Spirit island

Merci de faire un effort de logique quant à certaines questions. Malgré toute la meilleure volonté du monde (portée par l’intérêt que je porte à ce jeu), il est parfois chiant de devoir répondre à des choses qui paraissent évidentes…

3 choses et je ne perdrai donc plus de temps sur ce post si la question à mes yeux n’est pas pertinente (pour rester poli…):

1-ta réponse est dans ta question.

2-sur le net, je vais t’apprendre un truc incroyable: on peut lire tout et n’importe quoi et il est surtout impossible de le savoir quand la source n’est pas citée et qu’on se contente d’un “sur le net j’ai vu…”, “sur le net j’ai lu…”.

3-à ton avis, la case Océan fait partie du plateau? Si oui, et bien tu sais que l’Océan n’a accès qu’aux terrains qui jouxtent cette case et non, par exemple, à tous ceux autour de l’île (qu’on pourrait également apparenter à des régions côtières surtout en solo avec un seul plateau en jeu). Si par contre tu penses que la case Océan ne fait pas partie du plateau, et bien le mieux alors est sans doute que tu ne joues pas avec cet esprit…

Quelle bienveillance palferso ! J’adore !
Ma question est certe un peu vague mais est-ce une raison pour répondre de cette manière ?? 

Tu réponds à des questions dont la réponse se trouve dans les règles sans rechigner mais dès qu’il s’agit de qqch d’ambigu, il n’y a plus personne. 

Si tu ne comprends pas mon interrogation c’est que tu n’as pas été traîné sur BGG, sur la FAQ officielle ou que tu n’as pas regardé la dernière vidéo de Tonio Lagoule. 

Le Pouvoir cité dit, pour moi, que la Présence d’Océan doit se trouver dans l’océan pour qu’il soit valable. D’après les sources précitées, la Présence doit être sur n’importe quelle case du plateau, pas forcément dans l’océan. 

C’est la dernière fois que je m’adresse directement à toi, à l’avenir je vais éviter de lire tes écrits, surtout sur Spirit Island.


Bon, je vais venir mettre mon grain de sel :slight_smile:

D’après la FAQ officielle :

When does Ocean’s Hungry Grasp get to Drown invaders?

Apart from specific power cards, Invaders are Drowned when they are moved into the ocean on a board where Ocean’s Hungry Grasp has any Presence. They do not get drowned when moved in to any other land, and Ocean’s Hungry Grasp does not need to have Presence that is actually in the ocean, just on the same board.

Further Discussion: BoardGameGeek | Gaming Unplugged Since 2000

Il suffit que la présence soit sur le plateau et non pas obligatoirement dans l’océan.

La phrase en anglais est ambiguë dans le sens où l’on ne sait pas si l’on doit raccrocher “presence” à “ocean” ou à “board”.
Et la phrase en français est encore plus mal construite puisqu’elle laisse clairement penser que la présence doit être dans l’océan.

Ara Qui Rit dit :
Bon, je vais venir mettre mon grain de sel :)

D'après la FAQ officielle :

When does Ocean's Hungry Grasp get to Drown invaders?

Apart from specific power cards, Invaders are Drowned when they are moved into the ocean on a board where Ocean's Hungry Grasp has any Presence. They do not get drowned when moved in to any other land, and Ocean's Hungry Grasp does not need to have Presence that is actually in the ocean, just on the same board.

Further Discussion: https://boardgamegeek.com/article/264828...

Il suffit que la présence soit sur le plateau et non pas obligatoirement dans l'océan.

La phrase en anglais est ambiguë dans le sens où l'on ne sait pas si l'on doit raccrocher "presence" à "ocean" ou à "board".
Et la phrase en français est encore plus mal construite puisqu'elle laisse clairement penser que la présence doit être dans l'océan.

Merci pour ta confirmation, il y a donc bien un problème. Je vais me le noter pour les parties futures avec Océan. 

znokiss dit :En fait, ça dépend, et en principe c'est noté :



Là par exemple, le 2ème a lieu A LA PLACE ("instead") du premier.
Par contre, si tu a assez de symboles pour avoir le 3ème, il se produit AVEC (also) le 2ème.
Idem pour le 4ème.

En gros, si t'as 5 violet, 5 orange et 2 bleus, tu :
- détruis une cité (au lieu d'une maison comme dans le 1er pouvoir)
- en plus, tu détruis une maison ou une cité (niveau 3)
- en plus tu détruis à nouveau une maison ou une cité

Donc pour répondre à ta question, ça dépend des cas.

Par contre si j'ai 4 violets 5 oranges et 1 bleu mais que sur mon plateau je n'ai que 2 cités, puis je faire le premier seuil et le 3e ? Et ainsi détruire 2 cités ? Ou si avec ces éléments je suis obligé d'ignorer le 1er seuil à cause du 2e ?

