Ce jeu est sorti le 22 mai 2017, et a été ajouté en base le 24 mai 2016 par lemming

édition 2017

Standalone 4 extensions
101
réponses
13
followers
Par : salemome17 | mercredi 23 janvier 2019 à 21:23
Bobby
Bobby
3 parties aujourd'hui! (vive les enfants malades...)
toujours 0 défaite

Partie 4, Arklight, 83 points (pas d'objectif) +4M€
partie qui partait très bien mais j'ai voulu faire trop de choses a la fois, résultat terraformation très en retard et les moteurs ne se mettent pas assez en marche => j'ai du tout claquer en projet standard sur les dernières génération pour terminer l'oxygène (tu vois Logan t'es pas tout seul 😉), donc ça passe mais score médiocre et pas de thune pour la partie 5...

Partie 5 , Hélion, 104 points (obj bâtisseur, diversificateur, généraliste), +19M€
Cette fois je fais bien attention a me concentrer d'abord sur la terra formation et les moteurs et pour m'aider je prend une corpo facile : Hélion, surtout qu'il y a plein d'augmentations de chaleur. Ça marche bien et une fois le score a 100 je ne fais plus rien pour garder un max d'argent pour la partie 6 qui me parait assez difficile !

Partie 6, Polyphemos, 106 points (obj Maire, Jardinier, générateur)
Recompenses : Propriétaire, mineur, thermalisme
En regardant les cartes de cette partie je me dis qu'il n'y a pas grand chose de super, je prends donc la corpo polyphemos (plein de thune, mais les cartes coûtent 5 a garder au lieu de 3) et je fais en sorte de piocher pas mal de cartes et d'avoir une bonne prod de thune. J'ai quelques sueurs sur les derniers tours pour réussir 3 objectifs (pour arriver a 100points) + atteindre 3 récompenses, mais en me prenant bien la tête ça passe (tout juste, mais ça passe) 😊

Donc première partie de campagne terminée, j'attaquerai la suite d'ici 10-15 jours

merci pour ce défi, ça renouvelle le solo et c'est super intéressant 🤗
Georgyboy
Georgyboy
Partie 5 UNMI (0 défaite) 105 pts +10M€

Aucun objectif acheté pour économiser un max de M€ pour la partie 6. UNMI me fait finir à un NT de 71 avant le comptage des points, on ajoute 16 forêts, 10 pts de cités et 8 pts de cartes le compte est bon pour franchir les 100 pts.

La partie 6 s'annonce des plus intéressantes, par contre je me dis que pour la 2ème partie de la campagne ça va être sacrément tendu et qu'il va falloir garder les bonnes corpos pour les dernières parties et ne pas se louper pour l'ultime partie !
Mon top
Aucun jeu trouvé
Omniwatch
Omniwatch
J'ai commencé hier soir la petite campagne bis pour le moment (base + prélude) :

Partie 1 (0 défaite) 82 points, Hélion

Les cartes Prélude et le tirage des 10 cartes indiquent toutes en gros Production de chaleur donc j'y vais en no brain!
Je termine le chaleur à la 7e génération et tous le surplus vient compenser mon très faible moteur à crédit (-2M jusqu'à la moitié de partie). En 2e je termine les océans pour remplir l'objectif de la partie puis je terminerai aussi l'O2 en plaçant des forets pour les points.
Mon top
Marchou
Marchou
Omniwatch dit :J'ai commencé hier soir la petite campagne bis pour le moment (base + prélude) :

Partie 1 (0 défaite) 82 points, Hélion

Les cartes Prélude et le tirage des 10 cartes indiquent toutes en gros Production de chaleur donc j'y vais en no brain!
Je termine le chaleur à la 7e génération et tous le surplus vient compenser mon très faible moteur à crédit (-2M jusqu'à la moitié de partie). En 2e je termine les océans pour remplir l'objectif de la partie puis je terminerai aussi l'O2 en plaçant des forets pour les points.

Comment un surplus de chaleur compense un faible moteur à crédit ? 

