[Terra Mystica]Points règles

Je viens de lire la règle et outre effectivement l'ambiguité sur l'action unique par tour/manche.. j'ai un autre problème :

L'on peut construire une "ville" quand on répond à deux critères :
que l'on a en adjacence "directe" au moins 4 infrastructure (4 ou 5 d'ailleurs ?).
que la somme des pouvoirs des infra en question dépasse ou égale 7

Mais rien n'indique que l'on peut bâtir une seule ville au même endroit ... ?
Puisque placer une ville revient à insérer une tuile octogonale sous une infra, je peux le faire sur l'infra d'à côté ?

Dans la règle anglaise, tu peux lire dans les détails que toutes les tuiles adjacentes font parties de cette ville et de plus lorsque tu relies deux villes ces dernières n'en forment plus qu'une mais tu conserves les avantages des deux.(page 15)

Pour faire simple le mécanisme est similaire à celui de Taluva :wink:

Harrycover dit:oui c'est bien cela tu ne peux terraformer qu'à coté d'une de tes constructions, ce qui interdit de faire une chaine de terraformation sans construire. de plus on peut terraformer juste pour changer la nature du terrain sans pouvoir construire dessus c'est parfois utile pour augmenter le cout de terraformation pour un adversaire
et pour l'ordre du tour oui c'est cela, on repart en sens horaire à partir du 1er joueur (celui qui a passé en premier), certains trouvaient cela moyen et ont préféré modifier cette règle, perso je n'ai rien changé ça marche parfaitement comme cela même si ua début j'ai hésité aussi.


cela veut dire que he ne peux pas préparer mon terrain a distance pour construire au tour suivant avec la capacite speciale des sorcieres?

vincelnx dit:
Harrycover dit:oui c'est bien cela tu ne peux terraformer qu'à coté d'une de tes constructions, ce qui interdit de faire une chaine de terraformation sans construire. de plus on peut terraformer juste pour changer la nature du terrain sans pouvoir construire dessus c'est parfois utile pour augmenter le cout de terraformation pour un adversaire
et pour l'ordre du tour oui c'est cela, on repart en sens horaire à partir du 1er joueur (celui qui a passé en premier), certains trouvaient cela moyen et ont préféré modifier cette règle, perso je n'ai rien changé ça marche parfaitement comme cela même si ua début j'ai hésité aussi.

cela veut dire que he ne peux pas préparer mon terrain a distance pour construire au tour suivant avec la capacite speciale des sorcieres?


exactement

j ai relu la règle anglaise il n y a rien dit de telle. il est simplement dit que l on doit construire en étant adjacent. mais vous etes de bien meilleur terraformeur :)

Harrycover dit:tu vas y faire jouer Le Zeptien ?

Oui dans 40mn :mrgreen:

vincelnx dit:cela veut dire que he ne peux pas préparer mon terrain a distance pour construire au tour suivant avec la capacite speciale des sorcieres?


Chez nous un joueur l'a fait puisque, à priori, rien ne l'empêche dans la règle (que je n'ai pas moi-même).
Ludo44, es-tu sûr que ce n'est pas "seulement" la construction qui doit être adjacente à ses propres bâtiments, comme dit plus haut ?

EDIT : grillé ! Et pas de peu ! Ca m'apprendra à ouvrir plusieurs onglets à la fois :lol:

bon je sais pas lire :mrgreen:

il est marqué que le terrain doit être directement ou indirectement adjacent

edit: ca c est pour la construction parcontre je vois rien dans les regles qui stipule que l on ne peut pas faire une chaine de terrain nous appartenant

Olivier WARNIER dit:Je viens de lire la règle et outre effectivement l'ambiguité sur l'action unique par tour/manche.. j'ai un autre problème :
L'on peut construire une "ville" quand on répond à deux critères :
que l'on a en adjacence "directe" au moins 4 infrastructure (4 ou 5 d'ailleurs ?).
que la somme des pouvoirs des infra en question dépasse ou égale 7
Mais rien n'indique que l'on peut bâtir une seule ville au même endroit ... ?
Puisque placer une ville revient à insérer une tuile octogonale sous une infra, je peux le faire sur l'infra d'à côté ?

C'est clairement dit plus loin dans la règle française page 15 :
la règle française p15 dit:
  • La construction de nouvelles infrastructures directement adjacentes à une ville existante agrandit cette ville et n'en constitue pas une nouvelle


Donc toute infrastructure adjacente à une ville fait partie de cette ville et ne peut être utiliser pour fonder une nouvelle ville.

Lorsque l on construit un sanctuaire il y a un symbole de prêtre mais il y a également un symbole hexagonal avec 3 pions dedans je ne trouve pas dans la règle la signification de ce symbole.Savez vous a quoi cela correspond?

arhagorn dit:Lorsque l on construit un sanctuaire il y a un symbole de prêtre mais il y a également un symbole hexagonal avec 3 pions dedans je ne trouve pas dans la règle la signification de ce symbole.Savez vous a quoi cela correspond?


Il est possible maintenant de faire une ville avec que 3 infrastructures au lieu de 4 si le sanctuaire est dans les trois.

