Steam Barons

up

ça me travaille. Je cherche un bon jeu à 6 de ce style (pour changer d'Antique, Carcassonne, FunkenSchlag) mais peut etre qu'acheter simplement une carte d'Age Of Steam 6 joueurs ?

agony dit:up
ça me travaille. Je cherche un bon jeu à 6 de ce style (pour changer d'Antique, Carcassonne, FunkenSchlag) mais peut etre qu'acheter simplement une carte d'Age Of Steam 6 joueurs ?

Euh... Age of Steam se joue déjà à 6 joueurs de base.
Je ne comprends pas ta question...

ben je parle de Steam avec une carte d'age of steam pour 6.

up

Je cherche toujours à savoir svp si une carte d'age of steam 6 joueurs quelconque peut servir à Steam et du coup, si la carte Steam 6 joueurs peut se jouer avec les règles de base.

agony dit:up
Je cherche toujours à savoir svp si une carte d'age of steam 6 joueurs quelconque peut servir à Steam et du coup, si la carte Steam 6 joueurs peut se jouer avec les règles de base.

*
Pour jouer avec les cartes de Age of steam il te faut juste ça:


http://www.boardgamegeek.com/filepage/47855

Merci !!

Je viens de regarder les prix des cartes AoS, ça fait pas une grosse différence avec Steam Barons et le reste de son contenu.

Pffff, on peut vraiment pas compter sur les gens de Tric Trac pour nous empêcher de dépenser ses sous.
Vos nombreux arguments ont suffit à m'inciter à acheter cette onéreuse extensions, qui, je l'espère me permettra d'avoir un autre bon jeu à 6 !

Merci ;)

agony dit:Pffff, on peut vraiment pas compter sur les gens de Tric Trac pour nous empêcher de dépenser ses sous.
Vos nombreux arguments ont suffit à m'inciter à acheter cette onéreuse extensions, qui, je l'espère me permettra d'avoir un autre bon jeu à 6 !
Merci ;)


Barons je l ai eu a 29.90 chez Ph... mais c etait une vente flash

Je sais, je l'avais vu mais bon, je n'avais pas d'autres jeu à prendre à l'époque. Là je l'ai eu à 36€.

Bon, j'ai reçu ma boite.

Alors
1) la carte 2 et 6 joueurs tient dans la boite du jeu de base mais pas un plateau de "score" ni la doc de l'extension.

2) la couleur des pions est bizarrement choisi : un jaune pale avec du blanc. Même en étant bien éclairé, il est difficile de faire la différence. Incroyable ce genre de "bêtise".
A se demander si ceux qui font les jeux jouent eux même.

3) le plateau est bien moins jolie que ceux de base.


Cela dit, du Steam à 6 et même à 2, c'est parfait !! Je commençais à me lasser d'Antique ;)

Quelqu'un a pu essayer les règles de Steam standard avec les nouvelles cartes? Il me semble qu'il risque d'y avoir pénurie de cube sur la carte d'angleterre à 5 ou 6 (à peine 60 cubes si mes calculs sont exacts contre 74 sur la carte allemande de la boite de base)

ohlala. Du coup, ta question m'en fait poser plusieurs.

Il n'y a visiblement pas de cartes spécialements pour 2 joueurs. Donc jouer à 2, c'est uniquement avec la règle de barons ?

Toutes les cartes (même celle de base) sont marqués avec l'indication 6 joueurs sur le nombre de tour. Pourquoi dans la règle de Steam de base, il est indiqué des cartes limitées à 5 joueurs ?

Dans Barons, les cases pour le ravitaillement ont seulement 2 "emplacements" de cube. Il faudrait donc en mettre que 2 au lieu de 3 dans Steam ?

En gros, faut faire quoi svp pour jouer à 6 avec les règles standards ?
et à 2 ?

(i'm lost)

NB: je ne souhaite pas pour l'instant jouer avec les règles de barons

agony dit:
Il n'y a visiblement pas de cartes spécialements pour 2 joueurs. Donc jouer à 2, c'est uniquement avec la règle de barons ?

oui
agony dit:
Toutes les cartes (même celle de base) sont marqués avec l'indication 6 joueurs sur le nombre de tour. Pourquoi dans la règle de Steam de base, il est indiqué des cartes limitées à 5 joueurs ?

Avec Steam de base on ne peut pas jouer à 6
agony dit:
Dans Barons, les cases pour le ravitaillement ont seulement 2 "emplacements" de cube. Il faudrait donc en mettre que 2 au lieu de 3 dans Steam ?

oui
agony dit:
En gros, faut faire quoi svp pour jouer à 6 avec les règles standards ?
et à 2 ?


On met 2 cubes par cité sans tenir compte du chiffre inscrit qui n'est utilisé qu'avec les règles baron et 2 cubes par case d'approvisionnement qui sont au nombre de 13. Ca donne 60 cubes en tout sur la carte Angleterre et 80 sur la carte USA
Pour jouer à deux, pas de règle officielle, perso je te conseille d'utiliser la carte ecosse en telechargement libre sur BGG

Merci pour les infos.

fais chier pour Steam à 6... je l'ai acheté pour ça quasi.
Je vais imprimer une map d'AOS (laquelle ?)

agony dit:Merci pour les infos.
fais chier pour Steam à 6... je l'ai acheté pour ça quasi.
Je vais imprimer une map d'AOS (laquelle ?)


A 6 tu peux jouer sur les cartes fournies avec steam barons, même si je pense qu'il risque d'y avoir pénurie de cubes rapidement sur la carte england, un peu comme dans la configuration 3 joueurs qui dure 2 tours de trop. A tester.

suite à une première partie à 4 joueurs, je suis déçu.
Le principe des actions fait penser à 1830, hormis le fait qu'une compagnie n'émette que les actions nécessaires au coût de construction du tour, et surtout que les ressources vont se raréfier.

La variation du cours des actions est bien pensée.

Mais le bat blesse lorsqu'on doit vendre ses actions avant de déterminer l'ordre du tour du jeu.
Silence autour de la table, on regarde le plateau et on estime le résultat possible pour le tour prochain de chaque compagnie. Mais comme le jeu est linéaire.. chaque compagnie ne peut construire que 3 voies, il n'y a pas d'urbanisation, ou d'ingénieur, il est facile de prévoir ce qui va se passer. On va tous arriver au même résultat et chacun va vendre les compagnies qui ne rapporteront plus et on va conserver celles qui peuvent encore rapporter.
Après, on sait que la black cie va pouvoir transporter 2 cubes pour 8, donc ça va faire tant de dividendes, on aura 5 tas dans les performances donc si c'est la meilleur pref du tour, elle va monter de 3 $ et ça détermine jusqu'à quel prix on pourra enchérir

je passe sur le fait que l'ordre du tour soit tiré au hasard, ce qui me parait aberrant .. car la concurrence est rude et l'ordre va déterminer qui va transporter les quelques cubes restants. Et d'un jeu de réflexion et de calculs on arrive au plus grand hasard.
Je ne sais pas si certains ont essayé des variantes maison?
- inverser la vente et le tirage de l'ordre du tour
- jouer dans l'ordre les constructions et dans l'ordre inverse le transport des cubes?
- baser l'ordre du tour sur les performances des actions

Bref j'aimerais y rejouer en y prenant plaisir, si quelqu'un a eu le même ressenti et a trouvé une solution ça m'intéresse, ou même si le jeu a vraiment plus à certains?

frayaka dit:comme le jeu est linéaire.. chaque compagnie ne peut construire que 3 voies, il n'y a pas d'urbanisation, ou d'ingénieur, il est facile de prévoir ce qui va se passer.
Après, on sait que la black cie va pouvoir transporter 2 cubes pour 8, donc ça va faire tant de dividendes, on aura 5 tas dans les performances donc si c'est la meilleur pref du tour, elle va monter de 3 $ et ça détermine jusqu'à quel prix on pourra enchérir
je passe sur le fait que l'ordre du tour soit tiré au hasard, ce qui me parait aberrant ...


1/ Sur la carte US + Canada, c'est "nombre du tour +1" soit 2 le premier tour, trois le deuxième, etc. (mais en Angleterre, par contre... :? )

2/ Je comprends pas exactement ce que tu veux dire par là... :oops: Le manque de parties sans doute. :babypouic: En même temps, c'est clair que tout est visible, donc prévisible... :shock:

3/ Complètement d'accord avec toi sur ce point ; faudrait trouver une variante en fonction de la perf' mais ce serait curieux aussi : "j'ai tout pèté au dernier tour donc je joue en premier/dernier !" :o

Emmanuel, sceptique après un enthousiasme premier

Ornifan dit:
2/ Je comprends pas exactement ce que tu veux dire par là... :oops: Le manque de parties sans doute. :babypouic: En même temps, c'est clair que tout est visible, donc prévisible... :shock:


tout étant visible et prévisible, tous les joueurs devraient arriver aux mêmes conclusions quand ils examinent la carte et les perspectives de chaque compagnie.. et donc aux mêmes choix.
du coup l'intérêt du jeu diminue, car il pousse tout le monde à jouer les mêmes coups