Ce jeu est sorti le 11 déc. 2009, et a été ajouté en base le 11 déc. 2009 par Monsieur Phal

édition 2009

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Par : fatmax66 | dimanche 30 novembre 2008 à 23:48
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fatmax66
fatmax66
Le jeu est-il jouable pour des non anglophones dans l'état ?
Dncan
Dncan
fatmax66 dit:Le jeu est-il jouable pour des non anglophones dans l'état ?

Oui.
Il suffit qu'il y en ait un qui lise l'anglais, vous le bombardez officier de communication, et c'est tout bon :)

Après, l'audio est très simple. Il n'y a que quelques phrases différentes, une demi-douzaine. Par contre c'est pour les capacités des agresseurs qu'il est quand même préférable d'avoir un anglophone dans le groupe. Mais pour les autres joueurs, on peut très bien s'en passer.
fatmax66
Fox62
Fox62
Sinon patiente un peu il me semble qu'il va être traduit, ça sera quand mm plus confortable...
Syl
Syl
Je pense également que attendre la traduction est plus sage. Il n'y a pas grand chose à lire sur les cartes, mais si tout le monde le comprend en étant autonome c'est quand même plus simple. Les capacités spéciales des adversaires, à lire sur les cartes, sont importantes à garder en tête.

Pour la partie audio, l'anglais ne pose aucun problème car d'une part une seule personne peut se charger de tout traduire et d'autre part les messages sont toujours un peu les mêmes...
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pol
pol
Aucun soucis avec le texte sur les cartes pour moi, par contre je n'ai absolument rien compris à la bande sonore.
steph de neuch
steph de neuch
Je remonte ce topic pour savoir si les cartes sont de la taille des cartes magic pour savoir en fait si on peut faire des étiquettes :roll:

En tant que grand amateur de jeu coop ce jeu me fait de l'oeil et je sais pas si je vais tenir jusqu'à sa traduction Fr....

Hé oui, que voulez vous je suis faible et facilement moubourable .. oui oui je sais, c'est mal :?
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Laidzep
Laidzep
D'aprés Lord Kalbut dans un autre topic, les cartes sont plus grandes que celles de Magic.
Sinon sur la fiche du jeu il y a des exemples de cartes en photos.

http://www.trictrac.net/aides/aide.php? ... l&ref=9155

J'ignore si elles sont toutes faites sur ce format, mais ça m'a l'air faisable les étiquettes.
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Aëlwyn
Aëlwyn
Oui les cartes des menaces ont toutes le même format
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steph de neuch
steph de neuch
Effectivement, en regardant de plus près la photo des cartes, on voit bien que ce n'est pas le format magic et que dont c'est mort pour mettre tout cela sous des pochettes plastiques :?

Du coup, les étiquettes en prennent un sacré coup à moins de trouver le bon format de pochettes mais c'est pas gagné...

Hmmmm... ne pas craquer, ne pas craquer :twisted:
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Vpo
Vpo
Ce jeu est une véritable bombe!! De très, très loin le meilleur jeu auquel j'ai joué en 2008!
Innovant, intelligent, différent, fun, immersif ... un pur plaisir ludique!
Un jeu qui indubitablement marquera son époque un peu à l'instar d'un Caylus.

Quant à l'anglais je confirme que des notions très basiques suffisent amplement.
La bande son, hmmm, à mon avis d'ailleurs ça le fait mieux en anglais (des réminiscences d' Alien ) et l'anglais des cartes comporte en général une phrase.
D'ailleurs je joue aussi en famille avec mes 2 enfants (10 et 13 ans) qui n'ont aucune notion d'anglais. L'anglais est une fausse barrière.

Vincent
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steph de neuch
steph de neuch
Vpo dit:Ce jeu est une véritable bombe!! De très, très loin le meilleur jeu auquel j'ai joué en 2008!
Innovant, intelligent, différent, fun, immersif ... un pur plaisir ludique!
Un jeu qui indubitablement marquera son époque un peu à l'instar d'un Caylus.
Quant à l'anglais je confirme que des notions très basiques suffisent amplement.
La bande son, hmmm, à mon avis d'ailleurs ça le fait mieux en anglais (des réminiscences d' Alien ) et l'anglais des cartes comporte en général une phrase.
D'ailleurs je joue aussi en famille avec mes 2 enfants (10 et 13 ans) qui n'ont aucune notion d'anglais. L'anglais est une fausse barrière.
Vincent


HAA voilà enfin quelqu'un qui se mouille ... il ne m'en fallait pas plus pour craquer :twisted:

Merci encore pour cette intervention qui va faire du mal à mon banquier 8)
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brougnouff
brougnouff
Vpo dit:Ce jeu est une véritable bombe!! De très, très loin le meilleur jeu auquel j'ai joué en 2008!
... Vincent

Je confirme, il est vraiment ENORME. Cela faisait longtemps que je n'avais pas autant apprécié un jeu.
Pour tout vous dire, nous avons fait 10 parties à 4 joueurs en un seul we !
Que du bonheur :D
nagui
nagui
Je suis moi aussi sur le pt de craquer...

