Ce jeu est sorti le 24 oct. 2011, et a été ajouté en base le 24 oct. 2011 par lonte

édition 2007

Standalone
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Par : sgtgorilla | mercredi 18 février 2009 à 20:15
Flubuh
Flubuh
Essayé ce week-end, sans connaître Vinci. Deux parties : une à 3 avec quelques erreurs dans les règles jusqu'au 7e tour (on jouait comme à Shogun, sans reprendre en main les jetons mais en avançant, c'est ma faute), une à 4 le lendemain, avec d'autres gens.
Succès total chez tout le monde les deux fois. :pouicok:
Le jeu est vraiment bon, on ne voit pas le temps passer alors que nos peuples déferlent comme des vagues sur la terre de nos ancêtres. Les règles sont au final extrêmement simples (sauf si on est un peu couillon comme nous le fûmes), ce qui permet de les assimiler vite et de bien rentrer dans la partie.
La conquête est réjouissante, car la récompense tombera aussi sec, et le bon coup sera valorisé. La défaite n'est pas trop douloureuse, au pire on déclinera et on reviendra, plein de rage et d'énergie avec un peuple tout neuf.
Les combinaisons sont plus ou moins fortes, mais la valeur de celles qui sont négligées augmente à mesure que les joueurs y déposent des PV. Et ça s'équilibre tout seul.
Le matériel est magnifique, on passe des secondes entières (n'exagérons rien hein) à contempler les détails du plateau.
Et en y jouant, j'ai eu l'impression que c'est un jeu que j'attendais depuis longtemps.

En plus ça enrichit nos capacités d'insultes : espèce de zombie ancestral, va donc eh demi-portion des collines, t'as un problème triton des cavernes, ça c'est à moi espèce de troll volant.
Ed
Ed
Flubuh2 dit:En plus ça enrichit nos capacités d'insultes : espèce de zombie ancestral, va donc eh demi-portion des collines, t'as un problème triton des cavernes, ça c'est à moi espèce de troll volant.


:lol: :lol: :lol:

Il est clair qu'il a l'air absolument excellent ce jeu. J'attends ma boîte dans la semaine. J'ai joué à Vinci une fois il y a 2-3 ans et ça m'avait bien plu. Mais je craignais que le plateau et le thème ne plaise pas assez à ma moitié. Je pense que cette version relookée fera un malheur par contre :pouicok: .
Aerth
Aerth
Smallworld risque de devenir la grosse alternative à Dominion pour les soirées "valeur sûre"... ça se chamboule de tout les côté, le thème est fun et surtout, on ne perd jamais vraiment grâce au déclin.

Et ça, c'est le petit plus par rapport à Dominion où un deck qui s'embourbe rend la partie atroce : le choix d'un peuple+pouvoir à priori faible n'est pas trop pénalisant s'il y a quelques points dessus et que ça permet de préparer l'invasion du peuple suivant.
Hiark
Hiark
au risque de dénoter, après une partie ce week end également, je n'ai pas été tant emballé que ça.
Peut-être parce que j'ai comparé à Vinci (que je préfère par son coté "épuré") auquel je joue beaucoup.

Mais ça n'empêche que le jeu est bon, et devrait plaire à beaucoup !
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Alb
Alb
2 petites questions, a votre avis, quel est le (ou les) nombre ideal de joueurs pour Small World ?
Et aussi, pour notre [dejeuner ludique] Paris Est (voir "de la Rencontre"), a votre avis, c'est jouable en 1 grosse heure ?
ou on oublie…

Parce qu'il fait bien envie qd meme, et avec les fourbes du midi, ca pourrait etre terrible…
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volute
volute
alb dit:
Parce qu'il fait bien envie qd meme, et avec les fourbes du midi, ca pourrait etre terrible…


De toute façon je crois que je vais le prendre... ;)
Je suis victime de la TricTracTv, et si en plus les retours sont bons....
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Aerth
Aerth
C'est parfaitement jouable de 2 à 5 joueurs : il y a un plateau par configuration.

Oui, oui, il y a deux plateaux recto verso dans la boîte avec une face 2 joueurs, une face 3 joueurs, etc.

Pour une première partie avec explications de règles, petits plantages, changement d'action après compréhension, etc. une petite heure et demi suffit. Enfin, à trois, ça a suffit...
lau
lau
alb dit:2 petites questions, a votre avis, quel est le (ou les) nombre ideal de joueurs pour Small World ?


Sur la fiche de BGG il est noté "Best with 3, 4 players" .
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Alb
Alb
Merci de ta reponse Aerth !
En + elle est tres positive, on va pouvoir l'essayer…

mister volute, tu vas encore une fois te faire poutrer la nuque bien comme il faut…

:twisted:
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lepatoune
lepatoune
Aerth dit:Smallworld risque de devenir la grosse alternative à Dominion pour les soirées "valeur sûre"... .


en même temps trouver une alternative à Dominion c'est pas compliqué non plus :lol:
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Mathias412
Mathias412
Moi j'avais un a priori plutôt positif sur ce jeu et la vidéo de la Tric Trac TV m'a refroidi. Je suis attaché au thème dans les jeux et là, voir des zombies diplomates, des nains des forêts ou des humains volants... je trouve ça un peu tiré par les cheveux. :?

