Ce jeu est sorti le 25 mars 2012, et a été ajouté en base le 25 mars 2012 par genesteal

édition 2011

Standalone 2 extensions 2 éditions
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Par : Sans-Os | samedi 6 août 2011 à 03:36
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Atanaheim dit:Ça fait plusieurs fois que j'y pense mais monter une entreprise de traduction de jeu reposant sur le principe de la souscription communautaire devrait être possible.
Par exemple on fait un devis chez Ludofact ou équivalent (en fait l'entreprise qui a manufacturé la VO me semble être le plus rentable financièrement) et chez une entreprise de Trad professionnelle, on ajoute le prix de la licence du jeu. On obtient un montant total X.
On lance une souscription en disant que si X + 10% est atteint (10% pour financer le site et le mec qui s'est décarcassé pour faire les devis, les démarches, etc.), on traduit le jeu.
Mais bon c'est du rêve tout ça ;)
Ça doit sûrement être bien plus compliqué que ça.


oui hélas, c'est clair que ce n'est surement pas si simple, déjà faudrait acheter les droits, et donc faut aussi qu'ils acceptent de les vendre à des illustres inconnus et pas trop cher !!

après faut distribuer, entretenir un SAV, etc .... bref c'est fait pour moi qui n'ai presque plus de boulot personne n'a 20 000 euros à me prêter ?
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Hadoken
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Harrycover dit:
après faut distribuer, entretenir un SAV, etc .... bref c'est fait pour moi qui n'ai presque plus de boulot personne n'a 20 000 euros à me prêter ?



on peut etre 200 a preter 10 euros ! chiche ! :pouicsupercool:
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Atanaheim
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Hadoken_ dit:
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après faut distribuer, entretenir un SAV, etc .... bref c'est fait pour moi qui n'ai presque plus de boulot personne n'a 20 000 euros à me prêter ?


on peut etre 200 a preter 10 euros ! chiche ! :pouicsupercool:


Bah déjà moi je les file, avec plaisir, les 10€pour faire une VF ;)
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Hadoken_ dit:
Harrycover dit:
après faut distribuer, entretenir un SAV, etc .... bref c'est fait pour moi qui n'ai presque plus de boulot personne n'a 20 000 euros à me prêter ?


on peut etre 200 a preter 10 euros ! chiche ! :pouicsupercool:


pour vous prouvez que je suis un bon gestionnaire je peux te dire que 200 personnes à 10 euros ça fait 2 000 :mrgreen: et pas 20 000 :(

bon déjà Hadoken ne sera pas trésorier de notre entreprise but the Chief mouboureur
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Hadoken
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après faut distribuer, entretenir un SAV, etc .... bref c'est fait pour moi qui n'ai presque plus de boulot personne n'a 20 000 euros à me prêter ?


on peut etre 200 a preter 10 euros ! chiche ! :pouicsupercool:

pour vous prouvez que je suis un bon gestionnaire je peux te dire que 200 à 10 euros ça fait 2 000 :mrgreen: et pas 20 000 :(


ah oui.
je ne serai pas le comptable du truc alors :lol:
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Hadoken_ dit:
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après faut distribuer, entretenir un SAV, etc .... bref c'est fait pour moi qui n'ai presque plus de boulot personne n'a 20 000 euros à me prêter ?


on peut etre 200 a preter 10 euros ! chiche ! :pouicsupercool:

pour vous prouvez que je suis un bon gestionnaire je peux te dire que 200 à 10 euros ça fait 2 000 :mrgreen: et pas 20 000 :(

ah oui.
je ne serai pas le comptable du truc alors :lol:


j'avais édité mon message avec la même conclusion que toi :mrgreen:
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Hadoken
Hadoken
Iello s'etait penché sur une traduction VF apparement,mais ils n'ont pas trouvé de terrain d'entente avec l'editeur américain.

Zut :(
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Mat
Mat
Hadoken, il va falloir te faire une raison :

Tu aimes (nous aimons d'ailleurs aussi) des jeux underground, et donc indépendant : SW / Ascension.