Merci

Tu n’es jamais obligé d’appliquer un pouvoir, donc tu peux zapper le deuxième niveau.

Bonjour à toutes et à tous !

Avant d’effectuer ma première partie et après une lecture (que j’espère) attentive des règles, j’aurais une question à vous poser.
Lors de la tttv  (à 38 min et 37 sec pour être précis), une case désert contient un explorateur et un site sacré (deux présences). Les explorateur ravage dans le désert à ce tour ci. Christophe d’Intrafin supprime les présences suite à l’unique point de dégât infligé sur cette case désert.
C’est là où je suis perdu. Je croyais que les envahisseurs n’attaquaient que les Dahans et les régions et que seules les pourritures pouvaient enlever des présences. Comme rien n’est dit dans les commentaires je dois donc comprendre quelque chose de travers. Pourriez vous me dire ce qu’il en est et surtout où ceci se trouve dans la règle papier ?
Merci d’avance.

paragraphe Ravager page 09




un explorateur inflige 01 dégât
si la région subit 2 dégâts ou + elle reçoit 1 désolation


lorsqu’une région reçoit 1 Désolation chaque esprit retire 1 de ses Présences présentes dans celle-ci.


  
>>> Des erreur dans la vidéo


Il faut souvent se méfier des vidéos :slight_smile:

Kristovm dit :paragraphe Ravager page 09
un explorateur inflige 01 dégât
si la région subit 2 dégâts ou + elle reçoit 1 désolation
lorsqu'une région reçoit 1 Désolation chaque esprit retire 1 de ses Présences présentes dans celle-ci.  
>>> Des erreur dans la vidéo 

Merci pour vos retours.
J'avais bien lu et relu ce passage dans la règle mais comme rien n'était dit dans les commentaires... 
Donc on est d'accord qu'il s'agit bien d'une erreur de règle dans la vidéo (et pas des moindres).
 

Ara Qui Rit dit :Il faut souvent se méfier des vidéos :)

Oh oui je m'en rend compte. Mais venant de l'éditeur du jeu, et sur un point pas anodin du tout, ça m'a rendu perplexe.


Bon plus qu'à tester la bête et j'ai hâte !!
Merci encore.

J’ai un doute idiot : pour le royaume d’angleterre, le niveau 1 (on doit construire une zone vide si adjacente à 2 villages/cités) s’applique aussi pour la forte immigration (niveau 3) ?

Je doute car il n’y a pas écrit niv 1 pour le construire, et j’ai eu le tort de lire des trucs sur les actions normales ou bonus/extra, et j’en suis tout confus…

Djeursu dit :J'ai un doute idiot : pour le royaume d'angleterre, le niveau 1 (on doit construire une zone vide si adjacente à 2 villages/cités) s'applique aussi pour la forte immigration (niveau 3) ?

Je doute car il n'y a pas écrit niv 1 pour le construire, et j'ai eu le tort de lire des trucs sur les actions normales ou bonus/extra, et j'en suis tout confus...

Oui, la règle s'applique aussi pour la forte Immigration et je suis d'accord que ces histoires de construction "normales" ajoutent de la confusion.

Placer une désolation sur une région a
comme effet de détruire une présence de chaque esprit dans cette région.

Mais : peut-on placer une présence sur une région qui contient déjà une desolation ?

Présence et desolation peuvent elles cohabiter sur une même région ?

RR15 dit :Placer une désolation sur une région a
comme effet de détruire une présence de chaque esprit dans cette région.

Mais : peut-on placer une présence sur une région qui contient déjà une desolation ?

Présence et desolation peuvent elles cohabiter sur une même région ?

Il me semble que oui puisque lorsque tu places une désolation sur une région, tu enlèves une présence à chaque esprit (et non pas toutes les présences).

mumut dit :
RR15 dit :Placer une désolation sur une région a
comme effet de détruire une présence de chaque esprit dans cette région.

Mais : peut-on placer une présence sur une région qui contient déjà une desolation ?

Présence et desolation peuvent elles cohabiter sur une même région ?

Il me semble que oui puisque lorsque tu places une désolation sur une région, tu enlèves une présence à chaque esprit (et non pas toutes les présences).

Oui, on peut tout à fait (question traitée sur BGG). Il existe toutefois des esprits qui sont sensibles aux désolations (leur Croissance en est modifiée), comme Keeper of the Forbidden Wilds et Serpent Slumbering Beneath the Island (en VO).

Top, merci pour vos réponses :slight_smile:

Autres questions :

1) Les cartes thématiques (verso îles) peuvent-elles être utilisées sans scénario ni adversaire ?