Mon top
Aucun jeu trouvé
Omniwatch
Omniwatch
C'est l'effet de la corpo Hélion : tu peux convertir de la chaleur en crédits
Mon top
Bobby
Bobby
Georgyboy dit :La partie 6 s'annonce des plus intéressantes, par contre je me dis que pour la 2ème partie de la campagne ça va être sacrément tendu et qu'il va falloir garder les bonnes corpos pour les dernières parties et ne pas se louper pour l'ultime partie !

Oui j'appréhende aussi un peu la 2nde partie et j'ai fait gaffe a ne pas cramer toutes les bonnes corpos et cartes préludes sur la première partie.
L'avantage avec Prélude+colonies c'est que ça fait pleins de corpos en + et on aura toujours pas mal de choix jusqu'à la dernière partie.

Captain Borak
Captain Borak
Suite de mes Chroniques Martiennes lors de cette Grande Campagne :

Partie 1 (0 défaite) => Inventrix 60pts
Partie 7 (0 défaite) => Mining Guild 70pts (objectif Bâtisseur)

Partie 2 (0 défaite) => République de Tharsis 153pts
Partie 8 (0 défaite) => Cinématiques Interplanétaires 160pts (objectifs Tacticien et Générateur)


Encore beaucoup de plaisir lors de ces parties. Les deux fois, j'ai patiemment construit mes moteurs de production jusqu'à la septième génération pour finalement lâcher les chevaux et rouler sur le jeu lors des fins de parties, fortement aidé par la règle spéciale.

Habitué lors de parties solo à compter sur les ressources en plantes du plateau pour faire des forêts, j'étais un peu inquiet pour l'oxygène au démarrage... Mais lorsqu'on ramasse plus de 100 millions de crédits à la dernière génération, c'est la fête et les trois paramètres ont été atteint aisément.

A suivre...
 
Mon top
Aucun jeu trouvé
Bobby
Bobby
Captain Borak dit :Partie 2 (0 défaite) => République de Tharsis 153pts
Partie 8 (0 défaite) => Cinématiques Interplanétaires 160pts (objectifs Tacticien et Générateur)

 

Ouaaaahhh les scores!!! OO
Tu as vraiment optimisé l'avantage apporté par la modif de règle sur la 2ème partie! :)

De mon coté j'ai fait les parties 7 et 8 hier soir. La partie 7 bof (moins de 100 points), par contre ma partie 8 a bien fonctionné (presque 150 points).
 

Anduril
Anduril
2ème partie, je tente de compenser la perte des bonus de tuile par Ecoline, cela n'a pas été folichon, avec une mise en place difficile d'un moteur d'acier qui m'empêche longtemps de démarrer la chaleur. Je finis sur le fil !

2ème partie (0 défaite) Ecoline 100 pts - Don et Laboratoire de biologie

1ère partie : (0 défaite) Saturn Systems 85 pts - Turbines aquifères et Entreprise métallurgique
Anduril
Anduril
3ème partie - Au vu des cartes à venir et de l'industrie minière d'IO que j'ai en main de départ, je choisis Phoblog et pour compenser la taxation, un Empire financier parmi les 4 préludes à ma disposition : cela me fait une petite mise de départ, je verrouille donc mes choix sur le strict minimum pour les premiers tours.
Au finish, avec un titane qui vaut 5M, et 4 réductions du coût des cartes espaces, je finis la terraformation un tour en avance : la spécialisation, ça fonctionne pas mal.

3ème partie (0 défaite) Phoblog 105 pts - Empire financier et Fournisseur

2ème partie (0 défaite) Ecoline 100 pts - Don et Laboratoire de biologie
1ère partie : (0 défaite) Saturn Systems 85 pts - Turbines aquifères et Entreprise métallurgique
polo_deepdelver
polo_deepdelver
Je me lance dans les petites campagnes (avec et sans Prelude). Je dépiote tout ça et je reviens. Et j'ai quelques questions :

- Quand on prépare les decks, on ne connaît pas les 27/31 cartes supplémentaires, uniquement les cartes imposées ?
- Sauf indication contraire, on commence avec un NT à 14, comme pour le jeu solo normal ?
- Pour les parties 1 à 4, on ne peut pas faire d'objectifs/récompenses. Donc les seuls points qu'on marque sont : NT + forêts + villes + pts des cartes ?
- Partie 4 et suivantes : pas de phase de production en fin de partie : on ne peut donc pas poser de forêts non plus ?
- On est bien d'accord, on ne conserve rien d'une partie sur l'autre (à part l'argent restant à partir de la 4e partie) ?
 
