Star wars rebellion...des avis?

[Star Wars: Rebellion]

Bonjour a tous 

Je voulais savoir si certains trictraciens ayant le jeu star wars rebellion en VO ou aillant eu l occasion de faire plusieurs partie auraient des 
avis et critiques sur le jeu, car il va bientôt sortir et hesite encore à me le commander. ..
Est ce juste un énième jeu pour faire tourner la licence 
Le jeu est il bon ?...A t il une bonne rejouabilité ?
Enfin tout ce que vous pouvez m'en dire m'aidera grandement 

 

Aucun retour sur les gens ayant eu le jeu en VO ?
Car au prix du jeu j'aimerais vos avis éclairés 

Bonjour,

Vous pouvez visionner les 2 tritracTv pour vous faire un avis....

 

Je viens de recevoir le jeu en VO....je suis dans la phase Open the Box yes

Normalement je devrais faire une partie avant dimanche...je posterai mes premieres impressions ici

Bonjour,

J'ai fait 8 parties du jeu en VO et je trouve le jeu vraiment bon. L'empire est plus facile à jouer, on voit plus ce qu'on peut faire, même si on est toujours dans l'angoisse de savoir si on va arriver à trouver la base à temps et, parfois, le suspense est vraiment long. Côté Rebelle, on a vraiment l'impression d'être face à un rouleau compresseur, mais il faut arriver à attirer l'attention de l'empire loin de la base, à frapper quand il faut, et à réussir des objectifs. C'est un vrai jeu asymétrique comme on les aime, et, depuis la découverte de la Guerre de l'Anneau, je n'avais pas eu de telles sensations ludiques. Les jeux sont vraiment proches par leur asymétrie, le stress ressenti dans les deux camps pour des raisons différentes, la lutte contre le temps, l'intérêt ludique, le renouvellement des parties. Ils n'ont rien à voir niveau mécanique par contre et ne font pas doublon de ce fait.

J'en profite pour poser 2 questions :
- qu'en est-il de la durée (elle est marquée de 3h, mais est-vraiment le cas : les parties ne peuvent-elles pas être plus rapides) ?
- Le jeu a-t-il une bonne rejouabilité ?

warlath dit :J'en profite pour poser 2 questions :
- qu'en est-il de la durée (elle est marquée de 3h, mais est-vraiment le cas : les parties ne peuvent-elles pas être plus rapides) ?
 
Effectivement, la durée des parties peut pas mal dépendre de ce qu'il va se passer. Les Rebelles peuvent vite se faire plier par exemple. Après, je ne crois pas avoir fait de partie ayant duré plus de 8 tours.
Mais pour une première partie, comptez plus de 3 heures.
 

- Le jeu a-t-il une bonne rejouabilité ?

 

Je pense que oui. Les éléments de la rejouabilité :

  • position de la base
  • ordre des missions arrivant en jeu et façon de les jouer
  • ordre des objectifs arrivant en jeu (même s'il y en a moins)
  • résultat des combats
  • et, évidemment, les choix des joueurs à tous les niveaux
J'aurai tendance à comparer ce jeu à La Guerre de l'Anneau, sur bien des aspects.

Voici du reste un article rédigé par M. Cormyr et moi-même, qui vous en dira plus :

http://ludovox.fr/star-wars-rebellion-a-recherche-de-base-perdue/

Sapristi, je n'arrive pas à éditer le message pour faire un lien correctement :

http://ludovox.fr/star-wars-rebellion-a-recherche-de-base-perdue/

Bon apres 3 parties, voici quelques impressions rapides:

J´ai joué 3 fois le rebelle, sur les deux premieres parties je me suis fait litteralement exploser par l´empire, á tel point que je pensais le jeu trop déséquilibré du coté obscur. Puis j´ai joué le rebelle differement et lá j´ai pu gouté á la victoire, certes avec de la chance aussi mais ce fut tres tendu et interessant au point de se retrouver parfois á réécrire les films, avec notamment la destruction d´une étoile noire.

