The Island

[The Island]

Il semblerait que l'adaptation IOS et Android débarque le mois prochain : http://pockettactics.com/2013/03/08/survive-escape-from-atlantis-hits-ios-android-next-month/

bonjour,

oui c'était normalement prévu pour février mais il y a du avoir du retard comme d'hab'

voici le lien du développeur --> http://strongholdgames.com/digital/

et une 'zolie image :



Je ne connais absolument pas ce jeu, mais l'image ci-dessus adaptée aux smartphones m'a donné envie de jeter un oeil sur les règles pour voir de quoi il en retourne. Si le concept me plaît, il se pourrait bien que ce jeu soit mien :)

Akané dit:Je ne connais absolument pas ce jeu, mais l'image ci-dessus adaptée aux smartphones m'a donné envie de jeter un oeil sur les règles pour voir de quoi il en retourne. Si le concept me plaît, il se pourrait bien que ce jeu soit mien :)


il y a une TTV dessus :D

Merci Hadoken_, ça me sera effectivement bien utile :D

The island c'est un super jeu familial, fun et facile a expliquer... parfait pour un bon moment de détente ;)

Il est la :
https://itunes.apple.com/fr/app/quado-s ... 01827?mt=8

Reste à voir ce qu'il vaut.

zelechuck dit:
Reste à voir ce qu'il vaut.


4,49€ :pouicboulet:

cool que ça soit sorti

un peu cher cela dit

j'vais le prendre en attendant agricola ^^

Ca y est, c'est téléchargé, en attendant Agricola...
Ce qui est bien c'est qu'on peut toujours y jouer à plusieurs sur la même device. Par contre, ça m'étonnerait que j'y joue en bluetooth avec plusieurs Ipad.

Ergonomie et graphismes pas top je trouve, l ensemble fait plutot cheap...
Ca me fait penser a un jeu flash.
Suis un peu decu.

bonkalof dit:Ergonomie et graphismes pas top je trouve, l ensemble fait plutot cheap...
Ca me fait penser a un jeu flash.
Suis un peu decu.


un peu le même sentiment après ma première partie...

mouais...

moi non plus je ne suis pas emballé par ce portage...

sur ipad 1 c'est pas la peine... ça lag a mort, ça plante... bref injouable

sur ipad mini c est plus fluide mais ça reste très brouillon et pas très ergonomique....

en un mot déçu...

Je l'ai pris aussi et je n'ai pas eu le courage de finir ma 1ère partie tellement c'était pénible. Exemples : je place mon gugusse sur une tuile et il attérit sur une autre. J'arrive devant une île, j'essaie de débarquer du bateau mais impossible aussi, sans raison. J'ai fini par amener un autre bateau juste à côté. A un autre moment, impossible de mettre plus de 2 personnes dans le bateau. J'ai pensé que peut etre c'était un problème de règle différente du jeu de base, mais pas du tout, l'ia en a mis 3 dans le sien...
Ensuite, je trouve les monstres assez mal faits : je ne le reconnais pas les uns des autres. Heureusement qu'ils scintillent quand on a le droit de les bouger, sinon j'aurais bien du mal à dire quel animal je dois bouger.

Côté IA, je ne vois pas de niveaux, et le robot que j'ai testé est vraiment mauvais, ou même pire : il descend du bateau, puis il y remonte et hop, il redescend alors qu'il est devant une île et doit juste débarquer....
Donc voilà, déçue aussi. Je vais retenter une 2 ème partie, pour voir. En espérant que cela se passer mieux. Mais bon, dommage, quoi.

perso je n'ai eu aucun problème avec cette app'

certes le jeu n'est pas des plus joli et certaines fonctions sont chiantes a faire (double tap, rester appuyer sur le perso pour les tuiles de début de tour, rester appuyer sur un meeple pour le faire descendre du bateau)
mais bon...ça reste fun à jouer, les IA ne sont pas si mauvaises que ça (malgré qq erreurs desfois oé, j'ai plus l'impression qu elles s'attaquent a celui qu'a déjà sauvé le plus de meeple)

mon seul regret, là maintenant, tout de suite, c'est pas de mode online( ou alors j'ai pas trouvé)