Mon top
Aucun jeu trouvé
salemome17
salemome17
polo_deepdelver dit :Je me lance dans les petites campagnes (avec et sans Prelude). Je dépiote tout ça et je reviens. Et j'ai quelques questions :

- Quand on prépare les decks, on ne connaît pas les 27/31 cartes supplémentaires, uniquement les cartes imposées ?
- Sauf indication contraire, on commence avec un NT à 14, comme pour le jeu solo normal ?
- Pour les parties 1 à 4, on ne peut pas faire d'objectifs/récompenses. Donc les seuls points qu'on marque sont : NT + forêts + villes + pts des cartes ?
- Partie 4 et suivantes : pas de phase de production en fin de partie : on ne peut donc pas poser de forêts non plus ?
- On est bien d'accord, on ne conserve rien d'une partie sur l'autre (à part l'argent restant à partir de la 4e partie) ?
 

-oui, tu ne connais pas les cartes supplémentaires.
-oui on commence à 14 (sauf si précisé)
-oui, pour une petite campagne, pas d'objectif possible pour les parties 1 à 4.
-oui : on ne peut pas poser de forêt (car pas de phase production).
-oui aussi :)

Mon top
Aucun jeu trouvé
polo_deepdelver
polo_deepdelver
Petite campagne

1) (0 défaite) Phobolog : 63 points

Vu mon tirage très "spatial", je prends Phobolog, qui me permettra rapidement de booster la température et de poser quelques océans. Je me suis donc focalisé sur ces deux paramètres, même si, au final, l'oxygène finira à 8 %. Bien vu la baisse du NT en fin de génération : sur la première partie du jeu c'est bien stressant !
Mon top
Aucun jeu trouvé
sgtpepere
sgtpepere
Je termine le quatrième chapitre de la petite campagne avec 0 M€. Je me demande si ça vaut le coup de reprendre la partie ou d'enchaîner avec le 5ème chapitre ...
Mon top
salemome17
salemome17
sgtpepere dit :Je termine le quatrième chapitre de la petite campagne avec 0 M€. Je me demande si ça vaut le coup de reprendre la partie ou d'enchaîner avec le 5ème chapitre ...

Tu as raison de te poser la question, car retenter ça chance pour repartir sur de bonnes bases peut être une solution (mais est-ce la bonne :)).

Sinon : j'arrive à la moitié de ma grande campagne. Et bien j'ai bien galéré sur la manche 6. J'aurai dû garder un peu plus d'argent je pense.
Du coups, voici les résultats :

-manche 1 : (république de Tharsis) 99pts
-manche 2 : (mining guild) 122pts +2 défaites
-manche 3 : (inventrix) 90pts (avec générateur)
-manche 4 : (teractor) 92pts (avec bâtisseur/diversificateur)+23M.
-manche 5 : (helion) 110pts (avec tacticien, écologiste, jardinier) +12M.
-manche 6 : 3défaites (cinématiques interplanétaires) 102pts avec (bâtisseur, planificateur, visionnaire et banquier/scientifique/thermaliste).

Tout de même 3 défaites, avant d'arriver à une victoire in-extrémis sur la manche 6 (il a fallut que je joue ma 4ème partie un peu plus lentement que d'habitude pour vraiment tout bien calculer, alors que d'habitude j'y vais au feeling). Va falloir que je me garde une bonne corpo, pour la manche 12, et garder un peu plus d'argent à la manche 10 et 11. Un malus de 25pts sur 6 manche, j'espère faire mieux sur les 6 prochaines manches :)
La fin de campagne risque d'être rude.

Mon top
Aucun jeu trouvé
Georgyboy
Georgyboy
Ah la manche 6 elle pique !
J'ai fait une partie et ma 1ère défaite du coup. Bon je suis parti avec Thorgate et j'ai mal combiné qques trucs du coup je n'ai pas complété l'O2.

