Par : ludo naute | samedi 14 septembre 2013 à 11:50
Lapinesco
Lapinesco
toftof dit:Achat suite aux conseils nuancés et argumentés de Monsieur Lapinesco.
Première partie en solo ce soir.
Et bien c'est bien agréable, et je dis bravo à l'auteur d'avoir su recycler le mécanisme traditionnel de la réussite pour l'inclure dans un jeu avec un thème qui colle, et avec d'autres sympathiques aménagements :pouicok:
ps : pi merci à Lapinesco :D

You're welcome :wink:
ToMAHaWK
ToMAHaWK
Pareil pour les cartes lisses . Mais pareil pour le plaisir de jouer. Le look et la mécanique du jeu collent à merveille . Belle réussite ( c'est le cas de le dire ) .
choupou
choupou
Ouch!
Je viens de terminer une partie à 2joueurs, et ouïe ouïe ouïe : 8pts.
'Tain, 8pts. On n'a pas compris. Pour se réconforter, on a décrété un très mauvais coup du sort.
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Lapinesco
Lapinesco
Choupou dit:Ouch!
Je viens de terminer une partie à 2joueurs, et ouïe ouïe ouïe : 8pts.
'Tain, 8pts. On n'a pas compris. Pour se réconforter, on a décrété un très mauvais coup du sort.

8pts c'est vraiment pas bezef :)
J'ai pas encore reussi le sauvetage total mais je navigue vers les 30/40 tout de même.
Essayez en choisissant vos officiers...
Harry Cover
Harry Cover
oui pareil aussi, certaines cartes sont lisses, ça fait bizarre, mauvaise fabrication dommage mais pas rédhibitoire non plus.
nombreuses parties solo et à 2, la dernière à 2, on finis à 90 points alors qu'on pensait se prendre une tannée car nos deux personnages ne piochaient pas de cartes actions, je ne me souvient plus de leur non, mais on avait celui qui peut placer plusieurs des cartes piochées et celui qui débute avec 4 cartes actions.
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Salmanazar
Salmanazar
Autant les derniers jeux Ludonaute sont excellents : Lewis et Clark, SOS Titanic, autant je me suis dis que la qualité du matériel est un peu en retrait d'un jeu Filosofia par exemple pour en citer un. Effet du made in china peut être.
Ca ne m'empêche pas de les acheter pour autant !
Fourmik
Fourmik
Je viens d'acheter le jeu et j'en profite donc pour remonter ce sujet :)
Alors premièrement : je suis conquis! :D J'étais un petit peu sceptique sur le côté immersif (mouahaha :clownpouic: ) du jeu mais je me suis fait totalement embarquer par le thème! Les ajouts des pouvoirs de l'équipage et des ponts engloutis progressivement font qu'on a vraiment l'impression de participer au sauvetage. Et l'idée du carnet comme support de jeu est géniale! La tension quand on arrive à la dernière page... :mrgreen: Pas encore réussi à sauver tout le monde, mais j'y arriverai!
Sinon j'ai une petite question : j'ai remarqué que certaines cartes s'abimaient déjà un petit peu et je voulais avoir s'il existait des protèges-carte à la bonne dimension? Le format billet de bateau est excellent, mais j'avoue ne rien avoir trouvé pour le moment :)
Fourmik
Fourmik
Fourmik dit:
Sinon j'ai une petite question : j'ai remarqué que certaines cartes s'abimaient déjà un petit peu et je voulais avoir s'il existait des protèges-carte à la bonne dimension? Le format billet de bateau est excellent, mais j'avoue ne rien avoir trouvé pour le moment :)

