Scythe: The Rise of Fenris

[Scythe : le réveil de Fenris]

Bonjour tout le monde,

Je viens de tomber sur ça: https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/242277/scythe-rise-fenris
Nouvelle extension de Scythe prévu en 2018... et là on parle de campagne sous la forme d'un Legacy reinitialisable et rejouable (qui n'abîmerait pas le jeu de base)

Vous avez des avis, des infos de votre côté?

 

Bonjour

J’ai trouve cette video. https://youtu.be/7mkyrGdBy50

C’est une extenssion qui va sortir en septembre si j’ai bien compris

J’ai vu l’annonce passer sur le site de Stonemaier, l’extension se compose d’une campagne de 8 parties (avec éléments déblocables, évènements qui ont des conséquences sur les parties suivantes, etc.) mais sans côté Legacy : on ne touche pas au matériel et la campagne est complètement rejouable, il ne manquera que l’élément de surprise.

Il y aura également 11 modules, issus de la campagne ou non (ça n’est pas encore très clair) qui pourront être joués à l’envie avec le jeu de base et qui seront compatibles avec les deux premières extensions. Rise of Fenris sera d’ailleurs la dernière extension pour le jeu.

hâte de voir ça plus en détail… 
L’idée me plait en tout cas :slight_smile: Merci pour les précisions.

Chips dit :Il y aura également 11 modules, issus de la campagne ou non (ça n'est pas encore très clair) qui pourront être joués à l'envie avec le jeu de base et qui seront compatibles avec les deux premières extensions. Rise of Fenris sera d'ailleurs la dernière extension pour le jeu.

De ce que j'ai compris du live que Jamey a fait sur fb, les modules sont pour la plupart issus de la campagne. Il y en a au moins un pour lequel ce n'est pas le cas : un module coop.

Pour ma part je ne suis pas très emballé. A titre personnel je ne suis pas attiré par les modes campagnes.

Et ensuite 11 modules supplémentaires, même s’il faut s’attendre à de petits, voir très petits ajouts, ça va faire beaucoup en plus. Donc j’imagine que je ne jouerais qu’avec quelques uns et partant du principe que l’extension sera dans les 40 € minimum (simple estimation de ma part, j’ai interrogé Jamey qui m’a indiqué ne pas encore connaitre le prix de vente…).


Mais comment vais je finir de me convaincre que je ne dois pas la prendre car j’adore ce jeu, il y aura du beau matos, et surement des modules tout de même interressants

J’en serais, je l’attends de pied ferme !

En attendant plus d’informations, je dois dire que je suis déjà impatient !

Je viens de voir cela sur Amazon:

Scythe: The Rise of Fenris, the conclusion to the Scythe expansion trilogy, enables two different options for any player count (1-5 if you have Scythe; 1-7 players if you have Invaders from Afar). Campaign (8 games): The story of Scythe continues and concludes with an 8-episode campaign. While the campaign includes surprises, unlocks, and persistent elements, it is fully resettable and replayable. Modular (11 modules): Instead of—or after—the campaign, the new modules in The Rise of Fenris can be used in various combinations to cater to player preferences. These modules are fully compatible with all Scythe expansions. While the exact nature of the episodes and modules will remain a mystery (most of these components are in 5 secret tuckboxes and on 6 punchboards), the components in this expansion include a detailed episodic guidebook, 13 plastic miniatures, 62 wooden tokens, 2 custom dice, 25 tiles, and 100+ cardboard tokens.

