The Walking Dead
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Par : Lord Kalbut | dimanche 21 août 2011 à 17:03
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Lord Kalbut
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BÔn... :mrgreen:
Tiré de l'univers de la BD.
Y a ça qui sort chez Zman, alors, LA question est:

Est que ça va arriver chez Filo en VF ?

M'dame Filo, siouplait ? :mrgreen:

PS: T'as pas intérêt d'dire non... :P :mrgreen:
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Hadoken
Hadoken
ben il y avait une news trictrac sur ce jeu il y a un moment deja...
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Lord Kalbut
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Oui mais là, ça arrive ! :P
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Vinciane
Vinciane
C'est vrai que c'est tentant mais je ne sais pas si ça correspond à la ligne éditoriale de filosofia.

Enfin bon, vu qu'ils ont "acquis" Z-MAN ils peuvent sans doute élargir leur collection :D après fortunes de mer, ça serait une excellente sortie.

Si c'est le cas, il vaut mieux tout franciser sauf le titre -pour une fois- qui pour tous les amateurs rappelle le nom en français de la BD et maintenant la série télé.

Je me demande qu'elle est le pourcentage de joueur de JDS qui sont "accroc" aux jeux de zombies...mais bon quand on en a un , difficile de ne pas tous les avoir... :pouicgun:

Je me demande où il se situe en terme de jouabilité et fun par rapport à last night on earth... faudrait que je regarde les reviews sur BGG. Mais bon c'est clair qu'avec son mode solo ou coopératif ou l'un contre l'autre, il a des atouts de taille.
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Harry Cover
Harry Cover
enfin un moubourrage qui me touche !! :mrgreen:
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Harry Cover
Harry Cover



:pouiclove: :pouiclove:
(le second est un jeu sur pc :^: )
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ElComandante
ElComandante
Le plateau est moche à pleurer, on voit d'ici que les d6 ne roulent pas bien, certain que ce jeu va être une bouse intersidérale. :mrgreen:



Beware prôÔôpagâÂânde kâÂâlbousienne, compañeros. :lol: ;)
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Oystercult
Oystercult
Vinciane dit:Je me demande qu'elle est le pourcentage de joueur de JDS qui sont "accroc" aux jeux de zombies...


Ben disons déjà tous ceux qui ont été rôlistes par le passé, les fans des jeux à l'américaine, ceux qui aiment spécifiquement la bd (je rappelle tout de même qu'il s'agit de 500 000 albums vendus en France) ou même la série télé (moins populaire je pense)...

Ca peut faire du monde quand même ! :D
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Atanaheim
Atanaheim
Le seul truc ayant trait aux zombies que j'ai aimé c'est le livre World War Z.
C'est simplement énormissime.

Pour les jeux, les films etc.... bof. A part Shaun of the dead et Brain Dead, le reste ne m'a jamais vraiment plut.

Je n'ai jamais compris l'engouement autour des zombies ces derniers temps. Je me demande comment le phénomène a fait pour prendre pris une telle ampleur. Qu'est-ce qui l'a déclenché? Car des films de zombies ça existe depuis hyper longtemps. Pourtant ça fait moins de 10 ans (je dirais environ 5 pour ma part mais je peux me tromper vu que je suis légèrement réfractaire au sujet) qu'on en voit partout (pas encore dans la rue mais ça ne devrait plus tarder. Décembre 2012 ce n'est plus si loin^^).

Si vous avez des éléments d'éclaircissement sur cette mode des morts vivants, je suis preneur!
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Lord Kalbut
Lord Kalbut
El comandante dit:Le plateau est moche à pleurer, on voit d'ici que les d6 ne roulent pas bien, certain que ce jeu va être une bouse intersidérale. :mrgreen:

Beware prôÔôpagâÂânde kâÂâlbousienne, compañeros. :lol: ;)

Toi, l'alcidé à queue courte, fout pas ta merde ou j'te kÛis le kÛ ! :P :mrgreen:
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Giludo
Giludo
El comandante dit:Le plateau est moche à pleurer, on voit d'ici que les d6 ne roulent pas bien, certain que ce jeu va être une bouse intersidérale. :mrgreen:

Beware prôÔôpagâÂânde kâÂâlbousienne, compañeros. :lol: ;)


Je ne sais pas si ce sera bouseux, mais en matière de laideur du plateau, en effet, je ne marche pas... je cours !
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Lord Kalbut
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Giludo dit:
El comandante dit:Le plateau est moche à pleurer, on voit d'ici que les d6 ne roulent pas bien, certain que ce jeu va être une bouse intersidérale. :mrgreen:

Beware prôÔôpagâÂânde kâÂâlbousienne, compañeros. :lol: ;)

Je ne sais pas si ce sera bouseux, mais en matière de laideur du plateau, en effet, je ne marche pas... je cours !

