[Small City] d'Alban Viard

Super merci à vous 2 :)

Bon, j'ai trouvé ça dans mon supermarché...

C'est cool, mais Alban, ne met pas plus de résidences dans les futures extensions ! :p

Trop bien ...
Pour le moment, y a que 4 résidences nouvelles dans les extensions...
Des R6 donc...
=:)

Bon, ça devrait aller...
En tassant bien les résidences, ça va. Et les R6, je pourrai toujours les mettre dans un des 2 grands bacs ou dans le petit en bas à gauche.
Pis en mettant les sachets joueurs sur le côté, je libère un des 2 grand conteneurs, donc j'ai encore bien de la place pour la suite ! :p

Ce qui m'inquiète vraiment...-;)
Ce sont les Godzillas!
Comment les placer ?
Seule solution : ne pas pogner cette extension débile -;)

Bonjour,
Je viens de voir la TTtv (règle) ce jeu m’intéresse bcp. Quelques questions :
1/ J'ai pas trop saisi l'interaction entre les joueurs (à part polluer chez l'autre). En quoi se résume elle ?
2/ Les règles fr sont pas dans la boite ? faut se les imprimer ?
3/ Il y a un erreur sur le plateau ?
Merci

azaleen dit:
1/ J'ai pas trop saisi l'interaction entre les joueurs (à part polluer chez l'autre). En quoi se résume elle ?

Polluer chez l'adversaire c'est plus une conséquence. On va occuper des usines, des commerces intéressants parce qu'on ne les possède pas chez soi, on profite de l'avantage du bâtiment, et par conséquent on pollue chez lui. A 4 joueurs, on peut avoir 3 touristes chez soi, le double si les adversaires ont tous une station de métro, mais c'est très très rare quand même...
azaleen dit:
2/ Les règles fr sont pas dans la boite ? faut se les imprimer ?

Oui, mais ca devrait s'arranger dans quelques semaines. Ceci dit il s'agit d'un pdf avec les graphismes.
azaleen dit:
3/ Il y a un erreur sur le plateau ?

Un rappel de règle a la mauvaise couleur, rose au lieu de bleu.

Merci, je crois que je vais craquer.

azaleen dit:Merci, je crois que je vais craquer.

Ouiii, rejoins nouuus !

Je ne sais pas si la question a déjà été posée mais j'ai besoin d'une précision concernant la phase d'influence au conseil municipal. Si je décide de prendre un bâtiment gratuit grâce au département de la construction, et qu'en posant mon bâtiment, ce dernier permet de faire évoluer un autre bâtiment (par exemple d'un niveau 2 vers un niveau 3). Doit-on réaliser cette évolution maintenant ou lors de la prochaine phase de construction ? Et si nous sommes au tour 8, comment procéder ?
Merci :)
Édit : Zut, je viens de voir qu'un sujet existait dans la partie du forum réservée aux points de règles; je ne voulais pas en créer un nouveau...

alloleo dit:Je ne sais pas si la question a déjà été posée mais j'ai besoin d'une précision concernant la phase d'influence au conseil municipal. Si je décide de prendre un bâtiment gratuit grâce au département de la construction, et qu'en posant mon bâtiment, ce dernier permet de faire évoluer un autre bâtiment (par exemple d'un niveau 2 vers un niveau 3). Doit-on réaliser cette évolution maintenant ou lors de la prochaine phase de construction ? Et si nous sommes au tour 8, comment procéder ?
Merci :)
Édit : Zut, je viens de voir qu'un sujet existait dans la partie du forum réservée aux points de règles; je ne voulais pas en créer un nouveau...


Oui il peut évoluer qd tu veux
Un autre intérêt de prendre cette ligne est que les bâtiments ajoutés avec cette ligne , donc construit ce tour peuvent évoluer pendant la phase de construction .
Alors qu'un bâtiment construit pendant la phase de construction ne peut pas évoluer pdt cette phase car construit la maintenant

Merci beaucoup pour tes précisions Alban... Et quelle rapidité de réponse ! ;)

alloleo dit:Merci beaucoup pour tes précisions Alban... Et quelle rapidité de réponse ! ;)

Je n'aime pas attendre donc je suppose que c'est pareil pour les autres ...
On dirait que la Suisse a été servie

Yinsh dit:Je n'aime pas attendre donc je suppose que c'est pareil pour les autres ...

