[Last 48h, financé] Rum and Bones saison 2: Second Tide par CMoN

[Rum & Bones second tide]

Suite à l'annonce à la fin d'Arcadia, après deux petites/moyennes campagnes, la première "grosse" campagne de l'année chez CMoN avec probablement foison de platocs:

We hope you'll join us again for our next Kickstarter campaign, coming this April: Rum & Bones: Second Tide! New factions, a new leveling system, and much more await you in this new exciting chapter!


Date: 11 Avril, 21h
--> Lien du KS

PLEDGE:

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Modifcation et apport de la saison 1:

Leveling :
-Chaque héro possède toujours 3 capacités, cependant seule une est accessible en début de partie (Basic attack). Les pièces d'or servent désormais à acheter les autres capacités ou à améliorer l'une de ces capacités au level 2. Désormais toutes les capacités débloquées sont gratuites d'utilisation.
Choix de classes :
- Plus de limitation d'un équipage avec un membre de chaque classe. L'on peut désormais aligné une team avec plusieurs fois la même classe (avec 3 Brutes et 2 Capitaines par exemple)
Objectifs:
- 8 points de victoires nécessaires pour gagner la partie (versus 6 dans la saisons 1). Désormais tuer un héro apporte 1 point de victoire et 3 pièces d'or. Les PV des objectifs ont aussi été revus à la baisse, et les pièces d'or remportées à leur destruction est le nb de PO pour chaque héro (et non plus à distribuer entre tous). Les bonus obtenus en prenant les objectifs ne resteront plus en jeu mais seront à activation unique (et plus puissant).
Équipage :
-Une carte d’activation (comme les héros) pour les membres d'équipage (Deckhands, Bosun et le canon) avec probablement possibilité de les améliorés. Les Bosuns ont maintenant 2 attaques et auront des bonus permanents à la prise de certains objectifs. Les membres d'équipages sont plus mobile, contrairement à la saison 1 ils se déplacent avant d'attaquer. De plus en nettoyant une case il ont ensuite le droit d'avancer à nouveau.
Ordre du tour :
- Plus dynamique : activation alternée d'un héro après l'autre. Les Deckhands/Bosuns compte comme un héro, ils peuvent être activés et spawnés au moment choisi et plus automatiquement au début du tour.
Rétrocompatibilité avec la saison 1 :
- Le Leveling system peut-être acheter via l'Add-on à 15$ (prix coutant selon CmoN), qui contient toutes les fiches de persos, capacités, Tide Deck, y compris des persos des extentions/SG/KS exclu.

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Images et preview:

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Marea de la muerte (pirates espagnoles):

Deckhands et Bosuns:
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DeMarco, the blade dancer (Swashbuckler):

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Gabriela, la reine alchimiste (Gunner)

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Don Santiago, The Fisher Lord (brute)
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El Latigo, Cruel Taskmaster (Quartiermaitre)
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Viana, the Avarice Seeker (Capitaine):
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Les seigneurs des profondeurs:

Deckhands et Bosun:
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Snapjaw, the Blademaster of Tortuga (Swashbuckler):

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Kyria et Karl, les artilleurs (Gunners):

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Ishmael, Titan of the Depths (brute):
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Waldorf, the Accursed Wanderer (Quartermaster):
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Carcharius, The Red Tide (Capitaine):
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Et bien voilà voilà...

Pas mal hein, ca annonce une belle campagne ^^

Edit: voila j'ai rattraper mon bug no

Je passe; j'aimais bien les figurines par contre le système de jeu n'a pas grand intérêt

Lapin-Malin dit :Pas mal hein, ca annonce une belle campagne ^^

Edit: voila j'ai rattraper mon bug no

Ha! Maintenant ça ressemble plus à un truc qu'on y comprend quelque chose. yes

Je passe aussi (enfin du répit monétaire!).

J'ai revendu mon pledge de la première saison n'étant pas du tout convaincu au final par le gameplay...
Par contre pour ceux qui aiment, cette seconde campagne va leur faire un trou dans le porte-monnaie!!!

Cmon ou l'art de la surproduction!

J'aime beaucoup Rum and Bones mais combien de joueur ont épuisé la saison 1 à ce jour (4 factions + les mercenaires + des heros alternatifs pour chaque faction)? Y-a-t-il nécessite de sortir si tôt une saison 2?

Pourquoi ne pas proposer les factions supplémentaires dans des extensions plutôt que de reproposer  une boite de base (j'imagine que les nouvelles factions seront compatibles avec la saison 1)? Ce serait du bon sens (c'est ce que fait FFG)

Attention, je connais la réponse, les campagnes KS de Cmon cartonnent donc ils auraient tort de se priver de faire repasser à la caisse tout le monde.
Moi même je suis tenté d'ailleurs....
 

Eole20 dit :Cmon ou l'art de la surproduction!

J'aime beaucoup Rum and Bones mais combien de joueur ont épuisé la saison 1 à ce jour (4 factions + les mercenaires + des heros alternatifs pour chaque faction)? Y-a-t-il nécessite de sortir si tôt une saison 2?

