Saint-Seiya-Deckbuilding.fr

C’est marrant comme vous devinez bien les choses ^^

- Armure v2 : je me suis effectivement dit que c’était moins dans le thème MAIS comme on peut avoir les héros v3 de toutes façons et que l’upgrade d’armure fait partie des règles du jeu, ça sera intégré dans la prochaine mise à jour (peut-être dès ce soir).

- J’avais initialement intégré Marine et Shaina dans le deck, puis je les ai retirées car je n’arrivais pas à me souvenir d’une véritable intervention de leur part, excepté pour relever Seiya après la maison des Poissons. Mais si ça vous semble faire sens, alors je vais les remettre :wink:

- Il manque l’effet d’Athéna (acquisition par le cosmos) et les buffs de l’Armure de la Balance, je vais également les intégrer rapidement.

Je vous tiens au courant…

Monsieur est trop bon. Il est vrai que Shaina se fait clamer par Kasios et Marine se frite avec son frère mais un peu d’aide ne fera pas de mal. Le plus dur dans le choix des héros à se succéder je trouve, c’est se remémorer les effets des plateaux. je vais les prendre avec moi pour aider. 

Bobby enfin en week-end.

Oui, il peut être utile d’ouvrir un onglet Héros à coté de votre onglet Défis 

Je viens de faire une petite mise à jour qui intègre l’effet d’Athéna + l’upgrade de l’armure de bronze + l’effet de l’Armure de la Balance + l’ajout de Marine et Shaina (et le déplacement d’Athéna).

J’espère ne pas avoir introduit de bug, je vais refaire des tests…

Zeng !  Je passe en mode relou mais Marine et Shaina, c’était une mauvaise idée car là on pioche Marine alors qu’on sait qu’on aura plus seiya pour 4 tours. Comme quoi faut pas trop écouter tous les faignants comme moi où tu vas pas t’en sortir! C’était mieux avant… heart
Kasios peut-il appliquer son pouvoir “détruit” à la défausse du terrain pour être utile à shun?

Bobby honteux en faisant dorer son poissonet.

J’ai ajouté un défi “bac à sable” : Pour la liberté !

J’ai également commencé à mettre en place les replays. Ce n’est pas encore tout à fait au point, mais ça devrait être sympa pour partager nos exploits :wink:

Exemple : https://saint-seiya-deckbuilding.fr/defis/seiya1/60270b3e45085

Effectivement bobby, j’avais remarqué pour les chevaliers V3 (que j’appelle habituellement V2), mais sans l’armure je ne les trouvais pas si intéressants que ça pour la plupart (Shun pioche facilement 2 cartes tout de suite contre 1 seule carte plus tard par exemple, sans compter la perte de tempo immédiate).

Je testais encore un peu hier quand tout à coup Marina et Shaina ont commencées à apparaître, ce qui a complètement pourri le deuxième tour que je faisais haha. Elles ne sont pas vraiment utiles, donc je m’en débarasse à l’occasion en les blessant ou en les détruisant grâce à Ikki par exemple.

J’ai mis pas mal de temps avant de réussir à faire quoi que ce soit de mon deuxième tour d’ailleurs, mais finalement j’ai trouvé une ouverture pas mal, qui permet d’épurer le deck rapidement en plus (toujours une bonne chose).

Et du coup, ça m’a permis de finir le défi  J’ai pris presque toutes les cartes je crois, même le Pope grâce à Shiryu  Il me semble que j’avais 55 points, et même si le nombre de flammes est arrivé à 0, j’ai quand même eu à valider 3 tours dans le vide à la fin.

Les seuls autres bugs que j’ai remarqué, c’est que les effets de réduction de coût de Cassios et du plateau de Seiya ne se cumulent pas (testé hier ça), et ce même pouvoir de Seiya s’active bien mais ne demande pas de défausser une carte pour ça. C’est très mineur mais voilà yes

Donc encore une fois, super boulot ! Je me dis d’ailleurs que ça peut être très positif pour le jeu ces petits défis qui, mine de rien, permettent une vraie expérience du jeu pour qui envisagerait d’acheter les boîtes

Ah sinon Dyrio, j’avais envoyé une question via le site (sur la Robe Divine Delta (Megrez), puis j’ai répondu à ton mail de réponse pour repréciser ma question, mais je ne sais pas si elle est bien arrivée jusqu’à toi de cette manière Est-ce le cas ? (j’ai l’impression d’avoir répondu à un mail automatique )

Dyrio dit :J'ai ajouté un défi "bac à sable" : Pour la liberté !

J'ai également commencé à mettre en place les replays. Ce n'est pas encore tout à fait au point, mais ça devrait être sympa pour partager nos exploits ;-)

Exemple : https://saint-seiya-deckbuilding.fr/defis/seiya1/60270b3e45085

Ah, je viens à peine de cliquer dessus et déjà je n'arrive pas à valider l'acquisition du Phoenix Noir avec Ikki et 2 de Force ^^; Mais l'intention me plaît beaucoup, même si je commence à me demander si la question de l'accord du créateur ET de l'éditeur ne va pas se poser, à proposer de jouer au jeu gratuitement pour ainsi dire blush

Tout pareil pour le deuxième tour avec Marine et Shaina, j’ai vraiment pas été bien inspiré de les réclamer mais c’est vrai qu’il y a moyen de faire avec par contre 3 tours dans le vide tu fais fort; J’ai toujours pas réussi.