Enfin, ce n'est qu'une impression après avoir vu une présentation vidéo. Et si le jeu est bon, après tout...
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Grunt
Grunt
Mathias dit:des zombies diplomates

Ils risquent de ne pas forcément le rester longtemps car un bon zombie est un zombie en déclin (donc il perd de sa diplomatie). A l'inverse, les zombies sont le seul peuple à être immunisé à la diplomatie (en déclin justement): comme quoi c'est assez thématique :P
Mathias dit:des humains volants... je trouve ça un peu tiré par les cheveux. :?

Superman n'a plus qu'à aller se rhabiller. Sinon moi un nain volant, je sais pas pourquoi mais je trouve ça canon :P

Qui plus est l'ensemble est traité avec une pointe d'humour qui fait qu'on relativise bien les combinaisons non-standards du médiéval fantastique...
Zerepier
Zerepier
Tester hier, vraiment adoré!

Autant vinci m'a laissé de marbre, le jeu étant beaucoup trop lent et long; autant ici je me suis vraiment amusé. Les tours de jeu vont très vite, il y a beaucoup de retournements de situation, c'est fun, expliqué en 5 min, le matos est de bonne facture, bref je ne regrette pas du tout mon achat.

Le fait de jouer des peuples est un plus indéniable qui participe à l'ambiance du jeu.
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Flubuh
Flubuh
Et yop une partie à 2 là maintenant. J'ai gagné :P
Cela confirme ce que j'ai dit plus haut, c'est super. Mais attention à 2 c'est du TRES TRES rapide. Plié en une demi-heure.
J'adore.
Palomides
Palomides
Deux parties faites, une à 2 et une à 3 joueurs. Le jeu tourne bien et on ne s'ennuie pas. J'aime beaucoup le coté fun du jeu. Il ne faut pas le prendre au premier degré. Tactiquement, Il est simple mais pas simpliste.

J'ai hâte d'y rejouer.
DuncanIdaho
DuncanIdaho
Grunt dit:Sinon moi un nain volant, je sais pas pourquoi mais je trouve ça canon :P

Excellent :lol:.
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noisettes
noisettes
C'est pas nouveau les nains volants Rackham(les figs) l'avait déja fait, juste pour dire que je trouve au contraire que ce jeu a un theme fort.
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Grunt
Grunt
DuncanIdaho dit:
Grunt dit:Sinon moi un nain volant, je sais pas pourquoi mais je trouve ça canon :P

Excellent :lol:.

Je crois qu'après certains qui font des jeux de mots osés sur les amazones (en plus en vidéo sur Trictrac), on peut tout se permettre ;)
mortimer
mortimer
beaucoup d'échos positifs pour ce jeu...donc il est tentant...

petite question : compte tenu de son thème, avec zombies, tritons, orcs et autres squelettes, peut-il à votre avis plaire à des joueurs pas forcément familiers avec les "bestioles" précitées?

merci... :wink:
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Aerth
Aerth
Les noms n'ont en soit aucune importance, ça pourrait être des couleurs à la place.

Ils servent de support pour le côté fun, ludique et n'ont aucun impact sur le côté règle. C'est le pouvoir du peuple qui a un impact (et qui est en relation avec le peuple, mais vu que c'est écrit sur le carton, y'a pas besoin de connaitre).

Mage ou sorcier, ça sonne plus classe à donjons et dragons que nom de peuple. Mais là, en l'occurrence, ça permet juste d'identifier les peuples en question et de rapprocher leur pouvoir avec quelque chose. Le thème est vraiment là pour que ce soit amusant.
Toftof
Toftof
Les défauts de Vinci sont-ils corrigibles en "mettant à jour" ses règles façon Small World ?
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cdelaforge
cdelaforge
Je n'ai pas encore lu de critique négative sur ce jeu.
Soit j'ai loupé un truc, soit tout le monde a adoré ....
Il n'y a donc personne qui a un peu moins aimé ?
Ça pourrait être intéressant d'avoir le point de vue et les explications de quelqu'un qui n'est pas tombé sous le charme...
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Monsieur Phal
Monsieur Phal
Cher Monsieur cdelaforge,

C'est amusant en fait ce phénomène "Je n'ai pas encore lu de critique négative sur ce jeu. Soit j'ai loupé un truc, soit tout le monde a adoré ...." parce que je crois qu'avec toutes les infos que l'on a à disposition et, surtout sans doutes, les vidéos des parties, on doit se tromper de moins en moins de jeu. Du coup, quand on achète un jeu, on est quasi sûr que ça va nous plaire un minimum. Moins de déception et donc moins d'avis négatif. Je trouve que c'est un changement assez notable ces dernier temps. De quoi en faire un sujet pour ne pas être HS :) Ceci explique sans doutes un peu cela je pense...