Bande de moÛs du slÎp ! :P
Vinciane dit: il vaut mieux tout franciser sauf le titre -pour une fois- qui pour tous les amateurs rappelle le nom en français de la BD et maintenant la série télé.

Ca, c'est sûr.
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Guizmo
Guizmo
Moi perso ce qui me fait peur c'est que la BD (dont je suis fan) est une tuerie parce que le scénar ne bloque pas sur les zombies mais sur les relations entre les protagonistes et la psychologie.
Ces 2 idées sont super bien traitées tout çà sur un thème de survie contre les zombie, ca envoi !!!
Et ben là, dans le jeux, j'ai l'impression qu'on ne va pas du tout retrouver çà. Et donc j'ai peur qu'on retombe sur un simple jeux qui utilise l'univers d'une BD sans chercher dans la profondeur.
On se déplace sur une map, on doit trouver des ressources et survivre. C'est cool, mais où sont passé les ingrédients les plus forts de la BD ? Ben y en a pas. La psycho et le socio, trop dur à faire dans un jeux !!!!
Tout çà pour dire que malgré que je sois fan, je vais étudier le jeux et voir les retours avant de me jeter dessus.
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thespios
thespios
Giludo dit:
El comandante dit:Le plateau est moche à pleurer, on voit d'ici que les d6 ne roulent pas bien, certain que ce jeu va être une bouse intersidérale. :mrgreen:
Beware prôÔôpagâÂânde kâÂâlbousienne, compañeros. :lol: ;)

Je ne sais pas si ce sera bouseux, mais en matière de laideur du plateau, en effet, je ne marche pas... je cours !

C'est clair qu'un peu plus de couleur dans le plateau ca n'aurait pas été un mal. Maintenant il faut voir à essayer le jeu, peut être que ce plateau sert très bien le thème et la mécanique.
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sangohan357
sangohan357
guizmo74 dit:La psycho et le socio, trop dur à faire dans un jeux !!!!


Ils l'ont fait pour Battlestar ... Pourquoi pas pour Walking Dead ?!
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Beurk
Beurk
Atanaheim dit:Pourtant ça fait moins de 10 ans (je dirais environ 5 pour ma part mais je peux me tromper vu que je suis légèrement réfractaire au sujet) qu'on en voit partout (pas encore dans la rue mais ça ne devrait plus tarder. Décembre 2012 ce n'est plus si loin^^).


Pas encore dans la rue ?

Mais si on en voit dans les rues depuis quelques années déjà et même en France

http://www.youtube.com/watch?v=p01LN317BrE
http://www.youtube.com/watch?v=0npBudYwaT0

http://pariszombie.com/
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Guizmo
Guizmo
sangohan357 dit:
guizmo74 dit:La psycho et le socio, trop dur à faire dans un jeux !!!!

Ils l'ont fait pour Battlestar ... Pourquoi pas pour Walking Dead ?!


Ha bon ? tu trouves que dans battlestar, la psycho et le socio sont présent ?
On doit juste gérer l'attaque Cylon et essayant de repérer les fourbes autour de la table, mais il n'y a pas d'impact vraiment au niveau du jeu.
On a çà au niveau des joueurs qui doivent travailler ces états mais au niveau même du jeu et donc des personnages qu'on joue, il n'y a pas d'impact direct.

Pour se rapprocher au plus des persos de la BD, il faudrait :
Jouer avec la relation entre les personnages (bonus ou malus en fonction des persos qui se retrouvent sur la même case), la psycho qui en fonction de ce qui se passe fait que certains vont craquer et d'autres non selon les situations (suite au décès d'un perso, ou trop de pression avec les zonzons, etc...), gérer le fait que certains persos pourront faire des coups dans le dos en fonction de leur profil, etc..

