[Stonemaier Games] Tapestry

J’ai regardé la vidéo de Watch it Played, ça confirme mes craintes. Ça a l’air très abstrait. Et vraiment, je radote, mais le Tetris sur sa capitale j’ai du mal. C’est quoi le rapport avec un jeu de civ ? C’est complètement anti thématique.

Autant les premiers visuels du matériel me vendait du rêve autant la vidéo de Rodney Smith fait grandement chuter mon intérêt…je ne suis pas convaincu par le game play…

Oui tous pareil que vous, vachement refroidi (bon je n’étais déjà pas très chaud!).
Pourtant j’aime beaucoup l’éditeur et l’auteur, mais la ça ressemble à un coup dans l’eau pour moi. J’attendrais de voir quand ça sortiras.

En plus, l’utilité des figurines peintes qui ne servent qu’à être posées sur sa capitale, je vois pas trop l’utilité sauf à doubler le prix de la boite.

Kenran dit :En plus, l'utilité des figurines peintes qui ne servent qu'à être posées sur sa capitale, je vois pas trop l'utilité sauf à doubler le prix de la boite.

Je me suis fait la même réflexion. Le jeu semble un peu sur produit.

Le jeu est clairement sur-produit. C’est un peu le problème de la surenchère du moment et la marque de fabrique de cet éditeur.

Le tétris ne me parait pas très thématique non plus mais vu que c’est une mécanique que j’apprécie, cela devrait me plaire aussi sur le papier. Cela n’a pas l’air d’être une mécanique prédominante non plus.

Du coup, je me pose deux questions vu que je cherche un jeu de civ d’ici la fin d’année.

Que manque-t-il à ce jeu pour en faire un bon jeu de civ selon vous ?
Connaissez-vous un bon jeu de civilization ? J’ai trouvé Nations trop punitifs et j’ai pour l’instant beaucoup d’a priori sur Throught the Ages à cause de la longueur de la partie (mais je prévois de tester le jeu au moins une fois).

kenjin dit :Le jeu est clairement sur-produit. C'est un peu le problème de la surenchère du moment et la marque de fabrique de cet éditeur.

Le tétris ne me parait pas très thématique non plus mais vu que c'est une mécanique que j'apprécie, cela devrait me plaire aussi sur le papier. Cela n'a pas l'air d'être une mécanique prédominante non plus.

Du coup, je me pose deux questions vu que je cherche un jeu de civ d'ici la fin d'année.

Que manque-t-il à ce jeu pour en faire un bon jeu de civ selon vous ?
Connaissez-vous un bon jeu de civilization ? J'ai trouvé Nations trop punitifs et j'ai pour l'instant beaucoup d'a priori sur Throught the Ages à cause de la longueur de la partie (mais je prévois de tester le jeu au moins une fois).
 

réponse de steigmeier ;) 
steigmeier favorite CIV games

Clash of Cultures, Progress, The Golden Ages, 7 Wonders, Nations: The Dice Game, Sid Meier's Civilization, Mega Civilization, Antiquity, Imperial Settlers, Nations, Through the Ages, 7 Wonders Duel, Civilization: A New Dawn

(en gras ceux qui m'attirent le plus)

kenjin dit :Le jeu est clairement sur-produit. C'est un peu le problème de la surenchère du moment et la marque de fabrique de cet éditeur.

Le tétris ne me parait pas très thématique non plus mais vu que c'est une mécanique que j'apprécie, cela devrait me plaire aussi sur le papier. Cela n'a pas l'air d'être une mécanique prédominante non plus.

Du coup, je me pose deux questions vu que je cherche un jeu de civ d'ici la fin d'année.

Que manque-t-il à ce jeu pour en faire un bon jeu de civ selon vous ?
Connaissez-vous un bon jeu de civilization ? J'ai trouvé Nations trop punitifs et j'ai pour l'instant beaucoup d'a priori sur Throught the Ages à cause de la longueur de la partie (mais je prévois de tester le jeu au moins une fois).
 

Le dernier Civilisation L’aube nouvelle est parfait pour démarrer un jeu Civ rapport règles/durée 
perso j’aime beaucoup Nations et Throught the Ages mérite l’investissement ( de temps) mais la guerre y est violente 

Lebesgue21 dit :
Kenran dit :En plus, l'utilité des figurines peintes qui ne servent qu'à être posées sur sa capitale, je vois pas trop l'utilité sauf à doubler le prix de la boite.

