[Sherlock Holmes Detective Conseil] avis enquêtes (no spoil)

Enquête 1: le magnat des munitions
- Score : 75
- note : 5/5.
Un régal pour commencer et découvrir le jeu.

Enquête 2: le vieux soldat
- Score : 60
- note : 5/5
On s'est régalé une nouvelle fois, autant que la première fois

Enquête 3: l'orpheline emprisonnée
- Score : 4/5
- note : 45
Bien, mais plus laborieux car un élément nous parait totalement improbable et donc nous fait tourner en rond et perdre des pistes.

Enquête 4: les mystères de Londres
- Score : 4/5
- note : -30
On raté les infos cruciales et on est passé à coté de l’enquête.

Enquête 5: le mort mystérieux
- Score : 25
- note : 2/5
Grosse galère avec cette enquête, on a pataugé à essayer de décrypter le code mystérieux, on a pas vraiment enquêté et on en ressort tout frustré. Une des pires enquêtes pour notre agence de détective.

Enquête 6: la malédiction de la momie
- Score : -10
- note : 4/5
Bonne enquête mais on a eu du mal à établir un scénario cohérent, alors qu'on était pas loin. Du coup un score minable.

Enquête 7: le compte du banquier
- Score : 75
- note : 5/5
Enquête vraiment excellente qu'on a résolu en suivant moins de pistes que notre moyenne habituelle.

Enquête 8: les meurtres de la Tamise
- Score : 5
- note : 5/5
Grosse enquête avec plusieurs meurtres à résoudre. On a pas été bon mais on s'est encore une fois régalé.

Enquête 9: l'avoué dévoué
- Score : 95
- note : 5/5
Notre meilleur score. Enquête super sympa et résolue avec brio chez nous !

Enquête 10: les tableaux volés
- Score : 10
- note : 3,5/5
Bon déroulement de l'enquête, soirée agréable, on va aux questions avec une théorie en béton armée.... et c'est pas ça. On est pas du tout convaincu par l'explication qui ne tient pas trop selon nous et nous gâche un peu cette enquête.

Enquête 11: la rançon du diable
- Score : 40
- note : 5/5
Excellente enquête une nouvelle fois (chapeau bas à son auteur). On a failli tomber dans la fausse piste, un peu trop évidente, du coup on a creuser et on a bien fait car on a finit par tout trouvé avec trop de pistes pour avoir un bon score, mais qu'importe cette extension nous a régalé !

J'ai joué toutes les enquêtes avec pol, du coup d'accord avec lui.

Mais je baisserais de 1 points les notes de la 3 et 10 ( incohérences dans la solution et la 10 me paraît carrément introuvable en entier, si ?) et également de la 4, qui aurait besoin de donner un coup de pouce aux enquêteurs je pense pour éviter une trop grosse frustration ( comme la 5 d'ailleurs).

En l'état je pense que l'enchaînement 3 4 5 peut être fatal à pas mal de groupes

Vous qui avez apprécié les enquêtes de Sherlock, votez pour lui ! Tout n'est pas perdu !


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ReiXou dit:J'ai joué toutes les enquêtes avec pol, du coup d'accord avec lui.
Mais je baisserais de 1 points les notes de la 3 et 10 ( incohérences dans la solution et la 10 me paraît carrément introuvable en entier, si ?) et également de la 4, qui aurait besoin de donner un coup de pouce aux enquêteurs je pense pour éviter une trop grosse frustration ( comme la 5 d'ailleurs).
En l'état je pense que l'enchaînement 3 4 5 peut être fatal à pas mal de groupes


La 4, on a fini par tomber sur l'indice crucial qui nous a tout expliqué, donc j'ai beaucoup aimé cette enquête.
La 5, on est passé complétement au travers (messages, au pluriel, pas compris), donc assez frustrant, mais ceux qui ont compris les messages doivent avoir bien aimé.

Pour la 10, on a presquei tout compris, mais à la lecture de la solution on pensait que c'était impossible que sherlock ai trouvé en aussi peu de pistes. Mais en relisant les pistes, il y a bien déjà toutes les informations, mais c'est loin d'être évident, je te l'accorde.

Pas aimé la 10 non plus.

