[Spellbound] Alors ?

[Spellbound]

Le nouveau Fragor, Spellbound, vendu à 60 € avait été épuisé au niveau preorder en 5 jours ! :shock: Le fait qu'on payait sur le salon a dû aider...

En ce qui me concerne, je ne l'ai pas pris (enfin, pas encore). Ils vont me l'envoyer par la poste, avec règlement par paypal.

Votre ressenti, pour ceux qui y ont joué : c'est comment ? ça vaut le coup (ormis les belles figurines) ?

Merci

Je n'y ai pas encore joué mais je me suis laissé convaincre sur le salon par Philippe Keyaerts qui l'avait essayé et qui trouvait que (pour une fois), ça tournait bien! A confirmer!

Une seule partie pour le moment.

J'ai bien aimé. Le jeu est ouvert, les dilemmes nombreux, le deckbuilding fonctionne bien et la difficulté semble bien dosée : on a chaud aux fesses en permanence. Ça ne révolutionne pas le genre mais c'est un assemblage de mécanismes qui tournent bien ensemble, le tout dans un univers loufoque à la Fragor avec un matos de toute beauté extrêmement agréable à manipuler.

Je n'ai pas encore ouvert ma boîte.

"Ça ne révolutionne pas le genre mais c'est un assemblage de mécanismes qui tournent bien ensemble"

voila qui fait plaisir à lire :) cela confirme ce qu'a dit le créateur de smalworld ''pour une fois, ça a l'air de bien tourner".

tant mieux !!!

et la difficulté donc : intermédiaire, c'est ça ? ni famille ni gros jeu.

des retours sur les parties ?

vous aimez ?

Pour ma part j'ai déjà donné mon avis sur la fiche tric-trac.

Ma plus grande appréhension venait de sa rejouabilité que j'imaginai assez faible, mais force est de constater qu'elles continuent de se renouveller à travers la séléction des cartes alliées des villages et l'apparition des cartes de l'étalage de la destinée.

Et puis la beauté du matériel continu de me bluffer ainsi que les personnes qui participent à cette aventure, vraiment heureux de mon achat.

Le Roy dit:Je n'y ai pas encore joué mais je me suis laissé convaincre sur le salon par Philippe Keyaerts qui l'avait essayé et qui trouvait que (pour une fois), ça tournait bien! A confirmer!


J'y ai joué avec lui ce lundi, c'est pas mal foutu.
Je ne suis pas très client pour les jeux en co'op, mais ca m'a quand même plu. Le matos est extravagant, mais il y a un vrai jeu derrière, des décisions intéressantes à prendre, de quoi discuter, et il y a de la tension.
Ca reste moins bien qu'un S.D.A. avec toutes les extensions et des joueurs à la heuteur du jeu, mais j'y reviendrai quand même, sans pieds de plomb.

Sinon sur un autre topic (dont j'ai la flemme de chercher) un peu plus vieux il y a d'autres avis. :D

LordSavoy dit:"Ça ne révolutionne pas le genre mais c'est un assemblage de mécanismes qui tournent bien ensemble"
voila qui fait plaisir à lire :) cela confirme ce qu'a dit le créateur de smalworld ''pour une fois, ça a l'air de bien tourner".
tant mieux !!!
et la difficulté donc : intermédiaire, c'est ça ? ni famille ni gros jeu.


Je suppose que cette personne n'a jamais joué à Antics, Snow Tails voire Poseidon (qui dans son genre tourne très bien, une fois admis que ce n'est pas un jeu de gestion où l'on maîtrise beaucoup les choses)... Des goûts et des couleurs, hein (mode troll on * surtout que bon, Smallworld, au delà de 3 ou 4 joueurs, on ne peut pas dire que ça tourne, hein ... :mrgreen: *mode troll off)

Sinon, après une ou deux parties d'entraînement, le jeu de base serait plutôt intermédiaire-famille : une fois que l'on a compris comment le jeu tourne, on gagne plus que régulièrement. Et, de fait, pour aller contre ce qui a été dit, soit on a raté quelque chose, soit, avec 4 ou 5 livres en mains et donc 4 ou 5 alliés en moins pour Baba, il est trèèèèès difficile de perdre le combat final qui de fait devient assez peu palpitant...

Mais l'ensemble tourne cependant bien, et le matériel est superbe, donc un jeu auquel il fait plaisir de rejouer...

je connais snow tails
j'adore

pour spellbound, pas eu le temps de le tester
bcp de choses nouvelle depuis Essen
mais il est là, il attend patiemment

pas grave , c'est beau

aurel08 dit:Pour ma part j'ai déjà donné mon avis sur la fiche tric-trac.
Ma plus grande appréhension venait de sa rejouabilité que j'imaginai assez faible, mais force est de constater qu'elles continuent de se renouveller à travers la séléction des cartes alliées des villages et l'apparition des cartes de l'étalage de la destinée.
Et puis la beauté du matériel continu de me bluffer ainsi que les personnes qui participent à cette aventure, vraiment heureux de mon achat.


justement la jouabilité me posait question vu que c'est un co-op sans scénarions différents si je ne me trompe pas. un seul et même boss de fin la sorciere a chaque fois.

je suis content de lire ces avis positifs

car je n'ouvrirai ma boite que le 25 décembre :) en esperant une belle partie avec de la neige dehors :)

Des retours sur les parties faites à Noël ou après ?

Une seule partie à mon actif. On s'est planté lamentablement et, en y réfléchissant, vu le système, je me demande comment on peu gagner. Mais on a peut-être (sûrement) louper quelque chose. Sinon, le jeu est agréable et le matériel très immersif. A réessayer.

La première partie fait cet effet.
Par contre une fois que tu as compris le truc, cela devient beaucoup trop facile.
Du coup il est vite impératif d'augmenter la difficulté.

Le jeu est agréable à jouer, même si ce n'est pas le meilleur Fragor à ce jour (mais quel matos :pouiclove:).
Le moins bien réussi dans ce jeu est le combat final qui si on est bien préparé (ce qui est très souvent le cas) se révèle d'une facilité déconcertante.