J'ai oublié de compter mes points pour voir si j'étais loin des 100 pts requis mais pas évident de combiner les 100 pts, la terraformation et surtout 2 récompenses super dures à atteindre ! 
Mon top
Aucun jeu trouvé
salemome17
salemome17
Georgyboy dit :Ah la manche 6 elle pique !
J'ai fait une partie et ma 1ère défaite du coup. Bon je suis parti avec Thorgate et j'ai mal combiné qques trucs du coup je n'ai pas complété l'O2.

J'ai oublié de compter mes points pour voir si j'étais loin des 100 pts requis mais pas évident de combiner les 100 pts, la terraformation et surtout 2 récompenses super dures à atteindre ! 

et en plus, il faut 3 récompenses :)

Mon top
Aucun jeu trouvé
Captain Borak
Captain Borak
Et ça continue :

Partie 1 (0 défaite) => Inventrix 60pts
Partie 7 (0 défaite) => Mining Guild 70pts (objectif Bâtisseur)

Partie 2 (0 défaite) => République de Tharsis 153pts
Partie 8 (0 défaite) => Cinématiques Interplanétaires 160pts (objectifs Tacticien et Générateur)

Partie 3 (0 défaite) => Thorgate 102pts
Partie 9 (0 défaite) => Saturn Systems 99pts (objectif Bâtisseur+Diversificateur+Visionnaire)


La partie 3 fut une formalité : dans ma main de départ, j'ai un combo énergie qui, couplé à Thorgate me permet d'engranger 7 énergies dès la deuxième génération. Rapidement je culmine à +17 énergies par tour pour monter à la fois la chaleur et l'oxygène (grâce à " Transformateur de minerai ").

La partie 9 fut plus tendu. Je pars sur Saturn Systems afin de bénéficier des quelques cartes joviennes que j'avais repéré (j'ai en posé 4 finalement). Je relance mon moteur énergétique qui m'avait si bien avantagé précédemment, mais je pose beaucoup moins de tuiles sur la carte. La fin de la partie fut orienté pour atteindre les trois objectifs, quitte à sacrifier des points de victoire... Ce fut chaud, mais j'y suis arrivé !

A suivre...
 
Mon top
Aucun jeu trouvé
monbibi
monbibi
Bonjour

je vois que Capitaine Borak fait la partie 7 après la 1 ce qui est une bonne idée car cela ré-utilise la fastidieuse recherche de cartes.

Mais a priori cela facilite la partie 7 (qui est plus difficile que la 2) car plus de choix dans les corporations....d une manière générale cela ne débute pas les parties dans les mêmes conditions de choix de corporations.

Donc ma question est la suivante :
dans une grande campagne est on censé avoir fait les parties 1 à 6 avant de commencer la 7 ?....autrement dit est on censé effectuer les parties dans l'ordre de 1 à 12?

merci
Mon top
Aucun jeu trouvé
salemome17
salemome17
La logique voudrait qu'on les fasse de 1 à 12, toutefois j'ai laissé le choix de faire comme ça, car justement c'est plus pratique pour la recherche de carte. ça change un peu la donne, c'est vrai, mais à la fin il faudra quand même avoir joué les 12 corpos (avec seulement le jeu de base). Donc c'est au bon vouloir de chacun ;)
Mon top
Aucun jeu trouvé
polo_deepdelver
polo_deepdelver
Suite petite campagne :

2) (0 défaite) Inventrix 112 points

L'oxygène a eu beaucoup de mal à monter (remplacer les gains de plantes par des NT, c'est bien et pas bien), mais à partir de la génération 10, grâce aux revenus générés, ça a dépoté.