Nous on joue à 3 (voir des fois 4 car j'ai une amie qui peut nous rejoindre de temps en temps). Donc on peut dire qu'on est tout le temps la même team ;)

Enquête 1)
Première enquête, partie découverte, on a tout trouvé mais étant novice, on voulait tout expliquer donc on a explosé le nombre de pistes. (env 30 pistes).
On découvre alors que c'est réalisable en - de 5 pistes. On se dit qu'on fera mieux à la suivante. Mais on est satisfait car à l'inverse de Sherlock, on a des preuves par rapport à notre compte rendu ;)

Enquête 2)
Mission accomplie en une quinzaine de pistes, même si on avait en gros toutes les réponse à partir de 7 pistes. Mais bon, on voulait être sur donc.... Ben oui on est pas Sherlock donc....

Enquête 3)
Génial, on avait peur du fait de nombreux retours négatifs sur cette enquête. Au final, on la termine avec seulement 3 pistes. On peut dire qu'on était dans la bonne logique pour cette fois. :mrgreen:

Enquête 4)
Retour à la réalité. Dur dur, on fait 15 pistes mais on en trouve pas tous les éléments. On termine l'enquête sans avoir tout expliqué. On a grave merd..... On pleure notre résultat. :?

Enquête 5)
Que dire.....Le niveau de difficulté monte d'un cran. On loupe un élément important de l'enquête et donc on se plante complètement après 4h30 de partie. Au niveau du code, on tombe aussi dans le panneau alors qu'on pense l'avoir résolu. Mais non, Surprise !!!!
Un enquête vraiment sympa mais actuellement pour nous la plus difficile.
Là on pleure plus, on se coupe les veines !! :pouicboulet:

Conclusion
Au final, un sentiment génial, des enquêtes qui se renouvelles à chaque fois, les méthodes pour les résoudre également, et une envie d'enchainer sur la suivante qui est de plus en plus forte au fil des enquêtes.
On n'a pas été gêné par les comptes rendu de Sherlock, si on regarde bien, ses déductions sont quand même assez bien foutues.
Du tout bon malgré les défaites rencontrées. :pouicok:

Allez même si j'ai pas encore fait toutes les enquêtes je ne résiste pas à faire un classement selon l'ambiance et la logique de chaque enquête:
Enquêtes d'exception :
1) le vieux soldat (la deux)
2) les mystères de Londres (la quatre)
3) le compte du banquier (la sept)
Enquêtes moyennes :
4)les meurtres de la Tamise (la huit)
5) la malédiction de la momie (la six)
6) le magnat des munitions (la un )
Enquêtes pas terribles (pour être gentil) :
7) le mort mystérieux (la cinq)
8 ) l'orpheline emprisonnée (la trois)

J'ajouterais que dans les enquêtes officieuses la lettre piégée et le petit jeu entre amis sont excellentes, que l'affaire du pendu et le cas oliver stone sont pas mal, et qu'on a pas aimé diavolo.
Reste des éval' plus tard...(édité pour l'enquête 8 le 10 mars 2013)

Hier soir la n°8 à deux.
On a toujours aimé l'ambiance par contre détesté la manière qu'a Sherlock de trouver en 7 pistes en utilisant des contacts que l'on pensait (depuis 7 enquêtes à tort apparemment) plutôt des jokers et qu'on "s'interdit " quasiment d'employer...
Toujours la même déception et frustration à la fin, inversement proportionnelles au plaisir pendant le jeu. Étrange.

Les fiacres, scotland yard ou encore Jasper Meeks ne sont absolument pas des Jokers, mais font vraiment partie des enquêtes. C'est dommage de les avoir négligés, ils font souvent partie des solutions.

je fais un peu remonter ce sujet, il y a longtemps qu'on n'a pas eu d'appréciation sans spoil des enquêtes...

Bon alors je mets à jour mon poste précédent.

- Enq. 11 : Peut-être ma préférée. La première enquête qui n'est pas issue de la plume des auteurs originaux. On n'y perd peut-être un peu en ambiance londonienne fin 19ème, mais l'intrigue est passionnante, l'enchaînement des pistes parfaitement huilé et logique. Le pitch est en plus excellent (un enlèvement plutôt qu'un meurtre) et original. A ne pas manquer. Beaucoup d'idées également.

- Enq. 12 : Probablement une des plus dispensables. L'intrigue m'a paru banale et assez simple. Elle repose tout entière sur une seule idée. On est pas du tout entrés dans l'ambiance. Elle a toutefois un ressort assez original. Il ne faut pas penser cette "enquête" tout à fait comme les autres.

- Enq. 13 : La première de Carlton House. Assez facile (un peu du niveau de la toute première) mais l'ajout du manoir est un vrai plus. Cela rend l'enquête plus longue, mais on retrouve un sentiment que j'aime beaucoup dans ce jeu : celui d'avoir énormément de pistes à suivre et de devoir faire des choix pour ne pas trop se disperser et faire un score correct. C'est plus amusant à mon avis que les assez nombreuses enquêtes où l'on ne sait plus trop à quelle porte frapper après avoir suivi 5-6 pistes et où la réflexion consiste à chercher les pistes plutôt que de les choisir. Carlton House ajoute en plus beaucoup à l'ambiance du jeu (le plan, les interrogatoires des domestiques,...).

- Enq. 14 : Comme la 11, la 14 est une enquête de Grunt. C'est sans doute la plus longue et la plus complexe des 14 enquêtes. Très bien ficelée mais particulièrement ardue et touffue. Sa logique est pourtant implacables. Prévoir beaucoup de temps (au moins 4 heures) et beaucoup de neurones. C'est pour moi la limite de complexité et de longueur des enquêtes. Si les suivantes ajoutent encore à la difficulté, je crains de décrocher...Très bonne enquête malgré tout.

Ayant programmé l'enquête 11 pour lundi prochain, je recherche des avis dessus (histoire de me faire patienter jusqu'à là!)

Je remonte donc ce post pour avoir des retours de votre part :pouicok:

Pepi

Bah, comme je le dis dans le poste juste au dessus, la 11 est probablement ma préférée. Parfaite aussi pour initier d'éventuels nouveaux joueurs.

J'arrive pu à éditer mon précédent avis, donc voici la liste mise à jour avec l'enquête 9 (magnifique)

Enquêtes d'exception :
1) le vieux soldat (la deux)
2) l'avoué dévoué (la neuf)
3) les mystères de Londres (la quatre)
4) le compte du banquier (la sept)
Enquêtes moyennes :
5) les meurtres de la Tamise (la huit)
6) la malédiction de la momie (la six)
7) le magnat des munitions (la un )
Enquêtes pas terribles (pour être gentil) :
8 ) le mort mystérieux (la cinq)
9) l'orpheline emprisonnée (la trois)

J'ajouterais que dans les enquêtes officieuses la lettre piégée et le petit jeu entre amis sont excellentes, que l'affaire du pendu et le cas oliver stone sont pas mal, et qu'on a pas aimé diavolo.

Bonjour à tous.
Après avoir fait quelques enquêtes (7 à ce jour exactement), je tenais à apporter mon point de vue sur les scénarios de ce superbe jeu. Les 5 premières enquêtes ont été faites à 4,j'ai fait la sixième en solo et la septième a été faite à deux.
Enquête 1 (Le magnat des munitions) : Très bonne enquête d'introduction au jeu, plusieurs pistes à suivre, on sent la possibilité de se planter (d'ailleurs, c'est ce qu'il s'est produit)
Enquête 2 (Le vieux soldat) : Dans la même veine que la première enquête, mais réussie avec beaucoup plus de succès
Enquête 3 (L'orpheline emprisonnée) : Contrairement à pas mal de monde sur le forum, j'ai plutôt apprécié cette enquête et nous l'avons également réussie.
Enquête 4 (Les mystères de Londres) : J'ai été déçu par cette enquête. Le pitch de départ est pourtant original, mais par la suite ça se gate, on cherche sans vraiment savoir ce qu'on cherche et du coup on en a tiré des conclusions tirées par les cheveux. Peut-être que vu le tire et la mise en bouche, je m'attendais à quelque chose de beaucoup plus énorme. Du coup, on s'est royalement planté.
Enquête 5 (Le mort mystérieux) : Alors celle-là... Deja ce code qui nous a fait trimer pendant 2 heures sans avoir réussi à le déchiffrer alors du coup, on a pas répondu à beaucoup de questions. Avis assez mitigé sur cette enquête.
Enquête 6 (La malédiction de la momie) : Super enquête dans le style des 3 premières et j'ai réussi à répondre à tout. L'ambiance est également super.
Enquête 7 (Le compte du banquier) : J'ai également apprécié cette enquête même si le fil conducteur n'est pas évident à trouver. Elle est loin d'être évidente.

