Star Wars LCG en video...

[Star Wars - le jeu de cartes]

http://www.youtube.com/watch?v=VQ_73niK ... e=youtu.be

Et c'est Corey himself qui vous explique le jeu.

Et cela a l'air....ben pas bien interessant.


Pour info,il faut savoir que le jeu a changé depuis la demo de l'année dernière.
A l'époque,il s'agit d'un jeu de cooperation a l'instar du jeu de cartes du Seigneur des Anneaux.
Peut être était il trop proche au final,en tout cas c'est devenu tout autre chose...et pas forcement pour le mieux.

On est donc maintenant en face d'un jeu pour deux joueurs,un pvp game des plus classiques.
On a des objectifs,on pose des cartes,ca coute des tokens.(et il y en a beaucoup,des tokens)
Ouah.
On peut faire des batailles.
Ouah.
Le plus rigolo c'est de voir Corey annoncer une feature comme interessante alors que cela me laisse de marbre:
avant de commencer le combat,on peut jouer une carte face cachée et ensuite la réveler pour determiner l'intiative du combat et qui va frapper en premier....
...really?

Bref,j'ai l'impression qu'ils n'ont vraiment pas trop su quoi faire avec le "faisons un jeu de carte Star Wars".
On se retrouve en face d'un jeu qu'on a l'impression d'avoir deja vu/joué 450 fois.
Et celui ci semble en plus bien ennuyeux par son manque d'originalité.
J'ai meme pas l'impression que Corey y met beaucoup de conviction.

et hop, un truc d'économisé !! :pouicok:

merci pour ce DEmoubourrage (à faire plus souvent)

vraiment décevant vis à vis de ce que j'ai pu testé en coopératif qui manquait un peu de "punch spatial"

Dommage ! -_-

Depuis que j'ai vu la première vidéo FFG sur la GenCon, je ne m'en remets pas. :cry:

Je ne comprends pas ce revirement, pour annoncer un jeu 1 vs 1 qui semble bien moins sexy que Netrunner et X-Wing lancés à la même GenCon. Enfin si, je comprends : les pleurnichages massifs sur bgg pour jouer Dark Vador ont portés leurs fruits.

Et on nous promettait un coop' du même tonneau que le Seigneur des Anneaux, avec des subtilités en plus. On se retrouve avec une adaptation de licence avec des règles au minimum syndical. Quand on voit ce dont est capable Konieczka, c'est un putain de gâchis.

Gâchis Ludique d'Or 2012 :evil:

Roswell dit: bien moins sexy que Netrunner



en meme temps,l'inverse est impossible.
Netrunner est le meilleur de cartes pour 2 joueurs. :D

je vais ressortir mon sw ccg :mrgreen:

C'est ce qui me semble aussi pour l'aspect duel à base de cartes. Mes parties de Netrunner V1 sont très loins, mais dans mes souvenirs flous, c'était un super jeu.
Et de l'autre côté, si c'est pour jouer à Star Wars, ça me ferait vachement plus triper de jouer avec des pitis navions de l'espace à X-Wings of War...


Bon après, comme j'ai plus de partenaire pour du 1 vs 1, c'est plié : ça ne sera aucun des trois.

Le jeu est ptet bien en réel mais peux pas m'empêcher d'être déçu que ce ne soit plus du coop.

Pour les amoureux du Dark Side, suffisait de promettre un stand alone pour jouer les bad guys contre les gentils et hop, stay torché. Ou même prévoir de pouvoir jouer un "MJ" sadique pour contrôler le deck de rencontres avec des règles adaptées pour satisfaire tout le monde.

Vu comme j'aime le SDA coop, je me faisais une joie de jouer dans l'univers SW en solo dans mon coin en gros geek antisocial :mrgreen:

La déception est à la hauteur de ma frustration, pffff :cry:

Si jamais FFG passe par là, j'ai un proto qui simule des combats de sabre laser... Je dis ça, je dis rien. 8)

Franchement, j'aurai largement préféré qu'il reste sur le Coop car là je suis moyennement convaincu, ça me parait vraiment alambiqué et pas super exhalant.

même les visuels sont ratés... Ils font un jeu pour les gamins en fait.

Allez, moi je me console en pensant à ça....

:arrow: SW JDR chez Edge... :pouiclove:

love craft dit:même les visuels sont ratés... Ils font un jeu pour les gamins en fait.


Ben, pour le coup, je suis pas du tout du même avis :wink:
Voilà une grosse galerie de visuels pour juger : http://www.cardgamedb.com/index.php/index.html/_/star-wars/star-wars-the-card-game-images-galore-r273
Je trouve les illustrations ET l'habillage très réussis.

