Small World alors après essai ?

King Bing dit:+3258


Ils comptent bien en vendre plus que ça !!!!

J'ai commandé SmallWorld et je me demande si je ne vais pas profiter éhonteusement de la chute du cours de Vinci (dont j'ai déjà 3 boîtes) pour en acheter encore plein histoire d'organiser des tournois 8)

oscardejarjayes dit:je me demande si je ne vais pas profiter éhonteusement de la chute du cours de Vinci (dont j'ai déjà 3 boîtes)

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N'empêche, j'hésite un peu à revendre mon exemplaire de Vinci. J'ai peur que les deux jeux soit très similaires, que Small World sorte plus facilement et rende donc Vinci complètement obsolète.

Seboss dit:
oscardejarjayes dit:je me demande si je ne vais pas profiter éhonteusement de la chute du cours de Vinci (dont j'ai déjà 3 boîtes)

:|
N'empêche, j'hésite un peu à revendre mon exemplaire de Vinci. J'ai peur que les deux jeux soit très similaires, que Small World sorte plus facilement et rende donc Vinci complètement obsolète.


Je serais toi, j'attendrai de jouer à small word avant quand même !

Sur Breaking the Magic, un post est paru concernant les idées rejetées par les auteurs de Small World :



:pouicsupercool:

Ce qui est dommage je trouve c'est que vinci était prévu jusqu'à 6 et que Smallworld de l'est qu'à 5.

Bonjour à tous :)
Je me répète, mais la règle de la cohésion donnait une admirable richesse à Vinci et le rendait autrement plus calculatoire que son rejeton. Cela vaut aussi pour certains points comme le bonus de descente des montagnes.
En revanche certain bugs ( Genre 'MedecineX2, etc...) ont été gommés.
Enfin, l'occupation possible des cases mers et le fait de pouvoir envahir la carte dès le choix de la civ rendent SW plus dynamique.
Au final, deux jeux différents, l'un plus abstrait et geek, l'autre plus beau et plus familial. :wink:

alexisdpc dit:Ce qui est dommage je trouve c'est que vinci était prévu jusqu'à 6 et que Smallworld de l'est qu'à 5.

oui enfin bon Vinci est juste insuportable à 6
c'est loooong.....

Ce qui est dommage je trouve c'est que vinci était prévu jusqu'à 6 et que Smallworld de l'est qu'à 5.


Si on est six, on peut faire deux parties simultannées :^:

Always look on the bright side of life - Brian

Alors qui l'a reçu? (j'attends le mien, j'espère demain car commandé chez Bebert)

Pareil j'ai bon espoir pour demain....

Waw ! :shock:

En une semaine de temps on a 17 avis sur tric trac... Et tous des notes maximales (hormis un 4, relatif au matériel mais en mentionnant qu'il est qd même très bon).

De quoi être dans le top 5 TT dans moins de 3 mois ??
Et BGG dans moins de 6 mois ? ?

Vivement vendredi, pr ouvrir le mien :pouicgun:

Essayé ce week-end, sans connaître Vinci. Deux parties : une à 3 avec quelques erreurs dans les règles jusqu'au 7e tour (on jouait comme à Shogun, sans reprendre en main les jetons mais en avançant, c'est ma faute), une à 4 le lendemain, avec d'autres gens.
Succès total chez tout le monde les deux fois. :pouicok:
Le jeu est vraiment bon, on ne voit pas le temps passer alors que nos peuples déferlent comme des vagues sur la terre de nos ancêtres. Les règles sont au final extrêmement simples (sauf si on est un peu couillon comme nous le fûmes), ce qui permet de les assimiler vite et de bien rentrer dans la partie.
La conquête est réjouissante, car la récompense tombera aussi sec, et le bon coup sera valorisé. La défaite n'est pas trop douloureuse, au pire on déclinera et on reviendra, plein de rage et d'énergie avec un peuple tout neuf.
Les combinaisons sont plus ou moins fortes, mais la valeur de celles qui sont négligées augmente à mesure que les joueurs y déposent des PV. Et ça s'équilibre tout seul.
Le matériel est magnifique, on passe des secondes entières (n'exagérons rien hein) à contempler les détails du plateau.
Et en y jouant, j'ai eu l'impression que c'est un jeu que j'attendais depuis longtemps.

En plus ça enrichit nos capacités d'insultes : espèce de zombie ancestral, va donc eh demi-portion des collines, t'as un problème triton des cavernes, ça c'est à moi espèce de troll volant.

Flubuh2 dit:En plus ça enrichit nos capacités d'insultes : espèce de zombie ancestral, va donc eh demi-portion des collines, t'as un problème triton des cavernes, ça c'est à moi espèce de troll volant.


:lol: :lol: :lol:

Il est clair qu'il a l'air absolument excellent ce jeu. J'attends ma boîte dans la semaine. J'ai joué à Vinci une fois il y a 2-3 ans et ça m'avait bien plu. Mais je craignais que le plateau et le thème ne plaise pas assez à ma moitié. Je pense que cette version relookée fera un malheur par contre :pouicok: .

Smallworld risque de devenir la grosse alternative à Dominion pour les soirées "valeur sûre"... ça se chamboule de tout les côté, le thème est fun et surtout, on ne perd jamais vraiment grâce au déclin.

Et ça, c'est le petit plus par rapport à Dominion où un deck qui s'embourbe rend la partie atroce : le choix d'un peuple+pouvoir à priori faible n'est pas trop pénalisant s'il y a quelques points dessus et que ça permet de préparer l'invasion du peuple suivant.

au risque de dénoter, après une partie ce week end également, je n'ai pas été tant emballé que ça.
Peut-être parce que j'ai comparé à Vinci (que je préfère par son coté "épuré") auquel je joue beaucoup.

Mais ça n'empêche que le jeu est bon, et devrait plaire à beaucoup !

2 petites questions, a votre avis, quel est le (ou les) nombre ideal de joueurs pour Small World ?
Et aussi, pour notre [dejeuner ludique] Paris Est (voir "de la Rencontre"), a votre avis, c'est jouable en 1 grosse heure ?
ou on oublie…

Parce qu'il fait bien envie qd meme, et avec les fourbes du midi, ca pourrait etre terrible…

alb dit:
Parce qu'il fait bien envie qd meme, et avec les fourbes du midi, ca pourrait etre terrible…


De toute façon je crois que je vais le prendre... ;)
Je suis victime de la TricTracTv, et si en plus les retours sont bons....

C'est parfaitement jouable de 2 à 5 joueurs : il y a un plateau par configuration.

Oui, oui, il y a deux plateaux recto verso dans la boîte avec une face 2 joueurs, une face 3 joueurs, etc.

Pour une première partie avec explications de règles, petits plantages, changement d'action après compréhension, etc. une petite heure et demi suffit. Enfin, à trois, ça a suffit...

alb dit:2 petites questions, a votre avis, quel est le (ou les) nombre ideal de joueurs pour Small World ?


Sur la fiche de BGG il est noté "Best with 3, 4 players" .