_seb_ dit:
FOX62 dit:Quel éditeur se colle à la VF de Space alert?

QWG en 2009


Pourriez-juste me dire si en général les jeux traduits en français par QWG font 15 euros de + que la vo qd ils sortent, ou pas ??... (sans vouloir relancer un débat sur ces nécessaires variations de prix :oops: )

Ca pourrait influencer ma décision :)
Logan
Logan
Les moustiques se mouillent dans l'espace et ils aiment ça !... :lol:

Je confirme les dires de mon cousin (<- jeu de mot :mrgreen: ) moustique. Je n'irais peut-être pas jusqu'à dire que Space Alert est le jeu de l'année, mais c'est un grand jeu terriblement original. Pour le niveau d'anglais, il suffit que le capitaine du vaisseau maîtrise les bases de cette langue et cela suffit.

Attention tout de même, pour apprécier le jeu, il ne faut pas être allergique à la programation ni au stress du jeu en temps limité.
Vpo
Vpo
J'en remets une couche...voici quelques commentaires glanés sur le BGG:

- A Review of Space Alert (or How to Sit Back and Enjoy the Trainwreck of Your Crew's Deaths) http://www.boardgamegeek.com/thread/359970
- Space Alert - How to make a grown man cry http://www.boardgamegeek.com/thread/356697
- Space Alert - a different game dimension http://www.boardgamegeek.com/thread/352838
- Space Alert Review based on completed trial runs... http://www.boardgamegeek.com/thread/351363

Un petit extrait de cette dernière review que je trouve tout à fait approprié:

"This is by far the most entertaining boardgame I've played. I've loved games such as Civilization (the original), Junta, Puerto Rico, etc. but basically I think all of these games have one thing in common. They focus on "the what" rather than "the how". Let me explain. "The what" deals with strategies, goals, plans, follow-up, tactics, scoring and so on. "The how" deals with processes, relations, communication, values, etc. It's about what's going on under the surface of all the participating players.

Space alert shifts this focus from 100% "the what" to an equal share between what and how. It's crucial that you plan and apply correct strategies to survive the missions in space alert. But it's equally important that you communicate with your fellow crewmen and adjust your strategies as new problems arise. It's also crucial that you agree on how decisions are made during the game. Please note that you have freedom to decide on the decision process in the game on your own. Nothing ties you down to letting the captain decide everything (as mentioned earlier he won't stand a chance micromanaging). You can have anarchy, concensus, random or whatever decisionmaking. In fact it would be very interesting to compare the results for the same group testing these different decision making processes.

Few, if any games, have managed to introduce that the set of skills necessary for "winning" doesn't only rely on correct strategic thinking but also on correct intrapersonal skills.

I can foresee that this opens up a totally new arena for boardgames which I think will interest a whole new group of people that have never previously taken interest in boardgaming.

I will try to introduce as many people as I can to this fantastic boardgame, both previous gamenerds as well as total newbies to gaming. I will even bring it to work and try it out there. For me Space Alert is gaming at its best."

Space Alertement vous,


Vincent[/b]
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steph de neuch
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Logan dit: Je n'irais peut-être pas jusqu'à dire que Space Alert est le jeu de l'année, mais c'est un grand jeu terriblement original. Pour le niveau d'anglais, il suffit que le capitaine du vaisseau maîtrise les bases de cette langue et cela suffit.


ça devrait donc aller :)
Maintenant il ne me reste plus qu'à trouver une boutique qui ne soit plus en rupture de stop ... :?

En attendant je vais commencer à trouver et à peindre d'autres figurines que celles du jeu pour pouvoir les remplacer quand le jeu sera là car je ne les trouve pas terribles celles d'origines :twisted:
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steph de neuch
steph de neuch
Au fait, en préparation de mes pions de remplacements, quelqu'un pourrait-il me donner la tailles des figurines ??
Et du plateau de jeu ??? :roll:

Merci d'avance

A+
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Logan
Logan
Steph de neuch dit:Au fait, en préparation de mes pions de remplacements, quelqu'un pourrait-il me donner la tailles des figurines ??
Et du plateau de jeu ??? :roll:
Merci d'avance
A+

Plateau : 42x31cm
hauteur des figs : 2 cm