Merci salemome pour cette campagne, ça renouvelle bien le plaisir.
Mon top
Aucun jeu trouvé
cemi59
cemi59
La suite

Grande campagne : 
Partie 1 => (1 Défaite) United Nations Mars               62 pts   Bâtisseur et Diversificateur
Partie 2 => (2défaites) Cinematique interplanetaire   103 pts  Generateur et ecologiste
Partie 3 => (0 défaite) Inventrix                                  72 pts  Bâtisseur
Mon top
Aucun jeu trouvé
Captain Borak
Captain Borak
Nouvel épisode :

Partie 1 (0 défaite) => Inventrix 60pts
Partie 7 (0 défaite) => Mining Guild 70pts (objectif Bâtisseur)

Partie 2 (0 défaite) => République de Tharsis 153pts
Partie 8 (0 défaite) => Cinématiques Interplanétaires 160pts (objectifs Tacticien et Générateur)

Partie 3 (0 défaite) => Thorgate 102pts
Partie 9 (0 défaite) => Saturn Systems 99pts (objectif Bâtisseur+Diversificateur+Visionnaire)

Partie 4 (1 défaite) => UMNI 85pts + 32M

Je savais que j'allais souffrir... C'est la corpo que j'aime le moins. J'ai beaucoup de mal à la jouer, encore plus à l'optimiser. Mais c'était maintenant ou jamais : je me suis gardé Teractor pour la partie 10, afin de rentabiliser les nombreux badges terriens de cartes 105 à 140 ; les corpos les plus puissantes (dont Hellion et Ecoline, mes préférées) sont conservées pour le challenge de fin de campagne que je pressens titanesque !

Cette quatrième partie m'a donc conduit à ma première défaite, mais je m'y attendais. Je pensais même en subir une deuxième, malgré une production de de crédits bien boostée par le combo des badges terriens (vous verrez...), lorsque j'ai eu l'opportunité de détruire gratuitement Deimos. Cela a permis un enchainement miraculeux qui m'a libéré de la gestion de la chaleur, et j'ai pu me concentrer sur les plantes et l'oxygène. Du coup, au début de la dernière génération, j'ai pu finaliser les derniers paramètres uniquement grâce aux ressources, gardant les précieux crédits pour la prochaine partie... Mais que ce fut tendu !

A suivre

PS :
monbibi dit :Bonjour

je vois que Capitaine Borak fait la partie 7 après la 1 ce qui est une bonne idée car cela ré-utilise la fastidieuse recherche de cartes.

Mais a priori cela facilite la partie 7 (qui est plus difficile que la 2) car plus de choix dans les corporations....d une manière générale cela ne débute pas les parties dans les mêmes conditions de choix de corporations.
 

Effectivement, j'enchaine les parties de façon à ne pas avoir à retrier trop les cartes à chaque fois. Hé oui, je suis un gros faignant !
Mais l'autre avantage que j'y ai découvert n'est pas tant le choix des corpos (que j'avais commencé à planifier dès le début de la campagne), mais plutôt une connaissance plus approfondie des premières cartes, ce qui me permet d'anticiper certains effets et m'aident dans mes choix lors de la partie suivante...
 

Mon top
Aucun jeu trouvé
Anduril
Anduril
4ème partie, je pars sur Mining Guild et je construis un gros moteur d'acier... pour ne pas produire grand chose et surtout pas des forêts. Lourde défaite à 11% d'oxygène.

Je me relance sur un autre choix : Thorgate pour cette fois-ci un gros moteur d'énergie qui fonctionnera bien dans son coin et me permettra de me concentrer sur les océans et les forêts.

ça donne :
4ème partie (1 défaite) Thorgate 80 pts + 21M - Forêt expérimentale et Culture en dôme

3ème partie (0 défaite) Phoblog 105 pts - Empire financier et Fournisseur
2ème partie (0 défaite) Ecoline 100 pts - Don et Laboratoire de biologie
1ère partie : (0 défaite) Saturn Systems 85 pts - Turbines aquifères et Entreprise métallurgique
polo_deepdelver
polo_deepdelver
Dans ma petite campagne, je vais attaquer la cinquième partie, et je n'ai toujours aucune défaite. Une fois la campagne finie, je reviendrai détailler les parties.
Mon top
Aucun jeu trouvé
Captain Borak
Captain Borak
Grande campagne, suite :

Partie 1 (0 défaite) => Inventrix 60pts
Partie 7 (0 défaite) => Mining Guild 70pts (objectif Bâtisseur)

Partie 2 (0 défaite) => République de Tharsis 153pts
Partie 8 (0 défaite) => Cinématiques Interplanétaires 160pts (objectifs Tacticien et Générateur)