Concernant la vidéo de teamconvenant, moi ça m'a donné bien envie (alors que je n'attendais rien de rien de ce jeu, j'avais oublié jusqu'à son existence)
Et les règles paraissent plus subtiles qu'elle n'en ont l'air ...

Bref, je ne pense pas que ce soit le bête jeu à licence que beaucoup prédisent.

Vinciane dit:Allez, moi je me console en pensant à ça....
:arrow: SW JDR chez Edge... :pouiclove:


raaaah le cliché instagram sur du SW... c'est pire que la peste noire ce truc.

http://sebmusset.blogspot.fr/2012/08/in ... ation.html

El comandante dit:
Vinciane dit:Allez, moi je me console en pensant à ça....
:arrow: SW JDR chez Edge... :pouiclove:

raaaah le cliché instagram sur du SW... c'est pire que la peste noire ce truc.
http://sebmusset.blogspot.fr/2012/08/in ... ation.html



l'auteur de l'article s'eloigne un peu trop a mon gout du sujet qu'il voulait aborder.Le coup du c'était mieux avant fait un peu neo reac qui va bien.
Mais sinon dieu sait que j'en ai marre des filtres d'Instagram.

Mais sinon dieu sait que j'en ai marre des filtres d'Instagram.


Mais c'est cool Instagram, on prend le temps pour que la technologie monte en puissance et ensuite on enlaidie les photos avec des filtres qui font "vieux" ... merci merci ! :lol: :lol: :lol:

Bon bah merci pour le post en tout cas, je garde mes sous, dommage pour un fanatique de SW comme moi.

une démo de 30 min en video ici:

http://www.youtube.com/watch?v=HW-yEwnb0ws


et ben c'est pas convaincant pour ma part.
au lieu d'engager des cartes on met des tokens dessus,et grosso modo le jeu consiste a attaquer l'adversaire.
du pvp basique quoi (alors oui bien sur il y a les pouvoirs des cartes et tout le tralala,mais le concept de base fait archi deja vu).
ah et en plus on met d'autres token pour les degats sur les cartes.
ah et on met aussi des tokens (bleus) pour les personnages qui ont des boucliers.




Bon vous me direz,de toute facon Netrunner est ressorti,donc pourquoi s'interesser a autre chose?
ben oui en fait.

Netrunner,what else ? :pouicsupercool:

Hadoken_ dit:une démo de 30 min en video ici:
http://www.youtube.com/watch?v=HW-yEwnb0ws

et ben c'est pas convaincant pour ma part.
au lieu d'engager des cartes on met des tokens dessus,et grosso modo le jeu consiste a attaquer l'adversaire.
du pvp basique quoi (alors oui bien sur il y a les pouvoirs des cartes et tout le tralala,mais le concept de base fait archi deja vu).
ah et en plus on met d'autres token pour les degats sur les cartes.
ah et on met aussi des tokens (bleus) pour les personnages qui ont des boucliers.


Bon vous me direz,de toute facon Netrunner est ressorti,donc pourquoi s'interesser a autre chose?
ben oui en fait.
Netrunner,what else ? :pouicsupercool:


Merci pour le lien Hadoken_, c'etait la vidéo dont je parlais dans mon précédent message.

Netrunner c'est quand même pour du hardcore gamer, hein :wink: ! On est pas sur le même public j'ai l'impression (même si je suis intéressé par les deux jeux).

Je suis plutôt d'accord avec toi sur les mécaniques déjà vues, mais j'attends d'en savoir un peu plus pour me faire un avis tranché.

Sans vouloir critiquer le "saint" Netrunner, j'ai l'impression quand meme qu'on pose des tokens pour la progression des agendas, de certains ICEs et pièges, on pose des tokens pour les virus, on pose des tokens pour certains effets de carte, on a des tokens tags et Bad publicity, et bien sur on a nos tokens pour les credits (et même des tokens 5 crédits, parce que ça risquait de faire beaucoup de tokens sinon) :P

J'attends impatiemment ma boîte de Netrunner, mais j'ai l'impression que l'on s'acharne beaucoup, et sans forcément beaucoup d'arguments, sur ce "pauvre" Star Wars LCG : rassurez-vous les amis, il n'y aura pas de carte Jar-Jar Binks ( enfin je croise les doigts ...)

Ah ben puisqu'il y a un sujet rien que pour lui :D
Par contre je ne saisis pas bien l'intérêt de créer un thread juste pour dire que le jeu est nul, inintéressant, moche ( là franchement faut pas abuser :| ) et que Netrunner c'est mieux. Enfin bref.

