J’espère que les biquettes des montagnes seront de la partie. C’était mon clan préféré même si les unités étaient trop sombres à mon goût et très ressemblantes les unes aux autres.
Pour moi, chaque faction avait son charme et ses finesses / particularités mécaniques. Mais je crois qu’à mes yeux, les Filths remportaient la palme de la richesse potentielle. Un truc vraiment à part !
Docky dit :Pour moi, chaque faction avait son charme et ses finesses / particularités mécaniques. Mais je crois qu'à mes yeux, les Filths remportaient la palme de la richesse potentielle. Un truc vraiment à part !
S'ils les sortent, je me demande s'ils vont réussir à leur donner un côté cradomignon...
McAdamia dit :J'espère que les biquettes des montagnes seront de la partie. C'était mon clan préféré même si les unités étaient trop sombres à mon goût et très ressemblantes les unes aux autres.
Si le jeu fonctionne bien toutes les anciennes factions devraient revenir (par ici on aime aussi beaucoup les biquettes), effectivement je suis curieux de voir la tête des Filth avec ce style d'illustration !
Je suis en train de faire une partie contre DOUG (l’IA) et il est possible d’activer une option permettant d’attaquer ses propres unités et portails (mais ça ne donne pas de magie). Dans les règles il est bien précisé à la définition de DESTROY qu’on n’obtient pas de magie si on élimine une de ses propres unités.
Dicepool dit :Beurk ces illustrations Disneyland Aladin au Pays des Merveilles. Damned suis deg'.
100% ok avec toi Docky, les Filth sont déments. Mais j ose mėme pas imaginer leur tronche dans cette version croquignolette trop mimi.
Pourquoi deg ? La première édition est encore trouvable facilement...
Celle ci a le mérite de proposer des graphismes différents qui pourrait faire venir des nouveaux joueurs qui étaient rebutés par la première édition...
Perso, c’est un des rares jeux où je repasserais à la caisse.
Par contre chips, à moins que j’ai loupé un épisode, pour moi on invoquait pas de mur à côté de son invocateur peu importe où il se trouvait.
On invoquait uniquement des murs dans son camps.
Sinon vous m’avez rendu curieux avec Crystal Clan. Et ashees, ça donne quoi?
Pour vos doutes concernants les.morts vivants, les cloaks etc… il.ne faut pas oublier que certaines cartes avait des caractéristiques qui contredisaient la règle de base. Donc pour les morts vivants ils auront probablement une règle permettant de tuer ses unites ou alors de pouvoir ressusciter des unités dans la défausse de l’adversaire.
Kensu dit :Par contre chips, à moins que j'ai loupé un épisode, pour moi on invoquait pas de mur à côté de son invocateur peu importe où il se trouvait.
On invoquait uniquement des murs dans son camps.
Oui, mais dans les règles de cette seconde édition, ce sera possible (en plus du fait de pouvoir construire sur les 3 lignes en bas de son propre camp).
Sinon vous m'avez rendu curieux avec Crystal Clan. Et ashees, ça donne quoi?
Crystal Clan ,au prix ou on pouvait (peut?) le trouver,c'est franchement pas mal mais j'y ai pas beaucoup joué.De loin ça y ressemble,mais c'est très différent d'un Summoner Wars,du coup ça ne fait pas doublon.
Ashes subit un reboot aussi si j'ai bien compris.Jamais joué.