Le prix est estimé à 60$ Ils rajoutent ceci:

Empires have risen and fallen in the aftermath of the Great War, and Europa stands on the precipice of a new era. The economy is robust, morale is high, and defenses are strong. There are reports from the countryside of strange soldiers with glowing eyes, but they seem distant and harmless. Scythe: The Rise of Fenris, the conclusion to the Scythe expansion trilogy, enables two different options for any player count (1-5 if you have Scythe; 1-7 players if you have Invaders from Afar): Campaign (8 games): The story of Scythe continues and concludes with an 8-episode campaign. While the campaign includes surprises, unlocks, and persistent elements, it is fully resettable and replayable. Modular (11 modules): Instead of—or after—the campaign, the new modules in The Rise of Fenris can be used in various combinations to cater to player preferences. These modules are fully compatible with all Scythe expansions. While the exact nature of the episodes and modules will remain a mystery (most of these components are in 5 secret tuckboxes and on 6 punchboards), the components in this expansion include a detailed episodic guidebook, 13 plastic miniatures, 62 wooden tokens, 2 custom dice, 25 tiles, and 100+ cardboard tokens.


Moi c’est clair, je l’attends de pied ferme!!! La seule question que je me pose, c’est est-ce qu’il faudra impérativement avoir l’extension “Stratèges des cieux” (que je n’ai pas acheté!) pour profiter pleinement de cette dernière extension?

Scythe: The Rise of Fenris – Stonemaier Games

Disponible : Q3 2018… j’imagine qu’il s’agit du troisième trimestre 2018 (Q pour quarter ?)
Reste à voir combien de temps mettra la VF à suivre…

Seb M. dit :https://stonemaiergames.com/games/scythe/scythe-the-rise-of-fenris/

Disponible : Q3 2018... j'imagine qu'il s'agit du troisième trimestre 2018 (Q pour quarter ?)
Reste à voir combien de temps mettra la VF à suivre...

En effet, Q = quarter.

Pour la VF, je pense qu'on peut s'attendre à l'avoir rapidement, comme ça a été le cas pour les autres extensions (et probablement au prix d'errata de partout ^^).

garulf00 dit :[...]


Moi c'est clair, je l'attends de pied ferme!!! La seule question que je me pose, c'est est-ce qu'il faudra impérativement avoir l'extension "Stratèges des cieux" (que je n'ai pas acheté!) pour profiter pleinement de cette dernière extension?

Aucune des deux premières extensions n'est obligatoire pour en profiter pleinement.

Lebesgue21 dit :
Seb M. dit :https://stonemaiergames.com/games/scythe/scythe-the-rise-of-fenris/

Disponible : Q3 2018... j'imagine qu'il s'agit du troisième trimestre 2018 (Q pour quarter ?)
Reste à voir combien de temps mettra la VF à suivre...

En effet, Q = quarter.

Pour la VF, je pense qu'on peut s'attendre à l'avoir rapidement, comme ça a été le cas pour les autres extensions (et probablement au prix d'errata de partout ^^).

Non non, pas au prix d'errata, la leçon a été apprise.

Les règles sont déjà dispo en VF : https://app.box.com/s/ann2hexwhnvm8ms7c6ktlz4dnz9dqnd0

C’est moi où à la lecture des règles cela ressemble beaucoup à un mod “campagne” (réalisée par je ne sais qui) qui a circulé à un moment ?
En tout cas pour le “contexte” ainsi que sur certaines missions c’est très ressemblant

vertchezmoi dit :C'est moi où à la lecture des règles cela ressemble beaucoup à un mod "campagne" (réalisée par je ne sais qui) qui a circulé à un moment ?
En tout cas pour le "contexte" ainsi que sur certaines missions c'est très ressemblant

C'est probablement la personne qui est citée sur la couverture qui en est l'auteur, non ?
Ca a été le cas pour Stratèges des cieux.

Le co-auteur du jeu est justement la personne qui a créé la campagne qui circule. Jamey était intéressé par l’idée, il lui a proposé de la développer avec lui.

vertchezmoi dit :C'est moi où à la lecture des règles cela ressemble beaucoup à un mod "campagne" (réalisée par je ne sais qui) qui a circulé à un moment ?
En tout cas pour le "contexte" ainsi que sur certaines missions c'est très ressemblant

Rien de plus normal puisque le créateur de ce mode campagne a bossé avec Stegmaier sur l'extension (il est crédité sur la couverture des règles).

Pour ma part c’est un grand OUI et je vais l’attendre avec impatience.

Dispo le 5 Octobre !