Root - un jeu asymétrique

remigrec dit :A propos des règles, il manque aussi une correction importante faite sur la capacité "infamie" (9.2.9 IIIa) du vagabond. Cette capacité n'est applicable qu'au tour du vagabond (le vagabond ne marque pas de PV en éliminant un guerrier en défendant). Après si le correctif est présent sur le plateau joueur c'est suffisant.

En fait il faut espérer que tout le contenu de l'upgrade kit soit intégré sur les plateaux joueurs, c'est le plus important (et suffisant amha).

Vivement fin juin !!

Oui espérons ! Les trois règles mal écrites, bon, c’est relou mais ça se corrige. En revanche, des erreurs sur les éléments de jeu, c’est vraiment pénible. 

remigrec dit :A propos des règles, il manque aussi une correction importante faite sur la capacité "infamie" (9.2.9 IIIa) du vagabond. Cette capacité n'est applicable qu'au tour du vagabond (le vagabond ne marque pas de PV en éliminant un guerrier en défendant). Après si le correctif est présent sur le plateau joueur c'est suffisant.

En fait il faut espérer que tout le contenu de l'upgrade kit soit intégré sur les plateaux joueurs, c'est le plus important (et suffisant amha).

Vivement fin juin !!

De manière générale, nous avons appliqué tous les changements qui nous ont été communiqués par l’éditeur originel. Les modifs de règles non appliquées ne nous avaient pas été transmises au moment où les fichiers ont été envoyés en prod.

Voici notre retour suite à vos interrogations    :

Livret d'Apprentissage :
- Page 4 : Le plateau de la Marquise de Chat n'inclut pas les changements de la v3 pour la capacité "Hôpitaux de Campagne ».===)  L’image dans la règle n’est pas à jour, mais les plateaux contiennent bien la modif.

- Page 17 : En v3, un objet "endommagé" peut aussi être face visible ou face cachée, pas uniquement un objet "intact » ======)  en effet ce n'est pas précisé sur la règle mais directement sur le plateau du Vagabond.

- Page 17 : En l’occurrence , en v3, il n'y a pas que trois états pour un objet.=====)  Exact.

- Page 18 : L'action Réparation ne replace plus l'objet réparé face visible en v3.======)  C’est un loupé dans la règle, l’objet réparé n’est pas remis face visible (à nouveau, ceci est précisé sur le plateau du Vagabond).

La Loi de Root :
- 8.2.3 : Au contraire, les partisans ne peuvent être dépensés que pour leur couleur.======)  Exact, c’est une erreur.

- 9.2.5 : En v3, les objets sont soit face visible, soit face cachée. L'état "intact" ou "endommagé" est indépendant du fait d'être "face visible" ou "face cachée ».======) Pareil que plus haut, la règle n’a pas été amendée sur ce point, mais les plateaux le mentionnent.
- 11.2.4 : "investit" et pas "invertit ». ====) erreur de Typo

- (Infamie pour le vagabond), la règle n’a pas été corrigée, mais le plateau joueur le mentionne


Merci pour votre vigilance

L'Équipe Matagot 
 

Ouf, c’est rassurant.

Donc si je comprends bien la réponse de Matagot, les plateaux de faction devraient bien inclure toutes les modifications de la V3 (même si ces dernières ne sont pas toutes présentes dans les livrets de règles)?

Ytrezius dit :Donc si je comprends bien la réponse de Matagot, les plateaux de faction devraient bien inclure toutes les modifications de la V3 (même si ces dernières ne sont pas toutes présentes dans les livrets de règles)?

C'est ce que je comprends.
Merci à Matagot.

Ok pour moi c’est ok. Je garde ma préco. Merci Matagot pour cette mise au point. Je mettrais du typex sur la règle du jeu en attendant de pouvoir imprimer la version corrigée.

Merci Matagot pour ce retour détaillé et merci aussi pour cette localisation.
En ce qui me concerne j’attends toujours impatiemment cette fin juin (les plateaux joueurs sont la seule chose qui m’importe) !!

j’ai trouvé ça sur BGG broken heart

frenchfever17 dit :j'ai trouvé ça sur BGG broken heart

Magnifique ! C'est tout à fait inutile donc indispensable :D

Je trouve que les meeples du jeu font beaucoup dans le charme du jeu donc c’est un non pour moi pour les figs (malgré leur beau design)

Par contre j’ai commandé les pochettes, elles sont de toute beauté !

Bonjour ou as tu commandé les pochettes?

Merci

elles sont sur le store de boardgamegeek

Ha oui et oui…
C’est clair que les pochettes sont ultra sexy !!! Les figurines sont aussi très mignonettes …
J’irais voir combien cela coute; mais à mon avis bien chère.

les tokens figurines ce n’est pas officiel, juste des passionnées qui ont modélisés ça en 3D

Sinon pour ceux qui ont le jeu en Kickstarter et qui ont pas mal de parties à leur actif, après avoir lu les règles en VF je me demandais si le jeu est un peu difficile à prendre en main ??

pour des joueurs novices…

Merci, j’ai vu c’est classe, mais ca coute un testicule tes pochettes!

une bourse plutôt non ?
^^

frenchfever17 dit :les tokens figurines ce n'est pas officiel, juste des passionnées qui ont modélisés ça en 3D

Sinon pour ceux qui ont le jeu en Kickstarter et qui ont pas mal de parties à leur actif, après avoir lu les règles en VF je me demandais si le jeu est un peu difficile à prendre en main ??

pour des joueurs novices....

Un jeu que je ne conseille pas à des novices, il faut des joueurs qui ne soient pas effrayés et abandonnent au bout de 30min d'explications de règles (très fréquent chez les novices)

merci pour la confirmation, ça confirme mes craintes pour initier des joueurs novice aux jeux de plateaux…

A mon avis, c’est un jeu expert donc ce n’est pas du tout le jeu pour initier des joueurs novices aux jeux de plateau. Tu devrais commencer par leur faire jouer à des jeux familiaux type Aventuriers du rail, 7 Wonders, etc. Et si certains accrochent, tu montes en complexité après.

Je confirme, Root est un jeu expert. Le jeu est sensationnel, pas de doute là-dessus, mais faut pas se tromper de cibles. Expliquer les règles, c’est assez long car on doit expliquer chaque gameplay pour toutes les factions. Mais après…C’EST QUE DU BONHEUR!!!