Root - un jeu asymétrique

Peco dit :Sait-on déjà si on aura le droit à la version screen printed meeples avec la version matagot ? Ils sont trop choux avec leur petite bouille.

En tout cas, cela sent encore le bon coup de la part de Matagot. J’ai pas mal d’échos positifs de ce jeu ! Cela changera un peu de Scythe. 😁

Il me semble que oui, il n'y a rien d'exclusif au kickstarter.

Peco dit :Sait-on déjà si on aura le droit à la version screen printed meeples avec la version matagot ? Ils sont trop choux avec leur petite bouille.

En tout cas, cela sent encore le bon coup de la part de Matagot. J’ai pas mal d’échos positifs de ce jeu ! Cela changera un peu de Scythe. 😁

La version boutique du jeu de Leder Games possède les meeple screen printed (ce n'était pas exclusif au KS). Donc oui les meeple de la version Matagot devraient en profiter aussi.
Et je confirme, c'est un put--- de bon jeu!

noisettes dit :Sérieusement des adultes non anglophones ça existe encore ?
mis A part Tata Suzanne qui de toute façon n aurait pas joué à ce jeu

Heu oui et je crois bien qu'il n'y a aucun honte à cela...

Spinoza dit :Le jeu à l'air génial et taillé pour jouer à 3 ou 4 joueurs...
mais quand est-il du mode 2 joueurs? Le jeu est-il toujours aussi interessant ou perd t-il beaucoup de son intérêt?

Disons qu'à 2 joueurs tu est vachement limité niveau configuration des partie. Chat/Erye fonctionne tres bien et Chat/Alliance peut etre un bon défi pour le joueur de l'alliance. Pour le reste, on oublie! Alors oui l'automate permet aussi des configurations à 3 joueurs avec un joueur virtuel (qui est obligatoirement mais le chat) mais ce n'est pas foufou je trouve.
A voir ce que vont donner les nouveaux automates qui devraient être dans la prochaine extension.
Clairement le jeu prend tout son sel à 3 joueur et evidemmen à 4 joueurs où il de devent génial.
Passé 5 joueurs, ça devient par contre un peu chaotique.

Si déjà à 2 c’est très limité, j’imagine que le mode 1 joueur indiqué sur la boîte n’est là que pour faire vendre ? 
​​​J’ai bien compris les règles et également que le jeu prend vie en jouant plusieurs peuples asymétriques ! Je demande juste si c’est purement marketing le solo ou si certains l’ayant essayé y ont quand même pris du plaisir dans cette config?

Halfly dit :Si déjà à 2 c'est très limité, j'imagine que le mode 1 joueur indiqué sur la boîte n'est là que pour faire vendre ? 
 

ça, c'est l'effet kickstarter.
Tu élargies au max les configs jouable pour toucher le plus de public possible, voir tu rajoutes ça en strech goal (c'est peut être le cas sur le mode solo de root).
Le pire, c'est les jeux 1-6 qui ont modes coop, par équipe et individuel. Tu sens déjà qu'il y a un truc qui ne va pas fonctionner (de ce que j'ai essayé de ces types de jeu, c'est même rien qui ne fonctionne).

 

De ce que je comprends le Root à 1 ou 2 joueurs c’est plus pour la boîte que quelque chose de fonctionnel.

De ma toute petite expérience du jeu (deux parties) le jeu est excellent avec trois mais idéalement quatre joueurs réguliers.
Il faut en effet au moins deux parties pour connaitre toutes les règles des factions et les interactions possibles.
Si c’est pour jouer une fois de temps en temps ou avec chaque fois des nouveaux joueurs à la table, à mon avis le jeu perd beaucoup de son intérêt. Il faut presque l’aborder comme un jeu “en campagne” avec plusieurs parties programmées où les joueurs changent de factions.

Halfly dit :Si déjà à 2 c'est très limité, j'imagine que le mode 1 joueur indiqué sur la boîte n'est là que pour faire vendre ? 
​​​J'ai bien compris les règles et également que le jeu prend vie en jouant plusieurs peuples asymétriques ! Je demande juste si c'est purement marketing le solo ou si certains l'ayant essayé y ont quand même pris du plaisir dans cette config?

Du propre aveu de l'auteur (qu'on peut lire dans ses Designer Diaries), il n'était pas prévu qu'il ait un mode coop, ni un mode solo. Au moment où il a su que Root serait kickstarté, il a compris (à son grand regret, apparemment), qu'il faudra qu'il ajoute un mode solo et un mode coop parce que c'est très demandé par les kickstarters d'après lui.

Oui j’en doute pas que c’est très demandé, tout comme un mode campagne quand le jeu s’y prête. Mais au final ce mode à la mode il est quand même plaisant sur Root ou c’est juste du remplissage ?


Je pense que c’est plus du remplissage, je n’ai jamais lu quelqu’un s’extasier sur ce mode.

Vous demandez systématiquement à un film d’horreur de vous faire marrer vous ?

ElGrillo dit :Vous demandez systématiquement à un film d'horreur de vous faire marrer vous ?

J'étais aussi en train de me poser une question similaire.
Est ce que Root est le genre de jeu qui peut se prêter à faire en solo ?
Je n'y ai pas joué, c'est juste une question qui me viens au regards des diverses vidéos / règles que j'ai pu lire.

ElGrillo dit :Vous demandez systématiquement à un film d'horreur de vous faire marrer vous ?

Bah quand c'est marqué sur la jaquette "nanar le plus drôle que vous ayez vu" oui, je m'attends au moins à sourire... Sinon tu marques rien. 

Dans ce cas alors la mission est remplie, tu peux y jouer en solo
Certes l’expérience n’est pas grandiose mais tu peux

Hello la communauté !

Petite question bête 
j’ai pré-commandé la VF de Root de Matagot (qui inclus la première extension),
je vais pledger la 2ème extension et le deck « New Automate Factions »

A part le fait que l’un est anglais et l’autre en français, Est-ce que vous voyez une raison qui ferait que le pledge de la 2ème extension et le deck « New Automate Factions » ne soit pas « compatible » avec la VF de Root de Matagot ?

Merci d’avance pour vos réponses,

Cédric

Il n’y aucune raison pour que cela ne soit pas compatible.

darhf dit :Il n'y aucune raison pour que cela ne soit pas compatible.

 

Merci pour ta réponse 

Ced78 dit :
darhf dit :Il n'y aucune raison pour que cela ne soit pas compatible.

 

Merci pour ta réponse 

Aucune raison ?
A prendre avec des pincettes, cela s'est déjà vu.
Dos de carte différents par exemple.
Demande confirmation a Matagot avant de pledger peut être.
 

Arf c’est bien ce que je pensais pour le jeu 2 joueurs. Le jeu me plait beaucoup mais j’ai bien peur qu’il soit trop compliqué à sortir à ma table 4 joueurs, et pas très passionnant à 2 joueurs :confused: