Steam Torpedo

Enpassant dit:snip

Enorme ! :lol:

BrunoS dit:Nous proposerons prochainement aux boutiques, cafés jeu, clubs, blogs d'organiser des événements autour de Steam Torpedo (tournois, concours...) au cours desquels la tuile promo pourra être offerte aux participants.
Plus d'infos à venir le moment venu sur le site officiel et la page Facebook du jeu.


Merci Bruno ! :pouicok:

Pour ceux qui ont déjà essayé, est-ce que le système de déplacement n'est pas trop laborieux?

En regardant la petite vidéo, j'ai l'impression (peut-être fausse) que cette étape n'est pas intuitive ni fluide du tout.

Si vous pouviez me rassurer sur ce point, ça m'aiderait surement à franchir le cap de l'achat ;)

Valahuir dit:Pour ceux qui ont déjà essayé, est-ce que le système de déplacement n'est pas trop laborieux?
En regardant la petite vidéo, j'ai l'impression (peut-être fausse) que cette étape n'est pas intuitive ni fluide du tout.
Si vous pouviez me rassurer sur ce point, ça m'aiderait surement à franchir le cap de l'achat ;)


Le système de déplacement me semble au contraire, parfaitement simple et fluide.

Tu as autant de points de mouvement que de secteur motorisés ( les jaune et noir) dans lesquels tu as au moins un marin épuisé ou non. Ensuite tu dépenses ces points pour te déplacer dans les 5 secteurs du plan de jeu. Tu peux t'éloigner de l'adversaire, te rapprocher, passer de son flanc gauche à droit (en 2 points dépensés) et inversement...
Pour symboliser l'éloignement quand tu arrives au bout des 5 secteurs, c'est l'adversaire qui recule en dépensant tes points de mouvement. Mais personne ne peut sortir du plan de jeu (pas plus de 3 secteurs d'écarts avec l'adversaire)..

Ha y est ! J'viens d'aller l'pÔgner :D

GlÔu GLÔU ! :P :mrgreen:

Lord Kalbut dit:Ha y est ! J'viens d'aller l'pÔgner :D
GlÔu GLÔU ! :P :mrgreen:

Nous sommes deux. :mrgreen:
Je vois que le thermoformage est prévu pour accueillir quelques tuiles de plus. :wink:
Le matos est de bonne qualité et puis un jeu avec une tuile "Grosse Martha" ne peut pas être mauvais. :mrgreen:

Enpassant dit:
Je vois que le thermoformage est prévu pour accueillir quelques tuiles de plus. :wink:


Des poulpes sérieux alors, ils ont pensé à tout.

J'avoue que ce jeu me fait de l’œil, peut-être vais-je craquer avant noël (mais où sont passés mes bonnes résolutions de fin d'année ?).

Enpassant dit:
Lord Kalbut dit:Ha y est ! J'viens d'aller l'pÔgner :D
GlÔu GLÔU ! :P :mrgreen:

Je vois que le thermoformage est prévu pour accueillir quelques tuiles de plus. :wink:


Pour acceuillir la première extension le mois prochain... :)

Woodian dit:Pour acceuillir la première extension le mois prochain... :)


Si j'ai bien compris il y a 2 extensions de prévus, espérons qu'il y ait au moins assez de plus pour ces deux là.

Car il faut dire que le thermoformage est souvent qqch dont je me sépare vite. Soit paske les cartes ne rentrent plus à cause des protèges-cartes, soit parce que l(les)'extension(s) en rentre(nt) pas, soit pask'il ne me convient pas. C'est quand même plus pratique de tout avoir sous la main en une boîte.

Non, non, je ne suis pas un maniaque qui fait 6 cases dans sa boîte de Mundus Novus pour y re-ranger le matériel : les cartes en 3 tas et les doublons aussi... Bah oui mais c'est 'achament plus rapide pour la mise en place. :oops:

Enpassant dit:et puis un jeu avec une tuile "Grosse Martha" ne peut pas être mauvais. :mrgreen:

Tu m'étÔnnes ! Et puis t'as vu par où elle te prend la grÔsse mÂrtha ?... :P

On dirait bien qu'elle a été conçue pour pÊrcer des 2eme trÔudbÂlles !
Moi j'dis qu'cest pas un hasard... Y s'rait pas un peu mÔche chez Serious Poulpe...
:P :mrgreen:

HerrZleiD dit:J'avoue que ce jeu me fait de l’œil, peut-être vais-je craquer avant noël (mais où sont passés mes bonnes résolutions de fin d'année ?).