Je me suis fait la même réflexion. Le jeu semble un peu sur produit.

Bonjour, 

Le même jeu avec des pions en bois ou token en carton au lieu des fig peintes (voire sans le tetris), donc surement 2 fois moins cher, c'était l'achat pour ma part, ne possédant pas de jeux de ce type. Mais là, c'est non. J'étais bien hypé au début pourtant ... Dommage ...



Bonne journée et bons jeux !!blush

studiordl dit :
kenjin dit :Le jeu est clairement sur-produit. C'est un peu le problème de la surenchère du moment et la marque de fabrique de cet éditeur.

Le tétris ne me parait pas très thématique non plus mais vu que c'est une mécanique que j'apprécie, cela devrait me plaire aussi sur le papier. Cela n'a pas l'air d'être une mécanique prédominante non plus.

Du coup, je me pose deux questions vu que je cherche un jeu de civ d'ici la fin d'année.

Que manque-t-il à ce jeu pour en faire un bon jeu de civ selon vous ?
Connaissez-vous un bon jeu de civilization ? J'ai trouvé Nations trop punitifs et j'ai pour l'instant beaucoup d'a priori sur Throught the Ages à cause de la longueur de la partie (mais je prévois de tester le jeu au moins une fois).
 

Le dernier Civilisation L’aube nouvelle est parfait pour démarrer un jeu Civ rapport règles/durée 
perso j’aime beaucoup Nations et Throught the Ages mérite l’investissement ( de temps) mais la guerre y est violente 

Et si on n'aime pas la guerre, il y a des variantes officielles réduisant son impact. Il y a aussi une variante officielle « parties rapides » si le temps pose problème.

Après, à 2, une partie normale avec des joueurs qui connaissent un peu c'est pas non plus hyper long (sur l'appli je joue une partie complète vs l'IA en moins d'1/2 h).

Pour avoir lu les règles et quelques videos gameplay c’est instant buy, la mécanique est insane sur la globalité. Bcp de choses à faire, mainte voix de succès, j’adore !

Si je comprends bien je suis l’un des seuls emballés. Ou alors ce sont ceux qui adhèrent le plus qui en parlent le moins.
Le hasard semble tout de même assez peu présent, tout est affaire de décisions et de composition avec les éléments mis à dispositions et c’est le genre de défi qui m’intéresse le plus en général (Terraforming Mars, Wingspan, Res Arcana etc…)
Il faut être prêt à débourser une certaine somme, ce qui n’est pas négligeable, mais la beauté du matériel participera largement au plaisir procuré par le jeu.
J’aime beaucoup le fait d’avoir à jauger notre avancement le long des 4 pistes de progression, ainsi que le fait d’avoir des mini-expériences de jeu associées (placement de tuiles sur la carte, remplissage de grille dans la capitale, lancement de dès etc…).
Bref je serai de ceux qui pré-commanderont sans trop hésiter.

Perso. je vais attendre les premier retours US.
The Charterstone effect…

kenjin dit :Le jeu est clairement sur-produit. C'est un peu le problème de la surenchère du moment et la marque de fabrique de cet éditeur.

Le tétris ne me parait pas très thématique non plus mais vu que c'est une mécanique que j'apprécie, cela devrait me plaire aussi sur le papier. Cela n'a pas l'air d'être une mécanique prédominante non plus.

Du coup, je me pose deux questions vu que je cherche un jeu de civ d'ici la fin d'année.

Que manque-t-il à ce jeu pour en faire un bon jeu de civ selon vous ?
Connaissez-vous un bon jeu de civilization ? J'ai trouvé Nations trop punitifs et j'ai pour l'instant beaucoup d'a priori sur Throught the Ages à cause de la longueur de la partie (mais je prévois de tester le jeu au moins une fois).
 

Si tu as trouvé Nations punitif (ce que je trouve vrai lors d'une première partie à cause de certaines pénuries mais qui est facilement évitable par la suite), through the ages est vraiment bien pire. 

