Small World alors après essai ?

dardar dit:Pour les premiers avis négatifs, ce n'est qu'une question d'heures. Le moubourrage a aussi ses effets pervers...


Il faudra voir ce que Superdéfi , Gimli, Loïc et tous nos "spécialistes analystes" post règles, post jeux qui avaient des aprioris disent après partie réelle....

Après mes considérations bassement matérielles, j'ai eu l'occasion de jouer ma première partie: ce jeu est énorme de chez génial. Et pourtant, c'était à 2. Mes seules reproches concernent une nouvelle fois des détails matériels avec le rangement que je n'aime pas et des tuiles qui auraient pu être plus distingables (plus gros cigle, couleurs plus marquée???).

Le jeu, c'est un condensé de plaisir. Il est très difficile de prendre la bonne décision pour le choix de son peuple, pour le moment idéal pour le déclin, pour le redéployement optimal....Malgrè dans règles hyper simples, on est devant des choix très grisants. Pour une fois, je n'aurai aucun souci à passer outre le fait qu'il y'a de nombreux peuples et pouvoirs à apprendre à connaître. Je suis trop heureux d'avoir craqué: un jeu à posséder.

sebduj dit:En tout cas après dépunchge, je trouve dommage d'avoir découpé les tuiles peuple du mauvais coté: bin oui quoi, le coté arrondi formé par l'outil de coupe doit toujours être du coté le plus utilisé, c'est à dire du coté actif. Ici, c'est le coté déclin qui en bénéficie :kingboulet:
Sinon, hors excès de geekerie avancée, le matériel est de toute beauté :pouiclove: :pouiclove:


L'histoire du sens de coupe est simplement du au fait que les outils de découpe sont communs aux versions anglaise, allemande et française. Les anglais ont par exemple, des "Seafaring Ghouls" là où les français ont des "Zombies des Mers". Les tuiles sont donc inversées (le pouvoir avant le peuple). Et comme il faut bien que les tuiles s'emboitent...
Mais c'est vrai que c'est un point de geekerie avancée ;-)

Mes impressions après ma première partie hier soir à 2 joueurs.

Me suis fait éclaté (67 à 42) très mauvais choix de combinaisons pour ma part, mon ami à bien mieux choisit que moi. Il a débuté avec des squelettes bâtisseurs qui m'ont posés beaucoup de problèmes, moi j'ai démarré avec des orcs pillards, qui m'ont rapportés rapidement beaucoup de points, mais j'ai finit par me déborder et les défenses des squelettes (forteresses) combinés à leur prolifération m'ont forcé à décliné rapidement en premier.

J'ai donc choisit en second les Trolls des cavernes, un choix pas vraiment judicieux la ou quelques tours après mon ami à pris les géants ancestraux qui lui ont permis de s'approprier facilement les territoires proches des montagnes. Impossible durant la partie d'aller chercher ses squelettes qui étaient en déclin et qui lui ont rapportés 3 pts de victoires en plus pendant presque toute la partie.

Bref, il y'a un facteur expérience non négligeable, pour appréhender au mieux les différentes combinaisons de pouvoirs/races.

L'ambiance conquête est bien retranscrite, on se fout allègrement sur la tronche, malgré tout même si le jeu a très bien fonctionné à 2 je pense qu'à partir de 3 il doit être bien plus intéressant. Le matériel est vraiment superbes bien que cette histoire de sens de coupe des tuiles mette un peu un bémol aux puristes dont je fait partie.

En bref si je devais noter je mettrais 4/5.

Adrien dit:
sebduj dit:En tout cas après dépunchge, je trouve dommage d'avoir découpé les tuiles peuple du mauvais coté: bin oui quoi, le coté arrondi formé par l'outil de coupe doit toujours être du coté le plus utilisé, c'est à dire du coté actif. Ici, c'est le coté déclin qui en bénéficie :kingboulet:
Sinon, hors excès de geekerie avancée, le matériel est de toute beauté :pouiclove: :pouiclove:

L'histoire du sens de coupe est simplement du au fait que les outils de découpe sont communs aux versions anglaise, allemande et française. Les anglais ont par exemple, des "Seafaring Ghouls" là où les français ont des "Zombies des Mers". Les tuiles sont donc inversées (le pouvoir avant le peuple). Et comme il faut bien que les tuiles s'emboitent...
Mais c'est vrai que c'est un point de geekerie avancée ;-)


Merci pour la précision. Je me doutais que la réponse se trouvait dans la version anglaise. Ok c'est de la geekitude mais c'est quand même dommage car le coté non attaqué s'use plus vite et dès le dépunchage, on abime à tous les coup les extrémités. C'est donc de la geekitude tout court, pas avancée :mrgreen:

repier dit:heu... bah par chez moi la découpe est du bon côté!! gnark gnark gnark :^:

Moi itou, arf !

