[Tigre & Euphrate] Les jeux sont ouverts

Ouf ! J'ai enfin corrigé le bug qui rendait certains textes illisibles ! Il a fallut que je recode tout le système d'affichage mais le résultat est là ! Vous pouvez désormais chater avec des phrases à rallonge...

Je vais enfin pouvoir me lancer dans la gestion des tournois ;)

A+
Yoann

je ne sais pas si il y a un bug mais il y a une partie 108, 103, et 111 en cours et une autre de même N° à rejoindre ne faudrait il pas les supprimer ?

Salut, merci casper mais les numéros de parties en attente et en cours n'utilisent pas la même base et lorsque une partie commence elle prend son ID définitif à ce moment là.

A+
Yoann

Salut à tous je vais me lancer dans la création de tournois, premières questions simples :

Est ce qu'il faut commencer par des poules ?

Faut il faire des parties à 2, 3 ou 4 joueurs.

Poursuit on ensuite par élimination ou doit on faire jouer le "goal average" ?

Si des personnes ont déjà fait des tournois de T&E j'aimerais connaitre leur expérience.

A+
Yoann

Salut, à tous, j'ai besoin de votre avis sur un point :

Quelle politique appliquer pour les parties qui n'avancent pas à cause d'un joueur qui ne fait pas ces coups ?

Pour l'instant si une partie n'a pas avancé depuis plus d'un jour il y a un petit bouton rappel qui peut etre cliqué par les opposants de cette partie et qui envoi un email a la personne attendue.

Mais si la personne ne joue tout de même pas son coup, que doit on faire ?
Doit-on le faire passer au bout de N rappel ?

J'attends vos suggestions.

A+
Yoann

Fatal error: session_start(): Failed to initialize storage module: user (path: /tmp) in /home/.sites/85/site32/web/tigris/index.php on line 2

!

sur les parties non jouées il faut voir çà en fonction de la taille de base de données que tu peux garder... et effectivement pourquoi pas sauter un tour, sauf que je doute que çà change, à la limite il faudrait supprimer la partie plutôt non

pacific23 dit:Cela m'est arrivé deux fois déjà et j'avais en effet déplacé un chef en deuxième coup. Mais cela peut mettre dans une mauvaise situation et il vaut mieux le prévoir. C'était tout simplement à la suite d'une attaque interne ou j'avais 6 rouges et aussi à la suite d'un conflit externe sur lequel j'avais utilisé toutes les tuiles devant moi.
Je pense aussi que l'option passer n'existe pas.
A+
Yoann


L'option de passer existe sur BGG et semble concorder avec les règles où il est dit:
"Chacun joue à son tour, en sens horaire. Le joueur dont c'est le tour peut effectuer, dans l'ordre de son choix, jusqu'à deux actions."
Ce qui implique qu'une seule action est aussi possible.

Il faudrait donc un bouton "passe" pour les rares cas où c'est ce que l'on désire faire.

Romain dit:
pacific23 dit:Cela m'est arrivé deux fois déjà et j'avais en effet déplacé un chef en deuxième coup. Mais cela peut mettre dans une mauvaise situation et il vaut mieux le prévoir. C'était tout simplement à la suite d'une attaque interne ou j'avais 6 rouges et aussi à la suite d'un conflit externe sur lequel j'avais utilisé toutes les tuiles devant moi.
Je pense aussi que l'option passer n'existe pas.
A+
Yoann

L'option de passer existe sur BGG et semble concorder avec les règles où il est dit:
"Chacun joue à son tour, en sens horaire. Le joueur dont c'est le tour peut effectuer, dans l'ordre de son choix, jusqu'à deux actions."
Ce qui implique qu'une seule action est aussi possible.
Il faudrait donc un bouton "passe" pour les rares cas où c'est ce que l'on désire faire.


Oui, c'est sans doute implicitement l'action "changer tout ou partie de sa main" où l'on ne sélectionnerait aucune tuile à échanger.
J'avoue n'avoir jamais utilisé ce bouton "Pass".