Elles t'attendent... à la fin de l'année. Patience, tu vas bientôt les retrouver...

Sinon, pour revenir dans le sujet, le jeu semble avoir tout pour me plaire :
1° fait pour deux joueurs,
2° les illus sont sympas,
3° il y a steam dans le titre !

Après une première partie mon adversaire et moi avons éprouvé un petit regret car selon le positionnement des compartiments certains sont plus difficiles à activer et nous avions l'impression de passer à côté de quelque chose sans trop savoir quoi.

Une deuxième partie nous a laissé la même impression et nous avons fini par trouver ce qui clochait pour nous.
Bien que n'ayant aucune expérience en construction de sous-marin nous avions chacun de notre côté l'impression que certains compartiments auraient été mieux ailleurs et que notre sous-marin pouvait être en quelque sorte optimisé.

Du coup nous avons fait une partie en "construisant" chacun notre sous-marin c'est à dire en plaçant les compartiments comme nous voulions et non plus au hasard. Nous nous sommes fixé une limite de 3 minutes pour cette construction.
Dans la partie qui a suivi nous n'avions plus cette impression diffuse d'un je ne sais quoi qui clochait et nous nous sommes même dit qu'il y aurait peut-être des possibilités de "combos" selon la position des compartiments les uns par rapport aux autres.

Bref nous avons décidé dorénavant de construire nos sous-marins en gardant cette limite de 3 minutes et c'est presque un jeu dans le jeu car en construisant on se fait des réflexions genre "Avec des compartiments dans cet ordre je vais l'atomiser. Ah oui mais si je les place comme ça je n'ai plus de compartiments blindés à l'arrière. Faut trouver autre chose".

En tous cas un très bon jeu dont nous attendons avec impatience les extensions.

King Bing dit:
Enpassant dit:Du coup nous avons fait une partie en "construisant" chacun notre sous-marin c'est à dire en plaçant les compartiments comme nous voulions et non plus au hasard.

C'est le "mode expert", variante officielle téléchargeable sur le site officiel là (fichier "Modes de jeu"):
http://steamtorpedo.com/telechargements.php
Cette variante n'a curieusement pas été intégrée dans le livret de règles...

Comme quoi nous sommes de grands visionnaires. :mrgreen:
Merci pour le lien. :pouicok:

Enpassant dit:...

J'ai une ch'tite question vu que tu as le jeu : chacune des tuiles de la boîte de base est unique ? Donc, si un joueur prend une tuile, elle n'est plus dispo pour l'autre joueur ?
De fait, y'a un intérêt à acheter 2 boîtes de base pour permettre à chaque joueur de construire son soum' sans considérer la pénurie d'une pièce ?

Langue de Serpent dit:
Enpassant dit:...

J'ai une ch'tite question vu que tu as le jeu : chacune des tuiles de la boîte de base est unique ? Donc, si un joueur prend une tuile, elle n'est plus dispo pour l'autre joueur ?
De fait, y'a un intérêt à acheter 2 boîtes de base pour permettre à chaque joueur de construire son soum' sans considérer la pénurie d'une pièce ?

Dans la boite de base il y a 2 sous-marins différents comportant chacun 10 tuiles avec un symbole de classe. Toutes les tuiles sont différentes.
Il est indiqué dans le livret de règles qu'ils seront personnalisables avec le contenu des boosters.
Il n'est pas fait mention de la possibilité de mélanger les compartiments des 2 sous-marins fournis dans la boite.
Mais après tout rien n'empêche de faire ce que tu suggères en achetant 2 boites.

King Bing dit:
Enpassant dit:Du coup nous avons fait une partie en "construisant" chacun notre sous-marin c'est à dire en plaçant les compartiments comme nous voulions et non plus au hasard.