Partie 3 (0 défaite) => Thorgate 102pts
Partie 9 (0 défaite) => Saturn Systems 99pts (objectifs Bâtisseur+Diversificateur+Visionnaire)

Partie 4 (1 défaite) => UMNI 85pts + 32M
Partie 10 (0 défaite) => Teractor 79pts + 23M (objectifs Visionnaire+Généraliste+Tacticien)

Une partie qui se déroulait sans problème grâce au combo des badges terriens, jusqu'à la douzième Génération. Là, c'est la panique, car je m'aperçois que j'ai totalement oublié les objectifs à faire ! Il n'y avait que Bâtisseur qui était atteint, mais l'ayant déjà accompli deux fois dans la campagne, je ne pouvais plus le valider à nouveau...

Les deux dernières générations ont donc été axées sur la finalisation des paramètres globaux (atteints sans douleur) et le rush final sur les trois objectifs qui m'étaient les plus accessibles. Je sacrifie des tonnes de points et de crédits, mais j'y arrive à l'arrache, grâce à un moteur de pioche que j'avais réussi à mettre en place précédemment. Le score est anecdotique, seule la victoire compte (je ne souhaite pas m'infliger une perte de NT lors des prochaines parties, c'est déjà assez ardu comme ça !).

Pense-bête pour les parties 11 et 12 : NE PAS OUBLIER LES OBJECTIFS !frown
A suivre...
Mon top
Aucun jeu trouvé
antonynoh
antonynoh
défi boite de base terminé ! 
les deux dernières difficilement (5 défaites). j'aurais dû jouer tharsis beaucoup plus tôt. j'ai toujours du mal à gagner avec. en plus je n'ai pas misd'argent de côté d'un tour sur l'autre...

merci salemome c'est  vraiment cool ce défi.
je n'exclus pas de faire une campagne avec prélude dans l'année...
Mon top
Aucun jeu trouvé
Captain Borak
Captain Borak
On entame le dernier carré :


Partie 1 (0 défaite) => Inventrix 60pts
Partie 7 (0 défaite) => Mining Guild 70pts (objectif Bâtisseur)

Partie 2 (0 défaite) => République de Tharsis 153pts
Partie 8 (0 défaite) => Cinématiques Interplanétaires 160pts (objectifs Tacticien et Générateur)

Partie 3 (0 défaite) => Thorgate 102pts
Partie 9 (0 défaite) => Saturn Systems 99pts (objectifs Bâtisseur+Diversificateur+Visionnaire)

Partie 4 (1 défaite) => UMNI 85pts + 32M
Partie 10 (0 défaite) => Teractor 79pts + 23M (objectifs Visionnaire+Généraliste+Tacticien)

Partie 5 (0 défaite) : Phoblog 103pts + 36M (Ecologiste)

Une bien belle partie, où je prends un gros risque dès le départ. Mes dix premières sont toutes excellentes, le dilemme ! Je vais en garder 8, sacrifiant une grosse partie des crédits économisés sur la partie précédente... Mais après tout, c'était fait pour ça, non ?

Grâce à la généreuse avance de titane de Phoblog, je fais pleuvoir une avalanche d'événements spatiaux sur Mars. Tous mes moteurs se mettent en marche, je n'aurai quasiment pas besoin des projets standards de toute la partie. Et pour les points (n'oublions pas qu'il faut dépasser la barre des 100), je vais compter sur les microbes et les animaux domestiques, ce qui me permettra en plus de débloquer l'objectif Ecologiste facilement.

A suivre...
 
Mon top
Aucun jeu trouvé
ScroogeMcBrick
ScroogeMcBrick
Allez, c'est parti pour le compte-rendu de ma campagne (jeu de base, 12 parties)


Partie 1 (0 défaite) Phoblog 74 pv
Partie 2 (0 défaite) Ecoline 128 pv Jardinier / Bâtisseur
Partie 3 (0 défaite) Mining Guild 108 pv Générateur / Écologiste / Visionnaire et Légende
Partie 4 (0 défaite) Hélion 83 pv Diversificateur (20M)
Partie 5 (0 défaite) UNMI 109 pv (14M)
Partie 6 (1 défaite) Credicor (111-7) 104 Maire | Propriétaire \ Banquier \ Chaleur
Sous-total : 606

