[Saboteur] de le Tunnel...

YES !

et qu'elle ne "coupe" pas d'autres galleries.

dans la règle française, il y dit:Déroulement du jeu
A son tour, le joueur joue une carte, c’est à dire :
· Ajouter une carte Galerie au réseau de galeries
· Ou bien déposer une carte Action devant un autre joueur
· Ou bien passer son tour en se débarrassant d’une carte sans la montrer sur le tas de défausse

Le joueur doit ensuite tirer du tas des cartes Galerie et Action, une nouvelle carte qu’il garde en main. Son tour est ainsi terminé, et son voisin peut commencer son tour.

Jouer une carte Galerie
Cette carte sert à construire une galerie de la carte Start vers les cartes Buts. Il faut nécessairement que toutes les issues correspondent avec celles des cartes voisines. Une carte ne peut pas être placée transversalement pas rapport à sa voisine (voir illustration). Les chercheurs d’or tentent d’établir une liaison ininterrompue entre la carte Start et la carte But affichant un bloc d’or. Les saboteurs essaient de les en empêcher. Ils doivent faire cela très discrètement, de manière à ne pas être trop vite démasqués.

je n'ai pas trouvé de restriction à part les éléments en gras. Il n'est nulle part question de l'obligation de relier un bout de galerie de la nouvelle carte au réseau existant de galeries.

Toftof, lis la règle en allemand c'es très clair.

De plus, il faut rester logique : comment en creusant dans un tunnel peut passer à travers un mur pour commencer une nouvelle galerie ?!

Le but indiqué dans ta citation est bien de construire un réseau de galeries.

on peut tres bien créer des galeries "creuses" ou aussi communément appelé "trous" non connectées à l'échelle de départ.

De même qu'un saboteur avec la carte éboulement a tout a fait le droit de détruire une galerie en son milieu, donc un laissant un gros trou béant au plein milieu. Les nains doivent alors la réparer en rejouant une carte galerie a cet endroit de facon a reboucher, en fait à "reconnecter" les galeries.


d'ailleurs je vous fais remarquer que ce coup est extremement puissant dans les derniers tours car meme bloqué le saboteur a le droit de jouer sa carte eboulement qui est une carte action, et si elle est bien jouée, a un endroit stratégique ou il y a de nombreuses ramifications, il sera dur pour les nains de retrouver une carte galerie permettant de combler le vide !!!!

Tu as tout à fait raison.

Mais ce n'est du tout le problème évoqué. :wink:
Ce que tu expliques est accepté par tous comme possible et inévitable puisque le cas se produit assez souvent.

La question simple est : Peut-on poser une carte du côté roche à une autre carte du côté roche ET que cette connexion roche à roche soit la seule connexion de cette nouvelle carte ?

Moi je dis : non, toute carte posée doit avoir au moins une connexion à une galerie existante quelle qu'elle soit. C'est logique.

Toftof dit : rien ne dit le contraire dans la règle.

je m'incline devant la logique de ce cheminement d'idées.


c'était pas une bonne journée pour moi... vraiment désolé.

Fais gaffe à ton dos quand même. T'incline pas trop fort.
:wink:

Peut-être que philou répondait à ma deuxième question :

arthemix dit:- si oui, cette galerie doit-elle être accessible depuis l'échelle ?

Ce n'est effectivement qu'à la fin où l'on s'inquiète de ta 2ème question.

Ok merci pour vos reponses...

8)

juste une petite question encore...
quand un saboteur gagne par exemple 4 or, on lui donne 4 cartes de 1 or ou 1 de 3 ors et 1 de 1 or, voir 2 de 2 ? en bref, on choisit les cartes gagnées par le saboteur ?

c'est une excellente question !

(je me la suis posée également c'est pour ca que c'est une excellente question :lol: :lol: :lol: )


normalement je crois que ce n'est pas précisé dans la règle. De mon côté j'ai toujours préféré donner que des cartes de 1 pépite pour les saboteurs.

alambic dit:juste une petite question encore...
quand un saboteur gagne par exemple 4 or, on lui donne 4 cartes de 1 or ou 1 de 3 ors et 1 de 1 or, voir 2 de 2 ? en bref, on choisit les cartes gagnées par le saboteur ?

En général, on prend parmi les premières cartes de la pioche. Si on ne prend que des cartes 1, ça avantage beaucoup les nains non saboteurs.

Une bonne solution serait de ne donner que des deux : ça inciterait vraiment (encore plus) à ne pas laisser le nain suivant arriver jusqu'à la pépite.