Actuellement, de ce que j'ai pu voir au niveau des news du jeu, il n'y a rien à ce niveau là. Mais bon à suivre...
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Mr. J
Mr. J
guizmo74 dit:Pour se rapprocher au plus des persos de la BD, il faudrait :
Jouer avec la relation entre les personnages (bonus ou malus en fonction des persos qui se retrouvent sur la même case), la psycho qui en fonction de ce qui se passe fait que certains vont craquer et d'autres non selon les situations (suite au décès d'un perso, ou trop de pression avec les zonzons, etc...), gérer le fait que certains persos pourront faire des coups dans le dos en fonction de leur profil, etc..
Actuellement, de ce que j'ai pu voir au niveau des news du jeu, il n'y a rien à ce niveau là. Mais bon à suivre...


Entièrement d'accord avec toi, la psychologie serait très importante dans un jeu tel que celui-là, tout comme le fait d'être dans des endroits, et pas seulement de voir une carte te disant que tu es dans telle ou telle ville, mais des endroits plus détaillés, comme le fait de se retrouver dans une armurerie pour aller chercher du matos, mais que les zombis risquent d'acculer les personnages dans ladite armurerie, ou même dans d'autres endroits détaillés.

Pour l'instant, le jeu ne m'attire pas, car il fait très "jeu à licence et point barre".
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Sunwalker
Sunwalker
Pourquoi bloquer sur le côté visuel ? Y a quand même des jeux qui sont plus abstraits que ça. Et quand on voit que c'est le dessinateur officiel de la BD qui s'y colle, à moins d'avoir des scans du comic-book partout sur le plateau, je vois pas ce que vous attendez. En tout cas voilà 2 articles sur lesquels je suis tombé il y a quelques semaines. On y parle du jeu et de ses mécaniques. Perso, je trouve que ça peut être pas mal et que ça change du "pan-pan zombie":

http://uk.tv.ign.com/articles/118/1182313p1.html
&
http://boardgamegeek.com/blogpost/3275/keith-tralins-and-brian-david-marshall-on-the-walk

wait & see...
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Harry Cover
Harry Cover
:pouicok: :pouicok:
en zoomant, je trouve ça même excellent

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ElComandante
ElComandante
Atanaheim dit:Si vous avez des éléments d'éclaircissement sur cette mode des morts vivants, je suis preneur!

Une piste. J'en connaissais d'autres, mais je ne les retrouve plus...
Looking at the Zombie Revival: The Perfect Enemy for Our Time
In case you can't tell from the picture, Max Brooks' Zombie Survival Guide and World War Z are two of my favorite books right now. I keep re-reading them. I've got zombies on the brain. (Braaaaains.)
And I'm not the only one.
We seem to be in the middle of a zombie revival (er, make that "zombie renaissance"), with fast zombies, reimagined zombies, zombie thrillers, zombie comedies, zombie walks, zombie colleges, zombie shoppers, zombie video games, zombie flash games, more zombie flash games, zombie underwear, and more.
Part of the reason why I think there's a resurgence in zombie interest is that zombies are the perfect enemy. They're not human (they just used to be human), so it's okay to hate them. They're already dead. They feel no pain. And once they turn, they're really obvious. There's no political correctness; no one's going to accuse anyone of zombie profiling.
(Zombies really stand out in a crowd. Unless it's a crowd of other zombies.)
And zombies want to destroy us -- there's no question about it. They can't be bargained with or negotiated with or even surrendered to. They are merciless and remorseless (and deserving of none in return). They're the enemy of all living things, they're relentless, and they won't stop until they're destroyed.
The solution to the zombie problem is drop dead simple:
You shoot them in the head, or you get eaten.
We are living. They are dead (well, undead). If they get you, you become one of them. "You're either with us or you're against us" doesn't get any clearer than that.
In other words, they're an unambiguous, black-and-white, us-or-them, guilt-free enemy.
And the kicker that makes them the perfect enemy? They stand up, moan, and come straight at you -- walking slowly. They don't take cover, they don't hide behind civilians, they don't plant IEDs, they don't learn from their mistakes (or ours), and they don't melt away into the shadows.
(Well, they're a little like suicide bombers in one respect -- they come at you with no regard for their own safety. But the classic zombies move slowly. They also don't explode.)
They never change tactics. They just come out, line up, and wait for you to shoot them.
It's a refreshing change. The perfect enemy for our time.
BOOM (Guilt-Free) Headshot!
What's more, I also see a lot of survival and gun-types have embraced the zombie preparedness theme pretty enthusiastically. Sure, preparing for the zombie apocalypse is a fun game that prepares you for other disasters, both natural and man-made: Do I have the provisions and equipment to bunker down and shelter in place? If I had to leave quickly, would I have a bug-out bag or go kit ready with the right supplies? Where would I go? How would I get there? Do I know how to read a map, treat injuries, start fires, purify water?
But as a bonus, in the zombie scenarios, you get to discuss -- even fantasize about -- the best ways to shoot lots of other people in the head.
What's the optimal range for zombie engagements? Do you use a scope or open sights? For quiet kills, a suppressed .22 or a crossbow? What's the better zombie-slaying assault rifle, the AR-15 or AK-47? Would buckshot fired from a 12 gauge shotgun be overkill (considering your reduced ammo load)? How much ammo should you carry for each of your weapons? How do you increase the probability of a headshot under extreme stress? What's better for close-in work, an axe, crowbar, or machete?
Because they're not really people, zombies are the perfect stand-in for your boogeymen of choice: Communists, terrorists, LA Riot/post-Katrina rampaging mobs, illegal immigrants, or jack-booted government thugs.
Even the most-hardened, callous keyboard warrior might be a little reluctant to endorse wholesale slaughter of a group of people (at least, in an open forum). But zombies? They ain't human -- fire at will.
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ElComandante
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Sunwalker dit:Pourquoi bloquer sur le côté visuel ?

