[Stonemaier Games] Tapestry

Moi j’attendrais les retours, quelques D4 mois et une VF…

Personnellement j’étais très hypé au départ, mais finalement quand je vois que les “batiments” (qui sont, on ne va pas se mentir, le truc qui te donne envie d’acheter le jeu) ont, finalement, un impact peu important sur le jeu je me dis que je ne vais pas me lancer dans l’aventure.
En effet quelle est l’intérêt d’avoir de belles figurines qui vont peut être te rapporter 5 ou 6 points dans une partie quand tu peux potentiellement, juste en posant une tuile de terrain en gagner autant voire plus.
En fait si je pousse mon raisonnement c’est toute la partie “capitale” qui me semble au premier abord sous exploitée, mais je peux me tromper.
Je pense donc que je vais passer mon tour sur ce jeu.

Ymrahill dit :Personnellement j'étais très hypé au départ, mais finalement quand je vois que les "batiments" (qui sont, on ne va pas se mentir, le truc qui te donne envie d'acheter le jeu) ont, finalement, un impact peu important sur le jeu je me dis que je ne vais pas me lancer dans l'aventure.
En effet quelle est l'intérêt d'avoir de belles figurines qui vont peut être te rapporter 5 ou 6 points dans une partie quand tu peux potentiellement, juste en posant une tuile de terrain en gagner autant voire plus.
En fait si je pousse mon raisonnement c'est toute la partie "capitale" qui me semble au premier abord sous exploitée, mais je peux me tromper.
Je pense donc que je vais passer mon tour sur ce jeu.

On peut gagner plusieurs fois dans la partie les points générés par notre capitale, donc je pense que la comparaison avec une tuile explo ne tient pas vraiment en terme d'apports de PV. Par contre je comprends la frustration de cette sous utilisation de la capitale et ses bâtiments. Mais d'un côté les avoir sur son plateau perso plutôt que sur une map commune renforce le caractère "c'est moi qui les ai gagnés ! regarder ma capitale qu'elle est plus zolie"


Moi aussi je trouve le prix de preco sympa... par contre il y a du texte en anglais... peu, mais suffisammant pour être bloquant à la maison. Donc je paierai le prix plein pot de la VF si jamais je passe à l'achat.


Bref le jeu est clivant, et effectivemment vivement les premiers retours

Après avoir vu le watch it played…
Je pensais que les bâtiments seraient placés sur la carte géographique principale, et que ça contribuerait à l’esthétisme d’un plateau qui se construit au fur et à mesure. Je pensais aussi que les bâtiments auraient un petit pouvoir thématique qui les différencieraient autrement que simplement par leur forme tétris.

Quand je vois que ces bâtiments vont être placés sur des minis-plateaux sudoku, wahw ça ne me fait vraiment pas rêver. Et je suis plutôt choqué par la démesure de la chose.

Pour le reste, quelques éléments sympas mais je suis globalement refroidi au vu des promesses annoncées. Sans compter certains choix graphiques surprenant.

brokoli dit :Après avoir vu le watch it played…
Je pensais que les bâtiments seraient placés sur la carte géographique principale, et que ça contribuerait à l'esthétisme d'un plateau qui se construit au fur et à mesure. Je pensais aussi que les bâtiments auraient un petit pouvoir thématique qui les différencieraient autrement que simplement par leur forme tétris.

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Idem  je regrette que ni les bâtiments ni les avancées sur les 8 pistes (4 sur le plateau commun et 4 sur les plateaux perso) ne soient pas plus  thematiquement investies dans le déroulement du jeu. 

Mais c’est peut être impossible ...

brokoli dit :Après avoir vu le watch it played…
Je pensais que les bâtiments seraient placés sur la carte géographique principale, et que ça contribuerait à l'esthétisme d'un plateau qui se construit au fur et à mesure. Je pensais aussi que les bâtiments auraient un petit pouvoir thématique qui les différencieraient autrement que simplement par leur forme tétris.

Quand je vois que ces bâtiments vont être placés sur des minis-plateaux sudoku, wahw ça ne me fait vraiment pas rêver. Et je suis plutôt choqué par la démesure de la chose.

Pour le reste, quelques éléments sympas mais je suis globalement refroidi au vu des promesses annoncées. Sans compter certains choix graphiques surprenant.

Quand je vois ça :

pic4886851.jpg

Je pense à un proto... C'est très curieux.

Les cartes par contre sont très belles je trouve, malgré les 153 lignes de texte.

pic4890484.jpg

Je trouve que le « plateau » de la capitale fait aussi très proto.

Lebesgue21 dit :Je trouve que le « plateau » de la capitale fait aussi très proto.

Je pense que le but c'est que ça fasse un peu "blue print" et que c'est les batiments que tu mettras dessus qui vont "habiller" ce plateau.

Moi j’aime bien ce côté “épurée” des pistes sur le plateau principale.

Les cartes sont celles des civilisations, donc non piochées pendant la partie, pas de 150 lignes à lire en plein jeu. Je trouve le choix de mettre le texte complet concernant le pouvoir, de manière exhaustive, assez interressant plutot que de renvoyer à une fiche ou livret de règles. En plus à la lecture c’est plutot limpide et il y a une mini intro fluff

Je trouve l’iconographie bonne et le plateau très lisible au contraire. On est  quand même loin du style prototype comme on trouve dans des jeux comme Nations, carpe diem, et n’importe quel wargame… Ou peut être que les goûts c’est subjectif et qu’on peut juste dire que le style de ce jeu n’est pas à notre goût :wink:
Je suis impatient de tester et voir si c’est trop abstrait ou pas au final.