Il me tarde de faire la numéro 8 qui s'annonce dense et bien complexe.

Davvvv dit:
- Enq. 11 : Peut-être ma préférée. La première enquête qui n'est pas issue de la plume des auteurs originaux. On n'y perd peut-être un peu en ambiance londonienne fin 19ème, mais l'intrigue est passionnante, l'enchaînement des pistes parfaitement huilé et logique. Le pitch est en plus excellent (un enlèvement plutôt qu'un meurtre) et original. A ne pas manquer. Beaucoup d'idées également.

Merci!
Davvvv dit:
- Enq. 14 : Comme la 11, la 14 est une enquête de Grunt. C'est sans doute la plus longue et la plus complexe des 14 enquêtes. Très bien ficelée mais particulièrement ardue et touffue. Sa logique est pourtant implacables. Prévoir beaucoup de temps (au moins 4 heures) et beaucoup de neurones. C'est pour moi la limite de complexité et de longueur des enquêtes. Si les suivantes ajoutent encore à la difficulté, je crains de décrocher...Très bonne enquête malgré tout.

Oui mon principal regret est de ne pas avoir mis un avertissement dans l'intro, indiquant enquête complexe et un peu plus longue. C'est en effet la barrière supérieure, on a bien pris cela en compte maintenant...

Pour l'instant, 3 enquêtes à mon actif :
Enquête #1 (à 4) - Réussite complète sur l'enquête principale. Un peu désorienté par le questionnaire secondaire, qu'on attendait, plus lié à l'enquête qu'à des détails annexes. Très plaisant
Enquête #2 (à 4, les mêmes) - Réussie, malgré une mauvaise interprétation d'un élément principal, on s'en sort plutôt bien. Tout le monde est content.
Enquête #3 (à 4, mais pas les mêmes) - Réussite intégrale, y compris une bonne partie du questionnaire secondaire. (on se retranche 2 pistes "stupides" comme se pointer au domicile au lieu du lieu de travail, parce qu'on cherche par nom... ça c'est frustrant et inutile). Encore une fois, bonne ambiance, tout le monde a apporté sa réflexion qui nous a permis d'être en phase avec tous les éléments de l'enquête principale.
Je n'ai pas trouvé la #3 spécialement plus faible, tout est dans les indices.

-Mildaene.

Je viens de finir les 3 dernières enquêtes du jeu de base :
Enquête 8 (Les meurtres de la Tamise) : Une claque!! Peut-être la meilleure du jeu de base selon moi.
Enquête 9 (L'avoué dévoué) : La pression retombe un peu. Cette enquête est assez simple pour ma part.
Enquête 10 (Les tableaux volés) : Bonne enquête, je me suis retrouvé à imaginer pas mal d'hypothèses tirées par les cheveux. Très bien ficelée.

Je débarque ayant pris le jeu avant les grandes vacances:
Enquête 1: très bonne enquête d'initiation. Notre groupe (4 joueurs) a même cherché trop compliqué. Mais ça donne envie d'y rejouer.
Enquête 2: en solo (une de mes camarades l'a joué avec sa famille). Je passe à côté d'un élément, je tourne en rond et finalement, je trouve bien le coupable. A défaut de faire un super score, j'ai au moins résolu l'énigme.
Enquête 3: Sherlock est vraiment balèze ! Et je vois que j'oublie une ligne dans le texte de départ. A plusieurs, l'erreur n'aurait probablement pas été commise. Et puis, à vouloir faire aussi bien que Sherlock, je suis allé trop vite. J'aurais dû reprendre l'enquête en lisant les questions (je ne pouvais pas répondre à grand chose en vérité) mais par honnêteté, j'ai lu la solution. Bien fichue mais très rageante ...
En tout cas, j'ai toujours envie de faire la suivante. :)

Enquête 4: grosse frustration entre la résolution de l'intrigue et des éléments qui resteront sans explications ...
(A partir de cette enquête, notre équipe a décidé de ne plus chercher à battre Holmes. Autant être sûr d'avoir trouver la bonne solution, même si on se sert d'une foultitude d'intrigues).
Enquête 5: satané code ! Heureusement, ça n'est pas obligatoire si on se contente de l'intrigue principale. Par contre, pour battre Holmes, c'est indispensable, j'imagine.