Autant les deux premieres parties m´avaient paru fade (une de decouverte avec le nez dans les regles), l´autre face au rouleau compresseur imperial (je confirme la sensation) sans pouvoir rien faire. Autant le 3eme partie m´a paru geniale dans la tension, l´impression de revivre les films, le jeu du chat et de la souris (Empire-Rebellion) et aussi j´ adore les persos et les missions, ca donne vraiment un cote RPG qui raconte une histoire.

Donc Super jeu, tres ambiance StarWars, qui raconte une histoire avec les persos et qui est asymetrique militairement avec pleins d´options et objectifs differents entre l´Empire et la Rebellion. Par contre c´est long (4 a 5h de jeu pour nous (8 tours effectivement en gros) mais ça se justifie par la montée en puissance et les possibles rebondissements.

Première partie à 2.

On passe vraiment un bon moment (3h30, règles comprises). Je jouais les rebelles et effectivement, on se retrouve face à un mur de troupes impériales.

Il faut ruser et bluffer pour emmener le joueur impériale sur de mauvaises pistes. J'ai tenté de proteger "lourdement" (essayé de jouer, vous comprendrez ces guillemets  ) à l'opposé de ma base, et de ne jamais être inquiet quand l'empire s'en approchait.

Bon, j'ai gagné, mais alors sur un coup vraiment au culot. Après avoir harcelé l'empire (et m'être pris moults baffes), j'ai réussi le combo "destruction de l'étoile noire + droit dans le mille", mené par Luke Skywalker en version jedi. L'empire me joue un tour de cochon en ramenant toutes les troupes adjacentes (pouvoir carte action)

J'étais en sous nombre certain, c'était la mort assurée. Je pioche une carte tactique "Bloquez 1 dégat", qui m'assure de détruire l'étoile noire sans lancer de dés. Et la, l'empire me sort un "Impossible de bloquer des dégâts pour ce round"




Mer........
J'suis foutu.

Sur 3 x-wing, 2 sautent sous les tirs des Stars destroyers (ils étaient tous la pour info + 5 TIE + l'EDLM). Un miracle.

Luke vise et fait sauter l'EDLM (sans lancer les dés donc surprise), et BOUM. L'empire vient de perdre la partie, lorsque je lui débite 2 Loyauté.


Fin de partie épique.


Essayez ce jeu, il est énorme.

3h30 pour une 1ère partie, du coup je me laisserais bien tenter... (je pensais qu'on serait plus sur une durée genre 5h comme LGDLA).

Et bien ça donne envie, tout ça ! 

Moi y a une question qui me brûle les lèvres depuis le départ, sur ce jeu, mais il fallait des gens y ayant joué pour y répondre : n'est on pas trop "obligé" de reproduire les coups d'éclat des films pour gagner ? 

Ce que je veux dire, c'est que OK certaines peuvent permettre des combos avec les héros mais lesdits combos ne sont-ils pas ceux du film uniquement ? (c'est forcément Luke qui peut s'occuper de l'Etoile ou bien un autre pilote peut le faire, par exemple ?)

Amicalement,

Emmanuel

Première partie ce WE.
Ce jeu est une bombe.
Même pas déçu par le système de combat.
Base rebelle trouvée mais qui résiste in extrémis (tout est détruit ds le système sauf le générateur de boucliers et le canon à ions à l'issue du combat) et s'échappe juste à temps.
Léia capturée par papounet mais sauvée de justesse du coté obscur par son amoureux.
Echec de sa tentative de libération. Luc absent de la partie mais l'équipe des fous furieux est au complet (Landau, Chewie et Han).
Partie non terminée (le jeu est long, c'est sûr) mais l'Empire vaincra  .

Probablement notre jdp de l'année.

3h30, on est des joueurs "assez rapide". J'entends par la que l'on ne cherche pas le combo absolu, ou le meilleur coup, en planifiant sur 5 tours à l'avance.

