[Saint Seiya : Deckbuilding] Q&R

OK, effectivement je n’avais pas vu la coquille dans la règle, ou plutôt je n’avais pris la peine de vérifier le décompte, mea culpa -_-
Comme pour les Héros, ne sont des Chevaliers d’Argent que les personnages où c’est indiqué.

J’en connais un qui va se prendre les points de pégase dans ses fesses !! Ou sera fouetté par les chaînes de Shun !!

Donc le Chevalier de Cristal, Docrates et Guilty ne sont pas des Chevaliers d’Argent. Bien vu Galibier !

Pipire dit :Donc le Chevalier de Cristal, Docrates et Guilty ne sont pas des Chevaliers d'Argent. Bien vu Galibier !

Mais ils sont de rang argent surprise

Ryxius dit :
Pipire dit :Donc le Chevalier de Cristal, Docrates et Guilty ne sont pas des Chevaliers d'Argent. Bien vu Galibier !

Mais ils sont de rang argent surprise

Et ne rentre donc pas en compte pour le point de victoire supplémentaire de Shaina...

Je crois qu'on est bon !

Ryxius dit :
alexasteph dit :
Quand Kuraggu est présent, il bloque l'acquisition des chevaliers, mais bloque-t-il l'acquisition des personnages non-chevalier style Athéna, Phaeton, Okko, Cassios ??
 
Il ne bloque d'acquisition que des cartes ou il y a le mot clef chevalier.

Quand parle d'acquisition on parle du fait de récupérer une carte de la rivière par n'importe quel moyen (combat, cosmos, effet de carte) ou on parle d'obtenir une carte par son cosmos? Du coup, ce n'est pas si clair que ça pour moi ... 

fabienM dit :
Ryxius dit :
alexasteph dit :
Quand Kuraggu est présent, il bloque l'acquisition des chevaliers, mais bloque-t-il l'acquisition des personnages non-chevalier style Athéna, Phaeton, Okko, Cassios ??
 
Il ne bloque d'acquisition que des cartes ou il y a le mot clef chevalier.

Quand parle d'acquisition on parle du fait de récupérer une carte de la rivière par n'importe quel moyen (combat, cosmos, effet de carte) ou on parle d'obtenir une carte par son cosmos? Du coup, ce n'est pas si clair que ça pour moi ... 

A la fin du livret de règles, il y a la "définition" d'acquérir. C'est soit par la force, soit par le cosmos. Donc dans tous les cas pour répondre à ta question.

OK autant pour moi. J’étais encore embrouillé entre combattre, combattre par le cosmos chez certaines cartes et acquérir.
Une fois de plus la réponse est dans la règle :wink:
Merci.

Bonjour,
je n’ai à priori pas trouvé de question à ma réponse donc, je poste, mais je vous adresse toutes mes excuses si le sujet a déjà été vu.
pour replacer dans le contexte, c’est la première fois que je joue à un jeu de Deckbuilding, il y a donc peut-être des mécaniques évidentes qui m’echappent.

concernant la question, la voici.
je comprends le principe de blessure qui rend « « inutilisable » une carte blessée, et je comprends là mécanique de soin.
ce que je ne comprends pas bien, c’est l’effet de blesser les personnages en jeu. Est-ce que cela concerne les cartes sur la rivière?
il me semble avoir vu passer aussi des effets pour blesser des personnages en combat, et là, je ne comprends pas quand et comment jouer cet effet. 

Merci d’avance pour votre aide.

Master_jahoo dit :Bonjour,
je n’ai à priori pas trouvé de question à ma réponse donc, je poste, mais je vous adresse toutes mes excuses si le sujet a déjà été vu.
pour replacer dans le contexte, c’est la première fois que je joue à un jeu de Deckbuilding, il y a donc peut-être des mécaniques évidentes qui m’echappent.

concernant la question, la voici.
je comprends le principe de blessure qui rend « « inutilisable » une carte blessée, et je comprends là mécanique de soin.
ce que je ne comprends pas bien, c’est l’effet de blesser les personnages en jeu. Est-ce que cela concerne les cartes sur la rivière?
il me semble avoir vu passer aussi des effets pour blesser des personnages en combat, et là, je ne comprends pas quand et comment jouer cet effet. 

Merci d’avance pour votre aide.
 

L'effet Blessure s'applique aux cartes que tu as en main ou celles que tu as jouées pour acquérir une carte de la rivière ou éventuellement à tes cartes dans ta défausse.

Exemple : tu veux acquérir une carte de la rivière dont l'effet est Vaincu - "Blessez les cartes Héros utilisées pour acquérir la carte en question". Tu vas devoir blesser toutes les cartes Héros que tu viens de jouer. Si tu as pu acquérir la carte sans utiliser de cartes Héros, l'effet vaincu n'aura donc aucun effet...

Tu as des cartes qui permettent également de blesser les Personnages dans la main ou la défausse des autres joueurs (c'est toi qui choisit quel joueur sera affecté).

Voilà, j'espère que ça répond à ta question...

Hello

Après 3 parties avec mon fils, on est vraiment conquis par ce jeu :slight_smile:

Un grand merci pour toutes ces questions/réponses car on faisait pas mal d’erreurs dans l’interprétation des règles (pourtant claires). Si je devais faire un reproche, je trouve qu’il manque peut-être plus d’exemples concrets dans celles-ci (par exemple on avait mal compris la notion de mise en jeu, ni la nuance du mot “combat” qui ne concerne que la force).

Sinon deux questions bêtes :

- Pourquoi sur les jetons personnages y a-t-il un côté avec un “1” inscrit ?

et surtout :
- Vous arrivez à faire des parties d’une heure comme annoncé ? Nous on est toujours à au moins 1h45 de jeu, alors qu’on commence à connaître les cartes.
Hier encore on avait 3 chevaliers d’or dans le bas de la réserve, le Pope nous en avait remis 1 seul en tout (bien qu’on l’ait pioché 3 fois).
Donc quand on calcule, environ 120 cartes à piocher sur les 150, on en remplace souvent 2 en moyenne par tour (parfois 1 si on prend celle de droite), ça fait du au moins 60 tours de jeu à coups de 1-2 minutes par joueur.
Soit on a mal compris comment remplacer les cartes (on ne fait que décaler quand on achète la carte la plus à droite, on est d’accord ?), soit je me dis que le temps de partie annoncé est quand même bien utopique.

Merci beaucoup, c’est effectivement déjà un bon début. Je regarderai de nouveau car il me semble que Ban a un effet qui intervient différemment, mais je n’ai pas encore tout bien intégré.

over dit :Soit on a mal compris comment remplacer les cartes (on ne fait que décaler quand on achète la carte la plus à droite, on est d'accord ?), soit je me dis que le temps de partie annoncé est quand même bien utopique.
 
la dernière carte de la rivière doit systématiquement partir en réserve en fin de tour.
la question que je me posais était plutôt, si la dernière carte à été acquise, met-on en réserve l’avant-derniere Ou non ? 😅
Master_jahoo dit :
over dit :Soit on a mal compris comment remplacer les cartes (on ne fait que décaler quand on achète la carte la plus à droite, on est d'accord ?), soit je me dis que le temps de partie annoncé est quand même bien utopique.
 
la dernière carte de la rivière doit systématiquement partir en réserve en fin de tour.
la question que je me posais était plutôt, si la dernière carte à été acquise, met-on en réserve l’avant-derniere Ou non ? 😅

Non, on la décale (ainsi que toutes les autres cartes d'ailleurs) vers la droite pour "remplir" le dernier emplacement et on pioche des cartes de la réserve pour combler les espaces vides en partant de la gauche du tapis.

over dit :
- Pourquoi sur les jetons personnages y a-t-il un côté avec un "1" inscrit ?

 
Tout simplement pour indiquer qui est le joueur actif (page 3 des règles).
Master_jahoo dit :Merci beaucoup, c’est effectivement déjà un bon début. Je regarderai de nouveau car il me semble que Ban a un effet qui intervient différemment, mais je n’ai pas encore tout bien intégré.

Il y a effectivement des cartes qui te demande de Blesser un de tes personnages pour pouvoir utiliser un effet...

Pipire dit :
Master_jahoo dit :
over dit :Soit on a mal compris comment remplacer les cartes (on ne fait que décaler quand on achète la carte la plus à droite, on est d'accord ?), soit je me dis que le temps de partie annoncé est quand même bien utopique.
 
la dernière carte de la rivière doit systématiquement partir en réserve en fin de tour.
la question que je me posais était plutôt, si la dernière carte à été acquise, met-on en réserve l’avant-derniere Ou non ? 😅

Non, on la décale (ainsi que toutes les autres cartes d'ailleurs) vers la droite pour "remplir" le dernier emplacement et on pioche des cartes de la réserve pour combler les espaces vides en partant de la gauche du tapis.

Euhhhh... si ?
La carte tout à droite, sur l'emplacement -1, si elle n'a pas été achetée, on l'enlève de la rivière.

EDIT : enfin ça dépend à quelle question tu réponds en effet.
Il n'y a que celle sur la case -1 qui part. Basta.

demonge dit :
Pipire dit :
Master_jahoo dit :
over dit :Soit on a mal compris comment remplacer les cartes (on ne fait que décaler quand on achète la carte la plus à droite, on est d'accord ?), soit je me dis que le temps de partie annoncé est quand même bien utopique.
 
la dernière carte de la rivière doit systématiquement partir en réserve en fin de tour.
la question que je me posais était plutôt, si la dernière carte à été acquise, met-on en réserve l’avant-derniere Ou non ? 😅

Non, on la décale (ainsi que toutes les autres cartes d'ailleurs) vers la droite pour "remplir" le dernier emplacement et on pioche des cartes de la réserve pour combler les espaces vides en partant de la gauche du tapis.

Euhhhh... si ?
La carte tout à droite, sur l'emplacement -1, si elle n'a pas été achetée, on l'enlève de la rivière.

EDIT : enfin ça dépend à quelle question tu réponds en effet.
Il n'y a que celle sur la case -1 qui part. Basta.

Oui, on est bien d'accord. Il n'y a que la dernière carte qui part. Je répondais à sa question concernant l'avant-dernière carte au cas où la dernière carte avait été achetée.

Pipire dit :
over dit :
- Pourquoi sur les jetons personnages y a-t-il un côté avec un "1" inscrit ?

 
Tout simplement pour indiquer qui est le joueur actif (page 3 des règles).

Alors de mon côté, je l'avais compris comme pour indiquer le 1er joueur (définit au début de la partie).
Comme ça, on ne se trompe pas quand la dernière flamme s'est éteinte : on finit le tour de table en  cours jusqu'au dernier joueur (celui  à droite du 1er joueur donc). Ainsi tout le monde a joué le même nb de tours.

Jaicy dit :
Pipire dit :
over dit :
- Pourquoi sur les jetons personnages y a-t-il un côté avec un "1" inscrit ?

 
Tout simplement pour indiquer qui est le joueur actif (page 3 des règles).

Alors de mon côté, je l'avais compris comme pour indiquer le 1er joueur (définit au début de la partie).
Comme ça, on ne se trompe pas quand la dernière flamme s'est éteinte : on finit le tour de table en  cours jusqu'au dernier joueur (celui  à droite du 1er joueur donc). Ainsi tout le monde a joué le même nb de tours.

Ah oui, ce n'est pas idiot.

En tout cas, je ne sais pas pour vous, mais je ne me sers pas de cette face "1" des jetons Héros...