Bobby en attendant sa pizza.

Ce matin, j’ai réussi de mémoire un tour dans le vide et finir avec 73 points. Je crois que seul Ptolemy de la flèche m’échappe.

alexasteph dit :Ce matin, j'ai réussi de mémoire un tour dans le vide et finir avec 73 points. Je crois que seul Ptolemy de la flèche m'échappe.

Wouah, impressionnant ^^
Perso j'ai dû faire quelques sacrifices inhabituels pour y arriver >_>;

Aldébaran mon ami, tu resteras dans nos coeurs... heart

Ayeh j’ai réussi aussi mais je crois que c’est bien sorti de la pioche mais bon.

Bobby en finissant son dessert.

C’est souvent le cas quand on y arrive enfin, alors ne diminue pas la grandeur de ta victoire, Chevalier !

Les fans ont dû le voir hier soir, Maxime Babad était en live avec Pierre Oh pour présenter le contenu de l’extension Poséidon, qui sortira cet été

J’ai donc mis à jour saint-seiya-deckbuilding.fr avec un lien vers la vidéo sur la page d’accueil et j’ai ajouté les cartes dévoilées (sans les visuels).

Vivement cet été !! :wink:

J’avoue, j’ai bavé

Tu m’étonnes John !

Bobby encore surexcité.

hell_tanuki dit :J'avoue, j'ai bavé

Quant à moi, j'ai du changer de pantalon...

Bonjour tout le monde!

Je débute sur cet excellent jeu suite à l’acquisition de la boîte de base et de l’extension Asgard la semaine dernière.
Je me pose quelques questions auxquelles je n’ai pas pu obtenir de réponse claire en parcourant les différentes règles et forums.

  1. Quel est l’intérêt de poser une carte Personnage devant une carte du terrain si on souhaite juste utiliser son effet de mise en jeu sans combattre ? N’est-il pas possible de simplement la poser sur l’aire de jeu ?
     
  2. Pour l’effet défausser :
    1. Peut-on directement défausser une carte pour appliquer l’effet ?
    2. Une fois qu’un personnage a combattu, l’effet défausser s’applique-t-il ?
       
  3. Peut-on blesser soi-même un de ses personnages ?

Je vous remercie d’avance pour vos réponses !
:slight_smile:

Salut,

1: tu peux surtout si le résultat de cette mise en jeu peut changer la face de ton tour comme “Phaeton” qui te fait piocher 2 cartes qui peuvent modifier tes plans.

2: Oui et non car une carte ne sert que pour UNE seule des ses caractéristiques/pouvoirs; EN résumé c’est combat OU défausse pas les 2.

3: bien sûr, c’est même recommandé dans de nombreux cas pour lancer un combo (cf Shiryu)

bobby , le cosmos recharger par le goûter.

Salut,

1/ Bien qu’elle soit résolue immédiatement, la mise en jeu d’un personnage se fait toujours face à une carte du terrain et elle y reste jusqu’à l’acquisition effective de la carte (ou bien la fin du tour en cas d’échec).
Cela peut avoir une incidence dans différents cas : par exemple, certaines cartes ont un effet Vaincu qui peut affecter la carte engagée (elle peut par exemple être blessée). Tu ne peux donc pas l’engager pour son effet de mise en jeu puis la défausser.
Et même sans un effet Vaincu de ce type, tu ne dois pas la défausser avant la fin de l’acquisition dans la mesure où d’autres cartes peuvent avoir des effets liés à ta défausse (présence d’une carte, récupération d’une carte…).

2.1/ Théoriquement, la carte devrait toujours être mise en jeu face à une carte du terrain avant l’utilisation de son effet “actif” (Défausser, Blesser, Geler, Détruire). Néanmoins, il n’y a pas de situation où cela fait une différence avec une application de l’effet directement depuis la main (puisque ces effets “actifs” sont imméditament résolus).

2.2/ Non. La mise en défausse des cartes ayant servi à une acquisition fait partie du processus d’acquisition, elle n’est pas liée aux effets “actifs”, c.à.d aux verbes d’action indiqués sur les cartes.

3/ NON, enfin si je comprends bien ta question… Seules les cartes ayant un effet “actif” (verbe à l’infinitif : Défausser, Blesser, Geler, Détruire) peuvent le déclencher (et uniquement sur elles-mêmes). Autrement dit, on ne peut pas choisir de blesser une carte qui n’a pas d’effet “Blesser”.
Par ailleurs, on ne peut pas appliquer un effet de manière indirecte : si une carte A nous oblige à défausser une carte B, on n’appliquera pas l’effet “Défausser” de la carte B.

Pour bien assimiler ces concepts, je t’invite à consulter la section 5 du compendium :
https://saint-seiya-deckbuilding.fr/files/compendium.pdf#page=5

Tu peux également essayer les défis proposés sur le site pour te familiariser avec ces mécaniques.

Bon jeu à toi ! :wink: