[This War Of Mine] Q&R

Merci pour la réponse :slight_smile: il faut avouer que le texte qui dit de terminer l’exploration est super mal situé et laisse la place aux doutes. Idem sur des vidéos on voit des joueurs commettre cette erreur.

Arapeo dit :Bonjour, dans ma partie, j'ai réparé la guitare,  je suppose que c'est pour diminuer le mal-être mais je n'ai pas trouvé comment m'en servir. Quelqu'un a-t-il un éclairage ? Merci d'avance
 


Bonjour, certain personnage ont pour capacité de baisser le mal être si une guitare est présente dans le groupe. Si tu ne l'a pas dans ton groupe cela ne sert à rien du coup... Sauf si tu l'accueilles plus tard.

Sinon 
Perso moi je joue à 3 joueurs: 4 ça sert pas à grand chose car trop de ressource à fournir eau + nourriture, je le fais plus maintenant. 


J’ai aussi pas mal de question car je trouve que les règles de départs sont vraiment légères même si le concept de journal est sympathique… au début


- Quand je pars en collecte j’emmenes tout mon mes pions ressource sans poids avec mon joueur car cela me permets de faire du commerce si besoin et surtout de les protéger du raid de nuit. J’ai bien le droit

- Pour être sur d’avoir bien compris: le lit est utile la journée uniquement quand ton joueur à 2 de fatique: 1ere action faire la sieste puis 2 nouvelle action dispo du coup
Par contre si le joueur à 1 de fatigue: cela ne luis sert à rien car il va de toute manière dépenser une action à dormir?

J’ai bon?

- Pour le chauffage simple: pour l’utiliser il faut (2 bois + 1 livre) ou (2 bois OU 1 livre) car il parle de combinaison s’est pas clair. 

- Peux on utiliser la capacité prouesse (relancer les dés) pour farfouiller perso je ne le fais pas.

Merci pour vos commentaires.

Jo

Oui tu peux emmener autant de pions ressources que tu veux du moment que tu peux les porter 

Si 1 en fatigue t’enlève une action (rond noir), quand tu dors tu récupère cette action qui était bloqué et donc tu peux la faire. Je me rappelle plus si le jeton niveau 1 de fatigue enlève une action. Par contre effectivement si il n’en retire pas tu ne rentabilise pas au mieux cette action de jour. 

Pour le chauffage c’est 2 bois ou 1 livre.  “/” signifie “ou” 

Il me semble que la capacité prouesse s’applique uniquement avec les dés de combats gris, jaune et rouge mais ça reste à confirmer. J’ai pas le jeu sous la main. Si (quand) @Serge A. Storms passe par là il pourra surement te le confirmer :slight_smile:

Pour les relances j’avais trouvé ça :

During any encounter, each Character gets the option to reroll their dice as many times as their Prowess. This resets at the end of every encounter, so you can reroll multiple times during the Scavenging Phase, as long as it is in different encounters.

En gros les relances sont autorisées pour les combats comme pour le pillage.

PtiSeb dit :C'est clair, je vote pour en tout cas !! laughJ'ai longtemps hésité sur cette règle pour finir par ne pas me plonger dans le script. Mais c'est vrai que quand on fait le choix de ne pas poursuivre l'exploration, il y a une hésitation quand même...

Ben pour moi si on décide de terminer l'exploration, il faut aller au script qui correspond s'il est indiqué sur la carte "Terminer l'exploration". On ne fait pas de script s'il n'y a rien inscrit en bas de la carte.

Que ce passe-t-il quand on a déjà 8 en bruit et qu’on nous demande d’augmenter le bruit ? Rien ?

plasticb dit :Que ce passe-t-il quand on a déjà 8 en bruit et qu'on nous demande d'augmenter le bruit ? Rien ?

C'est comme pour le froid je pense, on ne pas augmenter plus. Avec 8 de bruit ca fait déja un sacré bouccan 

plasticb dit :
PtiSeb dit :C'est clair, je vote pour en tout cas !! laughJ'ai longtemps hésité sur cette règle pour finir par ne pas me plonger dans le script. Mais c'est vrai que quand on fait le choix de ne pas poursuivre l'exploration, il y a une hésitation quand même...