Exact... et c'est appréciable !
Yinsh dit:On dirait que la Suisse a été servie

Affirmatif mon capitaine ! Un grand merci à toi pour cet envoi "impeccable". Première partie dimanche, bien complexe mais dans l'ensemble ça roule. On attend le 13 novembre pour voir la TTTV de la partie qui, j'en suis certain, va sans doute nous permettre de voir plus clair sur certains petits points de règle.

Première partie hier soir en solo et j'ai trouvé ça assez plaisant.
Après, les règles sont quand même touffus et il est possible que j'ai oublié deux trois trucs au passage.
On retrouve bien les sensations d'un vieux sim city, ce qui m'avait attiré initialement. Par contre, au vu des contraintes de construction, j'ai un peu peur que l'on soit contraint de rester dans une mise en place et déploiementstéréotypé (une fois que l'on a trouvé comment bien optimiser tout ca)
A retester rapidement... :)

MrRien dit:Première partie hier soir en solo et j'ai trouvé ça assez plaisant.
Après, les règles sont quand même touffus et il est possible que j'ai oublié deux trois trucs au passage.
On retrouve bien les sensations d'un vieux sim city, ce qui m'avait attiré initialement. Par contre, au vu des contraintes de construction, j'ai un peu peur que l'on soit contraint de rester dans une mise en place et déploiementstéréotypé (une fois que l'on a trouvé comment bien optimiser tout ca)
A retester rapidement... :)

Il y a beaucoup d'éléments qui interdisent un déploiement stéréotypé (à part la R1 au premier tour)
- Les promesses électorales du début de partie (les violettes)
- Les promesses électorales du mode Avancé (les roses)
- Le déplacement du maire selon la variante avec laquelle on joue
- Les cartes actions selon si on choisit l'architecte, ou l'ingénieur ou autre
- Les différents plateaux de départ (2 dans la boite de base + 2 autres dans les SG + d'autres à venir mêlant, rivières, forêts, montagnes ou villes contemporaines déjà partiellement construites...)
- Les touristes envoyés chez les villes adverses.
- En mode solo, le niveau de difficulté choisit modifie également le déploiement. Mon meilleur score personnel est aux alentours de 140 en difficulté 3/5
- Pour terminer et non des moindres, le jeu contient 3 Conditions de Victoire complètement différentes qui multiplie par 3 le nombre de façons de jouer (Victoire par les voix, Victoire par l'argent, Victoire culturelle)
Passé ces 8 Points, le jeu est hyper stéréotypé =:)

Sans parler de départ stéréotypé, je pense qu'il y a des schéma d'optimisation qui simplifie la vie de ceux qui les ont étudiés. Je pense notamment à l'industrie qui m'a embêté sur la première partie. Apres, rien ne nous oblige à avoir par exemple deux industries lvl3, les rôle permettent en effet adaptation.

Le positionnement de la mairie peut ensuite en découler.
J'ai juste 1 partie solo et un partie à 3 au compteur. J'ai pas encore joué les promesses. Ça doit en effet donner des directions d'urbanisme différentes.
En tout cas, j'adore ce jeu. Un des plus exigent que je possède par contre.

Peut on savoir quand les extensions sont prévues de sortir?(bâtiments sup, godzilla...) 

Première partie, à 4, vendredi soir. Bilan : 4h de jeu, mais qu'est ce que c'était bon !!!! Merci pour cette petite pépite ! :-)

Salut,

J'ai enfin pu tester le jeu, et on a un doute sur le cimetière :
- Lorsqu'un touriste meurt à cause de la pollution, il est enterré chez qui ?

On penche pour le possesseur du meeple. Après tout, en vrai on n'est pas enterré là où on meurt , mais là où on vit. Mais bon, une petite confirmation ne serait pas de trop :)

EDIT : J'ai une seconde question, est-il permit de : tuer un travailleur, et donc de pouvoir à nouveau profiter au tour suivant de la case qu'il occupait ? (puisqu'au moment de la phase déplacement il n'y aura personne dessus...)