Je suis d'accord avec tout ce qui a été proposé mais même si je le sors très très rarement (deux parties cette année) pour moi rien ne vaut un méga civilization.

Dans un autre genre il y a Space Empire 4X (avec close encounters qui apporte beaucoup et surtout des départs un peu asymétriques - je n'ai pas encore testé replicators) de GMT. De la civilisation Galactique avec de l'exploration, de la recherche, du combat spatial...

PS : désolé pour le hors sujet... revenons à Tapestry

Les jeux trop longs ne sortiront jamais.

Du coup j’ai regardé les jeux proposés et certains sont disqualifiés direct à cause de la durée ou la disponibilité.

L’aube nouvelle a l’air intéressant mais j’ai peur du manque de rejouabilité du coup. Cela a l’air répétitif. J’ai regardé une partie sur youtube et les décisions ne m’ont pas plus emballées que ça contrairement à la partie de Tapestry que j’ai vu (bien qu’en mode solo game). Tapestry semble mieux a 2 joueurs aussi qui est l’une de mes configurations de jeu fréquentes.

A voir, c’est quand même deux fois plus cher.

Pour Charterstone, il a été mieux reçu aux US qu’en France donc pas sûr que cela aide… C’est probablement mieux de juste attendre un second ou troisième reprint de Matagot pour avoir des feedbacks.

kenjin dit :Les jeux trop longs ne sortiront jamais.

Du coup j'ai regardé les jeux proposés et certains sont disqualifiés direct à cause de la durée ou la disponibilité.

L'aube nouvelle a l'air intéressant mais j'ai peur du manque de rejouabilité du coup. Cela a l'air répétitif. J'ai regardé une partie sur youtube et les décisions ne m'ont pas plus emballées que ça contrairement à la partie de Tapestry que j'ai vu (bien qu'en mode solo game). Tapestry semble mieux a 2 joueurs aussi qui est l'une de mes configurations de jeu fréquentes.

A voir, c'est quand même deux fois plus cher.

Pour Charterstone, il a été mieux reçu aux US qu'en France donc pas sûr que cela aide... C'est probablement mieux de juste attendre un second ou troisième reprint de Matagot pour avoir des feedbacks.

L'aube nouvelle est franchement sympa, les parties sont relativement courtes pour ce type de jeu et question rejouabilité, j'ai une dizaine de partie à mon actif et je trouve qu'elles ne se ressemblent pas. 
Le plateau de base change à chaque tout, puisque ce sont les joueurs qui le construises, puis tu as des objectifs qui changent aussi (bon il n'y en a pas des centaines mais assez pour ne pas avoir l'impression de rejouer au même jeu).

J’ai suivi sur le site de Stonemaier l’évolution de la présentation du jeu. ça donnait envie, très envie. Le départ asymétrique sur 16 civilisations (pas mal!), les tracks, le plateau perso, les tuiles territoires, vraiment ça sentait bon.

De là à dire que c’est un jeu de civilisation… mouais, même si c’est la mécanique du jeu qui m’intéresse plus que le thème. Et la mécanique y est, mais Les “grandes merveilles” n’apportent que peu en fait, ce tableau de sudoku n’apporte pas de stratégie en soi.
Et surtout, je me pose une sérieuse question de re-jouabilité… parce que les 4 tracks sont toujours similaires, les ressources ne sont pas énormes au départ, il faut avancer dans le jeu pour avoir les cartes Tapestry et/ou technologie. J’ai vraiment le sentiment que tous les débuts de partie (jusqu’à la fin de partie??)  seront similaire d’une partie à l’autre. est ce que je me trompe ?

C’est difficile à dire mais les bénéfices des tracks sont très différents et on commence le jeu avec une assymetrie qui est peut être suffisante pour vite diverger (une civilisation et une carte Tapestry).

La chaîne youtube The Mill vient de publier une partie 2 joueurs si des personnes veulent voir ce que le jeu donne.

kenjin dit :La chaîne youtube The Mill vient de publier une partie 2 joueurs si des personnes veulent voir ce que le jeu donne.

Un peu echaudé a la vue des règles et de la part de hasard ... mais toujours intéressé pour voir ce que donne un jeu de cet auteur. (Idem avec Laukat d’ailleurs ...)

merci je vais voir ça !