Autre petit commentaire (un peu tatillon, je l'avoue):

le jeu se nomme:
Tigre & Euphrate (Français)
ou
Euphrat & Tigris (Allemand)
ou
Tigris & Euphrates (Anglais)

Toute autre orthographe (ou changement d'ordre des termes) est officieuse.

pacific23 dit:Salut, à tous, j'ai besoin de votre avis sur un point :
Quelle politique appliquer pour les parties qui n'avancent pas à cause d'un joueur qui ne fait pas ces coups ?
Pour l'instant si une partie n'a pas avancé depuis plus d'un jour il y a un petit bouton rappel qui peut etre cliqué par les opposants de cette partie et qui envoi un email a la personne attendue.
Mais si la personne ne joue tout de même pas son coup, que doit on faire ?
Doit-on le faire passer au bout de N rappel ?
J'attends vos suggestions.
A+
Yoann


Une chose à laquelle il faut penser, dans l'optique d'un tournoi/ladder, c'est de pénaliser le joueur qui 'abandonne'... Quelle frustration j'ai pu resentir lorsque sur MrJack, en voyant ma victoire assurée, mon adversaire laisse courir la partie...

Par contre, il faut parfois penser aux week-ends et tout... Donc je pense qu'un délai de qlq jours après le rappel semble raisonnable pour éjecter le joueur.

Salut, à tous, j'ai besoin de votre avis sur un point :
Quelle politique appliquer pour les parties qui n'avancent pas à cause d'un joueur qui ne fait pas ces coups ?
Pour l'instant si une partie n'a pas avancé depuis plus d'un jour il y a un petit bouton rappel qui peut etre cliqué par les opposants de cette partie et qui envoi un email a la personne attendue.
Mais si la personne ne joue tout de même pas son coup, que doit on faire ?
Doit-on le faire passer au bout de N rappel ?
J'attends vos suggestions.
A+
Yoann


Personnellement, je verrais bien un gestionnaire d'absence pour les absences type vacances qui mettrait le jeu en pause et avertirait les joueurs via le chat...

Et apres je verrais plus un truc genre, un message de rappel automatique au bout de 48h
Puis s'il ne s'est pas co depuis une semaine sans avoir activé son message d'absence ban de la partie.

Il faut avoir que ce type de jeu on aura tout les profils ceux qui vont 4-5 parties et d'autres qui vont en avoir 30 en même temps.

Mais avant faut que tu arrives à régler ce probl-me d'envoi d'email j'ai toujours rien reçu ;)

Tout d'abord félicitation, c'est vraiment super. Je profite de ce poste pour t'écrire tout ce que j'ai remarqué et tout mes souhaits.

- Quand on joint une partie dans la phase où on pioche les tuiles le chat ne fonctionne pas, on est obligé de sortir et de rerentrer pour que le texte qu'on apparait soit visible

- La case action une fois cochée n'est pas mémorisée d'une partie à l'autre. Un cookie devrait faire l'affaire ;)

- Les parties disponibles devraient avoir leur propre menu histoire de solliciter moins le serveur
Et enlever l'auto refresh histoire de moins solliciter le serveur sur les sections
VOS PARTIES FINIES
AUTRES PARTIES EN COURS
AUTRES PARTIES FINIES
VOS STATS

- J'ai beaucoup de probleme pour taper du texte cela me bouffe des lettres, je n'ai toujours pas compris pourquoi.

- Créer la possibilité de faire une partie temps réele
On crée la partie, les joueurs ont 15 mn pour joindre, puis la partie s'efface si personne n'a joint sinon se lance
Ce matin par exemple j'avais le temps de jouer j'aurais bien voulu faire une partie en ligne avec quelqu'un
www.eyeplaygames.com le font. C'est un jeu basé sur Roborallye
Ils gerent même un ladder avec des challenges
http://www.mrumpler.at/RoboRunner/Help.htm

- Le lien vers le post tric trac devrait s'ouvrir dans une nouvelle fenêtre plutôt que dans la même page

- Dans ta feuille de style, il faudrait peut être geré le fait que les liens changent pas de couleurs s'ils ont été visités.

- A terme une mini messagerie ;)

Ca sera tout pour aujourd'hui

burlububu dit:
- Cr�er la possibilit� de faire une partie temps r�ele
On cr�e la partie, les joueurs ont 15 mn pour joindre, puis la partie s'efface si personne n'a joint sinon se lance


c'est une très bonne idée, ça évite d'attendre et de multiplier le nombre de partie crées pour rien.

Quel boulot ! chapeau :pouicok:

Je vais m'inscrire dés que possible.

Quand tu auras fini de tout fignoler, tu devrais contacter R.Knizia pour qu'il te félicite également !