C'est le "mode expert", variante officielle téléchargeable sur le site officiel là (fichier "Modes de jeu"):
http://steamtorpedo.com/telechargements.php
Cette variante n'a curieusement pas été intégrée dans le livret de règles...


Et c'est bien avec cette variante que je compte jouer toutes mes parties, non seulement pour limiter la part de l'aléatoire dans le jeu mais aussi parceque, comme Enpassant, je trouve cette étape bien fun en soi.

Langue de Serpent dit:
Enpassant dit:...

J'ai une ch'tite question vu que tu as le jeu : chacune des tuiles de la boîte de base est unique ? Donc, si un joueur prend une tuile, elle n'est plus dispo pour l'autre joueur ?
De fait, y'a un intérêt à acheter 2 boîtes de base pour permettre à chaque joueur de construire son soum' sans considérer la pénurie d'une pièce ?


Il y a une variante sur le site qui propose de mélanger les 20 tuiles (ou plus si on a des extensions) du jeu et de faire 4 piles face visible par type de tuile.
Ensuite les joueurs construisent leur sous-marin en piochant une tuile sur l'une des 4 piles. Un mode de jeu qui doit aussi être fait pour les experts et ceux qui se lassent du jeu !

Très bien pensé tout ça !!!

Je suis de prêt et pense craquer à la sortie de l'extension !!!

Phil Goude dit:Il y a une variante sur le site qui propose de mélanger les 20 tuiles (ou plus si on a des extensions) du jeu et de faire 4 piles face visible par type de tuile.

18 tuiles seulement, il faut retirer les salles de contrôle. :wink:
Comme dans ce mode défi tous les compartiments doivent être différents on ne sera pas obligé d'acheter les boosters en 2 exemplaires.
Du coup je crois qu'il n'est vraiment pas nécessaire d'acheter 2 packs d'immersion.

Ben nous on joue en mode "création de sous-marin" (variante expert sur le site de l'éditeur) avec le matériel de base depuis trois jours et on s'éclate grave de chez grave!
C'est de la bombe c'te torpille à vapeur!
Le jeu que j'attendais pas jusqu'à deux jours avant de l'acheter (j'en avais entendu parler une fois via un ami vendeur de jeux et ça m'avait pas accroché l'oreille) et trois jours après il est tout en haut de la pile, là où il est à portée de main pour ressortir dès demain XD
Bref la très très bonne surprise!
Pour les boosters c'est clair, j'achète direct. Je me tâte même déjà pour acheter un second pack d'immersion (histoire de customiser à gogo direct sans attendre le premier booster), vu que ma chère et tendre a bel et bien l'air de l'aimer autant que moi ce jeu!
Et elle se sent même prête à le métagamer direct, alors que le métagame et ma chérie, d'habitude c'est "no passaran"...
Trrrrrooooop coool!

Franz dit:
King Bing dit:
Enpassant dit:Du coup nous avons fait une partie en "construisant" chacun notre sous-marin c'est à dire en plaçant les compartiments comme nous voulions et non plus au hasard.

C'est le "mode expert", variante officielle téléchargeable sur le site officiel là (fichier "Modes de jeu"):
http://steamtorpedo.com/telechargements.php
Cette variante n'a curieusement pas été intégrée dans le livret de règles...

Et c'est bien avec cette variante que je compte jouer toutes mes parties, non seulement pour limiter la part de l'aléatoire dans le jeu mais aussi parceque, comme Enpassant, je trouve cette étape bien fun en soi.


Je plussoie sur le fun de l'étape de création de sous-marin. On a joué une partie en disposition aléatoire et ma chérie a dit direct "bon, on le fait en construisant nos sous-marins nous-mêmes ce coup-ci" à la deuxième partie. Grand bien nous en a pris. C'est clairement le mode de jeu idéal (pour nous en tout cas)
Sans compter que, plus les parties s'accumulent, plus tu vois que la courbe d'expérience est... Maousse!
Bref c'est énorme, je vous le dit c'est énorme!

Merci pour les infos Enpassant !

LdS