Allez pour éviter le 100% top béatitude de fanboy, un tout petit petit "reproche" :
J'aurais préféré que "Mages" et "Sorciers" ne soient pas des Peuples mais des Capacités.
Attention je ne parle pas du pouvoir réel que cela représente (en termes de règles), mais du concept ou du nom si on préfère. Je suis conscient qu'il faut éviter les combos qui déchirent (trop) le pagne.
Mais cela m'aurait paru plus cohérent ou simplement sympa de pouvoir avoir des Géants sorciers ou des Elfes mages par exemple.

Voilà.

Tétrapiloctomie ?
Yes !

Sismik dit:En bref si je devais noter je mettrais 4/5.


A cause du découpage ? Purée, là, je suis scotché ! :shock:

Rassurez-moi, ceux qui sont chiffonnés par cette histoire de découpe, ça ne vous gâche quand même pas le plaisir du jeu, si ?

Aerth dit:
Sismik dit:En bref si je devais noter je mettrais 4/5.

A cause du découpage ? Purée, là, je suis scotché ! :shock:
Rassurez-moi, ceux qui sont chiffonnés par cette histoire de découpe, ça ne vous gâche quand même pas le plaisir du jeu, si ?


Bien sur que non que ca ne gache pas le plaisir de jeu....(mais pour te dire, quand je joue à des jeux, je veille toujours à mettre les tuiles du bon coté, même si d'autres les mettent à l'envers, vous pouvez m'appeler Monk si vous voulez, j'adore Monk...)

PS: ceux qui disent que c'est découpé du bon coté ont une version anglaise ou n'ont pas compris tant le soucis est mineur :wink:

non pas que a cause du découpage bien sûr, j'ai quand même quelques critères qui font que je ne met pas la note maximale, du reste 4/5 est une très bonne note je trouve :)

D'accord, vous me rassurez, là... :D

sebduj dit:PS: ceux qui disent que c'est découpé du bon coté ont une version anglaise ou n'ont pas compris tant le soucis est mineur :wink:

J'avoue j'ai pas fait gaffe (j'ai la version française), mais on parle bien des grosses tuiles peuples/pouvoirs, celles qu'on manipule quand même bien moins que les petits jetons qu'on place sur le plateau? Si oui, c'est en effet super mineur :)
Sinon pour le rangement, je crois que j'aimerai bien coller une bande d'icônes des peuples sur les côtés pour avoir une bonne visibilité quand on veut les prendre.

Grunt dit:
sebduj dit:PS: ceux qui disent que c'est découpé du bon coté ont une version anglaise ou n'ont pas compris tant le soucis est mineur :wink:

J'avoue j'ai pas fait gaffe (j'ai la version française), mais on parle bien des grosses tuiles peuples/pouvoirs, celles qu'on manipule quand même bien moins que les petits jetons qu'on place sur le plateau? Si oui, c'est en effet super mineur :)
Sinon pour le rangement, je crois que j'aimerai bien coller une bande d'icônes des peuples sur les côtés pour avoir une bonne visibilité quand on veut les prendre.


Oui on parle bien des grosses tuiles et des pouvoirs :lol: (finalement, j'aurai du faire comme le Goetz et la fermer :mrgreen: )

Pour ce qui est du rangement, je crois que je ne l'utiliserai plus pour les parties.

Grunt dit:...mais on parle bien des grosses tuiles peuples/pouvoirs, celles qu'on manipule quand même bien moins que les petits jetons qu'on place sur le plateau? Si oui, c'est en effet super mineur :)

Oui on parle bien des grosses tuiles peuple/pouvoirs (pas des petites tuiles carrées qu'on pose sur le plateau).
Et oui c'est super mineur, mais quand même ... :kingboulet:
Grunt dit:
Sinon pour le rangement, je crois que j'aimerai bien coller une bande d'icônes des peuples sur les côtés pour avoir une bonne visibilité quand on veut les prendre.

Je me suis fait la même réflexion en rangeant ma boite après dépunchage.
Une bande à imprimer comme ça avait été fait pour Dominion ça serait top ! (ou 2 bandes; une sur chaque côté)

Grunt dit:Sinon pour le rangement, je crois que j'aimerai bien coller une bande d'icônes des peuples sur les côtés pour avoir une bonne visibilité quand on veut les prendre.


A oui ça se serait vraiment bien car moi si j'avais juste un petit reproche à lui faire se serait celui là!
En effet lors des premières parties (je pense qu'au bout de quelques parties on connaît les emplacements par coeur) on cherche à chaque fois où se trouve tel ou tel peuple dans la petite boîte de rangement annexe et ce n'est pas super pratique je trouve (et ne me dites pas de les mettre à plat face visible car il devient alors difficile d'attraper les derniers)!

Grunt dit:
Sinon pour le rangement, je crois que j'aimerai bien coller une bande d'icônes des peuples sur les côtés pour avoir une bonne visibilité quand on veut les prendre.


