[Tigre & Euphrate] Les jeux sont ouverts

Première partie hier soir à deux. J'ai été bluffée par la gestion en flash des phases du jeu et des graphismes, vraiment très beaux.

Le jeu est assez intuitif, mais je me suis plantée lors de mon premier conflit externe, car je ne savais pas comment rallier des partisans ! Je trouverais bien que cela soit écrit quelque part qu'il faut faire glisser le nombre de cartes partisans souhaité sur le pion dirigeant en conflit... Le résultat c'est que j'ai perdu mon premier conflit externe car je ne savais pas comment le faire.

Pareil pour les conflits interne et l'ajout de temples...

Pour ce qui est de l'échange de tout ou partie des cartes, je me suis aussi fait prendre la première fois, car j'ai cliqué "action" après chacune des cartes glissées dans le sac. Résultat, je n'ai pu échanger que 2 cartes pendant mon tour. Il faudrait aussi indiquer à mon avis qu'il faut faire glisser toutes les cartes dans le sac avant de cliquer action.

Sinon, je me suis demandée pourquoi il semble possible de relier deux royaumes avec des dirigeants. Normalement, la règle l'interdit, mais peut-être que je l'ai mal comprise ?...

En tout cas, chapeau bas, c'est un remarquable travail de programmation que tu as fais là, bravo et merci ! :pouicbravo:

En effet, beaucoup de personnes confondent 'royaume' et 'groupe de tuiles'. S'il y a un chef dans l'ensemble, c'est un royaume. Ce qui veut dire que si l'on pose un chef qui relie des groupes de tuiles à un royaume l'action est parfaitement valable.

Si c'est deux royaumes l'action est impossible.

Autre subtilitée il est impossible de relier trois royaume avec une pose de tuile.

Tout cela est 100% géré correctement par mon application.

Je suis sure à 100% que toutes les règles de T&E sont 100% gérée. (ça fait beaucoup de 100% ;) )

Une seule question par contre :

Est il possible de passer son tour ?

En effet il peut arriver qu'a la suite de sa première action on n'ai plus du tout de tuiles pour le deuxième coup, à ce moment la seule action déplacement de chef est possible mais si on ne le souhaites pas, peut on passer ?

A+
Yoann

Félicitations pour le travail réalisé!!!

à bientôt pour une partie

l29

pacific23 dit:Une seule question par contre :
Est il possible de passer son tour ?
En effet il peut arriver qu'a la suite de sa première action on n'ai plus du tout de tuiles pour le deuxième coup, à ce moment la seule action déplacement de chef est possible mais si on ne le souhaites pas, peut on passer ?
A+
Yoann


Non, pas possible. Et je n'ai jamais vu le cas. Si cela arrivait, le joueur déplacerait un chef oui.

Cela m'est arrivé deux fois déjà et j'avais en effet déplacé un chef en deuxième coup. Mais cela peut mettre dans une mauvaise situation et il vaut mieux le prévoir. C'était tout simplement à la suite d'une attaque interne ou j'avais 6 rouges et aussi à la suite d'un conflit externe sur lequel j'avais utilisé toutes les tuiles devant moi.

Je pense aussi que l'option passer n'existe pas.

A+
Yoann

pacific23 dit:C'était tout simplement à la suite d'une attaque interne ou j'avais 6 rouges et aussi à la suite d'un conflit externe sur lequel j'avais utilisé toutes les tuiles devant moi.


Même dans des cas comme ça, je ne suis pas certain que jouer ses 6 tuiles rouges soit une bonne idée... En en jouant 5, tu peux utiliser la 6ème, si vraiment tu y tiens, pour la placer sur le plateau et probablement gagner un cube rouge.

pacific23 dit:
...
Est il possible de passer son tour ?
En effet il peut arriver qu'a la suite de sa première action on n'ai plus du tout de tuiles pour le deuxième coup, à ce moment la seule action déplacement de chef est possible mais si on ne le souhaites pas, peut on passer ?
...

Alors, attention !
Eric (moi) le roi de la gaffe en matière de règle va prendre la parole ... sur un point de règle !

Je crois, sous toutes réserves, que l'on ne peut pas passer son tour ... je crois ...

Par contre, j'ai un peu moins de doutes sur la deuxième question, mais j'en ai quand même, hein, il faut vérifier : si après ta première action, il ne te reste plus de tuiles, tu peux en repiocher. Lors d'un tour on peut prendre jusqu'à 12 tuiles, en 2 fois, je crois ...

Mais bon, sous toutes réserves, alors si un pro passe par là ... et que j'ai faux, pliiiiiise, pas taper trop fort !

Non, il faut remplir sa main a la fin des deux actions, le seul moyen d'en piocher pendant ses deux actions c'est de procéder à un échange de tuiles. Mais uniquement un ECHANGE, si on a plus de tuile devant soit pas d'echange possible.

A+
Yoann

La situation s'est encore représentée hier soir à ma copine, (Céline) elle a donc décider de ne pas jouer sa sixième tuile afin de pouvoir faire une autre action en deuxième coup que déplacer un chef. Vous pouvez revoir sa partie entière, c'est la partie 100. Pour le coup de l'exemple ou j'avais joué mes 6 tuiles dans un conflit interne, le problème est que mon chef n'était soutenu que par un temple alors que l'adversaire en avait 4 !