As tu vu des ia plus fortes que d'autres ? Je n'en ai pas vu...
J'ai joué une 2 eme partie, mais gagnée facilement. Trop simple.

j'ai pas l'impression qu une IA soit meilleure qu une autre en effet

je pense que le jeu a du charme en pass-to-play a 4

à voir si il y aura des MAJ pour :
- jouer online
- gérer difficulté IA
- avoir le choix de gagner soit avec le nb de meeples arrivés sur la plage soit avec l’addition des chiffres des meeples rescapés (ça m'énerve d'essayer de me rappeler ou sont mes 5, 6 et 4, etc... :p)

3 parties et je commence seulement à mieux gérer les mouvements. Comme il n'y a pas de bouton undo, il m'arrive encore de poser des gars sur une autre tuile que celle prévue, c'est ennuyeux quand même... Je vise la pierre et me retrouve sur le sable à côté d'un monstre, c'est fâcheux, lol.

Pour débarquer de la plage, c'est toujours galère. Apparemment, il faut rester appuyê sur le bateau puis taper sur la plage, mais c'est galère et franchement, ils pourraient l'expliquer dans leurs règles, super sommaires. On dirait qu'ils étaient limités en mots !

Côté difficulté, contre 1 ia, c'est trop facile. Contre 2 c'était déjà plus dur. Contre 3 j'ai perdu au point. Donc peut être faut il tout simplement jouer contre 3 ia. Sauf que ça dure longtemps, du coup, puisqu'il est impossible de régler la rapidité des ia.

Bref, un jeu vite fait mais pas forcément bien fait. On sent le manque de test préalable.

La "vue d'en haut", je n'apprécie pas non plus. C'est moche. J'aimerais bien un autre plan.

J'édite : effectivement, certaines actions du genre débarquer sur une plage nécessitent un appui long sur la barque.
Pour éviter les erreurs de placement au début, éviter le glissé et préférer le clic sur le meeple puis la tuile au choix.
Encore quelques soucis parfois, du genre impossible de débarquer sur une plage si mon gars est dans l'eau à côté d'un bateau. Il faut que j'agrandisse au maximum et là encore, pas si simple.
Parfois, le jeu plante. Et à un moment, le jeu s'est bloqué. J'ai eu beau sortir et revenir, niet. Finalement, j'ai essayé de jouer pour le bot et... Ça a marché : je l'ai déplacé à un endroit pourri et il a continué son tour comme si de rien n'était. Arf. Cool ! Les bots s'evanouissent parfois et il faut en recréer...
J'ai aussi parfois un affichage pour un bot qui reste en haut et me gêne pour voir la plage. Là encore, pour régler ce soucis, j'agrandis et je déplace. Mais bon, espérons qu'ils feront quelque chose pour ces petits soucis.

Dommage, parce qu'à part tout ça, le jeu est bien, :mrgreen: :mrgreen:

Houla c'est un peu déceptif tous ces retours.

J'avais hâte (plus qu'Agricola) de pouvoir y jouer car c'est un jeu de plateau que j’apprécie particulièrement.

Peut être que la première MAJ va gommer ces points negatifs.
je vais donc attendre !

Bah, c'est pas si terrible, après avoir pris l'habitude... :mrgreen:

Une fois que tu as compris que tu meux oublier le glissé systématique, ça se passe bien mieux.

Reste que les IA ne sont pas difficiles à battre, même à 3 contre 1 et que les parties sont longues, puisque les ia un peu lentes.
Passée la déception du début, j'y ai joué déjà plusisuers parties et j'aime bien.

Mais ça reste à améliorer sérieusement.

J'édite pour relayer l'info : Quado Survive va bientôt changer de nom et devenir "stronghold Survive: escape from Atlantis", de plus, ils ont eu plein de retour des joueurs, concernant les problèmes de fonctionnalité, donc ils vont prendre note et améliorer ça.
Génial!