Partie 7 (1 défaite) Saturn System (95-7) 88 Diversificateur / Écologiste
Partie 8 (1 défaite) République de Tharsis (171-7) 164 Jardinier / Tacticien / Généraliste
Partie 9 (0 défaite) Thorgate 120 Bâtisseur / Tacticien / Générateur
Partie 10 (0 défaite) Teractor 107 (1M) Visionnaire et Légende / Généraliste / Diversificateur
Partie 11 (0 défaite) Cinématiques 117 (13M) Maire / Jardinier / Écologiste
Partie 12 (1 défaite) Inventrix (112-7) 105 Maire / Bâtisseur / Générateur | Propriétaire \ Banquier \ Mineur \ Chaleur
Sous-total : 701

TOTAL : 1307

Pour Tharsis, j'avoue avoir été surpris de voir les 153 pts de Captain Borak. Je me suis gardé la corpo exprès pour la partie 8.
Mon objectif était d'avoir 2 de production partout. Moteur à chaleur et à plantes en début de partie, achat des océans sans réduction en milieu de partie, et fin de partie en exploitant les dernières cases donnant 1 NT. J'ai fait 9 villes et 19 forêts x)

J'ai eu peur pour ma dernière partie avec Inventrix, je voulais essayer les 8 badges science, j'avais tout réussi sauf les 100 pv. C'est en oubliant complètement la science dans ma 2e partie que ça s'est bien goupillé.

La science, c'est pendant la mission 4/10 qu'il faut y aller sans retenue, j'ai fini avec 21 production d'énergie grâce à Thorgate !


Grand merci à salemome17 pour son idée de défi solo 2019.
On est un cran au-dessus de la version 2018, c'est vraiment pas mal de proposer des variantes thématiques d'une partie à l'autre.
Jongler avec les 12 corporations, les objectifs des parties 7 à 12, c'est pas rien n'empêche !

Je n'arrive décidément pas à me lancer dans une stratégie planificateur, j'ai trop peur de me casser les dents à courir contre la montre à NT. Vous faites comment ?
 
Mon top
Aucun jeu trouvé
Captain Borak
Captain Borak
Où je prends mon élan avant le rush final :

Partie 1 (0 défaite) => Inventrix 60pts
Partie 7 (0 défaite) => Mining Guild 70pts (objectif Bâtisseur)

Partie 2 (0 défaite) => République de Tharsis 153pts
Partie 8 (0 défaite) => Cinématiques Interplanétaires 160pts (objectifs Tacticien et Générateur)

Partie 3 (0 défaite) => Thorgate 102pts
Partie 9 (0 défaite) => Saturn Systems 99pts (objectifs Bâtisseur+Diversificateur+Visionnaire)

Partie 4 (1 défaite) => UMNI 85pts + 32M
Partie 10 (0 défaite) => Teractor 79pts + 23M (objectifs Visionnaire+Généraliste+Tacticien)

Partie 5 (0 défaite) : Phoblog 103pts + 36M (Ecologiste)
Partie 11 (0 défaite) Hellion 111pts + 32M (Ecologiste+Généraliste+Diversificateur)

Comme disais l'autre : "J'aime quand un plan se déroule sans accroc... " Et on peut dire que ce fut le cas. Je mets rapidement en place un énorme moteur de chaleur, atteignant le maximum de température dès la 10ème génération !

Oui, je suis retombé sur la Destruction de Deimos !
La suite fut une formalité. Grâce à la capacité de Hellion, j'ai pu acheter tout ce qui me manquait aisément, objectifs inclus. J'ai tout de même mis le frein à la dernière génération, préférant garder le plus de crédits possible pour l'ultime partie.

A suivre... avec en guest star Credicor pour la partie 6 et Ecoline pour la 12 !


@ ScroogeMcBrick : Effectivement, la stratégie Planificateur me semble assez suicidaire. A moins d'un énorme coup de bol et de pouvoir monter un combo de pioche de cartes, il faudrait jouer deux ou trois générations sans rien poser ! Je n'ai pas osé me risquer là-dedans... le challenge de la campagne est déjà assez relevé comme ça.
 