moi perso c'est juste pour emmerder KâÂâlbutor, qui a aussi eu ses périodes de jugement môÔôche... :lol: ;)
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Lord Kalbut
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El comandante dit:moi perso c'est juste pour emmerder KâÂâlbutor, qui a aussi eu ses périodes de jugement môÔôche... :lol: ;)

:P :lol: :mrgreen:
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Harrycover dit::pouicok: :pouicok:
en zoomant, je trouve ça même excellent

J'adore le "(nice)" à côté du Wiltshire Estates :mrgreen:
(private joke de lecteur du comics inside)
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Lord Kalbut dit:
El comandante dit:Le plateau est moche à pleurer, on voit d'ici que les d6 ne roulent pas bien, certain que ce jeu va être une bouse intersidérale. :mrgreen:

Beware prôÔôpagâÂânde kâÂâlbousienne, compañeros. :lol: ;)

Toi, l'alcidé à queue courte, fout pas ta merde ou j'te kÛis le kÛ ! :P :mrgreen:

c'est nul les jeux de zombie !!!
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sangohan357
sangohan357
guizmo74 dit:...

Clairement, tu donnes BSG à quelqu'un, il n'y a pas dans les règles quelconques traces de psycho/socio. Après, je trouve que dans une partie, le jeu est thématiquement suffisamment bien foutu pour pouvoir rendre le côté psycho des personnages. Après ce n'est intrinsèquement pas le jeu, tu as raison, mais plus les joueurs qui créent cela.

De mémoire de ce que j'avais lu des règles concernant Exodus par contre, il me semble qu'ils allaient ajouter une grosse variante qui prendrait tout cela en compte.

Et sinon "Fiese Freunde Fette Fetten" pour ceux qui y ont joué ? Pas de psycho/socio dedans ?!
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La Comtesse
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Bon, alors, vf ou pas vf ?
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Lord Kalbut
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Oui, si Sophie ne change pas d'avis, on aura une belle VF ! :D :mrgreen:

Moi, j'aime beaucoup le plateau, et le look général du jeu, bien dans l'esprit de la BD, et pour cause... :P
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La Comtesse
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Lord Kalbut dit:Oui, si Sophie ne change pas d'avis, on aura une belle VF ! :D :mrgreen:
Moi, j'aime beaucoup le plateau, bien dans l'esprit de la BD, et pour cause... :P


En voilà une bonne nouvelle !
Merci tout court, Sophie ;-)
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Vinciane
Vinciane
marievetter dit:
Lord Kalbut dit:Oui, si Sophie ne change pas d'avis, on aura une belle VF ! :D :mrgreen:
Moi, j'aime beaucoup le plateau, bien dans l'esprit de la BD, et pour cause... :P

En voilà une bonne nouvelle !
Merci tout court, Sophie ;-)


Sérieux, ils vont le faire en VF ? :pouicgun:

:pouicok: Merci Sophie & filosofia ! :pouicbravo:
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guilou05
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Et pendant qu'on est dans les bonnes nouvelles une date? :mrgreen:
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Atanaheim
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Une VF chez Filo? ça m'étonne un peu. Ça n'avait a priori pas l'air de bien coller à l'esprit de la gamme (raison souvent invoquée pour ne pas produire certaines VF). Mais j'aurais tort de me plaindre. Merci Filo! Belle initiative, osée comme je les aime!
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