2) Lorsque l’on pioche un pouvoir majeur, on se défausse d’un pouvoir en main. Ce dernier peut-il être de tout type : majeur, unique ou mineur ?

3) Lors de la phase de progression des cartes envahisseurs : la carte présente sur «ravager» est défaussée, celle présente sur «construire» passe sur «ravager», celle présente sur «explorer» passe sur «construire». Qu’en est-il de la nouvelle carte présente sur «explorer» : doit-on la rendre visible immédiatement ou ne la révéler qu’à la prochaine phase des envahisseurs (tour suivant) ?

4) La règle dit : « Les pouvoirs innés ne s’appliquent qu’une seule fois par tour même si on a le double des éléments requis. » 
Mais, lors d’un tour, peut-on utiliser les éléments dispos (si l’on en a assez) pour jouer deux (ou plus) pouvoirs innés différents dans ce même tour ou peut-on seulement en jouer un seul ?

Merci d’avance :slight_smile:

Excusez-moi mais j’enchaîne à nouveau avec une nouvelle question :


Comme indiqué ci-dessus, avec Force Vitale de la Terre, je peux répéter une carte pouvoir. L’oiseau me précise qu’il s’agit d’un pouvoir inné rapide.

Cela signifie donc que :
- Seul une carte pouvoir rapide peut être répétée durant la phase « pouvoirs rapides ».
OU
- N’importe quel type de carte pouvoir (rapide ou lent) peut être répétée durant la phase « pouvoirs rapides ».

??

Allez j’enchaîne. Encore une :grin:


Ici, avec Ombre Vacillante de la Flamme, si je dispose de 4 lunes + 3 flammes + 2 plumes, alors je peux appliquer lors d’un seul et même tour tous les effets des trois seuils élémentaires (trois lignes). Et non uniquement ceux du troisième seuil (troisième ligne). C’est bien cela ?

Autres questions :

1) Les cartes thématiques (verso îles) peuvent-elles être utilisées sans scénario ni adversaire ?
oui pas de souci - elles ajoutent de la difficulté: 2-3 paliers (3 officicellement)


2) Lorsque l’on pioche un pouvoir majeur, on se défausse d’un pouvoir en main. Ce dernier peut-il être de tout type : majeur, unique ou mineur ?
n’importe qu’elle carte, elle peut se situer dans la défausse joueur (encadré vert page 18)

3) Lors de la phase de progression des cartes envahisseurs : la carte présente sur «ravager» est défaussée, celle présente sur «construire» passe sur «ravager», celle présente sur «explorer» passe sur «construire». Qu’en est-il de la nouvelle carte présente sur «explorer» : doit-on la rendre visible immédiatement ou ne la révéler qu’à la prochaine phase des envahisseurs (tour suivant) ?
lors de la phase envahisseurs les 3 actions sont faites.  ravager (sauf tour 01), construire, puis explorer.   La carte exploré est révélée sinon tu ne peux effectuer l’action d’exploration.


4) La règle dit : « Les pouvoirs innés ne s’appliquent qu’une seule fois par tour même si on a le double des éléments requis. » 
Mais, lors d’un tour, peut-on utiliser les éléments dispos (si l’on en a assez) pour jouer deux (ou plus) pouvoirs innés différents dans ce même tour ou peut-on seulement en jouer un seul ?
Oui il est possible de jouer plusieurs pouvoirs innés le cas échéant. 

Comme indiqué ci-dessus, avec Force Vitale de la Terre, je peux répéter une carte pouvoir. L’oiseau me précise qu’il s’agit d’un pouvoir inné rapide.

Cela signifie donc que :
- Seul une carte pouvoir rapide peut être répétée durant la phase « pouvoirs rapides ».
OU
- N’importe quel type de carte pouvoir (rapide ou lent) peut être répétée durant la phase « pouvoirs rapides ».

ma réponse demande une confirmation! (je le joue ainsi mais peut être avec erreur)

> N’importe quel pouvoir rapide ou lent (respectant les conditions énoncées, ici le coût en énergie) qui est répété dans la phase ou il est utilisé normalement (phase rapide / lente)



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Ici, avec Ombre Vacillante de la Flamme, si je dispose de 4 lunes + 3 flammes + 2 plumes, alors je peux appliquer lors d’un seul et même tour tous les effets des trois seuils élémentaires (trois lignes). Et non uniquement ceux du troisième seuil (troisième ligne). C’est bien cela ?
Page 17 seuils élémentaires

on applique tous les effets l’un après l’autre du haut vers le bas 

Sauf si un “à la place” est indiqué: l’on applique ce seuil / palier qui remplace les niveaux du dessus.