Ben pour moi si on décide de terminer l'exploration, il faut aller au script qui correspond s'il est indiqué sur la carte "Terminer l'exploration". On ne fait pas de script s'il n'y a rien inscrit en bas de la carte.

Et à priori c'est une erreur, lorsque on doit utiliser le livret de script ou nous le dit (on est très dirigé), hors dans ce cas ce n'est indiqué nulle part, même pas dans le journal. 
Les numéros de scripts sur les cartes d'explorations servent uniquement quand on te le demande. Généralement on nous dit piocher une carte exploration, puis une carte couleur et allez au numéro du script indiqué. 

J'avais vu ça sur BGG, et Serge A. Storms le confirme :)

Le problème vient de la position du texte "terminer l'exploration" qui est trompeuse.


Pour le bruit je suis quasiment persuadé que c'est indiqué dans les FAQ ou le journal. On n'augmente jamais au dessus de 8 et on descend jamais en dessous de 1. On reste à 8 même si on doit augmenter et on applique l'effet de la carte exploration malgré tout.

pharmajob dit :
- Pour être sur d'avoir bien compris: le lit est utile la journée uniquement quand ton joueur à 2 de fatique: 1ere action faire la sieste puis 2 nouvelle action dispo du coup
Par contre si le joueur à 1 de fatigue: cela ne luis sert à rien car il va de toute manière dépenser une action à dormir?

J'ai bon?

Servir à rien, je n'irais pas jusque la. L'intéret de dormir la journée peut être de faire quelque chose d'autre la nuit, comme garder l'abri ou partir en exploration. Et rester en assez bonne forme le lendemain.

Saxgard dit :Pour le chauffage c'est 2 bois ou 1 livre.  "/" signifie "ou" 
 

Alors effectivement, "/" signifie "ou". Mais pour moi, il faut le comprendre par "2 bois ou livres", et non "2 bois ou 1 livre". D'ailleur le chiffre 1 n'apparait pas.
Ainsi, "2 bois ou livre" peut être n'importe quelle combinaison suivante :
- 2 bois
- 1 bois + 1 livre
- 2 livres

Et pour moi, idem sur la case "farfouiller", qui dit qu'on peut ramasser du bois ou des composants. Par exemple "4 bois/composants", qui signifie "4 bois ou composants", ou n'importe quelle combinaison de bois ou composants dont le total des deux n'excède pas 4.

A voir sur la FAQ pour confirmation.

Saxgard dit :
plasticb dit :
PtiSeb dit :C'est clair, je vote pour en tout cas !! laughJ'ai longtemps hésité sur cette règle pour finir par ne pas me plonger dans le script. Mais c'est vrai que quand on fait le choix de ne pas poursuivre l'exploration, il y a une hésitation quand même...

Ben pour moi si on décide de terminer l'exploration, il faut aller au script qui correspond s'il est indiqué sur la carte "Terminer l'exploration". On ne fait pas de script s'il n'y a rien inscrit en bas de la carte.

Et à priori c'est une erreur, lorsque on doit utiliser le livret de script ou nous le dit (on est très dirigé), hors dans ce cas ce n'est indiqué nulle part, même pas dans le journal. 
Les numéros de scripts sur les cartes d'explorations servent uniquement quand on te le demande. Généralement on nous dit piocher une carte exploration, puis une carte couleur et allez au numéro du script indiqué. 

J'avais vu ça sur BGG, et Serge A. Storms le confirme :)

Le problème vient de la position du texte "terminer l'exploration" qui est trompeuse.


Pour le bruit je suis quasiment persuadé que c'est indiqué dans les FAQ ou le journal. On n'augmente jamais au dessus de 8 et on descend jamais en dessous de 1. On reste à 8 même si on doit augmenter et on applique l'effet de la carte exploration malgré tout.

Mais à ce moment là, à quoi sert le terme "Terminer l'exploration" ? Pourquoi a-t-il été placé sur la carte ? Cela veut dire qu'il faut absolument terminer l'exploration et revenir dans la maison même s'il nous reste des cartes explorations ?