Cormyr dit:Donc toute infrastructure adjacente à une ville fait partie de cette ville et ne peut être utiliser pour fonder une nouvelle ville.


Mon ambiguïté vient du fait de cette définition de ville.
Si la ville c'est l'endroit ou il y a l'hexagone de posé, rien ne m'empêche de poser une autre ville (hexagone) juste à côté.

Ce n'est pas clairement indiqué qu'une ville ne peut se construire dans une ville. Les seules contraintes sont liées aux infrastructures et à leur pouvoir, pas au fait qu'il y a déjà une ville de construite..

Mais bon ça me semble évident que la jeu se joue avec une notion de ville qui regroupe toutes les infrastructures adjacentes, et qu'une ville ne peut plus recevoir de ville.

vincelnx dit:j ai relu la règle anglaise il n y a rien dit de telle. il est simplement dit que l on doit construire en étant adjacent. mais vous etes de bien meilleur terraformeur :)


page 10 2e colonne
Even when transforming a Terrain space witout building ....... needs to be directly or inderectly adjacent to one of your structure"

je pense que c'est de ça dont tu parlais ?

Harrycover dit:
vincelnx dit:j ai relu la règle anglaise il n y a rien dit de telle. il est simplement dit que l on doit construire en étant adjacent. mais vous etes de bien meilleur terraformeur :)

page 10 2e colonne
Even when transforming a Terrain space witout building ....... needs to be directly or inderectly adjacent to one of your structure"
je pense que c'est de ça dont tu parlais ?


quand je dis que je sais pas lire. :oops: merci harrycover

ah oui je n'avais pas vu que tu avais trouvé :mrgreen: je ne sais lire non plus finalement

Cowboy Georges dit:
vincelnx dit:cela veut dire que he ne peux pas préparer mon terrain a distance pour construire au tour suivant avec la capacite speciale des sorcieres?

Chez nous un joueur l'a fait puisque, à priori, rien ne l'empêche dans la règle (que je n'ai pas moi-même).
Ludo44, es-tu sûr que ce n'est pas "seulement" la construction qui doit être adjacente à ses propres bâtiments, comme dit plus haut ?
EDIT : grillé ! Et pas de peu ! Ca m'apprendra à ouvrir plusieurs onglets à la fois :lol:


J'ai lu un poil trop vite. Les sorcière ne peuvent construire à distance que si le terrain est déjà une forêt. Elles n'ont pas le pouvoir de terraformer à distance. Par contre elles peuvent terraformer un terrain adjacent et au cours de l'action suivante construire une habitation gratuitement sur ce terrain grâce à leur capacité.

Petite question subsidiaire concernant le "tunnel" des nains et le "tapis volant" des fakirs :

Je sais que l'intérêt est de pouvoir "sauter" une case pour passer une rivière par exemple. Néanmoins c'est aussi un vecteur de point très rentable (surtout une fois la forteresse faite).

D'où ma question, est ce que :
a) la case cible doit obligatoirement être à deux cases d'une structure à moi et non adjacente à une structure à moi
b) la case cible doit obligatoirement être à deux cases d'une structure à moi mais peut être adjacente à une (autre) structure à moi
c) en fait je peux aussi utiliser ce pouvoir sans sauter de case et faire l'action "terrraformer + construire" normale (mais en scorant 4).

Je penche pour la réponse c) étant donné le verbe "may" dans la règle anglaise, quelqu'un confirme ?
Je demande ça car dans ma partie de découverte, le joueur nain n'a fait que le cas a)...

Lorsque je choisis l'action "Terraformation et construction":
soit je le fais de façon adjacente et l'action se déroule et se paye de la façon traditionnelle, si je puis dire.

soit je le fait de façon indirectement adjacente : auquel cas, je regarde mes capacités de navigation. Hors, mes fakirs et nains n'ont pas de navigation, mais ils ont leurs tapis volants et leurs tunnels.
Donc si je terraforme et construit de façon NON-adjacente directement avec mes fakirs et mes nains, j'utilise ma capacité spéciale et j'utilise qui 1 prêtre, qui 2 ouvriers... par contre, je gagne des PV.

Du coup, si je comprends bien la formulation c'est la réponse a) qui est la bonne. Le secret tenant dans la compréhension des deux cas : directement adjacent (de base) ou indirectement adjacent (navigation ou capacité spéciale)

Bon "pelletage" :)

Ok, dit comme ça c'est pour le coup très clair et par rapport à ma formulation (peut être moins claire) c'est bien la réponse a)

Ça me paraissait plausible que qui peut le plus puisse le moins, mais en fait non.
Et en effet à relire le paragraphe sur l'adjacence indirecte, il y a bien la précision nains/fakirs en rouge.

Merci!

J'ai 2 doutes :

1. A l'instant où on obtient des pelles, on peut/doit terraformer.
C'est bien ça ?


2. La phrase "Vous ne pouvez pas payer pour obtenir des pelles supplémentaires lorsques vous en obtenez avec nu bonus de culte ?" (p.15 règles françaises) veut dire qu'on ne peut pas rajouter d'ouvriers supplémentaires pour terraformer. C'est bien ça ?