Le jeu sera en VF par Matagot au prix de 99€ :slight_smile:

Pit0780 dit :Le jeu sera en VF par Matagot au prix de 99€ :)

Aussi ou voir plus cher qu'un Splotter.....

fdubois dit :
Pit0780 dit :Le jeu sera en VF par Matagot au prix de 99€ :)

Aussi ou voir plus cher qu'un Splotter.....

Ca commence à devenir de plus en plus cher, notre loisir...

Complètement d’accord avec Pit. Les artworks sont pas mals, mais le reste (plateau, figs, iconographie, habillage), je trouve ça très moche.

Et ce que j’ai vu du jeu ne m’a pas tout emballé. Mais ce n’est pas vrai une surprise avec un jeu Stonemeier. Si j’ai globalement apprécié mes parties de Scythe et de Wingspan, je ne comprends vraiment pas pourquoi ils sont à ce point portés aux nues. Du coup, j’ai aussi un peu mal à comprendre le culte qu’il y a autour de Stonemeier.

KerenRhys dit :Et ce que j'ai vu du jeu ne m'a pas tout emballé. Mais ce n'est pas vrai une surprise avec un jeu Stonemeier. Si j'ai globalement apprécié mes parties de Scythe et de Wingspan, je ne comprends vraiment pas pourquoi ils sont à ce point portés aux nues. Du coup, j'ai aussi un peu mal à comprendre le culte qu'il y a autour de Stonemeier.

+1

Le peu de fois où je suis passé à côté d'une table de Wingspan ne m'a pas donné envie de m'y assoir.
Le thème sans doute...

Et, en ce qui me concerne, le soufflet Scythe est rapidement retombé après l'effet WOW! des premières parties.

fdubois dit :
Pit0780 dit :Le jeu sera en VF par Matagot au prix de 99€ :)

Aussi ou voir plus cher qu'un Splotter.....

Les splotter sont à contre-courant des productions stonemeier.
Ils ont juste un point commun... Le prix complètement abusé 😑😑

SetteBello dit :
fdubois dit :
Pit0780 dit :Le jeu sera en VF par Matagot au prix de 99€ :)

Aussi ou voir plus cher qu'un Splotter.....

Les splotter sont à contre-courant des productions stonemeier.
Ils ont juste un point commun... Le prix complètement abusé 😑😑

Oui c'est exactement l'inverse. Le prix des Splotter se justifie par une très faible production et un temps de développement long mais peut paraître abusé par rapport à la qualité du matériel. Par contre la plupart de leurs jeux sont originaux et d'une profondeur hallucinante. 

​​​​​​Stonemeier c'est simplement le matériel qui explique leur prix... 

On est d’accord : avec Splotter, je suis certain d’avoir un gameplay en béton armé et un jeu aux petits oignons. Je paie pour çà. Pas pour le matériel. 

Stonemaier avait dit qu’ils avaient fait beaucoup de parties de Scythe afin de le tester (je ne me souviens plus du chiffre exact). Ils auraient dû s’apercevoir qu’il y avait une config grosbill avec les Rusviets.

fdubois dit :On est d'accord : avec Splotter, je suis certain d'avoir un gameplay en béton armé et un jeu aux petits oignons. Je paie pour çà. Pas pour le matériel. 

Stonemaier avait dit qu'ils avaient fait beaucoup de parties de Scythe afin de le tester (je ne me souviens plus du chiffre exact). Ils auraient dû s'apercevoir qu'il y avait une config grosbill avec les Rusviets.

Rusviet + plateau 1 : banni il y a un an
Crimee + plateau 5 : banni il y a un an

je parlais du 1er cas début 2017 sur ce forum et j’ai vécu le 2ème aussi. 

Je me Scythe : 

"Il y a un pattern pour terminer le jeu en 14 actions au lieu de la petite 20aine habituelle. Je peux te dire qu'à 4 joueurs cette combinaison est à bannir aussi :D On a subi ça il y a 3 semaines et c'était violent. On joue désormais aussi dans l'ordre des plateaux d'action. Pour être plus précis, on fait comme ça : 

- distribution de la faction au hasard pour s'asseoir à la table.
- distribution du plateau d'action au hasard : le joueur avec le plus petit numéro de plateau d'action le garde (il est 1er joueur) et les autres joueurs se redistribuent le plateaux en ordre croissant à partir de ce 1er joueur.

J'ai perdu autour de 15PV sur une partie à 4j (j'étais à droite du plateau 1 et j'avais le plateau 2, il m'a manqué 1 popularité pour passer le seuil). L'ordre était 1/4/5/2 et il y a un monde entre commencer avec 2 popularité + 5 pièces et 4 popularité + 7 pièces. On ne nous y reprendra pas !"

un pe plus bas 

"- l'auteur comptabilise dans les 1000+ tests les premières parties des groupes de joueurs qui avaient reçu un proto. Je n'ai rien contre ces joueurs, c'est juste que ce ne sont pas des playtesteurs chevronnés."

Tiens, depuis il est recommandé de distribuer les plateaux d'action dans l'ordre du tour :D

D’ailleurs, il s’attend déjà à des déséquilibres pour Tapestry. I’m a mis en place un site pour recueillir le score de chaque civilisation.