Bon déjà les tokens, ce n'est pas l'apanage de SW LCG mais de quasiment tous les jeux de cartes : L5R, Magic et plus généralement les jeux de chez FFG qui croulent sous les jetons et le matos.
Comme le souligne Gubast, Netrunner question tokens c'est la teuf ( et encore il a oublié les tokens de brain damage :D ). Suffit de voir l'open the box du core set par la teamcovenant, paye tes planches à dépuncher.
C'est pas un reproche, au contraire j'aime les jeux avec plein de matos et j'adore les jeux de cartes et vu que j'ai aussi l'intention de m'y (re)mettre à Netrunner, je suis bien content :mrgreen:
Mais bon l'argument des tokens qui visiblement se répartissent en 3 catégories ( damage, shield et action/ressource ) c'est un peu gonflé je trouve.

Pour ce qui est de la mécanique, là aussi généralement les jeux de cartes à vocation PvP ont rarement une mécanique très recherchée. A part Guardians qui reste à mon sens, le meilleur jeu de cartes produit jusqu'à maintenant car ayant la mécanique la plus poussée et complexe que j'ai pu voir jusqu'à maintenant, tout le reste c'est kif kif bourricot.

L5R, il y a plusieurs manière de gagner, mais quand on regarde les types de decks qui gagnent dans l'arc en court c'est du militaire en très majeure partie, donc du frontal bête et méchant.
Magic, c'est de l'affrontement brut où il faut mettre son adversaire à 0 HP.
Netrunner c'est un peu différent puisque c'est asymétrique mais le but du jeu n'est pas non plus extraordinaire, d'un côté la corpo score avec ses agendas et le runner score en craquant les serveurs pour scorer sur les agendas de ses adversaires. Il n'y a vraiment pas de quoi se taper l'arrière train par terre :)

Heureusement, tout l'intérêt d'un jeu de cartes ce n'est pas tant le but du jeu mais plutôt qu'il réside dans les cartes en elles-même qui vont dégager des types de stratégies différentes les unes des autres, avec des decks atypiques, du meta, des combos etc etc.

SW LCG, le côté Jedi devra empêcher son adversaire de finir la piste des 12pts tandis que le Sith devra éviter de se faire allumer ses objectifs.
Dans la galerie des photos des cartes sur cardgamedb, on peut déjà voir des types de decks et des combos bien marrantes à faire. Les objectifs sont tous différents et oriente vers un certain type de stratégie.

Points positifs pour le moment, c'est que ça passe dans l'univers de la vieille trilogie, il y aura des combats spatiaux puisqu'il y a des vaisseaux que l'on pourra même améliorer en y mettant une unité dedans.

Passé la déception du changement de cap pour ce jeu, je continuerai à surveiller. Le seul hic pour moi c'est la méthode de deck building en semi imposée, puisque si on veut jouer tel objectif il faudra donc incorporer dans son deck un pool de cartes relié à cet objectif.
Pire, si on souhaite jouer Yoda par exemple, il faudra obligatoirement incorporer le pool de cartes ainsi que l'objectif auquel il est lié.

Je trouve ça très ( même trop ) restrictif, pas très pratique lorsque on arrivera à une certaine quantité de packs et d'extensions et qu'un joueur expérimenté et pas trop neuneu saura à l'avance ce que jouera son adversaire rien qu'à la vue des objectifs qu'il aura posé dès la mise en place.
C'est ce point précis que je ne trouve vraiment pas bon puisque ça ôte aux joueurs l'un des plus gros plaisirs dans un jeu de cartes, à savoir monter son deck comme ils l'entendent tout en respectant les règles imposées classiques comme le nombre d'exemplaire d'une même carte dans un deck.

En fait c'était surtout pour montrer le changement de cap.

Et oui je trouve que le jeu montre peu d'ambitieux avec un tel thème.
Par contre j'ai pas dit qu'il était si moche moi,meme si certaines cartes sont ratées,comme partout.


Sinon pour l'apparté,oui Guardians était super sympa (une pensée pour feu Keith Parkinson) et non ,il ne faut pas sous estimer Netrunner.
Netrunner est le seul jeu de carte CCG ou c'est pas le deck qui va dicter la facon de jouer.C'est un jeu dont la mecanique depasse allegrement le simple fait de poser des cartes avec des pouvoirs.

N'oublie pas ce que tu as écrit sur un autre sujet Hadoken, "Le moins de CCG, le mieux c'est", alors arrête d'encenser NetR :)

Blague à part, je pense comme Gubast, le jeu est peut-être bon,il faut le tester en réel, vu ce qu'ils arrivent à faire avec d'autres CCG, pas de raison que ce soit si mauvais. Mais comme je l'ai déjà dit, je regrette juste la perte du coop qui vraiment me motivait. Un autre CCG de duel, bof bof