[Starcraft the Boardgame] Playtests en cours

Meeeuuhhh dit:Tss tss, vous avez oublié : "me délecer du bruit qui fait prout, humer la bonne odeur de neuf" entre "l'ouvrir" et "le dépuncher" : il y a un protocole, il s'agit de le respecter, m'enfin.


Non mon bon, je ne l'oublie pas ! Mais cette étape sera destinée à ceux qui le prendront en VO et n'auront donc pas trop à attendre.
Quant aux membres du CRAME AVANT, ils pourront se ruer sauvagement sur la boîte, vu qu'ils devront non seulement attendre la traduction, mais qu'en plus avec Ubik, il faudra prendre son mal en patience ! :lol:

Don Lopertuis

CRAME AVANT, toujours vivant!! :pouicok:

Don Lopertuis dit:Non mon bon, je ne l'oublie pas ! Mais cette étape sera destinée à ceux qui le prendront en VO et n'auront donc pas trop à attendre.
Quant aux membres du CRAME AVANT, ils pourront se ruer sauvagement sur la boîte, vu qu'ils devront non seulement attendre la traduction, mais qu'en plus avec Ubik, il faudra prendre son mal en patience ! :lol:

Est-ce à dire que les jeux VF ne font pas prout, ne sentent pas bon le neuf et qu'on n'a pas besoin de les dépuncher ??? Trop nuls, les jeux VF, pff. Vive le CRAME APRES (et la crème brûlée).

Une question me surgit comme ça, est-ce qu'en Chine, les jeux font "plout" ??

ils ont prévu une longueur/largeur de table minimum pour mettre les 10 plateaux ou pas ?

non parce que je dois acheter justement ma table de salon et a table basse, alors quitte à prévoir pour mettre les planètes sur la table et la galaxie sur la table basse :)

belsirat dit:non parce que je dois acheter justement ma table de salon et a table basse, alors quitte à prévoir pour mettre les planètes sur la table et la galaxie sur la table basse :)


Il faut toujours prendre le plus grand possible, pas seulement pour Starcraft, mais pour TI3, pour les jeux de figs, etc ! :lol:

Le meilleur en superficie, un billard convertible en table (mais moins pratique pour les jambes et nettement plus cher ! :roll:)

Don Lopertuis

Info !

Le site de Starcraft the Boardgame devrait être disponible la semaine prochaine ! :pouicok:

26 pages de topic sur TT et même pas encore un site officiel chez FFG? Mais qu'est-ce qu'ils foutent? :pouicgun:

(Ou alors c'est sur TT que c'est rien que des malââââdes) :D

enfin !!!!!!!!!!

TEAM TIM dit:enfin !!!!!!!!!!


Presque :mrgreen:

Ils attendent le feu vert de Blizzard pour balancer la purée...

C'est pour bientôt cependant :mrgreen: :^:


Ludovic.

Zargl21 dit: Ils attendent le feu vert de Blizzard pour balancer la purée...
C'est pour bientôt cependant :mrgreen: :^:


Donc pas avant la convention Blizzard je présume ?

Don Lopertuis

UN PEU DE NEUF !!!! :D


Il y a une interview de Corey Konieczka sur Funagain à propos de starcraft à l’adresse ci-dessous :

http://www.funagain.com/control/viewblo ... BlogId=TDT

Pour résumer en gros:

* Le jeu sera pour 2 - 6 joueurs.

* Une partie durera entre 2 heures (2 joueurs) et plus de 4 heures (6 joueurs)

* Le jeu sera dans un format grosse boîte FFG contenant :
- environ 180 figurines en plastique réparties en 6 couleurs représentant les 3 races, avec des détails propres à chaque race (7 ou 8 figurines pour les Zergs par exemple)
- 8 planches de pions, planètes, etc…
- Une planche spécifique à chaque race sur laquelle figurera les améliorations et le nombre d’ouvriers disponibles.
- des planches de références
- un gros livre de règles
- 330 cartes, incluant les ressources, les capacités spéciales et les cartes de combat.

* Chaque joueur débute la partie avec 2 planètes tirées au hasard et il les connecte avec des tuiles « space connector ». Ensuite les joueurs choisissent l’une de leur 2 planètes pour être leur « home base ».

* Les conditions de victoire requièrent d’atteindre un objectif secret OU d’obtenir 15 « conquest points ». Les « conquest points » sont obtenus en conquérant des planètes ou des zones spécifiques sur des planètes.

* Le jeu de plateau diffère du jeu video car c’es tun jeu de conquète galactique au lieu d’être un jeu de conquête planétaire.

* Il y aura des technologie à rechercher tirées du jeu video, par exemple on pourra rechercher les capacités « ghost cloaking » et « nuclear strike ».

* Les joueurs pourront jouer Zerg vs Zerg, Terran vs Terran etc

* Le système de combat est basé sur des cartes avec aucun autre facteur de hasard comme des dés. Les joueurs auront à disposition un deck de cartes de combat, chaque carte représente entre 1 et 3 types d’unités qui pourront être utilisées pour combattre. Lorsqu’à lieu une bataille, le joueur initiant cette bataille posera face cachée une carte à côté de chacune de ses unités présentes dans la région disputée. L’autre joueur fera de même pour ses unités. Les cartes peuvent, en plus, offrir la possibilité de faire appel à des capacités spéciales liées aux unités (par exemple « splash damage » pour des tanks de siège). Les cartes sont révélées simultanément et le combat est résolu. Les cartes de technologie peuvent être achetées durant la partie et seront mélangées dans le deck de cartes de combat, offrant des capacités de combat améliorées.
Les cartes de combats seront utilisées en tant que ressource pour les hit points des unités.

