[Samurai Spirit] Prochain Funforge

Enpassant dit:J'ai gagné les deux fois mais sur le fil.
Le village était à chaque fois quasiment intact mais mes deux samouraïs étaient au bout du rouleau, une blessure de plus et c'était la défaite.
Pour être franc je crois que j'ai eu le fessier bordé de Panzani lors des derniers tirages de cartes bandits.

Merci à toi. :D
Si tu connais Ghost Stories tu le sens plus ou moins facile que Samuraï Spirit.
J'ai trouvé Ghost Stories trop, trop, trop dur.
C'est quoi l'ambiance, le ressenti de ce jeu qui m'attend :D

J'ai quelques parties à 2 joueurs (toutes perdues ^^') et le jeu me parait au moins aussi chaud que Ghost Stories.
Le ressenti est assez similaire : cette impression de faire face à des vagues incessantes d'ennemis de plus en plus difficiles à contrôler. Et puis il ne faut pas se fier au résultat de la première manche. Même si on fait un "perfect", la 2eme manche (et la 3eme) peut être complètement différente en fonction du tirage des ennemis.
En tous cas, c'est vraiment une réussite qui pour moi arrive au niveau de Ghost Stories, qui était jusque là mon coop préféré :)

Jarlaath dit:J'ai quelques parties à 2 joueurs (toutes perdues ^^') et le jeu me parait au moins aussi chaud que Ghost Stories.
Le ressenti est assez similaire : cette impression de faire face à des vagues incessantes d'ennemis de plus en plus difficiles à contrôler. Et puis il ne faut pas se fier au résultat de la première manche. Même si on fait un "perfect", la 2eme manche (et la 3eme) peut être complètement différente en fonction du tirage des ennemis.
En tous cas, c'est vraiment une réussite qui pour moi arrive au niveau de Ghost Stories, qui était jusque là mon coop préféré :)

ça promet de bons moments alors :D :D
à quel niveau tu as joué ?

Cripure dit:Si tu connais Ghost Stories tu le sens plus ou moins facile que Samuraï Spirit.
J'ai trouvé Ghost Stories trop, trop, trop dur.

Je trouve le jeu plus facile que Ghost stories du moins au niveau normal.
Pour les deux niveaux supérieurs faudra voir. :mrgreen:

Cripure dit:
Jarlaath dit:J'ai quelques parties à 2 joueurs (toutes perdues ^^') et le jeu me parait au moins aussi chaud que Ghost Stories.
Le ressenti est assez similaire : cette impression de faire face à des vagues incessantes d'ennemis de plus en plus difficiles à contrôler. Et puis il ne faut pas se fier au résultat de la première manche. Même si on fait un "perfect", la 2eme manche (et la 3eme) peut être complètement différente en fonction du tirage des ennemis.
En tous cas, c'est vraiment une réussite qui pour moi arrive au niveau de Ghost Stories, qui était jusque là mon coop préféré :)

ça promet de bons moments alors :D :D
à quel niveau tu as joué ?

J'ai joué en mode normal, mais je pense que ça dépend aussi du choix des samurai. Il y a des teams qui ont l'air plus performante que d'autres. Là, on vient (enfin) de gagner avec un duo Kyuzo/Daisuke.

Ouverture de la boîte toute fraîche reçue ce matin.
Petite boîte carrée pas trop encombrante.
Rangement prévu qui le fait bien.
Gros pions samuraï rouges.
Petit plateau du village et jetons qui vont avec.
Les cartes sont belles mais auraient peut-être mérité un peu plus d'épaisseur.
Heureusement on ne les manipule pas trop finalement pendant la partie.
Les illustrations me plaisent bien.
Plateau individuel des samuraïs en carton bien épais.
Bref le matériel est au rendez-vous. Bien joué FunForge.
Format impeccable.
De plus le thème est bien présent.
Pour le prix rien à dire.
Première partie solo avec le nez sur le livret de règles.
Niveau facile. Avec 2 samuraïs et la règle 2 joueurs comme indiqué dans le livret.
Bon les règles sont simples de chez simples.
La mécanique du jeu est très fluide, beaucoup plus fluide qu'un Ghost Stories. Moins compliqué aussi, à priori.
Facile à comprendre mais plus difficile à jouer.
Sous son aspect « simple tirage de cartes » le jeu va demander de l'anticipation, des choix décisifs, de la mémoire, du calcul, de la coopération et un peu mais pas trop de...hasard.
La surprise (et la montée d'adrénaline qui va avec) à la déferlante des brigands est très ludique.
Les pouvoirs uniques et variés de chaque samuraï semblent équilibrés.
Je perds ma première partie. Je relis les règles pour vérifier d'éventuels oublis ou erreurs.
Et je me relance au Japon des samuraïs.
Mais déjà je sens qu'il va beaucoup, beaucoup me plaire.
Décidément, de Takenoko à Tokaïdo en passant par Ghost Stories cet Antoine Bauza m'enchante à chaque nouveau jeu. :D

Aaaaahrg mais comment j'ai pu le laisser passer celui la ?!
En tant que grand fan de Ghost Stories en mode cauchemardo-infernal sans Ying-Yang, sans taos sans Qi ( :^: ) il me le faut!
Merci Cricri d'avoir fait remonter le sujet alors que je passais innocemment par là :wink:

Soon-Tsoo dit:Aaaaahrg mais comment j'ai pu le laisser passer celui la ?!
En tant que grand fan de Ghost Stories en mode cauchemardo-infernal sans Ying-Yang, sans taos sans Qi ( :^: ) il me le faut!
Merci Cricri d'avoir fait remonter le sujet alors que je passais innocemment par là :wink:


Ben oui il te le faut :wink:
Première partie 2 joueurs avec mon grand de 17 ans, très très difficile en jeux de coopération.
Seul Andor (et un petit peu SHDC, SHDA et Off The Dead) a ses faveurs.
Avait aimé moyen-moyen Ghost Stories, mécanique pas assez fluide.
Et là je lui propose d'essayer.
Mouais, fait la gueule, accepte pour me faire plaisir (merci mon fils :D ) et c'est parti.
Il a adoré : matériel, immersion (faut défendre ce dernier villageois qu'il me dit), mécanique huilée et tour de jeu fluide de chez fluide.
On perd la partie mode facile mais avant d'aller faire son dodo (y'a lycée demain :twisted: ) il me dit que demain on remet ça... :shock:

Cripure dit:
Soon-Tsoo dit:Aaaaahrg mais comment j'ai pu le laisser passer celui la ?!
En tant que grand fan de Ghost Stories en mode cauchemardo-infernal sans Ying-Yang, sans taos sans Qi ( :^: ) il me le faut!
Merci Cricri d'avoir fait remonter le sujet alors que je passais innocemment par là :wink:


Ben oui il te le faut :wink:
Première partie 2 joueurs avec mon grand de 17 ans, très très difficile en jeux de coopération.
Seul Andor (et un petit peu SHDC, SHDA et Off The Dead) a ses faveurs.
Avait aimé moyen-moyen Ghost Stories, mécanique pas assez fluide.
Et là je lui propose d'essayer.
Mouais, fait la gueule, accepte pour me faire plaisir (merci mon fils :D ) et c'est parti.
Il a adoré : matériel, immersion (faut défendre ce dernier villageois qu'il me dit), mécanique huilée et tour de jeu fluide de chez fluide.
On perd la partie mode facile mais avant d'aller faire son dodo (y'a lycée demain :twisted: ) il me dit que demain on remet ça... :shock:

Quelle chance d'avoir un gd fils :) (j'ai plus que 16 ans à attendre T_T)
Moi qui voulais passé mon tour sur ce jeux, ca relance un peu mon intérêt ... uhm (en plus y'a la carte bonus de five tribes sur une certaine boutique au meeple, faut que je me trouve un jeu fissa).

Rianne dit:
Cripure dit:
Soon-Tsoo dit:Aaaaahrg mais comment j'ai pu le laisser passer celui la ?!
En tant que grand fan de Ghost Stories en mode cauchemardo-infernal sans Ying-Yang, sans taos sans Qi ( :^: ) il me le faut!
Merci Cricri d'avoir fait remonter le sujet alors que je passais innocemment par là :wink:


Ben oui il te le faut :wink:
Première partie 2 joueurs avec mon grand de 17 ans, très très difficile en jeux de coopération.
Seul Andor (et un petit peu SHDC, SHDA et Off The Dead) a ses faveurs.
Avait aimé moyen-moyen Ghost Stories, mécanique pas assez fluide.
Et là je lui propose d'essayer.
Mouais, fait la gueule, accepte pour me faire plaisir (merci mon fils :D ) et c'est parti.
Il a adoré : matériel, immersion (faut défendre ce dernier villageois qu'il me dit), mécanique huilée et tour de jeu fluide de chez fluide.
On perd la partie mode facile mais avant d'aller faire son dodo (y'a lycée demain :twisted: ) il me dit que demain on remet ça... :shock:

Quelle chance d'avoir un gd fils :) (j'ai plus que 16 ans à attendre T_T)
Moi qui voulais passé mon tour sur ce jeux, ca relance un peu mon intérêt ... uhm (en plus y'a la carte bonus de five tribes sur une certaine boutique au meeple, faut que je me trouve un jeu fissa).

Ouaip mais Rianne, le temps passe trop, trop, trop vite, profite de ton petit, moi j'aimerais bien rejouer avec lui à Pique Plume :wink:
Bon, à part ça, ce sacré Antoine Bauza a encore pondu (effet Pique Plume) un excellent jeu :D

J'ai pu essayer le jeu en solo, 2 parties avec 2 samouraïs à chaque fois (différents, pour tester les différents perso), niveau Normal, et 2 défaites.
La première manche a, à chaque fois, été passée tranquillou, sans trop de stress, mais dès la deuxième, j'ai eu plus chaud aux fesses. :D
Me reste à essayer les 3 derniers persos.
Par rapport à Ghost Stories, ce jeu à l'avantage d'être plus rapide à installer, et à jouer: je trouve les manipulations moins lourde, plus fluides que dans GS.
Puis pour le prix, le matériel est top: le carton est épais, et les cartes semblent de bonne qualité.
Pour qui aime le thème (j'adore le film de Kurosawa), les solo/coop, et la difficulté, ce jeu est un must.

J'en suis à 6 parties (une seule gagnée^^') et je suis vraiment convaincu. La dernière défaite était inévitable : sur les 14 brigands du deck (on jouait à 2), il y avait cinq 4 et six 3 :pouicboulet:
J'ai aussi l'impression que Kyuzo est le samurai le plus optimisé (au niveau du talent mais pas forcément du kiai).
J'ai laissé un avis sur la fiche et je vous enjoins à faire de même si vous aimez le jeu car je trouve que sa note globale ne reflète en rien ses qualités.
Soit dit en passant, j'ai du mal à comprendre les gens qui se permettent de descendre le jeu après un bout de partie dans le brouhaha d'Essen avec des règles expliquées en 4eme vitesse et souvent tronquées ou erronées.
Bref, Samurai Spirit est bon, mangez-en ! :P

Jarlaath dit:Soit dit en passant, j'ai du mal à comprendre les gens qui se permettent de descendre le jeu après un bout de partie dans le brouhaha d'Essen avec des règles expliquées en 4eme vitesse et souvent tronquées ou erronées.


Mais pour exister mon cher, être visible, être celui qui a la pelle pendant que les autres creusent...

Jarlaath dit:J'en suis à 6 parties (une seule gagnée^^') et je suis vraiment convaincu. La dernière défaite était inévitable : sur les 14 brigands du deck (on jouait à 2), il y avait cinq 4 et six 3 :pouicboulet:
J'ai aussi l'impression que Kyuzo est le samurai le plus optimisé (au niveau du talent mais pas forcément du kiai).
J'ai laissé un avis sur la fiche et je vous enjoins à faire de même si vous aimez le jeu car je trouve que sa note globale ne reflète en rien ses qualités.
Soit dit en passant, j'ai du mal à comprendre les gens qui se permettent de descendre le jeu après un bout de partie dans le brouhaha d'Essen avec des règles expliquées en 4eme vitesse et souvent tronquées ou erronées.
Bref, Samurai Spirit est bon, mangez-en ! :P

J'approuve ce qui est dit :D

Je viens d'aheter mon exemplaire aujourd'hui et après rangement du matériel je n'arrive pas à mettre les tuiles des samourais au fond du thermo, il manque genre 2mm de largeur, je suis un cas isolé ?

Strados dit:Je viens d'aheter mon exemplaire aujourd'hui et après rangement du matériel je n'arrive pas à mettre les tuiles des samourais au fond du thermo, il manque genre 2mm de largeur, je suis un cas isolé ?

Person, je dois forcer très très légèrement pour bien les caler au fond donc non, je n'ai pas de soucis avec le thermo. Il est parfait et rien ne se balade.

Jviens d'essayer de forcer ca ne marche pas et c'est le carton qui en prend un coup
Je crois que j'ai un lien particulier avec les SAVs...
Au fait quel est le nouveau mail du sav ?

Lapinesco dit:
Jarlaath dit:Soit dit en passant, j'ai du mal à comprendre les gens qui se permettent de descendre le jeu après un bout de partie dans le brouhaha d'Essen avec des règles expliquées en 4eme vitesse et souvent tronquées ou erronées.


Mais pour exister mon cher, être visible, être celui qui a la pelle pendant que les autres creusent...

Je sais que c'est du pinaillage de ma part mais il faut écrire "ceux qui ont un revolver chargé et ceux qui creusent". :mrgreen:

Strados dit:Jviens d'essayer de forcer ca ne marche pas et c'est le carton qui en prend un coup
Je crois que j'ai un lien particulier avec les SAVs...
Au fait quel est le nouveau mail du sav ?

Je pense qu'il faut contacter Funforge directement sur leur site je pense, vu que Samurai Spirit est leur premier jeu auto-distribué.
ps: forcer très très légèrement, hein ? j'espère que tu n'as pas plié tes plateaux en 2 :wink:
Visiblement, ton thermo a un problème.

Strados dit:Je viens d'aheter mon exemplaire aujourd'hui et après rangement du matériel je n'arrive pas à mettre les tuiles des samourais au fond du thermo, il manque genre 2mm de largeur, je suis un cas isolé ?

J'ai le même problème, enfin "problème" si l'on peut dire. Les cartons des samouraïs ne peuvent pas se caler au fond. Ils doivent rester de biais dans la boite.
Maintenant je ne vais pas aller réclamer un nouveau thermo au sav pour ça. La boite se ferme parfaitement chez moi, rien ne bouge.