Pourquoi ne pas proposer les factions supplémentaires dans des extensions plutôt que de reproposer  une boite de base (j'imagine que les nouvelles factions seront compatibles avec la saison 1)? Ce serait du bon sens (c'est ce que fait FFG)

Attention, je connais la réponse, les campagnes KS de Cmon cartonnent donc ils auraient tort de se priver de faire repasser à la caisse tout le monde.
Moi même je suis tenté d'ailleurs....
 

aux US gros cartons donc la demande devait surement etre fortes
ils vont peut etre aussi y ajouter des trucs 

j'ai le pledge de base de la saison 1 ,j'ai pas encore fait le tour de tout les heros mais je devais prendre les extensions donc on va voir ce qu'ils proposent dans cette version
et cela sera pledge base aussi, si tu n'es pas completiste cela te reviens a pas trop chere.
le jeu est pas une revolution mais dans son genre sans trop reflechir et etre le plus rapide en gros a detruire le bateaux adverses cela me va.

Salut Davy,

Effectivement je ne doute pas que cela cartonne encore aux US
Mais je me dit que comme toi (et moi), beaucoup de joueurs n'ont certainement pas encore utilisé tout le matériel pléthorique proposé pour la Saison 1. Cmon crée clairement le besoin là.

Je me demande bien ce qui sera rajouté pour justifier une nouvelle boite complete plutôt qu'une extension (comme la brise des mers par exemple) : quelques tokens nouveaux, un nouveau monstre, quelques nouvelles regles... Bref rien qui ne pourrait être ajouté au compte goutte dans une boite d'extension... Sauf que pour lancer une campagne KS mieux vaut proposer une core box plutôt qu'une extension!!

 

Eole20 dit :Salut Davy,

Effectivement je ne doute pas que cela cartonne encore aux US
Mais je me dit que comme toi (et moi), beaucoup de joueurs n'ont certainement pas encore utilisé tout le matériel pléthorique proposé pour la Saison 1. Cmon crée clairement le besoin là.

Je me demande bien ce qui sera rajouté pour justifier une nouvelle boite complete plutôt qu'une extension (comme la brise des mers par exemple) : quelques tokens nouveaux, un nouveau monstre, quelques nouvelles regles... Bref rien qui ne pourrait être ajouté au compte goutte dans une boite d'extension... Sauf que pour lancer une campagne KS mieux vaut proposer une core box plutôt qu'une extension!!

 

on peut s'attendre a tout avec CMON en amelirant les regles du jeu de base aussi et en rajoutant des trucs.

apres effectivement le defaut de ce jeu c'est que les parties peuvent durer si tu reste sur place a defendre tes objectifs et cela peut etre interminable,y'a des choses a ameliorer niveau gameplay ,ils vont peut etre le faire pour cette saison 2

Moi je le trouve super ce jeu, mon préféré du moment, mais effectivement même avec 20 parties au compteur, je suis loin d'avoir joué toutes les figs du jeu. Il arrive un peut tôt, mais bon comme on le récupérera certainement dans un an, ca me laissera du temps pour épuiser la V1.
 

CCCP dit :Moi je le trouve super ce jeu, mon préféré du moment, mais effectivement même avec 20 parties au compteur, je suis loin d'avoir joué toutes les figs du jeu. Il arrive un peut tôt, mais bon comme on le récupérera certainement dans un an, ca me laissera du temps pour épuiser la V1.
 

je me sens moins seul :)

et le pire c'est que sur l'ensemble de ceux qui passent on va tous les voir pendant la campagne est au moins 1/3 prendront le jeu.

Je pose mon petit drapeau.
De ce que j'ai retenu de la S1 c'est que c'est vraiment le genre de jeu a prendre via KS.
En fonction des retours sur les règles je verrais si je pledge ou si je fais un late pledge sur masmorra.
oui les jeux n'ont rien a voir, je me base plus sur la catégorie jeu de dé pas trop compliqué avec du super matos :)

Ptin faut vraiment qu'ils espacent leur campagnes j'ai du mal a suivre =p

Je suivrai parce que :
- je trouve les figs superbes
- le lEveline m'interesse
- je rêve d'une map île 

Davy dit :
 

je me sens moins seul :)

 

Tu n'es pas seul ;) Je l'ai fait jouer à 8 gars différents, sachant que la plupart sont des joueurs "forcenés". 6 aiment le jeu, deux autres l'on trouvé bof, surtout parce qu'ils n'ont pas apprécié la gestion des matelots (ils la qualifient de  "fastidieuse"). Mais je suis quasi certain que si je leur avais fait une compo avec des persos qui interagissaient avec les matelots/boscos, ils n'auraient pas eu le même avis. C'est dommage que cette boite de base ne propose pas de persos de ce genre et du coup on doit se contenter d'une pauvre carte Tide pour leur faire jouer un rôle plus important. 

Je vais suivre "par curiosité".


N'ayant pas fait la saison 1 mais ayant bien aimé ses figs, on sait jamais.
(Après ça devient problématique ces KS que je suis parce que j'aime bien les figs, il y en a bien trop!)

Ne pas suivre, ce sujet, ne pas suivre ce sujet, ne pas suivre ce su... eeeeh ! Qui a planté mon drapal ici !? 

Des news minimes:

  • L’équipage espagnole aura pour nom “Marea de la Muerte” (La marée de la mort).
  • Quant aux crew des pirates animaux-marins ils se prénomment “Les seigneurs des profondeurs”
Et les artworks des Spadassins des deux teams:

DeMarco, the blade dancer (Swashbuckler):

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Snapjaw, the Blademaster of Tortuga (Swashbuckler):

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Misère... je m'étais promis de ne faire aucun KS cette année.