* Comme prévu, les Zergs possèderont des unités pas chères et faible qui seront produites facilement comme les zerglings. Les Protoss auront des unités plus chères et seront produite plus lentement.

* Le niveau de complexité du jeu sera similaire à Tide of Iron, et peut être moins que Twilight Imperium.

* Les premières démos arriveront à la Blizzcon les 3-4 aout.

Résumé traduit de BGG.

Et voilà, quand on est long à traduire des km de texte, on se fait griller. :o

merci msieur

Islandis dit:Et voilà, quand on est long à traduire des km de texte, on se fait griller. :o

Oui mais on apprécie d'autant plus le travail.

Islandis dit:Et voilà, quand on est long à traduire des km de texte, on se fait griller. :o

Bah alors !? Qu'est-ce qui t'arrive ? Tu as perdu le rythme ou quoi ? :lol:
CEBA dit:* Une partie durera entre 2 heures (2 joueurs) et plus de 4 heures (6 joueurs)

J'ai comme un doute quant aux durées... :wink:
* Le jeu de plateau diffère du jeu video car c’es tun jeu de conquète galactique au lieu d’être un jeu de conquête planétaire.

A la fois intéressant et décevant. Intéressant car cela permet de jouer dans l'univers Starcraft à une échelle inédite ; décevant car finalement FFG ne prend pas trop de risques en tablant sur une échelle de jeu relativement classique en jdp.
* Il y aura des technologie à rechercher tirées du jeu video, par exemple on pourra rechercher les capacités « ghost cloaking » et « nuclear strike ».

On avait dit qu'on ne jouait pas nucléaire !!!! :lol:
* Le système de combat est basé sur des cartes avec aucun autre facteur de hasard comme des dés.

Ca j'aime ! Il faut bien sûr le tester avant de se prononcer, mais cela pourrait laisser une belle part au bluff ! Miam ! Miam !
* Le niveau de complexité du jeu sera similaire à Tide of Iron, et peut être moins que Twilight Imperium.


Ca me va tout à fait !

Merci bien Cebba ! :wink:

Don Lopertuis

j'ai l'impression que ça risque de ressembler à un twilight, peut être un peu allégé, et avec une part de hasard réduite.

Je suis déjà fan :pouiclove:

CEBA dit:
* Le jeu sera pour 2 - 6 joueurs.
* Une partie durera entre 2 heures (2 joueurs) et plus de 4 heures (6 joueurs)

Ouais, un grooos jeu! En même temps je dis ça, c'est bizarre, car ça sortira peu finalement. Mais on est toujours content quand sort une grosse boite pleine de 'gurines.
CEBA dit:* Le jeu sera dans un format grosse boîte FFG contenant :
- environ 180 figurines en plastique réparties en 6 couleurs représentant les 3 races, avec des détails propres à chaque race (7 ou 8 figurines pour les Zergs par exemple)
- 8 planches de pions, planètes, etc…
- Une planche spécifique à chaque race sur laquelle figurera les améliorations et le nombre d’ouvriers disponibles.
- des planches de références
- un gros livre de règles
- 330 cartes, incluant les ressources, les capacités spéciales et les cartes de combat.

On salive d'avance :P
CEBA dit:* Chaque joueur débute la partie avec 2 planètes tirées au hasard et il les connecte avec des tuiles « space connector ». Ensuite les joueurs choisissent l’une de leur 2 planètes pour être leur « home base ».
* Les conditions de victoire requièrent d’atteindre un objectif secret OU d’obtenir 15 « conquest points ». Les « conquest points » sont obtenus en conquérant des planètes ou des zones spécifiques sur des planètes.
* Le jeu de plateau diffère du jeu video car c’es tun jeu de conquète galactique au lieu d’être un jeu de conquête planétaire.

J'aurais préféré les 2 en même temps.:|
CEBA dit:* Il y aura des technologie à rechercher tirées du jeu video

Encore heureux...
CEBA dit:* Les joueurs pourront jouer Zerg vs Zerg, Terran vs Terran etc

Cool!
CEBA dit:* Le système de combat est basé sur des cartes avec aucun autre facteur de hasard comme des dés.

Tiens, je croyais qu'il n'y avait que des cartes et pas de dés ?
Ben je suis super content alors héhé. Le reste me va aussi en fait.
CEBA dit:* Le niveau de complexité du jeu sera similaire à Tide of Iron, et peut être moins que Twilight Imperium.

J'en connais un qui va pointer le bout de son nez :mrgreen:
Merci Ceba :china:

faena dit:j'ai l'impression que ça risque de ressembler à un twilight, peut être un peu allégé, et avec une part de hasard réduite.

Moi je vous le dis, il va pointer le bout de son nez !! :mrgreen:

oui bon ok, mais comment on drop là dedans ? :pouicboulet:

BananeDC dit:
faena dit:j'ai l'impression que ça risque de ressembler à un twilight, peut être un peu allégé, et avec une part de hasard réduite.

Moi je vous le dis, il va pointer le bout de son nez !! :mrgreen:


Après la chasse au dahut, celle au piesstou...
Sauf que lui, il existe ! :twisted:

Don Lopertuis