Bien à vous de cordialement

Monsieur Phal
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Oliv
Oliv
Pour aller dans le sens général de ce post, il est sorti 2 fois lors du brunch du Clube de dimanche dernier et les notes et les commentaires sont particulièrement élogieux.
pierolalune
pierolalune
Je pense aussi que de voir Days revenir à un format qui leur réussit bien fait son effet.

Small world, c'est un jeu simple mais jamais simpliste, très vite expliqué, très vite appréhendé et avec un sacré goût de reviens-y...

Perso, je suis tombé complet sous le charme. Ca tourne vite, bien... Les règles sont géniales de simplicité, la maquette déchire tout et les visuels sont à tomber....

Ma foi, que demande le peuple ?

Et comme le dit monsieur Phal, avec de plus en plus de vidéos, de visuels publiés... De démos à Cannes... Les gens sont de moins en moins déçus... Donc du coup, plus d'avis positifs.

Fin bref, Smallworld, ça tue sa mère !
cdelaforge
cdelaforge
Cher Monsieur Phal,

oui je suis bien d'accord avec vous en ce qui concerne les avis sur les jeux qui sont deja dans le commerce. Il m'arrive rarement de me tromper en achetant un jeu, et les avis que je lis sur la fiche du jeu sur tric-trac y sont pour beaucoup ...
Mais là on parle d'un jeu qui n'est pas sortit, donc je trouve ça surprenant !
Ca m'est arrivé d'essayer des jeux ou des prototypes sur des salons qui ne m'ont pas plu du tout du tout... et je ne suis pas gêné pour le dire sur la fiche du jeu, c'est important
La j'ai l'impression que tout ceux qui ont essayé le jeu ont aimé.
Moi je vois que deux possibilités : soit on a devant nous un jeu étonnamment méga génial, soit les personnes qui n'ont pas aimé ne se sont pas encore manifestés :)
Entre nous, j'espère juste qu'il s'agit d'un jeu génial.... mais j'aimerais en être sur :)
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viking
viking
Souvent les premiers avis sont meilleurs, il y a deux causes à mon avis :
_ Les gens qui ont acheté SmallWorld là, maintenant, c'est qu'ils étaient dans les starting-blocks et qu'ils le voulaient déjà très fort. C'etait le public cible on va dire.
_ Le jeu est très bon?
Grunt
Grunt
Le design du jeu est très élégant, épuré avec des règles simples, des illustrations attrayantes, un beau retravail sur la base de Vinci et un grande fluidité et du dynamisme. C'est sûr on se tape bien dessus, on filoute mais qu'est que c'est plaisant! J'ai le jeu depuis une semaine et j'ai envie de le reproposer à chaque soirée jeu.
pierolalune dit:Fin bref, Smallworld, ça tue sa mère !

J'aurai dit que ça déchire le string à mémé mais pareil :P
Grunt
Grunt
toftof dit:Les défauts de Vinci sont-ils corrigibles en "mettant à jour" ses règles façon Small World ?

Pour moi non, il s'agit de jeux trop différents mais certains détails (principalement le score caché, le nombre de tours fixe fonction de la config -entre 8 et 10-, le dé de renfort, séparer les pouvoirs en 2 types...) peuvent être utilisé: je ne sais pas par contre si enlever la règle de cohésion et de non-adjacence au peuple décliné dans Vinci est une bonne idée car certaines combinaisons (notamment dû au *2) risque de se retrouver bien bourrines.
dar dar
dar dar
Pour les premiers avis négatifs, ce n'est qu'une question d'heures. Le moubourrage a aussi ses effets pervers...
relacio
relacio
En tout cas pour moi c'est de la bombe baby :pouicok: !
ChristianM
ChristianM
Pareil pour moi, total sous le charme !
J'avais beaucoup joué à Vinci à l'époque, j'aimais beaucoup, mais là c'est encore mieux (je trouve personnellement de moi-même hein, venez pas me démontrer le contraire, de toutes façons je vous croirai pas :wink: )

Simple, malin, plein de subtilités tactiques, prise en main incroyablement facile, stratégique aussi, fun bien sûr, rejouabilité excellent, possibilité de ruses et bons coups, etc etc !

Allez un petit reproche : j'aime bien les visuels mais je trouve ça un poil potache, bon, question de goûts c'est tout... (c'est pas le côté fantasy qui me dérange hein)

Quelqu'un a dit "simple mais pas simpliste", je dirais carrément "simple et profond". Oui m'sieur dames.

Super bravo, respect et tout ça.
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