Personne n'a décidé d'utiliser des protèges-cartes? :P Ou alors personne n'en a trouvé aux bonnes dimensions?
En tout cas je suis toujours aussi content de ce jeu! J'ai pas encore réussi à sauver tout le monde mais ça va venir :mrgreen:
latribuneludique
latribuneludique
J'ai également remarqué que les cartes s'abimaient plutôt vite, je suis aussi preneur d'éventuelles références de protège-carte.
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Pit0780
Pit0780
Une fois, j'ai même réussi à pas faire couler le bateau :D
Tout le monde est arrivé au port :)
Dncan
Dncan
Pas trouvé de protèges cartes à ce format, j'aurais initialement bien aimé, mais avec un peu de réflexion, je ne suis plus aussi sûr de moi pour cela. En effet, déjà avec de telles protections aussi profondes et étroites il ne sera pas évident d'y glisser les cartes sans en plier quelques-unes, et ensuite l'épaisseur du paquet de cartes protégées associée à leur forme particulière pourrait ne pas le rendre évident à mélanger...
Mais bon ça resterait à voir... si vous en trouvez, faites-nous signe quand même :mrgreen:
Fourmik
Fourmik
Bon ben je vais ouvrir l'oeil mais je crois que je vais me résigner à mélanger tout ça délicatement pour ne pas trop abimer le tout :P
pandah
pandah
Deux parties de ce jeu.
Première partie de découverte finit lamentablement à 8 points (une chaloupe à 7 et une vide ...).
Impossible de faire quoi que ce soit, systématiquement à chaque tour les page s'enchainaient , heureusement il y avait les actions pour faire quelques petits coup.
Deuxième partie, tout le monde est sain et sauf, super suite d'ancre et il restait encore un peu de bateau : au final 88 points.
Sacré progression.
En tout cas, c'est sympa ce système de livret qui dynamise le solitaire. Quand on coule, on coule :mrgreen:
A voir si c'est pas trop lassant par la suite (j'ai pour l'instant l'impression d'avoir eu mauvaise puis bonne chance), mais après deux parties j'en referai bien une.
petite question, peux-t-on utiliser un passager mystère comme chaloupe pour démarrer un nouveau groupe de réscapés ?
Le matériel est en tout cas bien sympa.
Bruno des Montagnes
Bruno des Montagnes
Pandah dit:
petite question, peux-t-on utiliser un passager mystère comme chaloupe pour démarrer un nouveau groupe de réscapés ?

Tu peux utiliser un passager mystère comme passager numéro 1 dans la chaloupe..
Mais tu ne peux pas le considérer comme une chaloupe à lui tout seul
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leonmars
leonmars
Hello Bruno,
j'ai eu une partie qui m'a posé problème: j'avais une file de passager possédant un passager mystérieux. Je tourne les pages et je suis obligé de mélanger cette fiel avec la suivante. Problème: que faire de mon passager mystérieux?
Son dos est identifiable et il représente un numéro particulier au départ. Peut-on le mélanger quand même et il devient un numéro quelconque? Dois-je le défausser? S'est-il perdu dans les couloirs? N'arrive-t-il pas à ouvrir la porte des cabinets pour rejoindre le groupe?
Merci! :)
ludo naute
ludo naute
Hello,
Lorsque la file est mélangée, la carte Passager Mystère est défaussée dans la défausse des cartes Action, elle n'apparait plus dans la nouvelle file.
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leonmars
leonmars
Merci m'sieur dame Ludonaute! :)
Max Riock
Max Riock
Bonjour à tous,
On a acheté le jeu il y a 2 jours et toute la famille est ravie !! Juste un petit message pour remercier les auteurs, les éditeurs et l'illustrateur car le jeu est simple, très prenant et magnifique !!
Merci !
Pit0780
Pit0780
J'avais jamais fait gaffe que Cathala était derrière.... :)
Yomgi44
Yomgi44
Visiblement aucun protège-cartes n'existe pour ce jeu, mais quelqu'un pourrait-il me donner quand même la dimension des cartes ? Merci.
genesteal
genesteal
Yomgi44 dit :Visiblement aucun protège-cartes n'existe pour ce jeu, mais quelqu'un pourrait-il me donner quand même la dimension des cartes ? Merci.

La réponse se trouve ici : https://boardgamegeek.com/geeklist/164572/item/3042655#item3042655

Yomgi44
Yomgi44
Merci à toi 
Yomgi44
Yomgi44
Bon bin pas moyen de trouver aucune des deux références (Mayday sleeve size: Tribune (MDG-7112, 100/pack) - (49 x 93mm) ou Swan PanAsia sleeve size: 50x100 (SWN-010, 160/pack) - (50 x 100mm) sur les boutiques en ligne... Ou alors ce ne sont pas des boutiques françaises et les frais de port sont hors de prix. Si quelqu'un a un tuyau je suis preneur en MP. Sinon, ceux qui ont enchaîné pas mal de parties, les cartes sont solides et tiennent le coup ou c'est pas terrible ? Parce qu'elles sont pas mal manipulées quand même...
Wart
Wart
Les cartes sont toilées, c'est de la bonne came.

Mais à la première utilisation j'en avais quand même plié une. Remplacée avec beaucoup de gentillesse par Mme Ludonaute.

 
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Yomgi44
Yomgi44
C'est bon, protège-cartes mayday trouvés, merci à arkeyeneth pour le tuyau en MP 
X60
X60
bonjour,
A ce jour, a t'on une ou des références pour protéger les cartes de sos titanic ?
merci
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