Qui dit indé, dit petit éditeur. Et qui dit petit éditeur dit beaucoup plus difficile de passer des contrats d'adaptations avec des boites d'éditions d'autre pays. Pour des raisons d'impression, de traduction.

A mon avis les boites comme Plaid Hat Games et l'éditeur d'Ascension n'ont pas les moyens de participer à la traduction et à l'édition des version d'autre pays. FFG à une boite spécialement faite pour ça : Edges. Et FFG c'est l'une des plus grosses boites d'éditions de jeux pour joueurs "spécialistes".

Donc j'imagine que lorsque l'éditeur européen demande que la boite indé US mette la main à la pâtes et bien ça coince.

Si 4 ou 5 boites françaises n'ont pas trouvé d'accord avec Plaid Hat Games et si maintenant c'est la même histoire avec les éditeurs d'Ascension, cela montre clairement que traverser l'Atlantique pour des jeux crées et édités par une petit boite ne se fait pas facilement.
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Hadoken
Hadoken
ah mais je sais bien.
Mais bon,faut rever dans la vie :)


C'est ballot,j'ai pas de imachin pour tester le truc (et il n'y a aucun moyen de jouer a une app iphone/ipad sur pc).
Il devrait en sortir une version android/ pc. :evil:
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loïc
loïc
Hadoken_ dit:ah mais je sais bien.
Mais bon,faut rever dans la vie :)

C'est ballot,j'ai pas de imachin pour tester le truc (et il n'y a aucun moyen de jouer a une app iphone/ipad sur pc).
Il devrait en sortir une version android/ pc. :evil:


Passe à la boutique, on te fera ta démo. On en fait pas mal en ce moment :wink: Pour une démo complète, ça doit pas excéder les 45 min.
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Mat dit:Hadoken, il va falloir te faire une raison :
Tu aimes (nous aimons d'ailleurs aussi) des jeux underground, et donc indépendant : SW / Ascension.
Qui dit indé, dit petit éditeur. Et qui dit petit éditeur dit beaucoup plus difficile de passer des contrats d'adaptations avec des boites d'éditions d'autre pays. Pour des raisons d'impression, de traduction.
A mon avis les boites comme Plaid Hat Games et l'éditeur d'Ascension n'ont pas les moyens de participer à la traduction et à l'édition des version d'autre pays. FFG à une boite spécialement faite pour ça : Edges. Et FFG c'est l'une des plus grosses boites d'éditions de jeux pour joueurs "spécialistes".
Donc j'imagine que lorsque l'éditeur européen demande que la boite indé US mette la main à la pâtes et bien ça coince.
Si 4 ou 5 boites françaises n'ont pas trouvé d'accord avec Plaid Hat Games et si maintenant c'est la même histoire avec les éditeurs d'Ascension, cela montre clairement que traverser l'Atlantique pour des jeux crées et édités par une petit boite ne se fait pas facilement.


oui tu as raison mais des fois aussi les boites indé sont trop gourmandes et "défendent" leur jeu comme si c'était le jeu du siècle et par conséquent ont beaucoup trop d'exigences par méconnaissance du marché et de ses pratiques
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Monsieur Guillaume
Monsieur Guillaume
Juste une petite intervention, car j'ai pu jouer à Rune Age à l'Asmoday grâce à Monsieur Meeeeuuuhhh ! (écriture approximative, j'en convient, je vous demande, cher ruminant, de m'en excuser !).
Le jeu est plaisant, fluide, renouvelable grâce aux scénarios et différents peuples, plus interactif que Thunderstone.

Plaisant, véritablement ! Même si je crois toujours préféré Thunderstone... je crois ! (la VF, les extensions... ça pourrait changer la donne...)

J'ai raté Ascension... on verra la prochaine fois !
Mat
Mat
Harrycover dit:
oui tu as raison mais des fois aussi les boites indé sont trop gourmandes et "défendent" leur jeu comme si c'était le jeu du siècle et par conséquent ont beaucoup trop d'exigences par méconnaissance du marché et de ses pratiques


Je veux bien te croire.

Quoi qu'il en soit, dans les deux sens cela réduit d'autant plus les chances de voir éditer des jeux indé d'un autre pays.
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