Une astuce toute simple : pour identifier du premier coup d'oeil les Peuples, qui sont rangés sur la tranche pour faciliter leur prise en main, placez un jeton de Peuple face visible sur le dessus de ceux qui sont rangés sur la tranche. Il y a assez de place pour le faire dans chaque emplacement, sauf pour les Nains (qui sont plus petits).

Si ce n'est pas clair, je ferai une photo ce soir pour illustrer l'exemple :pouicintello:

En fait je ne dis pas qu'il n'y a pas des micro-"soucis" matériels (et encore bien moins chez Days que chez les autres): par exemple je ne suis pas fan du rangement des points de victoire ou la grosseur des montagnes (pour vous rassurer sur ma geekitude) ou de la visibilité des peuples casés dans la boite de rangement, mais en fait on oublie tout ça très très vite tant le fun prédomine, et c'est ce que je préfère retenir!

J'ai aussi relu la règle et c'est vraiment un modèle de clarté pour les peuples et pouvoirs: chaque terme est soigneusement choisi et ont enlevé toutes les questions que j'ai pu me poser sur les sorciers des cavernes (ou les sorciers tout court), les zombies marins, les géants volants ou des cavernes...). Bravo!

kuentin dit:
Je me suis fait la même réflexion en rangeant ma boite après dépunchage.
Une bande à imprimer comme ça avait été fait pour Dominion ça serait top ! (ou 2 bandes; une sur chaque côté)

Oui c'est un peu à Dominion que je pensais (j'ai customisé également la boite), et plutôt 2 bandes.

Tiberias dit:
Grunt dit:
Sinon pour le rangement, je crois que j'aimerai bien coller une bande d'icônes des peuples sur les côtés pour avoir une bonne visibilité quand on veut les prendre.

Une astuce toute simple : pour identifier du premier coup d'oeil les Peuples, qui sont rangés sur la tranche pour faciliter leur prise en main, placez un jeton de Peuple face visible sur le dessus de ceux qui sont rangés sur la tranche. Il y a assez de place pour le faire dans chaque emplacement, sauf pour les Nains (qui sont plus petits).
Si ce n'est pas clair, je ferai une photo ce soir pour illustrer l'exemple :pouicintello:

Non non tu es très clair, et c'est ce que j'ai fait au final. Bref c'est en effet pas gênant du tout mais à l'occase je bricolerai ça parce que je vais ressortir la boite :P

EDIT: d'ailleurs je me suis permis de le mettre en variante, même si ça n'en est pas vraiment une.

sebduj dit:PS: ceux qui disent que c'est découpé du bon coté ont une version anglaise ou n'ont pas compris tant le soucis est mineur :wink:

Comment ça non mais comment qu'il nous prend de haut de... ah ouais gaspation :oops: ! T'as raison je croyais que tu parlais des pions ! Donc ah oui d'accord c'est les peuples ! Takavoir comment c'est mineur :wink:

Ah bin c'est malin maintenant ça va me foutre les boules que ma belle découpe de mes peuples elle soye pas du bon côté, snifure.

(je déconne hein ?)
(n'empêche c'est vrai qu'elle est pas du bon côté)
(Tiens tu sais ce que ça veut dire si tu fais tomber ta tartine et que ouah super elle tombe le beurre en haut ? Cela veut dire que tu l'as beurrée du mauvais côté) :clownpouic:

Grunt dit:En fait je ne dis pas qu'il n'y a pas des micro-"soucis" matériels (et encore bien moins chez Days que chez les autres): par exemple je ne suis pas fan du rangement des points de victoire ou la grosseur des montagnes (pour vous rassurer sur ma geekitude) ou de la visibilité des peuples casés dans la boite de rangement, mais en fait on oublie tout ça très très vite tant le fun prédomine, et c'est ce que je préfère retenir!


C'est pour ca que j'insiste sur le coté accessoire et geek de ces défauts car à mes yeux ce jeu est de l'ordre du chef d'oeuvre (et je n'exagère pas mes mots). J'aime beaucoup les jeux de conquête mais n'en sort jamais à cause de leur longueur et de leur inintérêt à 2. Celui-ci gomme avec brio ces 2 défauts. Je suis réellement bluffé par ce jeu et ne voulais pas vexer outre mesure l'éditeur car leur boulot ainsi que celui de l'auteur, sont des exemples à suivre (c'est le genre de jeux à idée forte qui vous fait mettre la moitié de vos protos au fond d'un placard :mrgreen: ).

J'ai la découpe du "mauvais
coté" mais je n'ai rien abimé durant le dépunchage, j'ai réussi à etre délicat:p

christian dit:
(je déconne hein ?)
(n'empêche c'est vrai qu'elle est pas du bon côté)
(Tiens tu sais ce que ça veut dire si tu fais tomber ta tartine et que ouah super elle tombe le beurre en haut ? Cela veut dire que tu l'as beurrée du mauvais côté)


Non ça veut juste dire que ta table est de taille standard, si on avait des tables de deux metres de haut la tartine aurait le temps de faire deux tours complet et donc s'ecraser du bon coté.....(c'etait la minute monsieur cyclopede)