Sinon il y'a le site d'Hybrid Labs
je connais ce site qui m'a permis de trouver des cartes mais merci quand même.
C'est une question qui peut être valable pour n'importe quel genre de jeu. Pourquoi un énième jeu de gestion quand on en a déjà d'autres ?
bien sur, mais dans les jeux de gestions si tu prend la Citta et Meditteranée, ils sont complement different. Dans les jeux de figurines, je trouve que les similitudes sont plus fortes tout simplement. Dans les jeux de gestions, on a une declinaison importante des themes, mecanismes etc.. dans un jeux de figs sur plateau, c'est resumé simplement "on a une armée/squad/perso, on bouge, on bataille avec des dés/cartes". Et je pense que cela est valable pour beaucoup de jeux de figs. comme tu le dis si bien, l'univers est important et c'est pourquoi TH m'attire (plus que battelore ou j'ai deja du med-f même si j'aime bien). Maintenant je me pose la question de savoir si il ya de reel plus. Je prend Hybrid, on avait par exemple la ligne de vue limité rendant bien en compte l'univers sombre des couloirs la ou a space hulk tu vois jusqu'au prochain mur, le fait d'alterner les joueurs avec des activations secrets, rendant un coté plus réaliste que "toute mon unité flingue et a ton tour ensuite" , prendre en compte la santé des perso pour leurs Seuil de reussite, leur deplacement etc..
L'idée est donc, en sus du théme interessant et du prix aurais je un jeu me proposant plus que le theme confrontation 2iem guerre mondiale ou un theme avec la même mecanique ou presque que ce que je peux deja avoir ?
Bon a priori, je suis plus parti sur TH quand même.
question a CCCP : a t'on un rendu de bruit dans TH ? genre comme je croyais que l'indiquais la bote sur une vue du plateau. exemple : le joueur passe sur la bote et l'adversaire entant le craquement sinistre du parquet. il est de l'autre coté du mur et tente un tir à l'aveugle a travers le mur de brique... miam . bon la bote c'est pour diminuer les deplacements mais a ton ce facteur prix en compte ? en effet dans les jeux de figs que je connais il n'y pas d'alerte. Si une grenade explose derriere un perso, cela ne va pas alerter ceux qui sont devant alors que dans la realité on se retourne rapidement pour regarder d'ou ca vient. Peut etre une idee a exploiter ?
en fait j'aimerais vraiment lire les règles