Mon top
Aucun jeu trouvé
Captain Borak
Captain Borak
Avant-dernière partie de la Grande Campagne:

Partie 1 (0 défaite) => Inventrix 60pts
Partie 7 (0 défaite) => Mining Guild 70pts (objectif Bâtisseur)

Partie 2 (0 défaite) => République de Tharsis 153pts
Partie 8 (0 défaite) => Cinématiques Interplanétaires 160pts (objectifs Tacticien et Générateur)

Partie 3 (0 défaite) => Thorgate 102pts
Partie 9 (0 défaite) => Saturn Systems 99pts (objectifs Bâtisseur+Diversificateur+Visionnaire)

Partie 4 (1 défaite) => UMNI 85pts + 32M
Partie 10 (0 défaite) => Teractor 79pts + 23M (objectifs Visionnaire+Généraliste+Tacticien)

Partie 5 (0 défaite) => Phoblog 103pts + 36M (Ecologiste)
Partie 11 (0 défaite) => Hellion 111pts + 32M (Ecologiste+Généraliste+Diversificateur)

Partie 6 (0 défaite) => Credicor 100pts (Récompenses : Propriétaire+Banquier+Mineur/Objectifs : Jardinier+Générateur)

Oh que ce fut chaud... Soletta (le miroir stellaire), sur lequel je comptais beaucoup, est arrivé fort tard durant la partie. Du coup, j'ai dû courir après la chaleur. Mais grâce à la Compagnie de l'aquifère, j'ai pu placer de nombreux océans pas cher dès le début. Ceci a compensé cela.

Devoir suivre trois axes en même temps est une vraie gageur : réussir la terraformation, atteindre les 100 points, compléter les récompenses... La tension est constante. Mais je me sentais vraiment mal embarqué sur ce coup-là au niveau des points.

Et alors que je m'arrachais les cheveux lors de la dernière génération, pleurant sur mon sort puisque j'allais échouer à quelques malheureux points de la ligne d'arrivée, ne voilà-t-il pas que la pioche d'une dernière carte me permet le placement judicieux d'une nouvelle tuile qui m'octroie une petite plante qui me suffit à poser une dernière forêt tout à côté de deux océans, m'autorisant à avoir assez de crédit pour valider l'objectif Jardinier... Et j'atteins pile-poil les 100 points !

J'adore ce type d'enchaînements. Mais j'avoue que ce fut surtout un coup de bol phénoménal... Je crains le pire pour le final.

A suivre...
Mon top
Aucun jeu trouvé
Bobby
Bobby
Fin de grande campagne pour moi!
Avec les extensions préludes et colonies

Résultats :
Partie 1 (0 défaite) : Saturn System, 111 points (maire, batisseur, diversificateur)
partie 2 (0 défaite) : Ecoline, 113 points (Généraliste)
partie 3 (0 défaite) : Inventrix, 90 points (Générateur, Batisseur)
partie 4 (0 défaite) : Arklight, 83 points, +4M
partie 5 (0 défaite) : Hélion, 104 points, +19M (Batisseur, Diversificateur, Généraliste)
Partie 6 (0 défaite) : Polyphémos, 106 points (Maire, Jardinier, générateur)/mineur-propriétaire-Thermaliste
Partie 7 (0 défaite) : République de Tharsis, 93 points (maire)
partie 8 (0 défaite) : Cheung Shing Mars, 145 points (Jardinier, Batisseur)
partie 9 (0 défaite) : Thorgate, 119 points (Générateur, Tacticien, Visionnaire)
partie 10(1 défaite) : Aridor, 87 points, +36M (Diversificateur, générateur, généraliste)
partie 11(0 défaite) : Teractor, 109 points, +50M (Diversificateur, Généraliste, Ecologiste)
Partie 12(0 défaite) : Credicor, 135 points (Maire, Jardinier, tacticien)/banquier-propriétaire-Thermaliste

Soit un total de 1288 points

Très chouette expérience, merci beaucoup à notre organisateur d'avoir proposé ce challenge!
Je retenterai sans doute une deuxième campagne plus tard dans l'année!