

Tes suggestions sont très bonnes je vais essayer de les réaliser, certaines étaient déjà prévues.

Pour le lancement de défi je m'étais déjà posé la question mais sous quelle forme doit on présenter cela, j'avais peur que cela fasse une préparation de partie un peu compliqué car je m'étais posé plusieurs questions :

1- Comment désigner l'adversaire ?
Faut il que la personne rentre le login du concurent ou dois-je lister toutes les personnes inscrites (chose dont je suis un peu contre). Je peux aussi lister uniquement les personnes que l'on a déjà affronté mais si l'on veux rencontrer une autre personne comment faire ? Mettre la liste des personnes déjà rencontré + la possibilité de taper un pseudo ? Je pense que c'est la meilleure solution mais cela sera un peu compliqué non ?

2- Comment choisir l'ordre ?
Au hasard, laisser le choix ou les deux ? Si on doit laisser le choix cela fera un formulaire un peu compliqué...

3- Comment choisir la figure joué ?
Idem, au hasard, laisser le choix ou les deux ?

4- Comment choisir la map ?
idem...

5- Doit on laisser des places dispos pour d'autres joueurs ? Il peut arriver en effet que l'on veuille affronter une personne mais pas spécialement en 1 contre 1. Faut il laisser une place vacante ou faut il que les autres joueurs soient désignés au hasard ?

Voila les questions que je m'étais posé, navré d'avoir l'esprit aussi tordu. En tous cas je suis motivé pour rajouter cette fonctionnalité dans le week end donc si des personnes ont une opinion je suis preneur ;)

A+
Yoann

Coucou

Ravi que les suggestions te plaisent
Pour la partie 197, il y a une faute sur non commencé
Je la laisse le temps que tu vois

1- Comment désigner l'adversaire ?

Encore une fois, fais intervenir les préférences (qui n'existe pas)
Lors de la création d'un compte par défaut on ne peut pas être invité
Pour demander un changement d'option un joueur se servira du mini chat soit sur une partie, soit en général
2- Comment choisir l'ordre ?
Au hasard, laisser le choix ou les deux ? Si on doit laisser le choix cela fera un formulaire un peu compliqué...

Le hasard, c'est plus simple
3- Comment choisir la figure joué ?
Idem, au hasard, laisser le choix ou les deux ?

Tu peux faire des préférences où les joueurs indiquent leur préférence sur les 4 figurines
De plus, à terme tu pourrais rajoutter des centaines de familles
4- Comment choisir la map ?
idem...

Ben c'est dans le formulaire de création de partie
Tu choisis la map, le nombre de joueurs et s'il y a des invités
Suffit de rajoutter le champs
5- Doit on laisser des places dispos pour d'autres joueurs ? Il peut arriver en effet que l'on veuille affronter une personne mais pas spécialement en 1 contre 1. Faut il laisser une place vacante ou faut il que les autres joueurs soient désignés au hasard ?

en faite les invités viennent à côté du nombre de joueur et le premier choix est libre. Tu t'embêtes pas de cette manière

voila j'espère que cela t'aidera à te motiver et n'oublies pas les parties en temps réel aussi, ca peut être super ;)

Bruno

Ok, cool, je potasse tout ça à partir de ce soir...

A+
Yoann

Hello,

Une petite question en passant. Quand comme toi on réalise une version on line d'un jeu de plateau doit-on avoir l'autorisation de l'auteur ou de l'éditeur ? Peut-on encourir des poursuites ?

Merci a+

En fait j'ai fait les demandes à Pegasus qui est le propriétaite des droits du jeu de plateau, ils ne sont malheureusement pas propriétaire des droits 'online', ils m'ont donc renvoyé vers une autre société que j'ai contacté et je n'ai toujours pas de réponse.

Il est vrai que cela peut ne pas être bien vu et il vaut donc mieux demander aux éditeurs s'ils approuvent le projet.

Dans mon cas je suis même prêt à leur donner ma réalisation, ma démarche étant uniquement de faire plaisir à la communauté T&E.

A+
Yoann

Un peu hors sujet mais j'ai reçu mon T&E, et j'ai l'impression qu'il manque des tuiles !

J'ai une seule tuile avec la main (unification ?) alors que la règle fait référence à plusieurs, et impossible de trouver les tuiles "dynasties"...elles ressemblent à quoi ?

Par contre j'ai quelques tuiles vierges, couleur sable.

Il en manque là ou tout y est ?