Peut être juste pour préciser que tu peux quitter les lieux à partir de cette carte exploration, certaines cartes ne le permettent peut être pas car ce n’est pas très role play. J’imagine que sur certaines cartes exploration pouvoir quitter les lieux ne serait pas logique. Faudrait voir quelles cartes ne permettent pas de quitter les lieux pour voir si c’est logique (j’ai pas le jeu sous la main)

C’est un peu comme le texte en haut de certaines cartes qui nous dit qu’on peut faire l’effet de la carte ou passer à la suivante. Dans certains cas tu n’as pas le choix d’appliquer l’effet de la carte exploration.

oui, si tu décide de terminer l’exploration (par mesure de sécurité) tu arrêtes d’explorer, et les cartes du paquet de l’inconnu restantes ne seront donc pas retournées.
Pouvoir stopper une exploration, ca permet de limiter les risques de tomber sur des habitants etc. surtout quand on commence à avoir beaucoup de bruit


Il faudrait quoi qu’il en soit une FAQ officiel pour clarifier tout ça.

C’est sûr que c’est pas clair. Parce que si on ne peut terminer l’exploration que sur les cartes où il y a marqué Terminer exploration, comment fait-on quand on n’a plus de carte exploration ?

Quand il n’y a plus de cartes exploration tu termine aussi ton exploration. Le message “terminer l’exploration” sur certaines cartes c’est seulement si tu ne veux pas prendre le risque de continuer

Donc, ce serait un Terminer l’exploration optionnel, mais qui n’est pas sur toutes les cartes, mais quand elle n’est pas sur la carte tu ne peux pas Terminer l’exploration sauf si tu n’as plus de carte ?yesC’est clair que c’est pas clair !

Pouurtant tu as tout compris :slight_smile:

Je laisse la porte ouverte une journée et tout le monde débarque pour mettre le souk dans ce sujet si bien ordonné ! yes


@Twiddy

Pour les relances j’avais trouvé ça :
During any encounter, each Character gets the option to reroll their dice as many times as their Prowess. This resets at the end of every encounter, so you can reroll multiple times during the Scavenging Phase, as long as it is in different encounters.

En gros les relances sont autorisées pour les combats comme pour le pillage.

Ce qu’il fallait surligner c’est “Encounter”, tu peux utiliser ta prouesse pour relancer lors d’une rencontre et non pas lors d’un pillage, tu peux donc relancer plusieurs fois car tu peux faire plusieurs rencontres lors d’un “scavenging”


@plasticb
quand tu explores tu as le choix grosso modo entre

IGNORER cette carte / RENVOYER x carte(s)

FAIRE action a
OU action b
OU action c
POUR obtenir objet x

OU quitter l’exploration

si une carte ne te propose pas de quitter l’exploration, c’est tout simplement que tu ne peux pas, je ne vois pas ce qu’il n’y a pas de clair


Concernant l’échelle de bruit effectivement c’est limité à 1-8, tu ne peux ni aller au dessus ni en dessous, par contre un petit truc à ne pas oublier c’est qu’à chaque rencontre le bruit redescend à 1


Bonjour à tous petite question à propos des cartes habitants que l’on rencontre lorsu’on fait du bruit car cela m’est arrivé hier soir:

- Peut on avoir deux cartes habitants simultanément sur un même lieu? En effet j’ai fais une première rencontre et puis sur une carte suivante je refais une rencontre. Que faire?

- Lors d’une fouille d’une carte siglée privé je dois lancer le dé bruit pour fouiller et cela déclenche une carte habitant qui me stipule que si je tire une carte privé je déclenche un combat. Est ce que cela s’applique immédiatement vu que je suis sur une carte privée ou à la prochaine pioche??

Merci pour vos éclaircissement

pharmajob dit :
- Peut on avoir deux cartes habitants simultanément sur un même lieu? En effet j'ai fais une première rencontre et puis sur une carte suivante je refais une rencontre. Que faire?
 
ça nous est arrivé aussi lors de notre première partie et on a laissé les 2 cartes habitants sur le paquet exploration en appliquant leurs effets quand les conditions se présentaient. 
On a beaucoup hésité donc je suis preneur aussi d'une réponse de joueurs plus aguerris.