Globalement, je pense pas que les parties exploseront niveau temps, car l'empire est sensé avancer (et doit ^^) avancer assez vite (et donc trouver la base rebelle). Faites jouer l'empire par un joueur "rapide" :D

idem, si le joueur rebelle se focalise sur les objectifs (et il a grandement intérêt !), le temps de l'empire baisse encore. sachant que l'on a joué une partie presque complète (= le joueur impérial a visité beaucoup de système, je me cachais loiiin), nos prochaines parties ne devraient pas dépasser 3H.

Concernant le fait de gagner en reproduisant les actions du film, oui et non. Bon déjà, le jeu tourne sur les films 4/5/6, donc beaucoup de cartes missions sont des "extraits" des films. A vous de refaire l'histoire. Certaines rateront, d'autres ne seront jamais piochées, etc.

Pour détruire l'EDLM, j'ai eu un créneau inespéré, et j'ai foncé (avec de la grosse réussite). Un joueur impérial expérimenté se méfiera des chasseurs.
Il y a aussi le fait de capturer, retourner des leaders du coté obscur, etc. N'importe quel leader, peut lancer n'importe quel mission. Les "vrais" héros des films auront des (petits) bonus. Mais a toi de bluffer le joueur impérial, en "sacrifiant" le bonus ! Vraiment, la rejouabilité est la, surtout si tu tiens compte que les 2 camps se jouent complètement différemment, tu peux faire tourner un paquet de partie.

Il manquerait peut-être un p'tit plus d'objectifs pour les rebelles, pour varier un peu. M'enfin bon !


bref, essayez le :)

Ornifan dit :Et bien ça donne envie, tout ça ! 

Moi y a une question qui me brûle les lèvres depuis le départ, sur ce jeu, mais il fallait des gens y ayant joué pour y répondre : n'est on pas trop "obligé" de reproduire les coups d'éclat des films pour gagner ? 

Ce que je veux dire, c'est que OK certaines peuvent permettre des combos avec les héros mais lesdits combos ne sont-ils pas ceux du film uniquement ? (c'est forcément Luke qui peut s'occuper de l'Etoile ou bien un autre pilote peut le faire, par exemple ?)

Amicalement,

Emmanuel

Il y a un autre pilote (dont j'ai oublié le nom) qui peut faire la combo. Et ce n'est pas une combo facile à sortir, do,c quand elle arrive, tu sautes de joie. 
Le jeu est un peu scripté mais juste de qu'il faut : han solo ne deviendra pas jedi par ex (mais il poirrait devenir un des plus redoitables amira!x de l'empire ....). Dans mes parties, Luke n'est jamais devenu Jedi (voire n'est pas apparu du tout). La rejouabilité est très très forte et tout est très immersif. C'est incontestablement un très grand jeu et tu te feras ton propre film à chaque fois. 
Rien que d'en parler, ça me donne envie d'y rejouer ...

Bonjour,

Est ce que certains on galéré dans l'assembla des étoiles de la mort/étoiles noires. Je les ai ébarbé un peu mes les deux parties s'emboîtent toujours mal. Des suggestions ?

Merci

Leonidas300 dit :

han solo ne deviendra pas jedi par ex (mais il poirrait devenir un des plus redoitables amira!x de l'empire ....). Dans mes parties, Luke n'est jamais devenu Jedi (voire n'est pas apparu du tout).

Ah oui quand même ! broken heart

Bon bah une chose est sûre : faut l'essayer.

Quelqu'un serait-il partant pour me faire tâter de son exemplaire sur Paris ?

Merci pour vos retours, en tout cas,
Amicalement,

Emmanuel

Tu finis avec maximum 8 Leaders (9 possible avec les rebelles, mais il faut tomber sur la bonne carte), pour une douzaine de leader dans chaque camp.

Donc les coups et actions peuvent varier (ils n'ont pas tous les mêmes compétences)

 

Ornifan dit :
Quelqu'un serait-il partant pour me faire tâter de son exemplaire sur Paris ?

Tu aurais plus de chances de trouver quelqu'un sur Meetic.