Au fait, as tu connu des problèmes de droit ? Prévois-tu une traduction anglaise dans le futur ? (excuse moi si tu as déjà répondu à ces questions)

En effet, la traduction anglaise est déjà faite mais il faut que je rajoute la gestion de la langue des utilisateurs.

Pour les droits j'ai contacté Pegasus en Allemagne qui en est propriétaire et je n'ai pas encore eu de réponse.

Et en effet je vais rapidement rajouter la possibilité de créer des parties flash, merci pour vos idées.

A+
Yoann

Réponse à burlububu :

En effet, tu as tout a fait raison pour les parties dispo a mettre à part et les pages à ne pas rafraichir.

Je suis pour l'instant en plein dans l'optimisation du site et le soulagement de la base SQL, je suis pour cela en train de changer de serveur d'hébergement histoire de pouvoir faire des requètes SQL imbriquées.

Pour le gestionnaire de vacances, c'est une excellente idée et je sais donc à présent sur quel direction m'orienter sur les parties non jouées.

J'espère avancer rapidement pour implémenter tout cela.

Pour l'instant vous avez l'impression que le site n'avance pas mais c'est parceque je suis uniquement en train d'optimiser mais je reviendrai à des choses plus concrètes dans le week end.

A+
Yoann

pacific23 dit:Réponse à burlububu :
En effet, tu as tout a fait raison pour les parties dispo a mettre à part et les pages à ne pas rafraichir.
Je suis pour l'instant en plein dans l'optimisation du site et le soulagement de la base SQL, je suis pour cela en train de changer de serveur d'hébergement histoire de pouvoir faire des requètes SQL imbriquées.
Pour le gestionnaire de vacances, c'est une excellente idée et je sais donc à présent sur quel direction m'orienter sur les parties non jouées.
J'espère avancer rapidement pour implémenter tout cela.
Pour l'instant vous avez l'impression que le site n'avance pas mais c'est parceque je suis uniquement en train d'optimiser mais je reviendrai à des choses plus concrètes dans le week end.
A+
Yoann


Ne t'inquiète pas... Nous n'avons pas du tout l'impression que les choses n'avancent pas. Tu es au contraire très réactif et très disponible pour faire avancer ce projet qui te tient à coeur!

Salut à tous, le site est désormais hébergé a l'url suivante :

http://www.tigris-online.com

A+
Yoann

Super le nouveau serveur, le jeu répond au quart de tour ;)

- J'ai remarqué que la taille de la fenêtre influe sur la barre de chat. En effet plus celle ci est grande plus celle ci a tendance à "avaler" des lettres quand on tape
(Je joue en 1600 * 1200)

- d'autre part, je ne serais que trop de conseiller de faire tirer les tuildes au premier tour directement par le serveur, cela éviterait ce premier tour fastidieux où on est juste obligé de tirer les tuiles ;)

voila c'est tour pour les remarques du jour

Continue le beau boulot

Bruno

Salut, bizarre pour le chat, je n'arrive pas à reproduire le problème, pourtant je joue dans une résolution de 1920x1200...

Quand tu dis "avalé", veux tu dires que des caractères ne sont pas saisis ?

Pour la pioche des tuiles je suis bien conscient du temps perdu mais je trouvais que cela ajoutais du réalisme. L'autre raison est aussi que en tant qu'administrateur je serais peut être amené à faire recommencer des parties et qui dit recommencer une partie dit avoir de nouvelles tuiles, c'est pour cela que je trouvais la phase de pioche importante.

J'ai heureusement trouvé un bon compromis :
Lorsque le premier joueur arrive sur la partie il clique sur Action et les tuiles sont distribuées à tous les joueurs, il peut ensuite jouer ses deux premières actions. Ainsi on ne perd pas de temps et la phase 'distribution des tuiles' coïncide vraiment avec le début de la partie.

Je vais maintenant rajouter une section sur le site qui rappellera toutes les règles de T&E.

J'aimerai même faire une partie 'démo' avec des commentaires qui explique les différentes règles, je pense que cela pourrais permettre de faire comprendre le fonctionnement de T&E aux débutants le plus simplement du monde.

A+
Yoann

pacific23 dit:Quand tu dis "avalé", veux tu dires que des caractères ne sont pas saisis ?

Oui tout a fait

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