En effet ! Les tuiles civilizations sont des tuiles au même format que ta tuile unification, tu aurrais du en trouver 57 rouges (temples), 36 bleues (fermes), 30 vertes (marchés) et 30 noires (colonies). Tu doit aussi avoir un sac pour mettre ces tuiles et aussi 8 tuiles catastrophes, 6 temples a assembler ainsi que 16 pions en bois (les chefs) de quatre figures différentes (Lion, Vase, Chèvre et Arc). Sans oublier des cubes de deux tailles différentes de chacune des couleurs citées plus haut ainsi que 4 paravents (un par figure) et pour finir le plateau de jeu.

C'est un peu gros que les tuiles soient manquantes ! Ton jeu était d'occasion ?

edit : Ok, j'avais compris que tu n'avais qu'une seule tuile ! :oops:

A+
Yoann

Seb06 dit:Un peu hors sujet mais j'ai reçu mon T&E, et j'ai l'impression qu'il manque des tuiles !
J'ai une seule tuile avec la main (unification ?) alors que la règle fait référence à plusieurs, et impossible de trouver les tuiles "dynasties"...elles ressemblent à quoi ?
Par contre j'ai quelques tuiles vierges, couleur sable.
Il en manque là ou tout y est ?


Tout va bien... Ton jeu est complet.
Tu as sans doute la version Top Licence Games, qui est une réédition de l'original, ou peut-être la version Pegasus.
Les règles dont tu parles sont celles associées à la version américaine du jeu. Il n'y a qu'une tuile "unification" parce qu'il n'y a jamais plus d'un conflit à résoudre à la fois.
Les tuiles dynasties ne servent pas à grand chose (il s'agit de quatre tuiles aux couleurs de chacun des symboles). Elle ne sont présentes que dans la version américaine.

Elles servent théoriquement à:
- déterminer aléatoirement l'ordre de jeu (tu peux prendre les leaders pour faire ça)
- montrer pendant la partie qui joue quel symbole (les écrans l'indiquent déjà)
Plus d'info en anglais sur leur utilité toute relative:
http://www.boardgamegeek.com/thread/294323

pacific23 dit:C'est un peu gros que les tuiles soient manquantes ! Ton jeu était d'occasion ?

Non, jeu neuf :wink:
Actorios dit:Tout va bien... Ton jeu est complet.
Tu as sans doute la version Top Licence Games, qui est une réédition de l'original, ou peut-être la version Pegasus.
Les règles dont tu parles sont celles associées à la version américaine du jeu. Il n'y a qu'une tuile "unification" parce qu'il n'y a jamais plus d'un conflit à résoudre à la fois.


Ah ! Tout va bien alors ! :pouicok:

Merci pour vos réponses :pouicbravo:

En tout cas la nouvelle version est super, j'aime bien les explications et les compteurs

Beau boulot

Bravo pour ce magnifique travail ! Je vais relire les règles et essayer un de ces quatre matins.

Je joue très volontiers contre des joueurs que je ne connais pas, mais quand ce n'est pas en live, T&E devient vite pénible car semblant interminable... Déjà qu'une partie en live dure facilement 1h, imagine lorsqu'on fait un tour par jour... comme c'est le cas actuellement avec Céline.

Voilà, j'espère que tu trouveras un moyen d'arranger tout le monde et encore bravo pour toutes les améliorations apportées !

Quelqu'un en a déjà peut être parlé mais il y a quelque chose que j'ai eu du mal a trouver du premier coup et qui peut entrainer des confusions. Pour procéder à des échanges, dans la règle du jeu, il est dit que nous devons retirer les tuiles de la partie alors quand dans cette version flash du jeu, les tuiles doivent être lachées au dessus du sac... Sont-elles remises en jeu ?

En effet, elles ne sont pas remises en jeu, je trouverai à l'occasion une méthode un peu plus logique.

Je suis actuellement en train de concevoir une IA, j'ai déjà bien avancé et une version un peu neuneu sera bientot en ligne.

A+
Yoann

pacific23 dit:une version un peu neuneu sera bientot en ligne.


Toi même ! :mrgreen:

pacific23 dit:Je suis actuellement en train de concevoir une IA, j'ai déjà bien avancé et une version un peu neuneu sera bientôt en ligne.


Oyé,

Cool, cela signifie que l'on pourra jouer seul...
Je pourrais ainsi m'entrainer...

Merci à toi pour cette superbe réalisation.

Je m'inscrirais quand la version neuneu sera dispo... Tiens nous au courant.
A+
Daev.