A+
Yoann

Tu as raison et voici une confirmation.
http://www.boardgamegeek.com/thread/281499

J'avais toujours compris l'action possible 4 comme étant un moyen de refaire sa main, en partie ou entièrement, un peu comme dans scarab lords. POINT

Quand on l'effectuait en 1ere action, on avait toujours 6 tuiles, donc aucun problème.
Quand on l'effectuait en 2eme action, on n'avait pas toujours 6 tuiles, mais comme c'était la 2eme et dernière action, juste après, tout le monde refaisait sa main. Au fond, ça ne changeait rien.

D'ailleurs, j'ai toujours eu du mal avec cette notion "d'échange" puisque les tuiles sont défaussées, elles ne sont pas remises dans le sac, ou dans la pioche.

Salut, à tous j'ai besoin de vos avis car je me pose une question tordue :

J'ai remplacé l'affichage du nombre exacte de tuiles restantes par le pourcentage de tuiles restantes, cela limite un peu les fins de parties ponctuées par des échange de tuiles pour finir le jeu.

Mon esprit de programmateur se pose donc une question :

Cela est il choquant de commencer avec un sac a 86% de remplissage (car il y a les temples des trésors ainsi que les tuiles des mains des joueurs) ?

Dois je soustraire les tuiles initiales du plateau ainsi que celles des mains des joueurs dans le décompte des tuiles ?

Et encore merci pour tous les encouragements et pour les personnes qui sont souvent sur le site.

A+
Yoann

pacific23 dit:Salut, à tous j'ai besoin de vos avis car je me pose une question tordue :
J'ai remplacé l'affichage du nombre exacte de tuiles restantes par le pourcentage de tuiles restantes, cela limite un peu les fins de parties ponctuées par des échange de tuiles pour finir le jeu.
Mon esprit de programmateur se pose donc une question :
Cela est il choquant de commencer avec un sac a 86% de remplissage (car il y a les temples des trésors ainsi que les tuiles des mains des joueurs) ?
Dois je soustraire les tuiles initiales du plateau ainsi que celles des mains des joueurs dans le décompte des tuiles ?
Et encore merci pour tous les encouragements et pour les personnes qui sont souvent sur le site.
A+
Yoann


Personnellement, je partirai du principe d'un 100% égal au nombre de tuiles étant dans le sac au début de la partie une fois le plateau disposé et les tuiles distribuées à chaque joueur.
C'est d'ailleurs le choix de BGG.

est ce qu'il est possible d'avoir un lien pour imprimer le 2 eme plateau en bonne qualité?
c'est le plateau d'une nouvelle édition?

Il s'agit du plateau verso de l'édition Pegasus qui n'est plus édité pour l'instant je crois.

Je me suis laissé dire qu'une réédition n'allait pas tarder.

Pour l'image je suis également preneur car la mienne n'est pas dans une très grosse résolution.

A+
Yoann

Salut Yoan,

J'ei eu un petit bug dans la partie 67 a la fin du round 8, je joue mon premier coup et paf, ca passe au round 9 et c'est a mon adversaire de jouer. en regardant ses action du round 8 jouées avant moi, je vois que sa ligne
franck : Trésor récupéré en 13-8
apparait deux fois, c'est comme si la ligne supplémentaire avait pris laplace de ma première action...

Sinon, une autre remarque, serait il possible que la page d'accueil n'affiche pas toute la liste des parties en cours ? C'est assez long de parcourir la base de données et le couple login/pass ne se renseigne qu'une fois toutes les parties affichées...

Et merci pour la petite porte de sortie vers la liste de nos parties en haut a gauche, ca manquait vraiment...

Une petite remarque sur l'anglais, la message d'attante "Validate your action..." ne devrais il pas plutot etre "Validating your action..."?

Merci, continue come ca :-)

Une p'tite question pratique :
si on reste sur la page de nos parties en cours , est elle réactualisée ?

Pompom : J'ai tenu compte de toutes tes remarques :

Pour le coup de l'action validée deux fois j'étais justement en train de revoir la méthode dont les coups sont validés. J'ai tout sécurisé et l'erreur n'arrivera plus, tout sera en place demain matin. Je ne peut en effet pas le mettre en ligne tout de suite car cela causerai des bugs dans toutes les parties en cours. Merci d'ailleurs à tous ceux qui viennent jouer avec nous.

Pour la page d'acceuil tu as 100% raison, j'ai donc fait la modif et la page s'affiche instentanément désormais.

Pour le texte en Anglais, j'ai fait la modif et t'en remercies.

Merci encore pour toutes ces remarques.
A+
Yoann

Réponse à largo29 :

Oui, la page est rafraichie toutes les 2 minutes.

A+

Suite a la définition de mon attaque, j'ai message :

Pompon : Attack strenght of 4 ! Jokari defines its defense strenght !

Ce devrait etre :

Pompon : Attack strength of 4 ! Jokari defines his defense strength !

:^:

Ok, merci Pompon, modif ok.

A+
Yoann